注意: このチュートリアルは、Marco Kolditzの関連ビデオトレーニングのテキスト版です。したがって、テキストは口語的なスタイルを持つ場合があります。
さて、マルコが小さな船と小さな男を荒れ狂う海に配置する方法を示します。そこで選択してください: ファイルを開く 、船を表示する画像を選択します。この場合は "boat.jpg" …
… そしてファイルを開きました。この ハンド-シンボルをダブルクリックして、画像を少し大きく表示してください。
ここに新しいタブ "boat.jpg" が表示されました。左には、あなたが今編集している画像があり、そこには空と海があります。
なぜマルコは、Photoshopに画像を単にドラッグアンドドロップするか File>Placeを使って配置するという方法をすでに提案した道を進まなかったのですか?
それはまさに関連しています。Photoshopでのファイル配置およびドラッグアンドドロップにより、既に開いているファイルにファイルが配置されます。一方、Photoshopで1つも画像を開いていない状態で画像をドラッグアンドドロップすると、その画像は(この場合のように)独立した画像として開かれます。この場合、その画像はまだ準備される必要があるため、海の画像に船の男を引っ張ることができるようになります。
画像をよく見てください。どのようにして海を削除するか、海を取り除くか考えてください。
ここには非常に強いコントラストがあります、特にオレンジ色は補色の青に対して際立っています。これは非常に簡単に切り抜けます。ブーツは少し複雑です、なぜならブーツには波から出てくるのと同じように緑が含まれているからです。
Photoshopには、目標を達成するさまざまな方法があることがしばしばあります。1つの方法が他よりも適しており、1つの方法が他よりも時間がかかります。マルコは、ここで彼が完成した画像で使用した方法を選択し、非常に良いと適切だと考えています。そして、ここでそれを皆さんにお見せしたいと思います。
チャンネルパレットを見てみてください。表示するには Window>Channels から見つけることができます。
この場合、それはすでに開いており、ここにいます:RGBモード。赤、緑、青モード。
今、このモードから抜けたいと思います。 Image>Mode(ここでは RGB が選択されています)をクリックして、Labカラーモードに移動しますが、画像は変わりません。
変わったのはチャンネルです。ここには Brightness チャンネルが表示されています。このチャンネルは画像の輝度情報、つまり明るさ情報に責任があります。黒から白まで。
そして a と b の2つのチャンネル。これらの2つのチャンネルは画像の色に責任があります。詳細は後で。
これらのチャンネルで何をしますか?それらがどのようにして海を消すのに役立つのでしょう?
今、画像を開いたばかりなので Background Layer にいます。これを移動しようとすると、Photoshopは「移動ツールを使用できません。層がロックされています」と言います。
この層をダブルクリックしてください。このダイアログボックスが表示され、この層を "Boat" と名前をつけます。
今、移動できる浮遊レイヤーを持っています。このレイヤーをより良く編集できます。
今、名前以外の空白の場所をダブルクリックしてください。レイヤー名ではなく、そこで名前を変更できます。
それから Layer Style ダイアログボックスが表示されます。 Layer Styles 領域は非常に広範囲であり、独自のチュートリアルに値するものです。しかし、ここではその話をせず、今は2つのスライダーの領域に焦点を当てます。
何が見えますか?「非表示」がありますので、これらのスライダーはおそらく何かを非表示にするでしょう、この場合は Brightness を非表示にします。 Brightness をクリックすると a と b の2つのチャンネルが表示されます。b-チャンネルが興味深いです。この b-チャンネルは青から黄色の範囲に対応しています。
Blue が B で始まり、Yellow が b で終わるということを覚えることができます。
もし「Ausblenden」という言葉を信じるなら、青いスライダーを右に引くと、実際にはすべての青い色が消えるはずです。海がほとんど消えるまでスライダーを右に引いてください。
ここで気付くことは、残された海のかけらがかなり突然切り取られているということです。これは明らかに良くありません。そこでPhotoshopにはおもしろい機能があります。具体的には、ハンドルにこの小さな線が表示されます。そこでAltキーを押しながらマウスをドラッグすると、遷移を作成できます。
両方を引き離すと、半透明の半分のスライダーの間の色域ができます。スライダーをさらに左に引くと、海が半透明になります。他の画像でも非常に役立つので、良い結果と効果が得られます。
この場合、少しのエリアが十分で、男性をよく見ることができ、できるだけ多くの海が切り取られています。
他のエリアは影響を受けません。そこに緑色が含まれているためです。それらも切り取れば、ボートが徐々に解消されるでしょう。この時点でかなり満足でき、OKをクリックしてください。ほとんどの海が消えてしまいました。ただし、これはマスクではありません。マスクは使用されておらず、マスクシンボルも表示されません。すべてをレイヤースタイルで行いました。残っているのは、すべての水のエリアです。
その後、新しい塗りつぶしレイヤーまたは調整レイヤーを作成アイコンをクリックし、塗りつぶしを選択して補助レイヤーを作成します。
最初はすべてが黒くなっています。なぜなら黒色が選択されているからです。今、派手な色、例えば緑色を選んで、この塗りつぶしレイヤーをボートレイヤーの下に配置します。
この塗りつぶしレイヤーは、単に面積全体に色を表すものです。いつでも色を再設定するには、色のシンボルをダブルクリックします。
ボートレイヤーに戻り、マスクアイコンをクリックしてマスクを作成します。
次に、ブラシを選択し、黒い前景色でこれらのエリアをブラシで取り除くことができます。
ここで前景色が黒ではなく、または黒が背景色にある場合は、Xをクリックするか、両方の色領域の上にある右側のシンボルをクリックしてください。
もしくは、黒色がグレーの場合、Dキーを押して元に戻してください。前景色と背景色を切り替えるには、Xを使用します。マスクは白いため、黒でマスキングし、これらの不要なエリアを消します。Marcoは今すぐにそれをしていますが、自分のペースで詳しく作業できます。
この場合、非常に詳細に作業する必要はありません。本当に必要のない不格好なエリアを取り除くだけで十分です。後でこのボートマンを海に配置すると、残っているいくつかのスポットが海に溶け込むでしょう。ここにある領域はすべて比較的青いので、海の色域にやや溶け込むでしょう。端または男性の輪郭まで正確にする必要はありません。最も大きなエリアを除去するだけで十分です。
注意として、Altキーを押しながら右クリックまたは左クリックで、サイズを変更し、Altキーを押しながら上下クリックで、柔軟度を調整できます。
泡立つ激流や水はもちろん重要です。ここで予防措置を講じることができます。後でこのエリアは白くなるため、見映えが悪くなります。少し柔らかいブラシで事前に対処することで解決できます。
今気付いた方もいるかもしれませんが、ボートの内部には透明なエリアもあります。何ができるでしょうか?
もしレイヤースタイルに戻り、このスライダーを左に移動してみると、青い部分も含まれていることがわかります。
しかしこれは、ブートレベルからレイヤーコピーを取ることで元に戻すことができます。すなわち、Altキーを押し、そのレイヤーを下にドラッグする...
...そして再度レイヤースタイルに入ります。スライダーを左に完全にスライドさせてください。
次にマスクを選択してください。黒い前景色で例えばAlt+Backspaceを押すか、マスクを削除して新しいマスクを作成してください。マスクをStrg+Iで反転させ、白いブラシを使います。
削除した領域を簡単に画像に描き戻してください。ポイントはこのグリーン補助レイヤーにより、何かが欠けている場所が実際に見えることです。
ここでも完全に正確である必要はありません。なぜなら、これらの領域はすでに青い値を示しているためです。つまり、後で青い海に配置すると、恐らくここでは海の青色が透けて見えるでしょう。したがって、それはおそらく自動的に調整されます。
青い布のストックには少し問題があります。ここにはまだ戻すべきストリングがいくつかあります。ここでも、すべてを正確に自由にする必要はありません。なぜなら、後でそれらがすべてきれいに消えるからです。
完璧主義はいいことですが、本当に完璧なものは何もありません。なくてもいいし、効率的に作業するためには、ここで働くべきです。
では...今、ボートの背景をなくし、緑の下のレイヤーを消すことができます。
残りの二つのレイヤーをまとめることができます。上のレイヤーを選択し、Shiftを押した後、下のレイヤーをクリックしてください。
次にStrg+Eを押すと、両方のレイヤーを一つにまとめることができ、実際には船だけが残ります。そしてこの船...
...今、海のタブに船を配置してください。
そして私はすでに船を配置しました。
このようなアクションを行う際に一番最初にすべきことは、写真をスマートオブジェクトに変換することです。Bootebeneに他のレイヤーにあるアイコンが見つからないことに気付きます。その場合、Bootebeneで名前の横の空きスペースを右クリックし、ダイアログボックスでスマートオブジェクトに変換をクリックしてください。
このようにして、この小さなアイコンが表示されます。 スマートオブジェクトに変換することで、船を自由にスケーリングすることができます。
後で必要に応じて調整できます。
それをズームアップしてみると、背景とかなりうまく溶け込んでいることがわかります。こことそこで少し緑色やものが切り取られている場所がありますが、これらはすべて後で色調を調整すると自動的に解消される問題です。
そしていよいよ船員を配置し、次のステップに進みます。