注意: このチュートリアルは、Marco Kolditzによる関連ビデオトレーニングのテキスト版です。そのため、テキストには口語的なスタイルが含まれる場合があります。
晴れた日や暗い天気で、ランプや灯りのない状況で誰もが海に乗り出すことは考えにくいでしょう。多分、誰もがそのような天候の海に出かけることはないでしょうが、この小さな男はそれに挑戦し、したがって彼に小さなランタンを一緒に置いてあげるべきです。
ステップ 1–10
ステップ 1
まず、Marcoはレイヤーパレットに少し整理をすることをお勧めします。"ボート"、"空"、海用のレイヤー、そしてまったく不要な背景レイヤーがあります。
ご存知のように、背景レイヤーは移動できず、この場合は全く無意味です。なぜならこの白い領域は画像のどこにも表示されていないからです。
ステップ 2
まずは空と荒れた海を一緒にまとめます: "空" レイヤーをクリックしてから、Shift-キーを押しながら "荒れた海" レイヤーをクリックします。そして、Ctrl+G でグループを作成します。
ステップ 3
レイヤーをグループ化する別の方法は、両方のレイヤーを選択してフォルダーアイコンにドラッグアンドドロップすることです。しかしこれはさておき、どちらの方法で行っても構いません。
今、グループ名を "背景" に変更するために、レイヤー名をダブルクリックします。海と空が背景を表しています。
ステップ 4
ボートを予防的にグループ化して "ボート" と名前を付けます。不要な背景レイヤーはごみ箱に捨てます。
ステップ 5
手をダブルクリックすると、画面全体が表示されます。
次に、ランタンに取り掛かります…
ステップ 6
ファイル>開く… を選択してランタンを選択して開きます。
ステップ 7
今回は背景が白いため、抜き取りは比較的簡単です。
チャンネル パレットを見てみてください。ここで見たように、RGB-モードになっていて、これは適切です。
ステップ 8
今、各々のチャンネルを確認し、それぞれをクリックして見てください。
特に対照が高いチャンネルを見つけることが重要です。この場合、すべてがかなり似ていますが、ブルー チャンネルは多くの明るい領域が含まれているため対照が最も高いです。
ステップ 9
そのため、ブルー チャンネルを選択します。
ステップ 10
これで、このチャンネルを自分自身と組み合わせます。つまり、画像 メニューから チャンネル計算… を選択します。
ステップ 11–20を確認
ステップ 11
チャンネル計算 ダイアログボックスが表示されます:
さまざまなモードがあり、現在は乗算が選択されています。
ステップ 12
他のモードを確認してみてください。上のモードを選択し、矢印キーで下に移動します。こうすると、よりコントラストの高い画像を試すことができます。
ステップ 13
リニアライズレス はこの場合に適しているようです。これを選択し、OK ボタンをクリックしてください。
ステップ 14
画像をズームしてください。 黒い部分は後で画像で表示されます。 ランプの明るいシミはまだ削除する必要があります。
今、 アルファチャンネルにいます。 これは、 チャンネル計算を作成したために作成されたものです。 これは、背景を有効にし、RGB、赤、緑、または青のチャンネルではなく、アルファチャンネルにいることを意味します。 これは非常に重要です!
ステップ 15
今、 ブラシ(Nachbelichter-Werkzeug)をツールパレットから選択してください。 これは、 明暗部ブラシ(Abwedler-)とスポンジブラシで見つけることができます。
シンボルをクリックして、 左クリックを少し長押ししてください。 すると、それに隠れているすべてのツールが表示されます。
ステップ 16
ブラシ(Nachbelichter-Werkzeug)は暗くなります。 影や中間トーン、そしてハイライトも同様です。
影は、比較的暗いものがさらに暗くなり、つまりほぼ黒くなります。 中間トーンは、中間部にあるすべてのグレートーンです。 それらも暗くなります。 画像内のライトも同様に暗くなります。
ステップ 17
まず影を選択してください。 その後、端から外側に塗っても何も起こりません。 なぜなら、あなたが影を選択しているからです。 白は影響を受けません。
ステップ 18
今、黒い部分を上に移動してください。 白いスポットが残ることもありますが、大丈夫です。 後でブラシで上塗りすることができます。
つまり、画像全体に比較的ざっくりと塗りつぶしてください。 一部を複数回塗りつぶすこともでき、こうして黒い領域の明るいスポットを塗りつぶすことができます。
ステップ 19
グリップを上塗りすると、若干幅広くなります。 なぜなら写真で背景光が少し前に透過していて、一種の色の端が形成されているからです。 そして、今全体を暗くしているので、この色の端も黒くなります。 そのため、切り抜き後、すべてが望むよりも幅広く見えます。
ステップ 20
スクリーンショットで見られるように、明るい部分を暗くしてはいけません。 それはガラスであり、光が透過するべきです。
他の領域、つまりランプの内部は暗くすることができます。 暗い領域には何度も上塗りすることができます。
続ける: ステップ 21–29
ステップ 21
おおよそこのように結果が見えるべきです - 時間をかけて丁寧に作業をしてください。
ステップ 22
普通の黒いブラシで、明るい部分を上塗りできます。 前面色が白に設定されている場合は、単にxキーを押して前景色と背景色を交換してください。
その後、ブラシで明らかに白いスポットを消してください。
白いエリアに暗いスポットがある場合、前景色を白に設定したブラシで削除できます。
ステップ 23
今、ランプが切り抜かれました。 では次に何をすればよいですか? 基本的には、アルファチャンネル形式のマスクを作成しました。
このマスクを元の画像に適用してください…
ステップ 24
… 次のように進んでください: アルファチャンネルにいるときに、Ctrlキーを押しながらこのチャンネルをクリックしてください(ランプが強調表示されます)。 …
ステップ 25
… そして、背景レイヤーに切り替えて、Altキーを押しながらマスクシンボルをクリックしてください。 この操作により、背景レイヤー(PS6以降のバージョンから)が自動的にレイヤー0になり、マスクが作成されます。
背景が消え、ランプが古い「輝き」で表示され、切り抜かれました。
Altキーを押さなかった場合、背景のみが表示されます。これはあまり意味がないので、Altキーを押したままであるべきです。
ステップ26
これから、塗りつぶしレイヤー上に補助レイヤーを作成します。
ステップ27
少し派手な色を選択します(例えば緑)そしてレイヤーを背景に移動します。
画像にズームしてランプを近づいて見てください。 緑は間違いを見つけるのに適していません。
単純に青に切り替え、再び画像にズームしてみてください。 すでにかなり良いです。 しかし、目立つのはこれらの白い部分です。 ランプは最終的な画像で非常に小さなものなので、それらは無視できます。
ステップ28
しかし、マルコは細部に非常に注意しているため、画像を微調整して醜い色の端を取り除くことをお勧めします。
したがって、「新しいレイヤーを作成」ボタンをクリックして「輪郭補正」と名前が付けられた新しいレイヤーをランプレイヤーの上に置きます。
「輪郭補正」と「ランプ」の間をマウスで正確に移動させ、その間Altキーを押しながらボタンをクリックして、クリッピングマスクを設定します。
ちなみに、このクリッピングマスクは、同じ方法で元に戻すこともできます。つまり、Altキーを押しながら再び2つのレイヤーの間をクリックするだけです。
代わりに、"輪郭補正"レイヤー上の空白の場所を右クリックして、"クリッピングマスクを作成"を選択することで、クリッピングマスクを作成することもできます。同じ結果が得られます:
クリッピングマスクにより、「輪郭補正」レイヤーで行う変更が、下に配置されたレイヤーにのみ影響するようになります。 この場合はランプレイヤーにのみです。
これを見せるために、マルコは赤い色のブラシを取り、画像上をランダムに動かします。 赤い色はランプの領域にのみ表示されます。
ステップ29
次に、ツールバーからスタンプツールを選択し、サンプリング: 現在およびその下で設定します。 スタンプツールを使用する際に、"輪郭補正"レイヤーとその下にある"ランプ"レイヤーの両方を編集できるようになります。
ペン先は実際の白い端とほぼ同じくらい小さくする必要があります。
ペン先を白い端から少し右に向け、Altキーを押しながらランプ内を1回クリックします(1)。 これにより、コピー元を定義します。 その後、両方のボタンを離します。
その後、ペン先を白い端に置き、左クリックを押しながら沿って移動します(2)。 これにより、ランプの一部がコピーされ、白い端の代わりに挿入されます。
ペン先の右にある小さな十字は、現在どこから領域がコピーされているかを表しています。
コピー元を再定義するには、必要に応じてAltキーを押しながら新しく始める必要があります。 たとえば、そのような場所ではスタンプツールが適切でない色を取得するでしょう。 単に新しく始めてから、上の適切な領域を選択してください。
この場所にはまだ古い影が少し残っているようです。 そこで、スタンプツールを少し大きくして同様に移動させると、気になる部分が消えます。
これはもちろん他の画像でも機能します。 この方法で色の端を非常にうまく取り除けます。 より高度なテクニックもありますが、それらはこのチュートリアルの対象外です。
今回はただ、周囲の明るい縁を簡単に取り除き、次のチュートリアルのセクションで続きます。