このチュートリアルの第2部では、ヒールの 足首部分 をAdobe Illustratorで効率的に作成し、デザインに最終的な仕上げを施す方法を学びます。さあ、ステップに直接飛び込みましょう!
主なポイント
- オブジェクトをロックすることで、誤って移動させることを防ぎます。
- グラデーションや透明度の設定を使用して、より良い視覚効果を得ることができます。
- パスファインダーツールを使用することで、効果的な形状編集が可能です。
- 細かいディテールがプロフェッショナルな印象を与えます。
ステップ1: ヒールを作成し、メイン部品をロックする
最初に、ヒールを作成します。靴のメイン部分が誤って編集されないように、それをロックしてください。そのためには、空白部分をクリックしてメイン部分をロックします。これで、ヒールに完全に集中できます。

ステップ2: ヒール用の新しいレイヤー
新しいレイヤーを作成し、「ABS」と名前を付けます。このレイヤーをメイン部分の下に配置します。これで、メイン部分を邪魔することなくヒールに集中できます。

ステップ3: ヒール用の長方形を描く
長方形ツールを選択して、長方形を描いてください。描画中に形状を配置できるようにスペースキーを押し続けます。スマートガイドはヒールがメイン部分と同じ高さにあることを確認するのに役立ちます。
ステップ4: 色とグラデーションを追加する
長方形に色を付けて、メイン部分と似た色にします。RGB値161, 0, 84を使用します。その後、ヒールに奥行きを与えるために4行4列のグラデーショングリッドを作成します。

ステップ5: 形を調整する
まず、透明パレットに移動し、透明度を約60%に設定して、下の画像をより良く見ることができるようにします。ダイレクト選択ツールを使用して、グラデーショングリッドのポイントを押しつぶし、編集して希望の形を得ます。

ステップ6: さらなる調整
アンカーポイントを動かし、ヒールを適切に分けて、形を洗練させます。調整時にはShiftキーを押し続けて、ポイントを正確に移動させることを忘れないでください。

ステップ7: 詳細を追加する
靴に奥行きと次元を追加するために、別のディテールを追加します。グリッドを複製してパスを作成します。オブジェクトを選択し、「オブジェクト」 > 「パス」 > 「パスを移動」を選択し、オフセットを0mmに設定して形を抽出します。

ステップ8: 色を設定する
新しい形に黒い塗りを与えます。深い黒のための色値が正確であることに気を付け、最良の印刷効果を得てください。

ステップ9: コピーを作成する
パスのコピーを作成し、それを前面に配置します。その色を変更することによって、さらに多くの次元を生み出すことができます。パスファインダーツールを使用して、余分な部分を除去し、形をさらに洗練させます。

ステップ10: ソールを作成する
今、ソールをデザインする時間です。新しいレイヤーを作成し、「ソール」という名前を付けて、その上にパスをコピーします。色を黒に変更し、明確な境界を追加します。

ステップ11: エフェクトを追加する
デザインにより調和の取れた外観を与えるために、軽い粒子効果を使用します。そのためには、塗り面を選択し、「エフェクト」メニューから「アートフィルター」 > 「粒子」を選択します。

ステップ12: 最終調整
最後に、テンプレートの可視性をオフにして作業を確認します。すべてが適切にプロポーションされ、一貫性があることを確認してください。プロフェッショナルなヒールをデザインすることに成功しました!

まとめ
これでAdobe Illustratorでハイヒールのスタイリッシュでプロフェッショナルなヒールを作成するためのステップを踏みました。これらの技術を使用することで、自分自身のデザインを効率的に実現し、さらにカスタマイズできます。
よくある質問
イラストレーターでオブジェクトをロックするにはどうすればいいですか?オブジェクトを選択し、ロックアイコンをクリックするか、「オブジェクト」 > 「ロック」に進みます。
グリッドから形状を抽出するにはどうすればいいですか?グリッドを選択し、「オブジェクト」 > 「パス」 > 「パスを移動」に進み、オフセットとして0mmを選択します。
イラストレーターにエフェクトを追加するにはどうすればいいですか?オブジェクトを選択し、「エフェクト」に進み、リストから希望のエフェクトを選択します。
イラストレーターでグラデーションを作成するにはどうすればいいですか?オブジェクトを選択し、グラデーションウィンドウに進み、必要に応じて色と設定を調整します。