このAfter Effectsのチュートリアルでは、右側のユーザーインターフェースの初めてタブである「情報」と「オーディオ」タブをステップバイステップでどのように使用するかを紹介します。重点は、コンポジション内の色処理とオーディオ設定に対して「情報」と「オーディオ」タブがします。それでは、さっそく始めて、これらの要素を詳しく見ていきましょう。
主要な見どころ
- After Effectsの右側の作業エリアは、情報とオプションを提供するさまざまなタブに分割されています。
- 「情報」タブで作業すると、選択したオブジェクトの色値と位置のデータを取得できます。
- 「オーディオ」タブでは、オーディオ素材の音量とチャンネルバランスを調整できます。
ステップバイステップガイド
右側の作業エリアとアコーデオン方式
After Effectsのユーザーインターフェースは、さまざまなエリアに分割されています。右側には、ヘッダーをクリックして展開および折りたたしをする「アコーデオン」レイアウトがあります。これにより、さまざまなタブ間をスムーズに移動できます。タブを引きずって、自分の必要に合わせて配置し、たとえば、ペンタブを任意の位置に移動することができます。
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タブを開くと、他のタブが自動的に閉じるため、作業エリアが整理されやすくなります。
「情報」タブ
では、最初のタブである「情報」タブに移りましょう。左側のマーキングピクセルの色調と右側の位置に関する情報が表示されます。「情報」タブで合成物をナビゲートすると、マーキングピクセルのRGB値がグレー領域に表示されます。これにより、要素に正確な色調を設定するために役立ちます。
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この例では、赤、緑、青のRGB値はすべて28です。特定の要素のための特定の色調が必要な場合、これらの値を記録することが重要です。
また、合成内で正確な配置を行うために、位置のX値とY値を知ることが役立ちます。この場合、例えば、X:1364、Y:452 です。
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色調とその意味
RGB値は0から255までで、加法的な色表示を表しています。値を高く設定するほど、色が明るくなります。たとえば、赤を増やすとオブジェクトが赤くなります。完璧な色を得るために値を手動で設定できます。
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プロジェクトで正しい色を選択し、適切に設定するために、色表示の基本を理解することが重要です。
「オーディオ」タブ
「情報」タブを説明した後は、「オーディオ」タブを見ていきましょう。この部分を最適にデモンストレーションするために、調整できるMP3ファイルを読み込みます。ここでは、オーディオファイルの音量を上げたり下げたりすることができます。たとえば、クラッシュシーンの音量レベルを3.9デシベル上げることができます。
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「オーディオ」タブの別の便利な機能は、個々のチャンネルを調整できることです。音楽体験をどのように設計するかに応じて、左右チャンネルを個別に調整できます。
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また、各チャンネルの音量を手動で調整できることも重要です。すぐに音量をゼロに戻して、メディアの元の音量を回復します。
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プレビューと適用
"Audio"タブでは、最終的なコンポジションに取り込む前に、調整内容がどのように聞こえるかを正確に聞くためのプレビューオプションも提供されています。 プロジェクトに最適なオーディオ体験を得るために、異なる音量やチャンネル設定を試してみてください。
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要約 - After Effectsチュートリアル:右側の作業領域の概要 - 情報とオーディオ
このチュートリアルでは、After Effectsの右側の作業領域を効果的に活用する方法や、「情報」と「オーディオ」タブを探索する方法について学びました。 色の値を分析したり、正確な位置を調整したり、オーディオ設定を微調整したりすることができます。 これらのツールを使用することで、プロジェクトを最適化し、クリエイティブな結果を達成する準備が整います。
FAQ
「情報」タブの目的は何ですか?「情報」タブは、選択したピクセルの色の値や位置をコンポジション内で示します。
「オーディオ」タブで音量をどのように設定しますか?「オーディオ」タブでは、スライダーを引いたり、特定の値を入力することで音量を調整できます。
オーディオのチャンネルを個別に編集することはできますか?はい、左右のオーディオチャンネルの音量を個別に設定できます。
正しい色を選択する方法は?新しいレイヤーやコンポジションで使用する際に色を正確に再現するために、「情報」タブからRGB値をメモしておきます。