このチュートリアルでは、After Effectsでテキストをドローンショットに配置し、そのテキストの背後にリアルな影を作成する方法を紹介します。 必要なテクニックとツールを理解し、実際に適用できるように、段階的に進めています。 テキスト、ライト、またはシャドウを使用して、魅力的な最終成果を得る方法を段階的に示します。
主なポイント
- 簡単なシャドウの作成には、単純な複製と色の変更が必要です。
- よりリアルな影を作成するには、ライトソースと特別なシャドウレシーバーレイヤーを使用する必要があります。
- ライトとシャドウの位置とパラメータを細かく調整して、希望の効果を得る必要があります。
ステップバイステップガイド
シャドウを生成する最初の方法から始めましょう。始めるには、既存のテキストユニットを単純に複製します。
次に、これを地面の方向に90度回転させます。 複製したテキストの色を黒に変更してください。
既にいくつかの影が形成されていることに気づくでしょう。 影がよりリアルに見えるように、不透明度を約60%に減らしてください。
影がまだ十分に深くないと感じる場合は、スケーリングを調整できます。 X、Y、Z軸を個別にスケーリングするために、ますます比率を解除してください。
影をY軸で後ろにスケーリングして、さらにストレッチし、よりリアルな方向に調整します。
この例では、木の影を単純なスケーリングや回転では再現できないため、助けが必要です。 これをサポートするために新しいライトソースを追加する必要があります。 既存のシャドウを削除して新しいライトを追加してください。
"レイヤー"に移動し、"新規"を選択し、次に"ライト"をクリックしてください。 ここで、さまざまな種類のライトを選択できます。 このチュートリアルでは、ポイントライトを使用します。
"影を投げる"オプションを有効にしてください。
テキストが少し変化したとしても、ライトがまだ見えない可能性があります。 ライトの位置を確認し、テキストに近づけるには、位置設定(「P」を押す)を開いてください。
ライトがテキストに近づくと、テキストに影響を与えるのが見えます。 ただし、After Effectsでは、ライトのコントロールを維持するのが少し複雑になることがあります。 便利なテクニックは、カメラを作成し、その位置をライトの位置にリンクさせることです。
次に、テキストの影がどこに落ちるべきかという問題が生じます。 これまでにAfter Effectsに3Dレイヤーを解釈させる合成を作成していないため、手助けが必要です。 合成内に3Dフラットカラーを作成してください。
フラットカラーを調整すると、フラットカラーに影が落ちることがわかります。 シーン内で望む影のレイアウトに合うように配置してください。
ライトが色面に影を落としましたが、すべてが正しく設定されていることを確認するには、テキストレイヤーのマテリアルオプションを確認する必要があります。「シャドウを投影」および「シャドウを受信」オプションが有効になっていることを確認してください。
影をシーンにより良く統合するために、テキストレイヤーを削除し、ドローンの映像に3Dカメラトラッカーを使用できます。右クリックしてシャドウキャスターとライトを作成します。
これで、2つの新しいレイヤーが追加されているはずです:ライトソースと「シャドウキャスター」と呼ばれるシャドウのみを受信するものです。これらの色はシーンの状況に合わせて調整できます。
影をより正確に位置付けるには、ライトの位置パラメーターを調整する必要があります。影の方向を木のそれに一致させるように注意してください。
影を正確に 配置 するには、XおよびYの値で遊び、見栄えが良くなるようにZ値を調整してください。
ライトの位置とシャドウレイヤーを最適化したら、テキストを暗くすることで、シャドウとのコントラストを高め、全体の結果をまとめることができます。
要約
このチュートリアルでは、ドローン映像にテキストを配置し、影を追加し、ライトとシャドウを正確に調整して、リアルな結果を得る方法を学びました。重要な手順には、After Effectsでのライトソースと特別なシャドウ受信者テクノロジーの操作が含まれます。