Adobe After Effects CC - 入門から華々しいビデオへ(チュートリアル)

After Effectsで自動車事故をシミュレートしてください - レイヤーの調整

チュートリアルのすべてのビデオ Adobe After Effects CC – チュートリアル:入門から華麗なビデオへ

このチュートリアルでは、AdobeAfterEffectsを使用して自動車事故のシミュレーションのためのレイヤーの基本調整を段階的に示します。さまざまなオーディオおよびビデオファイルを調整し、個々の要素が調和して連動するようにします。オーディオトラックを適切に処理し、ビデオコンテンツを戦略的に配置してリアルな表現を実現する方法を学びます。このガイドでは、要素の編集に焦点を当て、アニメーションが目的の効果を発揮するようにします。

重要なポイント:

  • オーディオトラックの取り扱いは、シミュレーションの成功に不可欠です。
  • レイヤーの精緻な配置は、リアルな結果をもたらします。
  • 音響的および視覚的効果にとって、音量およびタイミングの微細な調整が重要です。

ステップバイステップガイド

まず、新しくレンダリングされたオーディオファイルを準備してください。「autobrems.mp4」という名前を付けたファイルを手に入れます。次に、After Effectsでプロジェクトを開き、このファイルを自動車のコンポジションに追加します。これには、以前の変形されたファイルを削除する必要があります。

After Effectsを使用して車の事故シミュレーションを作る - レイヤー調整のステップバイステップガイド

次に、チャートエディタを閉じ、新しい「autobrems」ファイルを自動車コンポジションに追加します。また、オリジナルの自動車ファイルも追加しておきます。なぜなら、このファイルのオーディオトラックを引き続き使用するためです。新しくレンダリングされたファイルのスローモーションビデオトラックを使用することが重要です。これにより、画像中の自動車がブレーキを踏むと画像が変形します。

次に、オーディオ要素を組み合わせます。"carcash MP3"ファイルがすでにあり、軽いブレーキ操作の音を含んでいます。これらのファイルを後で重ねて、変形したオーディオトラックがわかりにくくなるようにします。

After Effectsで車の事故シミュレーションを行う - レイヤー調整のステップバイステップガイド

次に、人物設定に進みます。人物のMP4ファイルを新しいコンポジションにインポートします。人物だけでなく自動車を別々に作成しても構いませんが、ファイルに適切な名前を付けることが重要です。すべてを結び付けるメインコンポジションとして「Unfall」という名前の新しいコンポジションを作成しましょう。

新しい「Unfall」コンポジションでは、Full HD、29.97フレーム/秒、約10秒の時間を設定する必要があります。今、この新しいコンポジションに自動車コンポジション、人物コンポジション、およびCrash MP3ファイルをインポートします。

After Effectsを使って交通事故をシミュレートする方法 - レイヤー調整の手順についてのステップバイステップのガイド

人物コンポジションをシーケンスの上部に配置し、キーボードショートカット「T」を使用して不透明度を50%に設定します。今、ファイル要素が互いに合うよう調整できます。シーケンスを前進させながら、レイヤーの調整が最もうまく機能する場所を確認します。

After Effectsで車の事故シミュレーションを作成する方法 - レイヤー調整のステップバイステップガイド

衝突の際には、人物を車の半分の高さに移動するように位置を調整する必要があります。これは、衝突の瞬間を正確に捉えるため、車をタイムラインで後方に移動する必要があることを意味します。

After Effectsで車の事故シミュレーションを作成する方法 - レイヤー調整のステップバイステップガイド

結果を確認しましょう。すでにうまくいっているはずです。今度はMP3ファイルを正しい位置に移動する必要があります。オーディオトラックの波形を表示し、出力ピールを通過するか、レイヤーを選択して「D」をダブルクリックして波形を表示します。

After Effectsを使用して車の事故シミュレーションを行う方法を段階的に説明したガイド。

次に、MP3ファイルの波形で衝突点を見つけます。この点を現在のタイムラインにドラッグして、正しいタイミングに配置します。

今度は、車の音量を調整するときです。0デシベルでキーフレームを作成します。次に、タイムラインを移動して、クラッシュイベント時に音量を-35デシベルに設定します。最後に、音量を-20デシベルに戻します。

After Effects で車の事故シミュレーションを作る方法 – レイヤー調整の手順	step-by-step-訳語

最後に、コンポジションの最後にオーディオトラックが完結するようにします。これは、このコンポジションの作業領域を調整し、「コンポジションの作業領域をトリミング」オプションを右クリックして行うと最適です。

After Effectsでの車の事故シミュレーションを行う方法 - レイヤー調整のステップバイステップガイド

私は事故の構成に戻ります。 今、オーディオトラックの終わりとともにコンポジションが終わるのがわかります。 これは制作を制限する良いマーカーです。 自動構成は基本画像であり、人物構成からさらに編集されます。

After Effectsを使用して車の事故シミュレーションを行う方法 - レイヤー調整のステップバイステップガイド

外部治癒要因の最小限の利点を考慮して、クリップの依存関係に対処します。 これにより、次のステップでの人物に対する作業を最適化するのに役立ちます。

After Effectsを使用して車の事故シミュレーションを行う方法 - レイヤー調整のステップバイステップガイド

レイヤーの基本的な調整が設定されたので、ビデオとオーディオビューでプロジェクト全体を見てみましょう。

After Effects で自動車事故シミュレーションを作成する方法、レイヤー調整の手順ガイダンス

要約

このステップバイステップのチュートリアルで、Adobe After Effectsで自動車事故をシミュレートするためのレイヤーを調整する方法を学びました。 様々なデータ要素をインポートし、オーディオトラックを調整し、すべてが調和して結びつくように注意しました。 音量の適時な調整、ビデオ要素の正確な配置、詳細への注意が成功したシミュレーションに不可欠です。

よくある質問

After Effectsで波形を有効にする方法は?オーディオレイヤーを選択してから「LL」を押すことで波形を有効にできます。

オーディオトラックの音量を調整する方法は?タイムラインにキーフレームを配置し、デシベル値を調整します。

このプロジェクトに最適なコンポジションサイズは?このシミュレーションには、秒速29.97フレームのフルHDが最適です。

799,626,411,807,821,829