注意: このチュートリアルは、Marco Kolditzの関連ビデオトレーニングのテキスト版です。テキストは日常会話のスタイルを取ることもあります。
マスクから滝のように水が流れ出るように見せることを目指しています。
段階1–10
段階1
ファイル>開くで「滝」という画像を開きます。
段階2
ハンドツールをクリックして画像を少し大きく表示します。
次に、合成に使用するために画像の中央部分だけを取り出すことにした理由について説明します。
中央部分だけが切り抜かれます。
段階3
選択ツールを使って一般的に画像を縮小します。これにより、後での編集作業が円滑に進むでしょう。
マルコは切り抜きをして、画像が最小限になるようにします。
そして、画像の編集を続行できます。
特に重要なのは、選択ツールの「外側のピクセルを削除」にチェックを入れておくことです。これにより、切り取られた部分が完全に削除されます。
チェックが入っていないと、余分な部分が残っている可能性があるため、注意が必要です。
段階4
水の部分を切り抜くことにします。
それには、個々のチャンネルを見て、最も高いコントラストを提供するものを見つけます。このゲームでは、青のチャンネルが明らかな勝者です。
段階5
青のチャンネルを元に、マスクを作成します。
具体的な手順に入る前に、マルコが2つの代替案を示し、その場合には成功しないことを示します。
1つ目は、再び 画像>チャンネルの計算 を行います。例えば、青のチャンネル を自身とのモードを ソフトライト にしてみてください。
プレビューのチェックを入れて外していくと、前後比較が簡単にできます。
もう1つは 乗算 モードで行うことも可能です。ただし、この場合、白色が目立ってしまいます。
後でマスクを透過させるためにはグレースケールが維持される必要があります。
したがって、マルコは キャンセル をクリックします。
ここで使用する青のチャンネルは、このプロセスに理想的です。したがって、チャンネル計算は必要ありません。青のチャンネルを直接使用してマスクを作成できます。
Ctrlキーを押しながら青のチャンネルをクリックして、輝度選択を作成します。
段階6
"背景" レイヤーで、マスクシンボルをクリックします。これにより、"背景" レイヤーが可動可能なレイヤーに変わり、すぐにマスクが作成されます。
このレイヤーの名前を "滝" に変更します。
段階7
画像にはまだ色としていくつかの植物の部分が見えます。これを取り除きます。アルトキーを押しながらマスクをクリックすると、直接マスクにアクセスできます。
黒いペンキとエアブラシでこれらの色の部分をカバーし、後でホワイトの部分が表示されます。
この場合、細かい作業は必要ありません。
ですから、完全に十分です:
マルコは、自分自身も非常に正確に作業するのが好きだが、それが効率的であるかどうか、そして目標が何か、または後で画像をどこに使用するかを常に考える必要があることを指摘します。そして、ここでは、すべての水滴を完全に除去するために多くの時間を費やす必要はありません。一方、美容のリタッチでは、毛髪やまつ毛を一つひとつ抽出する必要があります。実際、使用目的にかかわります。
ステップ8
完成した結果を見るには、画像をクリックしてください。
ステップ9
もし植生が残っている場合は、再びマスクをクリックして、ブラシと黒い前景色で塗りつぶすことで、これらの色付きの部分を消すことができます。
ここでも、あまり力を入れる必要はありません。周囲を一周して荒い植生領域を削除します。
マスクがアクティブなときは、それがあまりよく見えません。なぜなら、すべてが白黒だからです。
ステップ10
次に、残りの色を取り除く必要があります。これは、画像レイヤーをクリックして、Ctrl+Shift+Uを同時に押すだけです。
これにより、画像全体が完全に無彩色になり、すべてのカラー情報が消えます。黒と白であることが望ましいので、今のところ他の情報は必要ありません。
次に進みましょう:ステップ11–20
ステップ11
滝を掴んで他の画像にドラッグアンドドロップしてください。
ステップ12
今、画像内に別の画像をドラッグアンドドロップしました - この場合、レイヤーを右クリックしてスマートオブジェクトに変換を選択します。
ステップ13
マルコはビデオで、マスクが消えたと心配しているかもしれない人々をすぐに安心させます。
ダブルクリックしてアイコンをクリックすると、新しいタブでスマートオブジェクトに入り、そこにはさっきスマートオブジェクトに挿入した画像情報、つまりレイヤーサムネイルとマスクが表示されます。
これらはもちろんいつでも変更、保存し、その後タブを閉じれば変更内容がメイン画像に反映されます。
ですから、スマートオブジェクトは実際には一種のグループと同様です。
ステップ14
今、画像内で滝を見ると、その透視から見て、実際には逆さまであることに気付くでしょう。それは右上から左下に流れていて、実際には左上から右下に流れるべきです。
編集>変形>水平方向に反転で滝を反転させることができます。
また、Ctrl+Tを押して、どこかをクリックして、そして対応する方向にドラッグすることにより、滝を反転させることもできます。
同様に、上下逆さまにすることも可能です。
ステップ15
滝を希望通りに配置してください。
ステップ16
Ctrl+Tを使用して、滝を少し伸ばしたり、長くしたりします。
ただし、引っ掛かったりラインがどこかに吸着したりする場合は、移動中にCtrl-キーを押し続けてください。そうすると、それ以上の操作は行われず、望むようにすべてを調整できます。
すべてがうまくいったら、Enterで確定してください。
ステップ17
ただし、滝の上端はまだ直線的であり、好ましくありません。マスクと同様に曲線を描く必要があります。
ステップ18
編集>変換>変形を使用して、エッジを編集できます。
変形フィルターまたはこの機能が有効になっており、機能しています。
このステップで、時々エラーメッセージが表示されることがあることについてマルコが指摘しています。
つまり、 スマートオブジェクトがレイヤーマスクに関連付けられている場合です。その場合は、単に関連付けシンボルを削除して、変形モードを通常通り開始できます。
ステップ19
手付かずの場所を引っ張って、滝をちょうど合うように変形します。それには時間をかけて、本当に良く見えるようにします。例えば、目があまり隠れないように注意してください。
これで、マルコが滝をクリッピングする前に、なぜ滝をカットしたのかが理解できます。なぜなら、そうしなければ、アンハンドルは滝からかなり離れていて、滝に正確に作業できませんでした。それはむしろ失望することでしょう。そのため、マルコは自由にする画像で、絶対に必要のないものすべてをすぐに切り取ります。
ステップ20
次に、滝が海に沿っている部分、つまり海に接する水の横のエッジを少し編集して一部を削除します。
このために、マルコはビデオトレーニングでレイヤーマスクを作成し、Photoshopのブラシを選択します。
このブラシはインターネットで無料で入手したり、有料で入手したりできると説明します。
新しい「レイヤー1」上で、黒い前景色を使用して、マルコが選択したブラシの働きを簡単に示します:
この斑点状の形状は、水の端をマスクするのに特に適しています。普通のブラシだと滑らかすぎる遷移が生じるのに対して、この方法で遷移が生じずにすみます。
デモ用に作成されたレイヤーをマルコがすぐに削除します。
ブラシはインターネットからダウンロードするか、自分で作成することができます。その方法は、PSD-Tutorials.deのマルコのビデオトレーニングPhotoshopでテクスチャブラシを作成で説明されています。
次は:ステップ21–24
ステップ21
マルコは今、ブラシの不透明度を77%に減少させ、水の端を数回クリックしてマスクします。
この斑点状のブラシで、遷移は柔らかすぎず硬すぎず、一般的に水がそうであるように少し斑点が生じます。
ステップ22
今画像をズームインすると、滝が完璧にクリッピングされていない部分と灰色の残痕があることがわかります。これらは消去する必要があります。
「滝」レイヤーをアクティブにして、レイヤーモードを確認してください。このチュートリアルシリーズの過去の時点で説明されたように、最初のグループが暗く、3番目のグループがコントラストを担当し、2番目が明るくします。明るくするとは、画像の明るい部分が影響を及ぼすことを意味し、暗い部分は影響を受けません。
ネガティブ乗算を選択して、より現実的に見せます。すべての灰色の遺物が消えます。
それでも、やや遺物が見えます。しかし、これも対処できます...
ステップ23
...これを非常に簡単に行います。
レイヤーの空き部分をダブルクリックすると、「レイヤースタイル」のダイアログボックスが表示されます。
マルコが青い色を取り除いた前の例では、青い色がLabモードで取り除かれることがわかりました。今回、あなたはRGBモードにいて、黒から白まですべてを取り除くことができます。
従って、スライダーを右に動かすと、画像から遺物が消える。コントラストが強調されているので、Alt-キーを押しながらスライダーを引いて、画像がうまく見えるように調整してください。
右上の少しの遺物は、次のステップで直ちに取り除きます。
ステップ24
ブラシのサイズを約59に縮小して、残りの遺物にかけ、完全に消します。
それはもう、マスクから水が流れ出ているように見えます。
次のチュートリアルシリーズのパートでは、マルコが左側にも滝を作る方法と、現在の滝の上部がまだ少し透明すぎる部分を水で埋める方法を示します。