このチュートリアルでは、ZBrushでR7バージョンで初めて導入された魅力的なNanomesh機能を学びます。この機能を使用すると、既存のポリメッシュに小さなメッシュを統合し、さまざまな方法で変化させることができます。服の詳細なテクスチャ、石などの自然な要素、または他の構造を作成したい場合でも、Nanomeshを使用すると、ポリゴンを使用してモデルを豊かにする直感的でパワフルな方法が提供されます。

要点

  • Nanomeshは、既存のメッシュの任意のポリゴンに新しいメッシュを配置することを可能にします。
  • 大きさ、回転角度などのパラメータを調整することで、個々のバリエーションを生成できます。
  • Nanomeshを使用すると、ポリゴンの総数を不必要に増やすことなく、より効率的で詳細なモデルを作成できます。

ZBrushのNanomeshの使用方法:ステップバイステップガイド

ステップ1:基本メッシュの作成

ZBrushを起動し、平面を引きます。Nanomeshの動作をより明確に理解するために、平面で作業すると役立ちます。ポリゴンの数をわかりやすく保つために平面を10x10のサイズに引き、ポリメッシュに変換します。

ZBrushのナノメッシュを初心者にわかりやすくする

ステップ2:Nanomesh機能へのアクセス

Nanomesh機能にアクセスするには、Cモデラーを開きます。デフォルトでは、ポリモードがアクティブになります。スペースキーを押して、「Nanomeshの挿入」を選択します。これでNanomeshの追加を開始できます。

ZBrushのナノメッシュを初心者向けに簡単にしました

ステップ3:メッシュの選択

今、ポリゴンにズームインして、キューブなどのメッシュを配置できます。さらに多様性を持たせるためには、さまざまなメッシュを直接各ポリゴンにドラッグアンドドロップすることも可能です。

ZBrushナノメッシュを初心者向けに簡単にする

ステップ4:Nanomeshの設定

ツールメニューにはNanomeshのためのサブメニューがあります。ここでは、追加した要素のサイズや回転などすべての設定を調整できます。サイズと回転パラメーターを要求に応じて設定してください。

ZBrushのナノメッシュは初心者にとって簡単になりました

ステップ5:メッシュの配置

「配置の表示」機能を使用して、Nanomeshの要素がどこに配置されているかを見ることができます。これにより、配置をより制御し、すべてがうまく見えるようにすることができます。

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ステップ6:メッシュのバリエーション

より面白いモデルを作成するために、オフセット値を調整し、ランダム分布を有効にすることができます。これらの機能により、モデルは単調でなくなり、より生き生きと見えるようになります。

ZBrushのナノメッシュ入門を簡単にする

ステップ7:固定メッシュへの変換

結果に満足してNanomeshを別のプログラム(たとえばCinema 4D)にエクスポートする場合は、固定メッシュに変換してください。インベントリに入り、「One to Mesh」を選択します。こうすることで、Nanomeshが通常のポリメッシュに変換されます。

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ステップ8:新しいメッシュの編集

元の平面と追加されたメッシュ要素からなる新しいメッシュをさらに編集できます。領域を抽出したり、異なるブラシで編集したりして、アートワークをさらに洗練させることができます。

ZBrushのナノメッシュを初心者向けに簡単に作成します

ステップ9:複雑な構造の作成

Nanomeshの可能性をさらに活用したい場合は、床に石など自然な環境を表現するためにさまざまな種類のメッシュを使用することもできます。さまざまな石を用意し、同じプロセスに従ってメッシュに挿入します。

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Schritt 10: 異なる要素の組み合わせ

異なる石材を使用する場合、Shiftキーを押しながら複数の石材を同時に追加できることに注意してください。これによってモデルに特徴が加わり、要素が同じように見えなくなります。

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Schritt 11: レイヤーのコントロール

"Group Split"機能を使用して、異なる石材を個々のサブツールに分割できます。これにより、各要素を個別に編集でき、より細かいコントロールが可能になります。

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Schritt 12: 最終調整とエクスポート

石材や他の追加したメッシュ要素の編集が完了したら、モデル全体をエクスポートするかレンダリングして、最終結果を保存およびプレゼンテーションすることができます。

ZBrushのナノメッシュを初心者向けに簡単に作成します

概要

このガイドでは、ZBrushのNanomesh機能を効果的に活用してモデルに詳細を追加する方法を学びました。異なるメッシュを挿入し、設定を調整し、モデルのジオメトリを豊かにする方法を確認しました。

よくある質問

Nanomeshとは何ですか?Nanomeshは、ZBrushの既存メッシュの個々のポリゴンに小さなメッシュを配置する機能です。

ZBrushのNanomeshにはどのバージョンが必要ですか?Nanomeshは、ZBrush R7で初めて導入されました。

Nanomeshをエクスポートできますか?はい、固定メッシュに変換した後、他のプログラムにエクスポートできます。

Nanomeshで追加できる要素の種類は?リング、石材、または他のテンプレートなど、モデルの詳細を作成するためのさまざまなメッシュを追加できます。

Nanomeshを使用するためにポリゴン数を増やす必要がありますか?必ずしもそうではなく、Nanomeshは制限された数のポリゴンで効率的にジオメトリを改善できます。