「ZBrush」の世界へようこそ。ここでは、創造性と芸術技術で印象的な3Dモデルを作成することができます。このチュートリアルでは、マスクを使用してMeshの特定の部分を抽出し、独自のサブツールに配置するExtract機能の使用方法を学ぶことができます。ステップバイステップの手順に従って、技術を習得して応用することができます。さあ、この機能が提供する可能性を直接探求しましょう!
最も重要なポイント
「Extract」機能を使用すると、マスクに基づいてMeshの部分を抽出して編集することができます。抽出部分の厚さは自分で決めます。マスクと抽出を組み合わせることで、既存のモデルに最適に適合する複雑な形状を簡単かつ正確に作成できます。
ステップバイステップガイド
ステップ1:元のモデルを準備する
Extract機能を使用するには、まずEditモードにいることとMeshが選択されていることを確認する必要があります。作業を行いたいモデルを選択します。
![ZBrush を起動して Extract 機能を使います。 ZBrushを起動して、エクストラクト機能を使用する](https://www.tutkit.com/storage/media/text-tutorials/3911/zbrush-starten-mit-der-extract-funktion-4.webp?tutkfid=234031)
ステップ2:マスクを適用する
マスクを適用したい部分をマスクするために、Ctrlキーを押しながらマウスでMeshを描画します。描画する部分を選択します。ポリゴン数に応じて、マスクの外観が異なります。マスクがきれいで明確に認識されるように注意してください。
![ZBrushを起動して、抽出機能を使います。 ZBrushのExtract機能で開始](https://www.tutkit.com/storage/media/text-tutorials/3911/zbrush-starten-mit-der-extract-funktion-39.webp?tutkfid=234035)
ステップ3:ポリゴン数を増やす
低解像度のMeshでマスクを行なっている場合、マスクの外観を向上させるためにポリゴン数を増やす必要があります。Ctrlキーと「D」キーを複数回押して、解像度を上げ、より詳細なマスクを取得します。
![ZBrushをExtract機能で開始 ZBrushのExtract機能を使って起動します。](https://www.tutkit.com/storage/media/text-tutorials/3911/zbrush-starten-mit-der-extract-funktion-54.webp?tutkfid=234041)
ステップ4:対称性を活用する
作業を効率的にするために、対称性オプションを有効にすることができます。Ctrlキーを押しながらXキーを押すと、描画中にモデルの両側が同時にマスクされるようになります。これにより時間が節約され、均一な結果が得られます。
![ZBrushをエクストラクト機能で起動します。 ZBrushのExtract機能で起動](https://www.tutkit.com/storage/media/text-tutorials/3911/zbrush-starten-mit-der-extract-funktion-79.webp?tutkfid=234047)
ステップ5:マスクを洗練する
マスクのエッジを鋭くしたり、柔らかくするには、さまざまなテクニックを適用することができます。マスクの一部をクリックするときに、CtrlキーとAltキーを押しながら押すと、マスクを鋭くすることができます。または、単にマスクをクリックして柔らかくすることもできます。
![ZBrushを起動し、Extract機能を使用します。 ZBrushをExtract機能で起動します](https://www.tutkit.com/storage/media/text-tutorials/3911/zbrush-starten-mit-der-extract-funktion-134.webp?tutkfid=234053)
ステップ6:Extract機能を呼び出す
マスクに満足したら、Subtoolオプションに移動してExtract機能を選択します。Extractボタンをクリックすると、抽出を開始できるメニューが表示されます。
![ZBrushをExtract機能で起動する ZBrushのExtract機能を使って起動する](https://www.tutkit.com/storage/media/text-tutorials/3911/zbrush-starten-mit-der-extract-funktion-151.webp?tutkfid=234058)
ステップ7:パラメータを調整する
Extractメニューには、2つの重要なスライダーがあります: Smooth(SMT)スライダーと厚さスライダー。 SMTスライダーを調整して、抽出部分のエッジを滑らかにすることができます。求められる結果を得るまで、厚さスライダーを調整して実験してください。
![ZBrushのExtract機能を使用して起動します。 ZBrushを起動し、Extract機能を使用します。](https://www.tutkit.com/storage/media/text-tutorials/3911/zbrush-starten-mit-der-extract-funktion-181.webp?tutkfid=234062)
ステップ8:抽出を受け入れる
結果に満足したら、「Accept」ボタンをクリックして抽出を完了します。これにより、ZBrushで独自のサブツールとしてネックバンドが保存されます。
![ZBrushのExtract機能を使って起動します。 ZBrushを使用してExtract機能を開始します。](https://www.tutkit.com/storage/media/text-tutorials/3911/zbrush-starten-mit-der-extract-funktion-210.webp?tutkfid=234066)
ステップ9:新しいサブツールを編集する
新しいサブツールが作成されたら、古いメッシュを非表示にして抽出されたネックレスだけを見ることができます。これにより、調整を行い、すべてが正しいスケールと位置にあることを確認できます。
![ZBrushを起動し、Extract機能を使用します。 ZBrushのExtract機能を使用して起動します。](https://www.tutkit.com/storage/media/text-tutorials/3911/zbrush-starten-mit-der-extract-funktion-222.webp?tutkfid=234070)
ステップ10:エッジの調整
抽出されたオブジェクトのエッジを調整するには、Clip Curveブラシを選択し、モデルの一部を滑らかにし、改善するために使用します。正確に作業するには、ShiftキーとCtrlキーを押しながら作業することをお勧めします。
![ZBrushのExtract機能を使用して開始 ZBrushのExtract機能で起動](https://www.tutkit.com/storage/media/text-tutorials/3911/zbrush-starten-mit-der-extract-funktion-276.webp?tutkfid=234074)
ステップ11: ポリッシュと変形
ZBrushの変形ツールを使用して、ネックレスを更に調整して磨き上げます。ここでは、"Relax"のような機能を使用して、滑らかな縁や柔らかい遷移を作成できます。
![ZBrushのExtract機能を使って起動する ZBrushのExtract機能を使用して起動します。](https://www.tutkit.com/storage/media/text-tutorials/3911/zbrush-starten-mit-der-extract-funktion-348.webp?tutkfid=234077)
ステップ12: ディテール処理
詳細を追加したい場合は、ネックレスの解像度を上げることで、テクスチャの作成やさらなる微調整を行うことができます。より詳細に表面を整えることができます。
![ZBrushを起動して、抽出機能を使用します。 ZBrushを起動し、Extract機能を使用します。](https://www.tutkit.com/storage/media/text-tutorials/3911/zbrush-starten-mit-der-extract-funktion-376.webp?tutkfid=234082)
まとめ
ZBrushのExtract機能を使用すると、メッシュのマスクされた領域を独自のサブツールにシームレスに抽出できます。マスキングや調整のさまざまなテクニックを身につけ、複雑な形状を簡単かつ正確に作成できるようになります。学習した手順を活用して、3Dモデリングで創造力を存分に発揮してください。