ZBrush 入門チュートリアル

ZBrushのモデルを効果的にKeyshotでレンダリングする

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このチュートリアルでは、ZBrushで作成したモデルをシームレスにKeyshotでレンダリングする方法を学びます。基本的な手順を通じて、マテリアルの調整、照明の設定、最終的なレンダリングの生成を行います。このチュートリアルは、Keyshotで効果的に3Dモデルをプレゼンテーションしたい初心者を対象としています。

主なポイント

  • Keyshotは、ZBrushのワークフローに簡単に統合できる強力なレンダリングツールです。
  • 印象的なレンダリング結果を得るには、マテリアルと照明を適切に設定することが重要です。
  • 適切なセットアップをすることで、テクスチャリングやライティングに事前に依存することなく、合成のためのレンダーパスを作成できます。

ステップバイステップガイド

まず、ZBrushからKeyshotへの移行を行います。これには、モデルを転送するのに役立つKeyshotブリッジを有効にします。Keyshotに外部レンダリングオプションを選択し、モデルを送信するためにブリッジを有効にすることでプロセスを開始します。

ZBrushのモデルを効果的にKeyshotでレンダリングする

プログラムが開いたら、モデルが表示されているはずです。ここで、モデルをよりよく調べ、3Dマウスやズームツールを使用して詳細を確認できます。透視図を把握することが重要です。オブジェクトの焦点距離を調整して、異なる視点を試すことができます。

ZBrushのモデルを効果的にKeyshotでレンダリングする

リアルな見え方を得るために、焦点距離を約50mmに設定することをお勧めします。次に、シャドウが不足している暗い環境であり、背景を黒く設定する必要があります。

ZBrushのモデルをKeyshotで効果的にレンダリングする

さて、マテリアルの設定に移ることができます。モデルに魅力的な外観を与えるために、Chrome Blackマテリアルの使用をお勧めします。モデルにこのマテリアルをドラッグして最初の調整を行います。また、照明も確認してください。ここでは、単純なスタートアップHDRIが使用されています。

ZBrushのモデルを効果的にKeyshotでレンダリングする

ライティング設定を少しいじってみてください。上からのライティングと下からのライティングを追加できます。これにより、面白いライトとシャドウの効果が生まれます。

ZBrushのモデルを効果的にKeyshotでレンダリングする

モデルでライトがどのように反射されるかを見てみてください。Keyshotでは、照明の色と反射の色を調整して、目的のルックを実現することができます。

ZBrushのモデルを効果的にKeyshotでレンダリングする

マテリアルとライティングに満足したら、常にその視点に戻るためにカメラ設定を保存することが重要です。新しいカメラを作成し、現在のシーンを保存できます。

ZBrushのモデルを効果的にKeyshotでレンダリングする

コントラストやライティングをさらに調整するために、球面パノラマの回転機能を利用しました。これらの調整により、光を自分の望むようにコントロールできます。

ZBrushのモデルを効果的にKeyshotでレンダリングする

セットアップに満足したら、最初のレンダリングを行う準備が整いました。レンダリング設定に移動し、解像度が十分に高いことを確認します(例:4000px)。Photoshopでの後処理を容易にするために、アルファチャンネルを組み込むTIF形式を選択します。

ZBrushのモデルを効果的にKeyshotでレンダリングする

細部に焦点を合わせる場合は、レンダリングの品質を向上させるために、レンダリング設定を適切に調整することが重要です。

ZBrushのモデルをKeyshotで効果的にレンダリングする

次に、より有機的な外観を与える可能性のある迷彩マテリアルを試してみます。モデルが興味深い見た目になるように、物体の曲率に応じて色が変化するようにマテリアルパラメータを調整できます。

ZBrushのモデルを効果的にKeyshotでレンダリングする

レンダリングを開始する準備ができたら、再度希望の解像度を選択してレンダリングプロセスを開始します。使用された素材に応じて、処理には少し時間がかかるかもしれません。

ZBrushモデルを効果的にKeyshotでレンダリングする

レンダリングが完了すると、モデルの素敵な表現が得られます。結果を安全に保存し、後でPhotoshopでの編集に使用するために異なるレンダリングパスを利用してください。

これらのレンダリングパスを使用してPhotoshopで作業し、最終的に独自の製品を作成できます。

ZBrushモデルを効果的にKeyshotでレンダリングする

まとめ

このチュートリアルでは、ZBrushからKeyshotへの切り替え方と、3Dモデルのレンダリング方法について学びました。材料、ライト、カメラ設定の調整は、印象的な結果を得るために重要です。適切なレンダリングパスを使用して、Photoshopで画像をさらに最適化できます。

よくある質問

Keyshotとは何ですか?Keyshotは3Dモデルソフトウェアと組み合わせて使用され、リアルなレンダリングを作成するための強力なツールです。

ZBrushからKeyshotへのモデルの転送方法は?ZBrushでKeyshot Bridgeを有効にし、モデルを選択してKeyshotに送信します。

Keyshotでライティング設定を調整できますか?はい、Keyshotでは照明や材料を完全に変更して異なる効果を得ることができます。

レンダリングのフォーマットは何を選択すべきですか?TIF形式がお勧めです。この形式にはアルファチャンネルを統合することができ、後でPhotoshopでの合成を容易にします。

レンダリング品質を向上させる方法は?レンダリング設定を調整し、詳細や画像サイズを変更して、より良い結果を得るために試行してください。