このチュートリアルでは、ZBrushから取得したさまざまなレンダリングパスをPhotoshopで組み合わせる方法を紹介します。これは、有機的な構造物(例:皮膚など)を含む複雑な図柄を作成し、Photoshopでそれらをさらに加工するために特に便利です。適切なテクニックを使用すると、素晴らしい効果を実現し、創造的な可能性を大幅に拡大できます。
主なポイント:
- ZBrushにはPhotoshopで組み合わせられるさまざまなレンダリングパスが用意されています。
- 光や影の効果を使用することで、モデルの視覚的な奥行きが向上します。
- 素材とその特性は、Photoshopでの最終ルックに重要な役割を果たします。
ステップバイステップガイド
ステップ1:ZBrushで基本設定を行う
ZBrushを起動し、モデルを読み込んでください。ドキュメントのサイズが1800x1800ピクセルであることを確認してください。必要に応じて、Edit Modeでドキュメントを変更するには、Ctrl + Nを使用してサイズを調整してください。モデル全体が表示されるようにズームアウトしてください。望む表示角度に設定してください。

ステップ2:光と素材を設定する
影の角度を約30°に設定してください。ビューが少し粗いように見える場合は、半分のサイズで表示してください。次に、材料(Wax Modifierで約20%使用する材料など)を選択してください。これにより、ワックスのような効果が生じます。これにより、皮膚の表現が向上し、リアルな仕上がりが得られます。

ステップ3:レンダリングパスを構成する
異なるレンダリングパスを設定するには、プロパティに移動してください。シャドウ設定を有効にし、要素間の微細なシャドウにアンビエントオクルージョンを使用してください。さらに、マテリアルでサブサーフェススキャッタリングを有効にすることで、材料に光が透過する効果が生じます。

ステップ4:レンダリングとエクスポート
ZBrushのレンダリングを開始するには、BPRボタン(Best Preview Render)をクリックしてください。通常のシェーディングパス、デプスチャネル、シャドウパス、サブサーフェススキャッタリングなど、必要なすべてのレンダリングパスを選択してください。これらのパスをPhotoshopで後編集するためにエクスポートすることが重要です。

ステップ5:レンダリングパスのエクスポート
エクスポートするためにパスをクリックしてください。場所を選択できるダイアログボックスが表示されます。すべてのレンダリングパスを保存する専用のフォルダを作成してください。TIF形式でファイルを保存することをお勧めします。これにより、より良い品質が提供されます。

ステップ6:さらに光源を追加する
追加の光源を有効にするには、プロパティに移動してください。設定した既存の光源の強度を減らし、レンダリング設定を介して新しい光源を追加して、レンダリングパスをさらに向上させてください。

ステップ7:さまざまな光源でのレンダリング
再度レンダリングを行ってください。ただし、さまざまな光源を追加して、追加の次元を作成してください。望む効果を得るために、光と影の効果を調整することで実験することもできます。

ステップ8:素材のバリエーションを試す
モデルに興味深い効果をもたらすように、Toy Plasticなど他の素材に切り替えてください。Polypaint情報をオフにして、光の反射と素材の効果のみが表示されるようにしてください。

ステップ9:Photoshopの準備
今、Photoshopであなたのレンダリングパスをインポートする準備が整いました。すべてのファイルがRGBモードであることを確認してください。これは重要です。なぜなら、グレースケールモードの一部のレンダリングパスはPhotoshopで正しく表示されないことがあるからです。

ステップ10:Photoshopでの作業
Photoshopですべてのレンダリングパスを開いてください。各エフェクトやライティングを制御するためにそれらをレイヤーとしてインポートできます。単純な黒い背景から始め、一連のレンダリングパスを追加していきます。モチーフを切り抜いてライティングを調整するためにレイヤーマスクを使用してください。

ステップ11:画像編集と微調整
Photoshopで画像をさらに磨き上げるために調整レイヤーやフィルターを使用できます。露出、コントラスト、色調/彩度などを調整できます。最適な効果を得るためにさまざまなブレンドモードを試してみてください。

ステップ12:最終処理とエクスポート
Photoshopでの編集が完了したら、選んだ形式で画像を保存してください。将来変更を加えたい場合に備え、すべてのレイヤーを保持するように注意してください。

要約
このガイドでは、ZBrushからPhotoshopにレンダリングパスをインポートし、組み合わせて見栄えの良いビジュアルエフェクトを実現する方法を学びました。ライティング効果や陰影の調整方法、最適な素材などがわかります。これらのテクニックを使用して、3Dモデルの可能性を最大限に引き出してみてください。