光輪郭効果はデザインに未来的で輝く外観を与えます。この効果は、形、テキスト、またはオブジェクトを強調し、ダイナミックなルックを与えるのに最適です。Photoshopを使用して、レイヤースタイル、グローエフェクト、およびマスクを組み合わせて簡単に光効果を実現できます。このチュートリアルでは、デザインを輝かせる印象的な光輪郭効果を段階的に紹介し、あなたのプロジェクトを新たなレベルに引き上げます。さあ始めましょう!

元の画像を開く

まず、元の画像を開き、そこにレイヤーマスクを適用して被写体を背景から切り離します。このステップが完了したら、画像を縮小して、被写体が黒い背景に切り取られるようにします。

輪郭光効果

ハイライト/シャドウ

次のステップでは、ハイライト/シャドウを使用して画像をさらに最適化します。これは画像メニューの下にある「画像>補正」で実行できます。下腹部の一部の猫の毛皮を明るくして目立たせたいと考えています。

発光輪郭効果

選択的シャープネス

ハイライト/シャドウで最適化されたレイヤーを複製し、シャープネスフィルターを適用します。選択的シャープネスを使用して、後で必要となる細かい毛の構造を引き出します。

輝く輪郭効果

マット処理とレイヤーマスクの作成

次に、先ほど編集したレイヤーのさらに別のコピーを作成し、逆方向に滑らかにします。これには、フィルターメニューを使用し、「ぼかし」オプションを選択します。このレイヤーは、表現される効果に基本的な部分であり、適用後は「ミルキー」な特性を持つ必要があります。

光輪郭効果

後の編集で重要な部分だけが見えるようにするために、白で塗りつぶされたレイヤーマスクを作成します。これにより、猫の顔の一部を切り取ります。

発光コントゥア効果

このマスクで猫の目と鼻を保存するために、中くらいのブラシを使用します。

輝く輪郭効果

ヒューストン/サチュレーション調整レイヤー

編集する画像にさらなる輝きを与えるために、色調/彩度調整の調整レイヤーを作成し、彩度を約25%増やします。

ライトコントゥール効果

階調カーブ調整レイヤー

画像のコントラストを改善するために、階調曲線調整レイヤーをさらに追加します。これを軽い「S」の形状に整えます。これにより、画像のコントラスト範囲が大幅に広がります。

光輪郭効果

新しい「着色後す」というレイヤーを作成

適切な調整レイヤーを設定した後、次のステップでは、「着色後す」というレイヤーモードで新しいレイヤーが必要です。新しいレイヤーを作成し、適切にレイヤーモードを設定します。

このレイヤーには、濃い茶色と大きくて柔らかいブラシ先を使用して、猫のモチーフの端を暗く描きます。主に下部エリアに重点を置いて、上部エリアを元の状態のままにします。

輪郭光効果

新しいレイヤーを作成してレイヤースタイルを設定

この後のレイヤーは光効果の主要な要素です。ますます新しく空のレイヤーを作成し、レイヤースタイルを適用します。

このレイヤースタイルには「外側に光を放つ」機能だけが含まれます。光効果の色として、濃いオレンジ色(#c05405)を定義します。

光輪郭効果

「オーバーフロー」では、その他のパラメータとして半径を約70-80ピクセルに設定します。

ライトコントアエフェクト

レイヤー上で描画

次に、作成したレイヤーに描画し、発光する輪郭を描き出します。このために特定のブラシツールが必要です。利用可能なブラシセットから、「ドライペイント用のブラシ」を選択し、小さなグラファイト鉛筆を選択します。

発光輪郭効果

ヒント:

ペン先の名称は、各筆記具の形状にカーソルを合わせているときにヒントダイアログとして表示されます。描画する際には、コンピューターマウスよりも直感的な描画技法に適しているグラフィックタブレットを使用することをお勧めします。タブレットを持たないユーザーは、ブラシオプションでフォームの特性モードでフェードを選択できます。

照明輪郭効果

適切な筆先を選択した後、ダイアログボックスを使用して追加の設定を行うことができます。一旦オプションをそのままにし、前景色をホワイトに設定し、ブラシの不透明度を50%未満に低下させます。

発光輪郭効果

毛の輪郭線や目や耳の輪郭を描画モードで描きます。見える光効果の強さを自分で決定します。同じ場所に何度も描くと、筆のストロークがより明るくなり、より隠蔽力が増します。個々の絵に応じてブラシの特性および不透明度の巧みな組み合わせにより、画像の条件に最適な設定を調整します。

発光コントゥア効果

オプション: 描かれたレイヤーをコピーして指先ブラシツールを使用

モチーフの端にある毛の輪郭はまだ私の希望とは異なっており、これを指先ブラシツール.で修正します。そのために、エフェクトレイヤーをコピーして指先ブラシツールを設定します。 ドライカラーのためのブラシセットから鈍い筆先のブラシを選択し、ブラシオプションでモードをフェードに設定します。中程度の不透明度でモコモコの輪郭を内側から外側に引き、それを暗い空間に溶かします。

新しいレイヤー '温かい色' をクリッピングマスクとして使用

今度は、温かい色で塗りつぶされる新しいレイヤーを作成します。これらの色が下にあるレイヤーに影響を与え、色の強度が適切に増加するようにするため、このレイヤーをハードライトモードに設定します。

発光輪郭効果

コンテキストメニューを使って、このレイヤーをクリッピングマスクとして設定します。これは、この下にあるレイヤーと完全に一致する領域のみが表示されることを意味します。

発光輪郭効果

最初に、中程度から低い不透明度の大きくて柔らかいブラシを選択します。次に、黄色から赤までのカラースペクトラムから温かい色を選択します。自分の感覚に従って適切な色調を選択する必要があります。描画中はいつでも他の色に切り替えることができます。次に、ブラシで頬や額、鼻筋の部分を描いて、これらの部分を強調します。

輪郭発光効果

新しいレイヤー - 黄色、赤、オレンジをクリッピングマスクとして使用

このレイヤーは、前の色レイヤーと同様に作成され、コピーされた毛の構造の色合いにサポート的に作用します。

光輪効果

色とブラシの使用方法は一貫しています。特に外部の毛の領域において、名前を付けた領域を取り除くという点が私を悩ませます。

輝く輪郭効果

これを解決するには、再びクリッピングマスクを使用して行います。このために、Altキーを押しながら、レイヤーパレットの区切りの間で両方の色レイヤーの間にクリックします。または、コンテキストメニューを使用して、クリッピングマスクを選択します。

発光輪郭効果

編集状態を保持し、階調や色調、彩度を編集

Ctrl+Shift+Alt+Eを使用して、現在の編集状態を新しいレイヤーにキャプチャし、画像を再度編集します。編集したレイヤーの全体効果をよりよく見せるために、階調補正ダイアログボックスを使用していくつかのパラメータを変更し、中間トーンをよりバランスの取れた表現力のあるものにします。

光輪効果

さらに、イメージ>補正>色相/彩度メニューを使用して色効果を強調します。

注意:下にあるレイヤーに影響を与えず、変更が実際にそのレイヤーにのみ影響するようにするために、この段階で調整レイヤーを使用しないでください。熟練したユーザーはもちろん、通常どおり調整レイヤーを使用し、さらに修正の選択肢を保持できます。

発光輪郭効果

レイヤーのコピーをシャープネン

描かれた線はぼやけやすく、そのため全体の結果に影響を与えますので、最後に編集したレイヤーを複製して、シャープ化フィルタ>ぼかしをマスクを使って画像に鮮明さを与えることに決めました。

発光輪郭効果

新しいレイヤーを作成して外部領域を暗くする

まだ画像の一部が暗い背景に適切に移行していないので、新しいレイヤーを作成し、このレイヤーで柔らかい黒いブラシと中程度の不透明度で外部領域を描き、モチーフと背景の間に柔らかな遷移を作ります。再度、側面および下部の画像領域に焦点を絞ります。

発光輪郭効果

目を選択してレイヤースタックの上に移動させる

制作物をさらに洗練するために、オリジナル画像の一部を上に持っていき、これまでの編集を軽減します。このために、レイヤースタックの最下層に移動し、未加工または選択されたキャットのレイヤーに移動します。ここで、四角形選択ツールを使用して目と一部のネコの鼻を選択します。 Ctrl + Cおよび Ctrl + Vを使用して、選択範囲のコピーを新しいレイヤーに作成し、このレイヤーをスタックの上に移動します。

発光輪郭効果

このレイヤーにレイヤーマスクを適用し、レイヤーモードを変更する

現在の目の選択範囲は角ばって見え、画像にうまくマッチしません。そのため、レイヤーマスクを作成し、不要な画像部分を消し去ります。そのために、ぼかしのかかった中程度のブラシと低〜中程度の不透明度を使用します。前景色を黒に設定し、目の周りに描画します。これにより、飛び出した角ばった部分を取り除きます。

発光輪郭効果

一時的にレイヤーモードを差分に設定して、必要のない部分をこの方法で本当に消去できたかどうかをよりよく見ることができます。

輪郭光効果

結果がお望みどおりであれば、今度はレイヤーモードを輝度モードに変更し、必要に応じて不透明度を微調整できます。

輝く輪郭効果

半透明部分を変形させる

これで、放射状の効果を作成しようと思います。そのために、レイヤーパレットのレイヤー11をコピーして、一番上に移動します。 フィルタ>ぼかしフィルターメニューから 放射状のぼかしを呼び出します。強さを増やし、品質をとても良い放射状に設定し、ダイアログボックスでセンターを少し左に移動します。中心から放射状の効果を生み出すことを目指します。選択を確認してフィルターにこの効果を計算させます。

輝く輪郭効果

効果を計算した後、レイヤーモードを明るくに設定します。画像の一部が現在、重要な画像部分にオーバーライトされるため、レイヤーマスクを使用してそれを隠します。

輪郭光効果

さらに、このレイヤーの不透明度を減少させます。このレイヤーをレイヤースタックの一つ下に移動します。

発光輪郭効果

もう1つの(霧)画像を追加

別の画像を開きます: Fotolia_18458681_M-© Stefan Kuhn - Fotolia.com と編集ウィンドウにドラッグします。この新しく挿入したレイヤーをレイヤースタックの一番下に移動し、レイヤー11とレイヤー11コピーの間に配置します。さらなる編集のために、この新しく挿入されたレイヤーの上にあるすべてのレイヤーを一時的に非表示にします。

輝く輪郭効果

この画像が現在私の作業をほぼ覆っているため、適切なレイヤーモードを使用して相互作用を引き起こすことができます。そのため、この新しいレイヤーを重ね合わせるモードに設定します。 移動ツールを使用して、この画像を配置し、我々から見て右目(左側に表示される)を通る光の一部に位置します。

発光輪郭効果

今、画像はやや赤みがかって見えます。しかし、上にあるレイヤー11コピーを再表示し、そのレイヤーモードを色調に設定すると、それが変わります。

光輪効果

不透明部分を変形する

上部にあるエリア12とカバーされた色エリアが今は合っていないと思います。そのため、編集>変形>スケールコマンドを使用してこのエリアを拡大し、下にあるエリアの霧のディテールがより見えるようにします。

発光輪郭効果

ラストスパート

最後に、放射状のグラデーションを持つエリアの不透明度を調整します(エリア11 コピー2)。これをわずかに減らします。

発光輪郭効果

さらに、目のエリアの不透明度を上げ、星雲エリアを縮小して、色のエリアにより多くの輝きを加えます。

光輪郭効果

作品は完成しました。

発光輪郭効果