私は知らない、あなたたちはどうなのか、でも私がCINEMA 4Dを本やビデオトレーニングから習得し始めたとき、最初に教えられたことの1つが、ワールド座標オブジェクト座標があるという事実であることに気づきました。ここにある座標系ワールド座標オブジェクト座標を切り替えることができる場所です。正直に言うと、私にとってそれを理解するのに少し時間がかかりました。ですので、それをスキップしてみんなに知らせたいと思います。それは比較的簡単に説明できると考えているからです、それにより多くの労力を節約できるかもしれません。

世界座標系と物体座標系

私はただこの立方体を持ってきてみます。立方体で最もうまく説明できると思うからです。

世界座標系およびオブジェクト座標系

そして今、回転したいと思います。ですので、回転できるツールを取得します。…

世界座標系とオブジェクト座標系

…そしてX軸を中心に50度回転させます。つまり、回転を始めます、今Shiftキーを押して回転させ、50度になるまで続けます。それで私の立方体が空間にあります。

世界座標系とオブジェクト座標系

そして今、移動させたいです。何をしますか?もちろん、ここで移動ツール (1)を取得し、それを移動します。そして、何が起こるかをご覧いただけます:現時点でオブジェクト座標系でのみ移動できることがわかります、つまりオブジェクト座標でのみです、それがこの立方体のシンボルです。

この方向に移動できます(2)、この方向に移動できます(3) - つまり、すでに配置されている方向に移動ができます。

世界座標とオブジェクト座標系

しかし、もしかしたら「上や下にだけ移動したい」と考えることがあります。そういう場合はこちらを切り替えてください。今、私は実際にワールド座標で指定された方向だけに移動できます。

世界座標系とオブジェクト座標系



それが唯一の違いです。理解が難しいとは思いません、私は教師が良かったと思います。理解できなかった理由はわかりませんが - おそらく私だけかもしれませんし、みなさんはすでに知っているかもしれません - もしオブジェクトが望む方向に移動できない場合、まずは試してみてください。この機能はオブジェクトだけでなく、エッジでも機能し、選択されたエッジをどちらに移動させたいかをテストする際には、ここで2つの座標系を切り替えると非常に賢明です。

これは、CINEMA 4Dを始めた人々が比較的頻繁に尋ねる質問の1つで、またその理解に影響を与える可能性がある少し重要な2つ目の点についてです: ファイルを切り替えることができるのか、という疑問です。たとえば、新しいファイルを開いて、わかりやすさのためにこのピラミッドを取得し、下からのビューも取得します。

世界座標系とオブジェクト座標系



では、これら2つのファイルを切り替えることはできるのでしょうか?

もちろん、できます。画面下部には開いているすべてのファイルが表示されます。

世界座標系とオブジェクト座標系



ですので、このたびに開いた「無題1」と他の「無題2」の間を自由に切り替えることができるのです。


ただし、これらのファイルにはまだ何の関係もないです。今、1つのシーンを別のシーンに読み込みたい場合、1つを保存し、ファイル>読み込むコマンドを使ってそのファイルを取得する必要があります。そして、2つが1つのシーンになります。

世界座標系とオブジェクト座標系


これも重要な質問であり、最後に以下のことがあります:

この読み込みコマンドは、マテリアルマネージャーにもあります。ただし、この場合は特定のプロジェクト、特定のシーンのすべてのマテリアルのみを読み込み、ジオメトリは読み込まないという点に注意してください。これも非常に役立つコマンドです。

世界座標系およびオブジェクト座標系


最も重要なのは、ここでワールド座標オブジェクト座標を切り替えたいのかどうかを検討してください。今回のケースでは - 今回はピラミッドですが - 違いはありません。おそらく私が理解するのに時間がかかった理由でもあります。ただし、オブジェクトを直角から外に回転させた場合、これら2つを切り替えて違いを見つけるオプションがあります。

世界座標系およびオブジェクト座標系