四角形を作成し、パターンを適用します。ライブラリからさらにパターンを読み込むには、このアイコンをクリックします(2)。例えば、Nature_Leavesといった何かを選んでみます(3)。

パターンを回転させて簡単に変換する

ここでさまざまなパターンを見つけるためのパネルが表示されます。次のライブラリに移動するには、この小さな三角形(1)をクリックし、例えばNature_AnimalSkinsに移動します。ここで、このシマウマのような外観を選択します(2)。

パターンを回転させる&変換するのは簡単です

今、私は自分のフレーム内でパターンを回転させたいが、フレームそのものは変化させたくないのです。回転ツールで回転させると、以下のようになります:うーん、これは望んでいない結果です。

模様を回転&変換するのが簡単になりました

これを実現する方法は2つあります。まず、回転ツールをダブルクリックします(1)。ここではパターンのみを変形し、オブジェクトはそのままにするように設定できます(2)。そして、角度を直接ここで設定します(3)。

模様の回転や変形が簡単にできる

2つ目の方法:これは変形パネルにあります。見落としやすい小さなアイコン(1)をクリックします。そこには、「パターンのみを変形」と表示されています(2)。そして、これで変形します…

サンプルを回転させ、簡単に変換します。

… パターンのみが変形されます。

パターン回転&変形、簡単にする

したがって、非常に便利な機能です。オブジェクトを変形したい場合は、それを設定します。そして、オブジェクトを拡大すると、パターンに従って塗りつぶされますが、変形されません。

モンスターを回転させて変形させるのは簡単です

回転に戻ります。変形パネルで「パターンのみを変形したい」と設定されている場合(1)、ここで回転の角度を設定できます(2)。既定値を使用したり、自分で数字を入力したり、Shift-キーを押しながら、10の倍数で数字を変更することもできます。

パターンを回転させて変形するのは簡単です