After Effectsでのアニメーション:初心者向けチュートリアル

After Effects でのアニメーションのヒントとトリック:回転を使ったパペットツール

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このクイックチップはアニメーションをかなり簡単にするだろう。

おそらくあなたたちはすでにPuppet Tool(パペットツール)を知っているでしょう。これによって、特定のオブジェクトに複数の「ピン」を設定し、いくつかのピンを移動させることでオブジェクトを歪めることができます。これは、静的な形状をダイナミックにアニメーションさせる素敵な方法です。

私は今、After Effectsで形状レイヤーで小さな四角形を作成しました - ですが、これはAfter Effectsの要素である必要はありません。同じく、Illustratorからのピクセルレイヤーや写真、ベクトルファイルでも構いません。

After Effects におけるアニメーションのためのヒントとテクニック: Puppet Tool の回転

例では、形状の最初、中間、最後に3つのピンを配置しました。これで形状を変形させ、歪ませることができます。

After Effectsでのアニメーションに関するヒントとトリック: 回転を伴うパペットツール

しかし、新しいPuppet Tool(パペットツール)の機能の1つが気に入りません。

今後、エフェクト>パペット>グリッド>変形を展開すると、3つのピンが表示されます。ここで右クリック寸法を分割したいと思っても、ここでは機能しません。つまり、Puppet Tool(パペットツール)で曲線を使うことはできず、お互いに配置することもできません。そのため、Puppet Tool(パペットツール)を使ってアニメーションするのはいつも苦労します。

After Effectsでのアニメーションのためのヒントとトリック:回転を伴うパペットツール

この問題を解決するために、Null-Objekten(ヌルオブジェクト)とPuppet-Pinsを組み合わせて正しく素敵にアニメーションできる方法を今日紹介します。

この場合、Null-Objekt(ヌルオブジェクト)Ctrl+Shift+Alt+Yで新しく作成し、Null-Objekt(ヌルオブジェクト)を1番目のPuppet-Pinの近くに移動させます。

After Effects でのアニメーションに関するヒントとトリック: パペットツールと回転

そして、今、Puppet-PinをNull-Objekt(ヌルオブジェクト)に接続したいです。

そのために式が必要です:

e = thisComp.layer("Null 1");

fromComp(e.toComp(e.anchorPoint))

After Effectsでのアニメーションに関するヒントとトリック:Puppet Toolを回転させる

今、Null-Objekt(ヌルオブジェクト)を移動させると、望む通りにPinが接続され、オブジェクトが歪むでしょう。

ここでは複数のNull-Objekten(ヌルオブジェクト)を作成し、他のPinsに接続することができます。

After Effectsでのアニメーションのヒントとトリック:回転を伴うパペットツール

ただし、この方法はやや複雑で手間がかかるため、Null-Objekten(ヌルオブジェクト)に複数のPinsを自動的に付ける簡単な方法もあります。

Leem's scripting & expression wasteland(リームのスクリプトと式の荒野)は、そのためのスクリプトを書いており、彼のウェブサイトにあり、ExtendScript Toolkit CCに簡単にコピーして挿入できます。(ここをクリック!)​。目標はAdobe After Effects CCです。

*) このプログラムは、クラウドで自動的に設定されていない場合、別途インストールする必要があるかもしれません。

緊急の場合は、無料でダウンロードできます。

After Effectsでのアニメーションのヒントとトリック: パペットツールと回転

今、AeでPuppet-Pinsを選択し、ExtendScriptでアクションを再生します。

After Effectsでのアニメーションのためのヒントとトリック:回転を伴うパペットツール

Null-Objekte(ヌルオブジェクト)のおかげで、Pins全体をまとめることができ、変形もより簡単に行えます。

たとえば、Null-Objekten(ヌルオブジェクト)を回転させて、「手を振る」などの複雑なアニメーションを以前よりも簡単に表現できます。

After Effectsでのアニメーションのヒントとトリック:Puppet Toolを回転させる