リアルな3D地球は、ポスターやプレゼンテーション、デジタルアートワークに見事な要素です。 Photoshopを使用して、テクスチャ、グラデーション、レイヤーエフェクトを巧みに組み合わせることで、この効果を素早く簡単に実現できます。このチュートリアルでは、わずか数回のクリックで、詳細と奥行きを備えた印象的な3D地球を作成する方法を紹介しています。さあ、始めましょう。あなたのデザインに地球の視点を取り入れましょう!
ステップ1:
Photoshopで3D地球を作成するためには、地表の良いテクスチャが必要です。 こちらで無料で入手できます:http://visibleearth.nasa.gov/view_set.php?categoryId=2363&p=1。
![数回のクリックだけで3D地球を作成します。 数回のクリックで3D地球を作成します。](/storage/media/text-tutorials/708/01.webp)
ステップ2:
ここで、私は2048x1024の解像度を持つJPEGバージョンを選択します。私のコンピュータはそれ以上は持ちません。
ステップ3:
テクスチャをPhotoshopに読み込んだ後、すぐに3D>新しい形状のレイヤー>球体のメニューに移動します。
ステップ4:
Photoshopは、テクスチャを球状に配置します。 こうして地球が完成します。 その後、背景に後で私の宇宙になる新しい黒いレイヤーを追加します。 素晴らしいことは、私が地球をいつでも回転させることができ、したがって異なる大陸が見えるようになります。
ステップ5:
その後、私は3Dレイヤーをダブルクリックし、3Dコントロールパネルが表示されます。 ここでは、ツールバーの中から3Dツールを選択し、コントロールパネルの一番下にある3Dライトソースを表示します。
ステップ6:
ライトを移動させるには、左クリックして対応するシンボルを少し長押しし、すべての3つの照明ツールが表示されるまで待ちます。 その後、3D光源回転ツールをクリックして、簡単に画像内で光を回転させます。
ステップ7:
この大規模なライトの段階的な変化は、インタラクティブ(ペイント)モードでのみ存在します。 画像をレンダリングすると、ライトが完璧で段階的でないことがわかります。
ステップ8:
ヒント:画像全体をレンダリングするのではなく、地球だけをレンダリングするには、Ctrlキーを押しながらレイヤーコントロールパネルの3Dレイヤーをクリックし、その後、オプションで逐次レンダリングのための選択をクリックします。
ステップ9:
画像がレンダリングされ、非常に良い見えます。 レンダリングの品質を変更したり、画像全体をレンダリングしたい場合は、3Dコントロールパネルで上部のシーンをクリックし、下部の品質をクリックします。
ステップ10:
テクスチャを変更したい場合は、Material_Kugelをクリックし、OptionsでDiffuseをクリックしてTexture öffnenをクリックします。
ステップ11:
その後、私の大陸を含むテクスチャが表示されます。 地球にいくつかの雲を追加したいので、再度NasaのWebサイトに移動し、同じ解像度で雲をダウンロードします。
ステップ12:
雲を大陸の上に配置し、Negativ multiplizierenに塗りつぶしモードを変更します。
ステップ13:
まだレンダリングされていない地球は、次のようになります:
ステップ14:
もし雲を明るくしたい場合、単にレイヤーの上に調整レイヤーとしてトーン補正を追加し、右のスライダーを少し左に動かす。その後、値を確認した後、トーン補正と雲のレイヤーの間にAltキーを押しながらレイヤーパネルで1回クリックし、クリップマスクを作成して、トーン補正が雲のレイヤーにのみ影響を与えるようにします。
ステップ15:
再度すべてをレンダリングした後、私の結果は次のようになります:
ステップ16:
大陸に少し立体感を与え、山をシミュレートするために、Bumpでテクスチャをロードします。
ステップ17:
最初にNASAのウェブサイトから大陸の画像をHDDに保存しました。このテクスチャをロードし、次にグレースケールに変換します。その後、単にコントラストとシャープネスを上げるだけです。私は簡単で、メニュー>フィルター>シャープフィルター>アンシャープマスキングをクリックします。
ステップ18:
レンダリングされていないバージョンでも、明らかに違いが見えます。
ステップ19:
ヒント:よりリアルにしたい人や8.00ドルに余裕がある人は、http://planetpixelemporium.com/earth.htmlで適切なBump-テクスチャを入手することもできます。
ステップ20:
次に、背景に少し注意を払います。黒で塗りつぶされた新しいレイヤーを作成します。その後、フィルター>ノイズフィルター>ノイズを追加でメニューに移動します。
ステップ21:
次に、トーン補正を調整レイヤーとして追加し、左のスライダーをかなり右に動かして、わずかなピクセルのみ残すようにします。これが私の星々です。
ステップ22:
非常に暗い紫色の色で別のレイヤーに少量の宇宙の色を追加します。次に、右クリックで3Dレイヤーをクリックし、外側のグローエフェクトを埋め込みオプションに追加します。
ステップ23:
数分しかかからない印象的な結果が次のように表示されます:
ステップ24:
埋め込みオプションで内側の影を追加すると、次のようになります - 外側のグローエフェクトをレイヤーに変換しました(右クリックして効果>レイヤーを作成を選択し、マスクを使用して右側を非表示にしました)。