サウンドペゲルエフェクトは、パーティーフライヤーやイベントバナー、壁紙に最適なダイナミックでモダンなデザイン要素です。リズミカルなラインと輝く色彩がデザインにエネルギーと動きを加えます。このチュートリアルでは、Photoshopを使用して形状、グラデーション、グローエフェクトを組み合わせて素晴らしいサウンドペゲルエフェクトを作成する方法を説明します。さあ始めましょう!

1. レトロルックのサウンドペゲルを作成

最初のテクニックでは、レトロルックのサウンドペゲルを作成する方法について説明します。似たような効果はすでにraptor31によってPSD-Tutorials.deのチュートリアルで説明されています。

このテクニックは非常に簡単で、作成にはあまり気を遣う必要はありません。なぜなら、大切なことはフィルターによって実行されるからです。

フライヤーや壁紙のためのサウンドエフェクト

ステップ1:新規ドキュメントを作成

新しいドキュメントを作成(Ctrl+N)し、サイズを800x600ピクセルに設定し、背景レイヤーを黒で塗りつぶします。

チラシや壁紙用のサウンドエフェクト

ステップ2:イコライザーの輪郭を描く

新しいレイヤーを作成(Ctrl+Alt+Shift+N)し、白色の丸いブラシ(B)(サイズ5ピクセル)で上のペグ要素の輪郭を新しいレイヤーに描きます。

チラシや壁紙用のサウンドエフェクト

ステップ3:レイヤーを複製して反転させる

イコライザーの輪郭を持つレイヤーをショートカットCtrl+Jで複製し、垂直に反転させます(Ctrl+T> 垂直反転)。 このレイヤーを移動ツールを使用して元のイコライザーの輪郭の下端に移動します。

サウンドやエフェクト、またはフライヤーや壁紙用の音声です。

ステップ4:両方のレイヤーを1つに結合

両方の輪郭レイヤーをレイヤーパネルで選択し、ショートカットCtrl+Eで1つに結合します。

チラシや壁紙用のサウンドエフェクト

ステップ5:内部を塗りつぶす

塗りつぶしツール(G)を使用して、輪郭レイヤーの内部を白色で塗りつぶします。

フライヤーや壁紙のためのサウンドエフェクト

ステップ6:90度回転

時計回りに90度回転させるために、画像>画像の回転>時計回りに90°のメニューを使用します。次のステップで使用するフィルターが右または左だけで機能し、上下では機能しないため、これが重要です。

サウンドエフェクトをフライヤーや壁紙のために

ステップ7:スタイルフィルターの風効果(右方向)

フィルター>スタイルフィルターメニューから風効果ダイアログを呼び出します。

方向をに向けたのチェックボックスを選択し、OKで確認します。

フライヤーや壁紙に向けたサウンドエフェクト

ステップ8:フィルターを繰り返す

フィルターメニューから最後のフィルターを繰り返すオプションがあります。これをクリックするか、ショートカットCtrl+Fを選択します。フィルターの適用を約2-3回繰り返します。

これで、最初のサウンドペゲルルックと同じイコライザーの輪郭が表示されます。

フライヤーや壁紙のためのサウンドエフェクト<

ステップ9:スタイルフィルターの風効果(左方向)

フィルターを再度フィルターメニューから呼び出し、方向をに変更します。ここでもフィルターの適用を2-3回繰り返し、効果が合うまで続行します。

フライヤーや壁紙の音響効果

ステップ10:ドキュメントを元に戻す

画像>画像の回転>反時計回りに90°のメニューを使用して、ドキュメントを元に戻します。

フライヤーや壁紙のためのサウンドエフェクト

ステップ11:グラデーション塗りつぶしレイヤー

白色のペグ要素を色付けするために、グラデーション塗りつぶしを選択します。

グラデーションは明るい赤から血のような赤になっており、反射的になっています。

フライヤーや壁紙向けのサウンドエフェクト

このグラデーション塗りつぶしレイヤーをショートカットCtrl+Alt+Gクリッピングマスクとして配置します。

フライヤーや壁紙用のサウンドエフェクト

ステップ12: 波形レベルと塗りつぶしレベルを重ねて複製する

波形レベルと塗りつぶしレベルを重ねて複製する理由は、今波形の内側を作成するためです。

チラシや壁紙のためのサウンドエフェクト

波形レベルをStrg+Tで変形します。各辺のポイントを使用して、波形レベルを内側に簡単に縮小します。

彩度グラデーションを白から黄色に適用します。

チラシや壁紙のためのサウンドエフェクト

ステップ13: 両方のレイヤーをスマートオブジェクトに配置する

両方のレイヤーを選択し、スマートオブジェクトに結合します。これにより、両方のレイヤーを一貫して編集できますが、またもや個々のレイヤーにアクセスできます。

フライヤーや壁紙用のサウンドエフェクト

ステップ14: 塗りつぶしオプション

さらに、スマートオブジェクトにいくつかのFülloptionenを追加して、効果を強調します。

ドロップシャドウ:

不透明度: 100パーセント

間隔: 6ピクセル

サイズ: 6ピクセル

外部向け発光:

色/明度:

不透明度: 4パーセント

サイズ: 43ピクセル

ドロップシャドウを強調するため、新しい背景としてダークブルーから黒へのRadialverlaufを作成しました。

フライヤーや壁紙に使用するサウンドエフェクト

ステップ15: ビネットで最終仕上げ

音波エフェクトは、壁紙やフライヤーのデザイン要素として活用できます。ただし、この形状とサイズで保持したい場合、ビネットで味付けすると良いです。

新しいレイヤーを作成し、好きな色で塗りつぶします。

レイヤーパネル内のFlächereglerを0パーセントに設定します。これにより、レイヤー内のコンテンツが表示されなくなります。ただし、設定されたレイヤースタイルは表示されます。そして、これらを設定します。

輪郭オプションを開き、以下の設定で内側発光を選択します:

色/明度: 黒、フィルタリングメソッド: 乗算

不透明度: 75パーセント

サイズ: 250ピクセル

ビネット完成です。

フライヤーや壁紙のための音の波紋効果

ステップ16: タイポエリアでバリエーション

波形内部に白い領域を残しておくと、テキストに非常に適しています。

選択ツールを使用して、スマートオブジェクト内の上側から中央までを選択し、Strg+CでコピーしてStrg+Vでドキュメントに貼り付けます。同様に、Pegeleffektの下半分も同様です。

移動ツールを使用して、新しい2つのレイヤーを中央にテキスト用のスペースを残すように移動します。その後、両方のレイヤーを選択し、Strg+Eで結合します。透明な内部領域を白いで塗りつぶします。

チラシと壁紙のための音声エフェクト

ステップ17: テキスト配置

テキストツールを使用して、内部に好きなテキストを入力できます。Swatch itフォントを選択し、簡単にPSD-Tutorials.deを入力します。モチーフとしては、テクノパーティーの告知がはるかに適しています。

サウンドペガエフェクトはフライヤーや壁紙に用います。

2. デジタルなブリングルックのサウンドペグエフェクトを作成する

フライヤーや壁紙のデザイン要素としてサウンドペグエフェクトを作成するもう一つの方法は、デジタルなブリングルックを模倣することです。作成

チラシや壁紙のためのサウンドエフェクト

ステップ1: 黒い背景のドキュメント

800x600の新しいドキュメントを作成するか、既存のドキュメントを使用して、この効果を整理する新しいグループを作成します。

フライヤーや壁紙用のサウンドエフェクト

ステップ2: パターンの作成

サイズが42x42ピクセルの新しいドキュメントで、グリッドテンプレートを作成します。

フライヤーや壁紙用のサウンド効果


ここで、ドキュメントの右側に黒い中央のバーを垂直に描き、左側に水平に3本の黒い細長いバーを描きます。高いズーム範囲では、バーの位置決めに役立つピクセルグリッドが表示されます。

四角形ツールを使用して、最初に3つの4ピクセル高い四角形を水平に描き、その後に10ピクセル幅の四角形を垂直に描きます。細長い四角形の間隔は10ピクセルです。

チラシや壁紙のためのサウンドエフェクト


パターンを設定する際に背景が透明であることが重要です。最後に、編集>パターンの設定メニューからパターンを設定できます。

フライヤーや壁紙用のサウンドエフェクト

ステップ3:グラデーションを作成する

私は、音量レベルで表示されるようなグラデーション塗りの色で、新しいレイヤーで目的のグラデーションを作成します。

チラシや壁紙向けの音声効果

ステップ4:パターンを作成する

新しいレイヤーを作成し、そのレイヤーをグラデーションツールで塗りつぶします。メニューバーで前景色の代わりにパターンが有効になっています。そこで、私が作成したパターンを適用します。その後、そのレイヤーをパターンで塗りつぶします。

フライヤーや壁紙のためのサウンドペガサスエフェクト

レイヤー操作をするのに便利なのは、パターンレイヤーをグラデーションレイヤーのクリッピングマスクとして配置することです。これはCtrl+Alt+GまたはAltを使い、レイヤーパネルで両方のレイヤー間をクリックして行います。

チラシや壁紙用のサウンドエフェクト

ステップ5:振幅のある波をレイヤーマスクで描く

グラデーションレイヤーにレイヤーマスクを追加します。そこで、音量の振幅に含まれない部分を塗りつぶすことができます。黒いペンキで簡単に行うことができます。代わりに、単純に選択ツールを使って部分を選択し、レイヤーマスクで黒で塗りつぶすこともできます。前景色はAlt+Deleteのショートカットで塗りつぶすことができます。

Flyerと壁紙のためのサウンドエフェクト

ステップ6:スマートオブジェクトを作成する

グラデーションレイヤーとパターンレイヤーを選択して、スマートオブジェクト (右クリック>スマートオブジェクトに変換)に配置します。今、両方がスマートオブジェクト内にある方が良いですし、一緒に編集が進められるため、スマートオブジェクトをドキュメント内で簡単に上へ移動させることができます。

チラシや壁紙のためのサウンドエフェクト

ステップ7:スマートオブジェクトを複製して反転する

スマートオブジェクトCtrl+Jで複製します。

Ctrl+T>垂直反転で、コピーを上下反転させることができます。

移動ツールを使って、少し下に引っ張り、両方の「床部分」がほぼ接触するように調整します。そして、不透明度を40%に減らします。

チラシや壁紙用のサウンドエフェクト

ステップ8:フェードアウトする反射

反射に下方向にフェードアウトする効果を与えるために、スマートオブジェクトレイヤーマスクを追加します。

下から上に向かって黒と白のグラデーションで描いて、下部が透明にフェードアウトするようにします。

チラシや壁紙用のサウンドページエフェクト

ステップ9:変換

両方のスマートオブジェクトを選択し、Ctrl+Tを使って単位で変換できます。効果を少し透視的に変換して歪ませると良いです。そうすることで、効果に少しダイナミズムが加わります。以上です。これで、FlyerやWallpaperに使える素敵なグラフィック要素「サウンドペグ効果」が完成です。

フライヤーや壁紙用のサウンドエフェクト

ステップ10:バリエーション

便利なのは、グラデーションの色をいつでも変更できることです。上の音量ビューワーのスマートオブジェクトをダブルクリックすると、私の元のレイヤーが保存されたPSB文書に移動します。

そこで、好きなようにグラデーションを変更できます。

さらに別のバリエーションを作成したい場合は、ピークをオンにすることができます。これにより、グラフィカルな効果が特別な方法で強調されます。

そうすることで、各ピーク効果の第二個の単独部分をレイヤーマスクで塗りつぶします。これにより、その部分が表示されなくなります。

フライヤーや壁紙のためのサウンドエフェクト



PSB文書を保存すると、PSDファイルで変更が反映されます。

気がついたでしょうか?バリエーションは反射にもすぐに反映されます。すごいでしょう!それは大した魔法ではなく、スマートオブジェクトのコピーを作成し、Alt+Jのショートカットを使用してオリジナルのスマートオブジェクトに新しいインスタンスを作成することにより、変更がオリジナルに引き継がれるからです。

補足情報:この変更を加えたくない場合は、メニューからレイヤー>スマートオブジェクト>コピーによる新しいスマートオブジェクトを作成します。

フライヤーや壁紙のための音声効果