UVマッピングの技術は、3Dアーティストとして習得すべき重要なスキルです。特に円柱のようなオブジェクトのデザインでは、正確なUV展開が重要となり、視覚的に魅力的な結果を得るのに役立ちます。このチュートリアルでは、BodyPaint 3Dで円柱状のオブジェクトのUVを効果的に展開する方法を紹介します。さあ、いきなり実践してみましょう。
重要なポイント
- 清潔なUV展開を実現するために、適切な構造とエッジの選択が重要です。
- 歪みを避けるためには、角を丸めることやオブジェクトの適切な変換が不可欠です。
- BodyPaintの適切なツールを使用することで、円柱状のオブジェクトに魅力的なUVマッピングを作成できます。
ステップバイステップガイド
まず、BodyPaint 3Dでランプを開いてシーンを準備してください。このシーンには、チュートリアルに関連するすべてのオブジェクトが含まれています。UVの展開を始めるには、標準モードで作業する必要があります。

ランプの土台を選択してから、UV Editに切り替えてください。ここで円柱のすべてのUVが重なっていることがわかります。上部、下部、および側面を明確に分離して表示することが理想的です。

円柱のジオメトリを改善するために、「Deckflächen」をクリックして「Rundungen」オプションを選択します。技術的なエッジを作成するために、5つのセグメントと半径0.1cmを設定します。これにより、UVが重ならなくなります。

UVの展開を開始する前に、土台を変換してUVタグを取得する必要があります。もしUVタグが意味不明な場合は、リセットしてやり直すことができます。

今、"UV aus Projektion erstellen"または"UV abwickeln"コマンドを使用するオプションがあります。ただし、展開作業を行うために、まず土台が完全に選択されていることを確認してください。これにより、UVの操作が簡単になります。

UVマッピングを見やすくするために、上部、下部、および側面を最適に配置してください。そのためには、エッジのループ選択を作成し、エッジ編集モードで対応するエッジを選択します。

エッジを選択した後、"UV abwickeln"オプションに移動します。すると、上部と下部がきれいに並ぶことがわかります。ただし、周囲のポリゴンが歪んで表示されている可能性があります。

この歪みを修正するために、側面の個々のポリゴンを選択してさらに展開を行います。これにより、UVの表示が大幅に改善され、正確な結果が得られます。

UVがうまく見えるようになったら、テクスチャを適用するオプションがあります。UVマップを取得して、異なる面を視覚的に確認し、正しく配置されているかを確認してください。

UVに満足したら、ほとんど目標を達成しました。最後の手順では、結果を確認して、カラーやテクスチャが円柱に望む通りに表示されていることを確認してください。

要約
このチュートリアルを通じて、BodyPaint 3DでシリンダーのUVを効果的に展開する方法を学びました。エッジの選択とオブジェクトの適切な変換により、きれいで魅力的なUV展開を作成することができます。これからは、学んだ技術をプロジェクトに活用することが重要です。
よくある質問
どのように適切なエッジをUV展開に選択しますか?適切なエッジを選択するには、エッジ編集モードに移動し、ループ選択を使用して適切なエッジを選択します。
他のオブジェクトも展開できますか?はい、技術は調整可能であり、ジオメトリの構造を考慮すれば、さまざまなオブジェクトに適用できます。
スタンドの変換はなぜ必要ですか?変換により、UV展開に必要なUVタグを生成できるようになります。