ぼかしフィルターの新機能

以前のバージョンからおなじみのフィルター、被写界深度を緩和レンズのぼかし に改名されました。

ぼかしフィルターには、アイリスぼかしティルトシフトフィルター が追加され、改善された フィールド-ぼかし と併せて独自のぼかしギャラリーを形成しています。

先に述べますが、新しいフィルターを スマートフィルター として適用することはできないのが残念です。では、いくつかのサンプル画像を使用して機能を説明します。

Photoshop CS6の新機能:ぼかしフィルタ

フィールドぼかし

Photoshop CS5 でもこのフィルターは存在していましたが、機能が少し変更されています。呼び出すと、すぐにフィールドポイントが設定され、それを使用して、右のスライダーまたは円レギュレーターでぼかしのピクセル値を制御できます。フィールドポイントを設定することで、 ガウスぼかし と同じ効果が得られます。

複数のフィールドポイントを設定すると面白いです。これにより、画像内のぼかしが自由に制御できます。集合写真が適しています。以前、ユーザー集会の後に、いくつかの人々が集合写真で認識されないようにぼかしたいという要望がありました。そこで、フィールドポイントを簡単に設定してぼかしを決定します。3人をぼかし、他の人には 0 ピクセルのぼかしを設定します。

Photoshop CS6の新機能:ぼかしフィルター

また、様々なぼかしの深さを 1 枚の画像で表現するために、 フィールドぼかし を使用することができます。フィールドポイントは バックスペースキー で簡単に削除できます。

すべての 3 種類のぼかし方法で、ショートカットキー H を使用して円レギュレーターやシャープラインを非表示にすることができます。 H キーを押し続けるだけです。

ショートカットキー M を使用して、ぼかしの変化を画像上に表示できます。黒はシャープ、白はぼけ、灰色は明らかに遷移領域です。

Photoshop CS6の新機能: ぼかしフィルタ

後でぼかしの変化をマスクとして使用する必要がある場合は、直ちにこの変化を チャンネル でマスクとして保存できます。メニューバーで単純にチェックボックスをオンにします。これは、アイリスぼかし および ティルトシフトフィルター でも同様に行うことができます。

Photoshop CS6の新機能:ぼかしフィルタ

単にチェックボックスをオンにします。そして、フィルターを適用した後に、チャンネルでマスクを見つけることができます。チャンネルミニチュアをクリックすると、マスク内容を選択し、調整レイヤーにマスクとして使用できます。

Photoshop CS6の新機能:ぼかしフィルタ

調整レイヤー 白黒 用の例です。

Photoshop CS6の新機能:ぼかしフィルタ

アイリスぼかし

アイリスぼかし の操作は少し異なります。ポイント(おそらくアイリス)上によりシャープニングフィールドが定義されます。内部のポイントでシャープネスグラデーションを、外側のポイントでシャープニングフィールドまたはぼかしマスクのサイズと形状を制御できます。円レギュレーターや右のスライダーを使ってぼかしの強度を調整できます。

サルの画像を例に、サルのまわりにシャープポイントを配置し、サルから離れた部分に深度のあるシャープポイントを作成しました。メニューバーのフォーカスは、アイリスにぼかしがいかに入るかを定義します。100% は内部がシャープです。フォーカス値が低いほど、アイリスエリアでもぼけが生じます。

Photoshop CS6の新機能:ぼかしフィルタ

ティルトシフト

ティルトシフトエフェクト は、Photoshop CS5 までは手間がかかった効果です。 ティルトシフトエフェクト の特徴:

• ミニチュアルック – 鳥瞰写真でモデルの景色を表現

• 縁の部分に向かって柔らかい深度のシャープ化

• やや飽和して明るさが増す

ティルトシフトフィルター を使用すると、このミニチュアルックを作成できます。シャープバンドを少し傾け、ヘイワゴンの流れに合わせます。 対称的な歪み のぼかし範囲は約 40%、ぼかしは約 15 ピクセルです。これで簡単なミニチュア効果が完成します。

Photoshop CS6の新機能:ボカシフィルタ

ボケぼかしエフェクト

フィールドぼかしアイリス- および ティルトシフトぼかし には、 ボケぼかしエフェクト を追加できます。

写真では、背景によくぼやけた形が見られます。これらは画像に愉快な魅力を与えることができます。ボケは日本語であり、ウィキペディアの定義によると、写真のボケエリアの主観的な美的質を示す用語であり、写真的なイメージのあいだわれから投影される。それはぼかしの強さではなく、ぼかしエリアの見た目についてのことです。

ここでは、ティルトシフト画像を例に説明します。

ボケライト: 27% - ライトの強さを調整します。

ボケ色: 20% - 周りの色と色を混合させます。

明度範囲: 180/200 - 画像内でのボケエフェクトの範囲を設定します。

ここでは、空が少し過剰なので、それに照らし合わせて明度範囲を制限し、色と明るさを上記の値に調整します。これらの設定で、フィールドの前景と背景で美しいボケ効果が得られます。

Photoshop CS6の新機能:ぼかしフィルタ