ビネッティングは、肝心なものに焦点を当て、あなたの画像に深みと雰囲気を与える多目的なテクニックです。 Photoshopを使用すると、クラシックで微妙なエフェクトからドラマチックでクリエイティブなバリエーションまで、ビネッティングを作成するための多くの方法があります。 このチュートリアルでは、写真やデザインに最適なビネットルックを見つけるための6つの異なる方法を紹介します。 さあ、始めましょう!あなたの画像にもっと雰囲気を与えましょう!
バリアント1 - フィルメソッドを使用したビネッティング
ステップ1:
まず、写真を開き、新しいレイヤーで白から黒への放射グラデーションを作成します。 これを画像の中心から引きます。 次に、レイヤーパネルでフィルメソッドを乗算に変更します。
ステップ2:
グラデーションを画像外に引っ張るとビネッティングはそこまで強くありません。
ステップ3:
グラデーションにより白い部分が増えると、ビネッティングがより良くなります。 ヒント:レイヤーの不透明度を減らすこともできます。 このようにして、縁が完全に暗くならないようにしたり、白と黒のグラデーションの代わりに白と灰色のグラデーションを使用したりします。
ステップ4:
ここでは不透明度が80%の写真です。
バリアント2 - レンズ補正を使用したビネッティング
ステップ1:
まず、写真を開き、レイヤーをスマートオブジェクトに変換します(背景レイヤー上で右クリック)。 その後、メニュー>フィルター>レンズ補正をクリックします。
ステップ2:
今、カスタムタブをクリックし、ビネットの強度と中央値を左に移動すると、ビネッティングがより強調されます。
ステップ3:
結果は以下のようになります(スマートオブジェクトの良いところは、いつでも設定を変更できることです):
バリアント3 - Camera Rawを使用したビネッティング
ステップ1:
まず、Bridgeから写真を開き、右クリックしてCamera Raw で開くをクリックします。
ステップ2:
今、レンズ補正タブの最下部にあるレンズビネットでビネッティングを設定できます。 両方のスライダーを左に引くと、ビネッティングがより強くなります。
ステップ3:
この写真をスマートオブジェクトとして開くには、Shiftキーを押しながら画像を開くボタンをオブジェクトを開くに変更します。
ステップ4:
仕上がりの写真はこちらです:
バリアント4 - 照明効果フィルターを使用したビネッティング
ステップ1:
まず、写真を開き、それをスマートオブジェクトに変換します。
ステップ2:
ここでは、例えばスポットライトを次のように設定できます:
ステップ3:
その結果は次の通りです:
ステップ4:
角のみにビネッティングをしたい場合は、光を次のように設定します:
ステップ5:
私の場合、結果は次のようになります:
オプション5 - フィルのオプションを使用してビネッティング
ステップ1:
まず、写真を開き、背景レイヤーを[Ebenenbedienfeld]でのダブルクリックで通常のレイヤーに変換します。その後、[右クリック]で[Fülloptionen]をクリックします。ここで[内部のシェーン]を有効にし、250pxを選択します。この値をさらに上げることはできません。いつでも[不透明度]を減らすこともできます。私は75%にしておきます。
ステップ2:
800x600ピクセルの写真では、結果は本当に良いものですが、解像度の高い写真ではあまりよくありません。
オプション6 - 調整レイヤーを使用したビネッティング
ステップ1:
まず、写真を開いて、[Tonwertkorrektur]を調整レイヤーとして追加します。
ステップ2:
これらの2つのスライダーで画像を暗くすることができます。
ステップ3:
[Tonwertkorrektur]のマスクには、非常に柔らかくて大きな黒い[Pinsel]で1回塗りつぶします。その後、[Strg+T]で変形し、自分が良いと思うサイズのライトを作成できます。
ステップ4:
たとえば、[Tonwertkorrektur]の中で色を非常に暗く設定し、トラクターのみを明るく見せることができます。
ステップ5:
ライトスポットをよりうまく移動するために、1回[Ebenenmaske]との接続を解除するために、[チェーンシンボル]を1回クリックして非表示にします。
ステップ6:
私の結果は、トーンをあまり暗くしないようにした場合、次のようになります:
ステップ7:
シャドウの角をあまり丸くしたくない場合は、[四角いブラシ]を選択し(存在しない場合は、[ブラシダイアログ]の小さな[矢印]で[四角いブラシ]をロードしてください)、白色と非常に大きな先でマスクに塗りつぶします。そして、[マスクベディングフィールド]を呼び出して、[Softer Kante]のスライダーを右に動かし、柔らかさが気に入るまで調整します。
ステップ8:
今、大きな筆先で白色でマスクにペイントし、その後[Masken-Bedienfeld]を開いて、[Weiche Kante]スライダーをかなり右に移動し、柔らかさが気に入るまで調整します。
ステップ9:
ここでも、[Strg+T]でライトを好きなように変形できます。
ステップ10:
結果は次のようになります: