写真が一度破れてから再び組み立てられると、それにはすでに意味が生まれます。 破れた端が特定の場所にある場合、画像の意味が強調されます。 また、色調と光が核心を強調する場合、その画像は状況や文脈を持つ画像に近づいています。
ステップ1:元の画像
この画像は恒久光で撮影されました。 モデルは床に横たわっており、スポットライトがシーンの右上から照射されていました。 青いフィルムがすでにシーンに少し冷たい光をもたらしました。 私は高さ約1.50mのはしごに立っていました。 作業領域は、周囲に白い縁を持つ約5cm拡張されました。
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ステップ2:適切な画像ですか?
元の画像が適しているかどうかを確認するには、小技があります:画像の目立つ対角線を探して、それらを別々のレイヤーに描きます。 このプロセスは非常に速くかつスポンテンに行う必要があります。
その後、画像レイヤーを非表示にして対角線を見ます。 それらは重要な(または複数、場合によっては)画像の部分に向かったり、それを強調したりするはずです。 この場合は、女性の上半身です。
画像補正
ステップ3:髪の明るさを引き出す
細心の注意を払った画像観察の結果、影で髪がやや暗いことに気付きました。 明るさを引き出すための良い方法は、「画像>補正>シャドウ/ハイライト」ダイアログで最適化することです。
この前に、フィルター>スマートフィルターに変換でレイヤーを処理し、後でこのダイアログに入り、理想的には値を調整できるようにします。 現在の値は画像から取得できます。 スマートフィルター の自動生成されたマスクに黒を塗りつぶし、効果を白でペイントします。
ステップ4:月光に浸す
シーンを月光で照らすようにすることが目標です。 そのためには、まず色を薄くし、シフトさせ、対比を高める必要があります。
良い方法は、色相/彩度 調整レイヤーをソフトライト 補充モードで作成することです。 その際、彩度 を減少させ、カラーリング チェックボックスをオンにする必要があります。 色相を移動することで(上部のスライダー)、希望の効果を選択できます:
ステップ5:ライトを消して、スポットライトをつける
作成した調整レイヤー を複製し、乗算 で設定します。 レイヤーの不透明度 は約67%です。 対応するマスクでは、暗くしたくない領域、つまり上半身の領域を除外します。
ステップ6:光の輝き
光は、領域を暗くすることで強調することもできます。 作成した2つの調整レイヤーを持つ「テンプレート」レイヤーが複製され、1つのレイヤーに結合されます。
この新しいレイヤーのフィル方法は、乗算 に設定され、その関連する白いマスクでは、黒と渐変ツール>反射グラデーション(4番目のグラデーション)を使用してエフェクトを元に戻すことができます。 方向指向の光の印象が生まれ、画像全体の色彩が夜と月光の印象を非常によく示唆しています:
ステップ7:効果を調整する
ここではスマートオブジェクト (3番目のステップ参照) で作業しているため、この段階でシャドウ/ハイライト ダイアログで軽微な補正を行うべきです。 この画像ではスマートフィルター のマスクを見ることができ、白(明るい部分)が強調されていることがよくわかります。 目的は、より暗い領域にいくつかのしわを元に戻し、画像が均一に暗闇に移行しないようにすることにあります。
ステップ8:手動でドロップシャドウ
画像に「休息」させるのはいつでも賢明です。 それには、新しく見直し、理解するための小さな休憩が十分です。 小休憩の後、女性が毛布で作るドロップシャドウ がシーンに適していると判断しました。 それには、トーン補正調整レイヤーを呼び出し、白領域を削減します。 そして、黒で塗りつぶされたマスクにブラシ でシャドウを描きます:
ステップ9:ドリームルック
画像に夢の世界のひとさじを与え、光の状況を少し柔らかく保つために、最上位レイヤーを有効にし、背景レイヤーを無効にして、Shift+Alt+Ctrl+Eのキーボードショートカットを押します。こうすることで、すべての表示されているレイヤーが新しいレイヤーに結合されます。Ctrl+Iで画像が反転します。
その後、レイヤーをソフトライトモードに変更します。フィルター>その他のフィルター>ハイパスから柔らかさの効果を調整できます。
この例では、値はおよそ13.5です。レイヤーの不透明度は約80%に設定するべきです。結果として、天井の小さなしわに影響を与える軽い柔らかさが得られます。
ステップ10: ひびの入った紙
次にひびの入った紙を撮影します。さまざまな紙が異なるひびや裂け目を生み出すのは当然のことです。ここで少し実験すると良いでしょう。重要なのは、ひびの入ったくしゅくしゅした紙が、真っ昼間の日陰で黒いボードの上に撮影されたことです。それぞれの紙片を切り取り、別々のレイヤーに配置する必要があります。これはマジックワンドツールを使用すると非常に簡単にできます:
ステップ11: 形を最適化する
編集>メッシュ変形でそれぞれの紙片を非常に簡単に個別に調整できます。例えば、ピンを配置し、Altキーを押しながらピンの上でカーソルを動かすことで、周囲の形を回転させることができます。リアルな外観を得るためにはこれが非常に重要です。目標は、1枚の画像から切り取られたと思われる3つの紙片を形作ることです。
ステップ12: 紙を配置する
各紙片を画像にドラッグして、編集>自由変形で適切な位置に配置します。特に中央の紙片では、女性の顔が左端に位置するように注意する必要があります。
ステップ13: 形を調整する
紙片の形をさらに調整して、左端の紙片は左側に外側の縁を、破れた縁ではなく、穴がそれぞれ対応するようにします。次に、元の画像を再度Shift+Alt+Ctrl+Eで1つのレイヤーに結合します。各紙片(左、中央、右)を選択することで、当社のメイン画像は別々のレイヤーに「切り刻まれる」ことになります。紙片レイヤーは画像レイヤーの上に配置されます。
マスク内の穴を調整:
ステップ14: くしゃみを明確にする
しわやひだに対してコントラストを高めるには、各紙レイヤーを複製し、ソフトライトモードに設定し、彩度を減少させます。
ステップ15: 明るいしわ
次のステップでは、明るいしわと暗いしわが下の画像にそれぞれ異なる影響を与えるようにします。これには、対応するレイヤー上で該当する紙片を選択し、選択>色域で最も明るい領域をパイプレットで選択します。ここでは中央の紙片の例が見られます:
この選択領域(点滅するアリ)を使って、レイヤーパネル下部のマスクアイコンをクリックすると、適切なマスクが自動的に作成され、明るい領域だけが表示されます。このレイヤーの塗りつぶしモードはネガティブ乗算です。
ステップ16: 暗いしわ
各紙片の暗い領域についても同様の手順を実行します。複製されたレイヤーの暗い領域だけに注目し、それを選択してからマスクにロードします。ここでの塗りつぶしモードは乗算です。
一時的な結果は次のようになります:
ステップ17: 明るく+暗く
もちろん、両方のレイヤーのマスクにはさらなる調整が必要です。画像が最適に活用され、しわが顔の上を通らないようにするなど、最適化された結果は以下のようになります:
ステップ18:組織
上記のテクニックを他のレベルにも適用し、適切なグループに私のレベルを整理します。画像を参照:
ステップ19:シワの最適化
この段階で、いくつかの画像領域がよりシワ構造を必要とすることがわかれば、他の紙片の選択とレイヤーを必要に応じてさらに変換することができます。以下の左側の例のように:
これには、写真の上に調整レイヤー、光度を少し戻すトーン補正としてクリッピングマスクを使用して作成されます。
適切なマスク(明るい折り目)が他の紙片から調整レイヤーのマスクにドラッグ&ドロップされます。その後、マスクは適切な場所に配置され、適切に変換されます。
ステップ20:移動
必要に応じて、各グループを少し傾けて移動し、重なり合うようにします。私の主な焦点は、女性の上半身を持つ中央の部分です。次のステップをより良く評価するために、背景レイヤーを少し暗くして純粋な白を隠す:
ステップ21:裂け目
実際の写真は複数の層で構成されています。台紙、接着剤、フォトカードなど。このような写真を引き裂くと、上記の要因に依存して特定の裂け目が生じます。各グループで、白で塗られた新しいレイヤーが作成されます。それに、各紙片に対応するマスクが割り当てられます。アクティブ化されたマスクは、矢印キーを使用して左に移動することができます。この移動されたマスクの結果が裂け目の最初の結果です:
ステップ22:エッジの最適化
修正ブラシツールを使用して、マスク内の裂け目を不規則に形成し、個々の領域を優しく消したり、個々の繊維を可視化できます。
ステップ23:紙の表面処理
紙が裂けただけでなく、表面も損なわれたように見えると写真はより現実的になります。そのために、ブラシの設定にブラシの先端を適切に設定...
... 白で塗られたマスクに、写真レイヤー上に少し途切れた構造を描きます。
以下はディテールビューです:
ステップ24:ドロップシャドウ
波打った紙は、それに対応するドロップシャドウを作成しない限り、信憑性がありません。私はわずかに拡散した光を選択します。 マルチプライで新しいカラーレイヤーを作成し、黒で塗られたマスクで再度非表示にします。
軟らかく白の大きなブラシを使用して、少し透明度の低い状態でシャドウ効果を描きます。一部の場所では、ブラシサイズを変更し、より正確な形状を取ることができ、地面に近いことがよりはっきりわかります。
ステップ25:彩度のさようなら
画像により多くの意味を持たせるために、夜の光/月光をより強化する外観を選択します。 トーン/彩度で調整レイヤーを作成し、カラーの塗りつぶし方法で調整します。彩度は完全に削除されません。
ステップ26:シワをもとに戻す
ほぼ最終段階で、すべての下位レイヤーをShift+Alt+Ctrl+Eで結合し、すぐにそれらを複製します。最上位レイヤーは画像>補正>シャドウとハイライトで編集され、設定によっていくつかのシワが再びはっきりと見えるようになります。
このレイヤーの塗りつぶし方法は輝度であり、黒で塗ったマスクを作成します。今、白でシャドウ効果を描くことで、より強調されたしわや折り目をしたい場所にそれを追加できます。
ステップ27:調色
必要に応じて画像の色調をさらに調整する必要がある場合、乗算の塗りつぶし方法と低い不透明度で色の塗りつぶしを行うことができます。
ステップ28:粒子とシャープネス
ほぼ完成に近づいた画像には、軽微な粒子が必要です。50%の灰色で塗りつぶされたレイヤーを使用し、ノイズを追加フィルターを使用して適切な値を見つけます。その後、この粒子をソフトフィルターでややぼかします。塗りつぶし方法は、ソフトライトで、低い不透明度です。シャープネスはシャープマスキングを適用フィルターによって達成されます。以下に、粒子とシャープネスが加えられた詳細部分があります。
ステップ29:最終段階
最終的な強調は常に好みの問題です。私はやや暗くする外側部分と、それによって生じる光線を軽く生成することを選択します。これには、乗算の塗りつぶし方法と対応する低い不透明度を使用して2つの色の塗りつぶしが必要です:
完成した画像:
![深い意味を持つ写真を、裂け目やしわの効果を使って作成します。 深い影響を持つ写真、ひびやしわの効果を通じ?](/storage/media/text-tutorials/803/30.webp)