月の光に照らされ輝くドレスは、想像力を掻き立てる魅力的な夏の夜の夢の中心です。 Photoshopを使って、テクスチャ、グラデーション、光の効果を組み合わせてこのおとぎ話のようなドレスをステップバイステップでデザインすることができます。このチュートリアルでは、流れるような生地、きらめくディテール、魔法の光効果が詰まったエレガントなドレスをどのように作成するかをお見せします。あなたのクリエイティブプロジェクトにぴったりの、特別で夢見がちな雰囲気を求める際に最適です。さあ、始めましょう!夏の夜の夢の魔法をあなたのデザインに息を吹き込みましょう!

ステップ 1: 迅速な選択

ファイルSkulptur.jpgを開きます。これがメインモチーフであり、マスクを作成する必要があります。マスクは2つの異なるツールを使用して作成されます:クイック選択ペンツール。 最初に空の選択を作成し、マスクパネルで新しいピクセルマスクを作成します。

ボールドレス - 夏の夜の夢

ステップ 2: マスクを磨く

建物の隣の木の毛羽立った葉々の選択は難しいです。 マスクエッジ…をクリックすると、完全に見直された古典的なダイアログが開かれます。 スマート半径にチェックを入れるだけで、木が完璧にマスクされます。天才的ですね - そうでしょう?

バルクライト - 夏の夜の夢

ステップ 3: レイヤーマスクを完成させる

周囲の残りの部分は、彫刻とパスで分割します。背面の青銅の女性の頭と囲まれた領域も忘れずに。パスから選択を作成し、アクティブなレイヤーマスクでそれを黒で塗りつぶします。

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ステップ 4: 作業スペースを拡大する

彫刻の後ろには公園のような広がりがあるべきです。スペースを確保するために作業領域を広げます。アンカーマトリックスの中央右側の四角形をクリックすると、作業領域は新しい幅値の左側に広がります。そして、ファイルPark.jpgを開いてイメージ内にドラッグします。

ドレス - 夏の夜の夢

ステップ 5: 木の枝をつける

切り取られた木の頂点は、枝に置き換えられます。枝の周りに矩形の選択を作り、それを独自のレイヤーにコピーし、90°回転させます。そして水平に反転させ、適切な場所に移動させてから木と統合し、両方のレイヤーを結合します。

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ステップ 6: 空を挿入する

ファイルHimmel.jpgを開き、空をイメージ内にドラッグします。少しサイズを変更することもできます。空の水平線と彫刻の水平線はほぼ同じ高さになるようにします。そうすることで、空がイメージに適切に適合するようになります。

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ステップ 7: 公園風景をマスクする

純白の空は比較的簡単にマスクできます。新しいレイヤーマスクを作成し、色域…をクリックします。次に白色を選択し、トレランスを30以下の値に軽減します。トレランスを小さくしすぎると、ハードなエッジが生じます。

ドレス - 夏の夜の夢

ステップ 8: マスクを再度改善する

色域コマンドを確認したら、マスクエッジ…をクリックします。ただし、ここでのスマート半径はあまり役立ちません。白い葉の周りの白い縁を、選択範囲を約50%縮小してエッジを0.5ピクセルぼかしすることで簡単に削除できます。

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ステップ 9: 山脈の挿入

空と公園の間に山脈を挿入します。同じ名前のファイルを開き、クイック選択で山脈を選択します。選択を反転させ、山脈の空をマスクします。山脈を長さよりも高さ方向に多少大きくスケーリングします。

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ステップ 10: 色の基本設定

基本的にはイメージ内の重要なコンポーネントは完成していますが、まだ照明が完璧ではありません。トワイライトのような外観を作り出すために、最上位の調整レイヤーとして色のバランスを追加し、シャドウを15%のシアンと20%のブルーに変更します。

バルクライト - 夏の夜の夢

ステップ11: 階調補正

パークのレベルに新しい階調補正調整レイヤーを追加し、カーブの左端、つまりライトを1/3下げます。その後、より滑らかな曲線を作るために2つの追加のカーブポイントを追加します。これにより、深い影の強い暗さが過度にならないようにします。

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ステップ12: 空の明るさを上げる

空を明るくします:空のレベルに新しいレイヤーを追加し、中間灰色で塗りつぶします。これをリニアライトモードで処理します。そして、大きくて柔らかいブラシ先と10%の透明度で、ドームと山の上に夕陽を表現する明るい箇所を描きます。

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ステップ13: 山のコントラストを強調する

太陽からの光が山に影響を与える必要があります。山のレベル上に新しいグレーのレイヤーを作成し、明るい光モードで処理します。その後、温かい色調(R 255/G 240/B 220)で山の足元にコントラストを増すように明るくします。

ドレス - 夏の夜の夢

ステップ14: 蛍を挿入

最初の蛍が前景で舞っています:ファイル「Jetfly_01.psd」と「Jetfly_02.psd」を開き、両方をキャンバスにドラッグします。Jetfly_01を1度コピーするか、適切な位置に蛍ファイルを配置します。

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ステップ15: フォーカス外し

蛍の中で最大のものは同時に観察者に最も近いものです。有限な焦点距離を考慮し、デフィッジフィ加工フィルターを適用します。半径は20で十分であり、明るさ反射光はそれぞれ0と200以上に設定する必要があります。

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ステップ16: スポットオン!

強烈な光を新しいレイヤーに単純に描きます:白と柔らかい丸いブラシを使用します。ブラシの直径は500ピクセル、透明度は5%を使用します。蛍の明るい尻をクリックし続け、光が本当に輝くまで続けます!

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ステップ17: ブラシ先の設計

膨大な数の蛍が必要なので、ブラシ先で複製を行います。Jetfly 06を開いて、蛍のレベルを新しいブラシ形状として設定します。いつでも再利用できるように独自の名前を付けます。これをブラシ先として設定し、非常に速く群れ全体を描くために次の形状プロパティをブラシに設定します。60から90%のサイズジッタ、ほぼ50未満の最小直径、および26%の角度ジッタ。これらの設定により、まとまった群れが作成されます。

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ステップ18: 手作業:光点を描く

Jetflyの残りからさらに多くのブラシ先を作成した後、昆虫の照明用のブラシ先に移ります。これは暗い中心と大きな、しかし弱いオーバーシュートで構成されています。ブラシを保存し、蛍に光点を描きます。

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ステップ19: ドレスを仕立てる

ドレスは蛍だけで構成されている必要があるため、蛍をドレスのラインに沿って描きます。したがって、簡単なドレスの外観とシワを描く仮のレイヤーを作成します。次に、異なる蛍の先端で蛍をラインに描きます。

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ステップ20: ポイントライト

蛍が彫像に触れる場所全てで、彼らは明るく照らします。したがって、カラードッジモードの新しいレイヤーを作成し、非常に明るい黄色と20%の透明度で触れる場所に光点を描きます。合成モードにより、光がような色に見えます。

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ステップ21: Never too many

蛍が十分だと思うたびに、もう少しがいいと気づくでしょう。そのため、ドレスは何百匹もの蛍で構成されているべきです。蛍が彫像や座席に触れる場所全体に、カラードッジレイヤーで光を描きます。

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ステップ22:明るい輝き

まだドレスは光っていません。新しいレイヤーで、彫刻の上に透明度の低い非常に明るい黄色でドレスの輪郭を再度トレースすると変わります。光る虫がより多くいる場所では、光る虫の少ない場所よりも線をより頻繁に引く必要があります。

線を一気に引き、完璧に重なっていなくても問題ありません。その後、レイヤーをスマートオブジェクトに変換し、ガウスぼかしを適用します。

適切な値は20から50ピクセルの間にあり、主に線の太さによって決まります。

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ステップ23:最終修正

最終的な修正は簡単ですが効果的です。レイヤーパレットのトップにあるグラデーションカーブで全体の明るさをさらに減少させます。最後に、中間トーンにも青を強調し、夜の印象を強調するためにカラーバランスを適用します。

ドレス - 夏の夜の夢

そして、完成した作品はこうなります:

ボールドレス - 夏の夜の夢