3D 모델링의 스위스 군용 칼인 Blender는 엄청난 다재다능함과 강력한 기능으로 유명합니다. 하지만 이 무한한 창작 가능성의 세계에서 진정한 발판을 마련하려면 모든 Blender 아티스트가 알아야 할 한 가지 비밀이 있습니다: 바로 키보드 단축키입니다.

Blender에서 키보드 단축키가 중요한 이유는 무엇일까요? 간단히 말해, 창의력을 발휘하는 지름길이기 때문입니다. 복잡한 3D 프로젝트를 작업하고 있다고 상상해 보세요. 메뉴를 탐색하거나 도구를 검색하는 데 소요되는 매 순간은 창의력이 고갈되는 순간입니다. 키보드 단축키를 사용하면 이러한 장벽을 극복할 수 있습니다. 키보드 단축키를 사용하면 기술적인 과정으로 인해 창의력이 저하되지 않고 아이디어를 유연하고 효율적으로 실현할 수 있습니다.

이 글에서는 필수 Blender 키보드 단축키의 포괄적인 목록을 소개합니다. 이제 막 첫발을 내딛는 초보자이든 기술을 연마하려는 노련한 전문가이든, 이 단축키는 Blender 사용 경험을 혁신적으로 바꿔줄 것입니다. 생산성을 높이고 3D 창작물을 한 단계 업그레이드할 준비가 되셨나요? 그렇다면 Blender 단축키의 세계로 들어가 보겠습니다!

목차

파일

파일단축키
새로운 단축키Ctrl + N
열기...Ctrl + O
마지막 열기...Shift + Ctrl + O
사용자 환경설정/설정Ctrl + Alt + U
저장Ctrl + S
다른 이름으로 저장...Ctrl + Shift + S
복사본 저장...Ctrl + Alt + S
종료Ctrl + Q

편집

편집단축키
실행 취소/실행 취소Ctrl + Z
다시 실행/다시 실행Ctrl + Shift + Z
도구 모음 켜기/끄기T
속성 켜기/끄기N
작업 취소Esc
검색 기능스페이스 바

렌더링

렌더링바로 가기
렌더링 프레임F12
렌더링된 이미지 저장F3
애니메이션 렌더링Ctrl + F12
렌더링 다시 표시F11
테두리 렌더링Shift + B

단축키
전체 화면Alt + F12
창 최대화Shift + 스페이스바
창 복제Ctrl + Alt + W
화면 레이아웃 변경Ctrl + LMT/RMT
레이어/레이어로 이동M

기본

기본단축키
추가Shift + A
삭제X
개체 복제Shift + D

변형

변형단축키
잡기/이동G
회전R
스케일/확대S
변형 다듬기G/R/S + Shift
축에서 변형G/R/S + Y/X/Z
변형 초기화Alt + G/R/S
비례 편집 켜기/끄기O

모델링/편집 모드

모델링/편집 모드단축키
편집 모드 켜기/끄기Tab
돌출/돌출E
얼굴/가장자리 만들기F
루프 컷 추가Ctrl + R
정점 메뉴/점Ctrl + V
가장자리 메뉴/가장자리Ctrl + E
면 메뉴/서페이스Ctrl + F
스페셜 메뉴W
병합Alt + M
나이프 툴/나이프K
선택 항목 분리P
서브서프 수정자 설정Ctrl + 0/1/2/3/4/5

뷰/카메라

뷰/카메라단축키
뷰 회전/이동마우스 가운데 버튼
스크롤 휠
커서 중앙 보기Shift + C
선택 영역의 중앙 보기숫자패드 .
상단/앞면/오른쪽 보기숫자패드 7/1/3
아래/뒤/왼쪽 보기Ctrl + 숫자패드 7/1/3
보기를 15° 회전숫자패드 4/6/8/2
직교/원근숫자패드 5
카메라 보기로 전환숫자패드 0
비행 모드Shift + F

애니메이션

애니메이션단축키
애니메이션 재생/중지Alt + A
애니메이션 스크롤Alt + 스크롤 휠
한 프레임 앞/뒤로 이동왼쪽/오른쪽 화살표 키
10프레임 앞/뒤로 이동Shift + 위/아래 화살표 키
첫 번째 프레임/마지막 프레임Shift + 왼쪽/오른쪽 화살표 키
다음/마지막 키프레임위쪽/아래쪽 화살표 키
키프레임 설정I
키프레임 삭제Alt + I

개체 모드 선택

개체 모드 선택단축키
개체 모드 선택마우스 오른쪽 버튼
다중 선택Shift + RMT
모두 선택/모두 선택 취소A
테두리 선택(자세한 내용은 C 참조)B
원 선택C
선택LMT
선택 해제MMT
종료RMT
올가미 선택Ctrl + LMT를 길게 누릅니다.

편집 모드 선택

편집 모드 선택단축키
루프 선택Alt + RMT
포인트 1에서 2까지 선택Ctrl + RMT
연결 선택L
반전/반전 선택Ctrl + I

숨기기/숨기기

숨기기/숨기기단축키
숨기기/숨기기H
반전 숨기기Shift + H
숨기기 해제Alt + H

알고 계셨나요?

  • "사용자 환경설정-> 애드온"에서 흥미롭고 유용한 사전 설치된 애드온을 많이 설정할 수 있다는 것을 알고 계셨나요?
  • Blender에서 바로 가기를 사용하면 두 배 이상 빠르게 작업 할 수 있다는 것을 알고 계셨습니까?
  • Maya에서 키보드 단축키로 작업하려면 "사용자 환경 설정 -> 입력 -> 프리셋"에서 Blender의 단축키를 Maya로 전환 할 수 있습니까?
  • Blender가 애드온을 통해 새로운 렌더링 엔진을 지원한다는 것 (Luxrender, Yafray 등 ...)?
  • Blender 백과 사전 (http://wiki.blender.org)에서 Blender에 대한 거의 모든 것을 찾을 수 있습니까?
  • "속성(N) -> 배경 이미지"에서 3D 뷰의 배경에 참조를 로드할 수 있다는 점(드래그 앤 드롭으로도 가능)?
  • "사용자 기본 설정-> 테마"에서 작업 공간의 모든 색상을 변경할 수 있으므로 이미 Blender의 디자인에서 창의력을 발휘할 수 있습니까?
  • 여러 블렌더 파일에 있는 오브젝트를 연결할 수 있다는 점?
  • 렌더링 이미지를 온라인에 올리려면 메가 비트 수가 적고 품질이 잘 유지되므로 jpg 파일 형식으로 저장해야한다는 것을 알고 계십니까?
  • Blender에서 스피커 개체를 사용하여 애니메이션 3D 사운드를 만들 수 있습니까?
  • Blender (시각 효과)로 비디오를 추적하고 3D 개체를 삽입 할 수 있다는 것을 알고 있습니까?

Blender를 위한 5가지 팁

  1. 삼각형 및 정사각형 다각형
    기본적으로 Blender는 4면 다각형으로 작동합니다. 모서리가 3개이거나
    3모서리 또는 n모서리 다각형은 렌더링 또는 텍스처 오류를 일으키는 경우가 많으므로 사변형으로 변환해야 합니다. 다른 옵션이 없는 경우 3모서리 및 n모서리 다각형을 사용할 수도 있습니다.
  2. 다각형 수
    개체에 다각형이 많을수록 컴퓨터의 부하가 커지고 프로그램이 충돌할 확률이 높아집니다. 다각형을 저장하는 것이 좋습니다. 씬의 폴리곤 수가 적을수록 렌더링 속도가 빨라집니다.
  3. 뒤틀린 다각형
    편집 모드에서 작업할 때 다각형이 뒤틀릴 수 있습니다. 이로 인해 렌더링 결과에서 회색-검은색 점으로 표시되는 오류가 발생할 수 있습니다. 이 문제는 편집 모드에서 수정할 수 있습니다: 툴바(T) -> 노멀 -> 다시 계산. 이렇게 하면 다각형이 한 방향으로 회전합니다.
  4. 검색 기능
    Blender에서 스페이스바를 누르면 마우스 포인터 아래에 항상 작은 검색 창이 나타납니다.
    작은 검색 창이 항상 나타납니다. 여기에서 함수 등을 검색할 수 있습니다. 함수는 마우스 포인터가 현재 위치한 창에서 검색됩니다. 예를 들어 마우스 포인터가 '이미지 편집기'에 있는 경우 이미지 편집기의 다양한 기능이 표시됩니다.
  5. 외부 데이터
    텍스처, 레퍼런스 및 기타 파일을 기존의 .Blender
    파일로 압축하여 전달하려면 다음과 같이 진행하면 됩니다: 파일 -> 파일 -> 외부 데이터 -> .blend 파일로 패킹. 다른 방법으로도 동일하게 작동합니다. .blend 파일에서 텍스처, 레퍼런스 및 기타 파일의 압축을 풀려면 ".blend 파일로 압축 풀기" 대신 "파일로 압축 풀기"를 선택하고 파일을 저장할 폴더를 지정하세요.
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Blender 단축키 - 키보드 단축키 한눈에 보기

에 게시됨 에서 Stefan Petri
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형제인 Matthias와 함께 인기 있는 전문가 포럼인 PSD-Tutorials.de와 디지털 전문 기술 교육 및 추가 교육에 중점을 둔 온라인 학습 플랫폼인 TutKit.com을 운영하고 있는 Stefan Petri.