당신의 2D와 3D 비전: 렌더링 전문가 Christian Gerth와 함께 Pixologic ZBrush를 통해 탐험하세요. 이 스컬핑 소프트웨어는 제 2 및 제 3 차원에서의 모델링 및 질감 작업을 위한 정교한 도구를 제공합니다. 이 ZBrush 튜토리얼에서는 인터페이스부터 모든 중요한 도구, 그리고 자체 객체까지 13시간 이상의 비디오로 46가지 항목을 사용합니다. 이 튜토리얼은 직업적으로 초기 모형에서 매혹적이고 상세한 캐릭터를 만들고 싶은 모든 사람들을 위한 것입니다.
네 아이디어를 능숙한 ZBrush 스윙으로 가상 현실로 구현해보세요. 제 3차원을 정복하는 방법을 배울 수 있는 상세한 ZBrush 튜토리얼을 받아보세요!
Pixologic의 ZBrush는 주로 스컬핑(조각)을 가능하게 합니다. 이 프로그램은 매우 다양하며 따라서 두 가지 측면을 가지고 있습니다: 한편으로는 최고 수준의 3D 편집에 완벽히 적합하여, 다른 한편으로는 또한 복잡합니다.
Christian Gerth가 이 ZBrush 튜토리얼을 제공하여 당신이 즉시 적응하고 빠른 시간 내에 ZBrush 우주를 능숙하게 탐험할 수 있도록하였습니다. 목표는 당신이 이 과정의 끝에 튼튼한 지식을 가지고 있을 뿐만 아니라 소프트웨어에 대한 학습만 끝난 것이 아니라 직접 자신의 프로젝트를 시작할 수 있는 능력을 가지고 있어야 한다는 것입니다.
총 46개 레슨을 통해 총 13시간! 따라서 첫번째 튜토리얼에서부터 "ZBrush 맵"을 제공받아 바로 시작부터 방향을 제시받을 수 있고 항상 모든 내용을 주시할 수 있습니다. 따라서 이러한 그리고 추가적인 비디오들은 교육에만 사용되는 것이 아니라 실용적인 참고 서적으로 이후에도 사용될 수 있습니다. 용어를 배우고 빠르게 찾아서 작업 흐름을 "시작부터" "랜더링"까지 단계적으로 따를 수 있습니다.
튜토리얼의 챕터를 통해 ZBrush를 사용하여 3D 모델링의 모든 주요 측면을 자세히 알아가게 될 것입니다: 소프트웨어의 인터페이스와 메뉴 구성에 시작하고 모델의 준비를 시작합니다. 예를 들어 기본 도형이나 ZSpheres의 사용으로. 다음으로 3D를 정교화하면서 주요 관심사는 프로그램의 핵심 도구인 브러시에 집중됩니다. 최종 랜더링 전에는 추가로 텍스처를 적용하고 작품을 조명합니다.
최종적으로 구체적인 실무에 진입할 지식: Christian Gerth와 함께 ZBrush 튜토리얼에서 다양한 모델이나 캐릭터를 생성해가며 ZBrush 사용 방법을 익힐 것입니다. 포함된 작업 파일이 당신을 돕게 하여 맹목적인 학습에서 머릿속에 현격한 학습 경험이 될 것 입니다. ZBrush 2018 및 4R8 버전의 새로운 점은 ZBrush 튜토리얼 연재에서 확인할 수 있습니다.
튜토리얼로 포괄적인 3D 모델링 소프트웨어의 복잡성을 마스터하고 ZBrush를 통해 탐색하고 다양한 도구를 효과적으로 사용할 수 있게 됩니다. 이 수업이 끝나면, 자체 3D 모델을 생성하고 효율적이고 명확한 작업 흐름을 따를 수 있습니다. 또한, 이 교육 내용들은 가끔씩 필요할 때 쉽게 찾아볼 수 있도록 참고서적으로도 사용될 것입니다. 또한: 실전적인 접근은 작업 소재와 구체적 예제를 교육의 핵심으로 두고 있습니다!
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