3D를 하려면 MoGraph를 사용하세요! 복잡한 3D 장면을 구성하고 애니메이션을 넣어보세요. 디지털 아티스트 필립 아놀드의 3시간 30분이 넘는 트레이닝에서 MoGraph의 기초를 습득할 수 있습니다. 객체를 파편으로 분해하거나 갑작스러운 움직임을 부드럽게 만들거나 애니메이션을 음악의 박자에 맞춰 펄스를 내보세요.
효과의 한계를 깨라! MoGraph의 기본을 습득하면 무수히 많은 기능을 사용할 수 있습니다. Cinema 4D 모듈에 진입하여 움직이는 튜토리얼을 확인하세요!
이 모듈이 출시된 이후 MoGraph는 3D 아티스트들 사이에서 많이 언급되고 있습니다. 이 기능으로부터는 흥미로운 효과 가능성이 생기며, 이를 간편하게 구현할 수 있습니다. 이 교육을 마치면 각 기능을 알게 되며, 이 기능이 어떻게 작동하는지, 구현할 수 있는 것은 무엇인지, 어떻게 사용하는지 알게 됩니다. 직관적으로 설명된 이론과 실용적인 예제로 근거를 제공합니다.
이 비디오 교육은 총 34개의 레슨으로 구성되어 있으며, MoGraph에 대한 상세한 기초 설명을 3.5시간 이상 제공합니다. 첫 장에서는 직접적으로 Cinema 4D 모듈의 핵심으로 이동하여 클론 및 매트릭스 객체 작업 방법을 배우게 됩니다. 마침내, 클로닝을 숙달하면 MoGraph를 전문적으로 적용할 수 있을 것입니다.
그런 다음 에펙터가 등장하는데 - 이는 클론을 이동, 회전 또는 색칠하는 등의 기능을 하는 것입니다. 이미 발견하려는 특정 에펙터가 교육과정에서 설명되는지 지금 알고 싶으신가요? 이를 포인트별로 다룰 예정인 다음 리스트를 읽어보세요: Simple, Step, Displacer, Sound, Delay, Shader, Time, Target, Volume, Spline, Inheritance, Formula, 그리고 Group 에펙터가 있습니다. 또한 선택 및 가중치의 사용 방법과 에펙터를 변형자로 사용하는 방법도 소개됩니다.
그 다음으로, 나머지 MoGraph 객체 및 MoGraph 쉐이더에 대한 모든 중요한 정보를 알게 됩니다. 예를 들어 Voronoi Fracture 객체를 사용하여 객체를 개별적인 조각으로 분해하거나 쉬운을 사용하여 클론을 간단하게 색상칠할 수 있습니다. 쉽게 결합할 수 있는 다양한 가능성으로, 3D 세계의 구속을 완전히 풀 수 있습니다. 또한, Philipp Arnold은 영감을 주는 마지막 실전 예제로 다양한 MoGraph 요소들을 같이 사용하는 방법을 보여줍니다.
MoGraph에 대해 전혀 들어보지 못했거나 이미 일부 단계를 밟아본 적이 있거나 시작하려는 경우에 관계없이, 이 교육 이후에는 MoGraph를 통해 3D Motion Design에 어떤 가능성이 주어지는지 정확히 알게 됩니다. 교육자는 각 모듈의 기능이 작동하는 방법과 자체 3D 작업에 이를 어떻게 적용할 수 있는지에 대해 실용적인 예제로 설명합니다. 현대적인 모션 그래픽도 마찬가지입니다!
3D 개체를 제어하세요!
3D 모션 디자인에서 현실적인 3D 세계를 만들어 보세요!
스트로크를 움직이세요!
너의 비디오와 애니메이션을 위한 진짜 3D 기하학
너의 동영상 프로젝트를 빛나게 해보세요!