이 튜토리얼은 이 아름다운 모델의 헤어에 관한 모든 것입니다. 여기서 제가 한 작업을 보여드리겠습니다: 먼저 틈새를 메우고 그 부분에 전체가 너무 엉성해서 상단에 인위적인 머리카락 텍스처를 추가했습니다. 그리고 모든 머리카락을 균일하게 만들고 싶지 않았어요. 헤어라인을 밝게 했습니다. 이를 위해 알아야 할 방법을 보여드리겠습니다.
추가 가닥에서 작업
먼저 배경 레이어 (1)로 이동하여 올가미 (2)를 가져옵니다. 이 부분 (3)을 머리카락 한 가닥으로 수리하고 싶었습니다. 그리고 이제 저는보기 만하면됩니다: 사진에서 거기에 맞는 가닥이 어디에 있습니까? 그리고 여기에는 끈적한 머리카락이 많이 있습니다. 그런 다음 무언가를 만들 수 있다고 생각되는 방식으로 잘라냅니다. 얼굴, 코, 입술 등의 영역을 변경하는 것처럼 Ctrl + J를 사용하여 모든 것을 새로운 빈 레이어(4)에 복제합니다.
그런 다음 Ctrl + T를 사용하여 전체를 새 위치로 이동합니다. 머리카락의 흐름 방향이 맞도록 정렬합니다.
이제 여기에 다시 소프트 마스크가 필요합니다(1). 100% 보기(2), 검은색 브러시 (3), 불투명도 감소(4)에 조금 더 가까이 확대하겠습니다.
그런 다음 다시 살펴볼게요: 모든 것이 어디서부터 시작될까요? 대략 이 지점에서 블렌딩을 시작해야 합니다(1). 즉, 여기서는 관대하게 넘어가겠습니다. 그런 다음 모든 것이 여기 얼굴에 닿도록 합니다. 머리카락이 정말 부드럽게 블렌딩되는 것을 볼 수 있습니다(2). 이제 아래쪽과 측면에 조금만 추가하면 됩니다. 모든 것이 아름답게 조화를 이룹니다. 이것은 숨겨야 할 첫 번째 영역이었습니다.
예를 들어 이 부분을 가리고 싶다면 마스크(1) 위로 조금 위로 옮길 수도 있습니다. 그런 다음 나중에 마스크(2)를 조금만 수정하면 됩니다. 이렇게 하면 여성에게 새로운 헤어스타일을 쉽게 연출할 수 있습니다. 여기 또 다른 가닥이 내려와 있습니다.
예를 들어 여기 이 부분에서도 같은 작업을 할 수 있습니다. 여기 이 부분이 좋은 시작점이 될 수 있습니다. 넓은 영역에 걸쳐 다시 잘라내고 ...
... Ctrl + J (1)를 누른 다음 변형(2)하고 여기에 약간 도킹하여 얼굴을 평평하게 만듭니다.
마스크 (1)를 만들고 전체를 다시 수정하기 시작하여 부드럽게 블렌딩합니다 (2). 먼저 가장자리를 살펴본 다음 살펴봅니다: 중앙에서 또 무엇을 해야 할까요? 물론 상단의 검은색은 제거해야 합니다. 그리고 가장자리를 조금 조심해야 합니다. 그리고 그대로 두어도 됩니다.
불투명도 (1)를 약간 줄이면 실제로 턱 부분 아래에서 의도한 것처럼 그림자(2)에서도 매우 부드러운 전환을 만들 수 있습니다. 그리고 여기에 작고 어두운 가장자리(3)를 추가하여 필요한 자연스러운 모양을 만듭니다. 이제 이 가닥을 완성했습니다.
헤어라인 밝게 하기
보시다시피 넓은 영역으로 많은 것을 얻을 수 있습니다. 다음으로, 헤어라인(2)의 어두운 부분을 약간 밝게 하려면 새로운 빈 레이어(1)를 만듭니다.
이렇게하려면 피펫으로 밝은 머리 색깔을 집어 들고 ...
... 레이어 모드를 휘도 (1)로 설정하고 브러시 (3)의 불투명도를 10, 15 % (2)로 줄이고 처음에는 더 이상 부드러운 브러시 팁을 사용하지 않으면 이제 헤어 컬러의 헤어 라인을 밝게하고 조정할 수 있습니다. 이런 식으로 어두운 가닥을 약간 조화시킬 수도 있습니다. 이제 여기 위쪽의 헤어라인이 밝아졌습니다.
이 레이어를 흐리게 처리하여 얼룩이 덜 보이게 할 수도 있습니다. 그래서 여기서 가우시안 블러를 사용하고 (필터>블러 필터>가우시안블러...)...
... 약 9픽셀의 비교적 작은 반경을 선택합니다. 이제 모든 것이 아주 아주 멋지게 혼합됩니다.
인공 머리카락 구조 추가하기: 방법 1
인공 머리카락 텍스처를 추가하려면 두 가지 옵션이 있습니다: 하나는 작은 필터 게임을 통해 할 수 있습니다. 그리고 다른 하나는 여기에서 피펫으로 머리 색깔을 선택하고 브러시로 불투명도를 100%로 설정하면 됩니다.
머리카락을 더 잘 볼 수 있도록 여기에 채워진 영역을 만들고 (편집>영역 채우기...) 그 위에 검은색 레이어를 간단히 배치할 수 있습니다. 그러면 제가 여기서 실제로 무엇을 하고 있는지 더 잘 알아볼 수 있습니다.
브러시 끝으로 1픽셀, 최대 2픽셀로 이동한 다음 여기에 머리카락을 그립니다. 이런 영역이 생길 때까지 이 작업을 반복해서 반복합니다.
이제 이 레이어에 머리카락이 생겼으므로 이제 두 배로 늘리고 변형할 수 있으며 이제 몇 번만 해보겠습니다. 레이어의 복사본을 만든 다음 조금 이동하겠습니다. 레이어의 또 다른 복사본을 만들고 다시 조금 이동하겠습니다. 그런 다음 레이어의 또 다른 복사본을 만들고 다시 조금 이동합니다.
이제 이 모든 레이어를 통합할 수 있습니다. 짧은 시간에 많은 양의 머리카락을 만들었습니다. 이제 머리카락을 변형하고, 더 크게 만들고, 더 작게 만들 수 있습니다. 그런 다음 예를 들어 이 시점에서 원하는 모양으로 구부리기만 하면 됩니다.
여기 왜곡 기능으로 이동하여 아직 없는 머리카락을 구부려서 만듭니다. 이런 식으로요.
이제 이 새로운 머리카락을 블렌딩하여 여기에 추가할 수 있습니다. 언제든지 Ctrl + T를 사용하여 제어할 수 있습니다. 사실적으로 보이게 하려면 작업량이 많고 시간이 더 걸리지만 이론적으로는 머리색으로 그린 새 가닥으로 이 간격을 채우면 됩니다.
한두 픽셀 정도 더 부드럽게 해야 더 사실적으로 보일 것 같습니다(필터 > 부드러운 필터 > 가우시안 블러). 0.5 픽셀로 가자, 아니, 여전히 너무 많아요. 0.2로 가서 여기에 작은 머리카락을 점차적으로 추가 할 수 있습니다.
작업량이 많다는 거 알아요. 여기 이 레이어의 맨 위에 치즈(1)를 만들었는데, 아마 전에 여기에 그렸던 것 같은데 이제 다시 지워졌습니다(2).
... 그리고 이것이 당신이 그것을 조합하는 방법입니다.
인공 머리카락 텍스처로 작업합니다: 방법 2
더 넓은 영역의 머리카락이 필요한 경우 영역을 채우고 선택 영역을 채울 수도 있습니다. 여기에서는 이 크기를 사용하겠습니다(1). 그런 다음 편집>영역 채우기... (2)로 이동하고 색상... (3)을 선택합니다.
색상으로: 물론 피펫을 사용하여 머리 색깔에 직접, 대략 이 영역에 멋지고 밝은 색을 칠합니다.
이제 여기 전체가 이 색상(1)으로 채워졌고 이제 필요한 것은 모발 구조입니다. 구조를 만드는 가장 쉬운 방법은 여기에 노이즈를 추가하는 것입니다 (필터>노이즈 필터>노이즈 추가... (2)).
여기서 픽셀의 강도를 약간 조정해야 합니다. 가우스 정규 분포 (1)는 반복되는 패턴을 만들지 않도록 중요하고 단색 (2)은 그렇지 않으면 여기에서 빠르게 화려해질 것이기 때문에 중요합니다. 그리고 화려한 머리카락 ... 어쨌든이 사람에게는 잘 어울리지 않을 것입니다. 확인으로이를 확인합니다.
비파괴적으로 작업하려면 전체를 스마트 개체로 변환 할 수도 있습니다. 그런 다음 모션 블러 (필터> 부드러운 필터> 모션 블러...)...
... 90도 각도로 설정합니다(1). 거리를 설정(2)하여 밝고 어두운 선, 즉 완벽하게 빗어 넘긴 머리카락, 100% 완벽하게 빗어 넘긴 머리카락이 정확히 이와 같이 보이도록 합니다.
이제 전체를 오프셋 모드로 설정할 수 있습니다. 하나를 다른 것으로 복사하는 것은 항상 매우 어렵습니다. 부드러운 빛이 조금 더 낫지만 색이 변합니다.
먼저 두 가지를 먼저 해보겠습니다. 첫째, 전체가 너무 밝기 때문에 클리핑 마스크(2)를 사용하여 톤 값(1)을 어둡게 해야 합니다. 그래서 여기 전체를 조금 더 어둡게 만들겠습니다. 이렇게 (3)과 같이요.
그런 다음 이 인공 헤어 피스에 클리핑 마스크(2)를 사용하여 두 번째 조정 레이어, 즉 흑백 레이어(1)를 만듭니다. 그리고 여기서는 불투명도 (3)를 약간 줄입니다. 보시다시피 모든 것이 너무 포화 상태입니다. 이제 원래 머리카락의 채도가 대략 어느 정도 되는 지점을 찾고 있습니다. 대략 50, 60% 정도입니다. 딱 맞습니다. 이제 이 레이어로 작업할 수 있습니다.
Ctrl + T를 사용하여 더 많은 그림을 그리려는 위치(예: 여기 위쪽)로 가져온 다음 이 왜곡 기능(1)을 활성화하고 이 구부러짐에 굴복합니다. 이제 멋진 곡선을 만들 수 있도록 모든 것을 조금 아래로 당겨 보겠습니다. 이제 실제로 꽤 좋은 곡선이 생겼습니다. 확인으로 모든 것을 확인합니다 .
이제 이 구조를 실제로 머리카락 위에 놓을 수 있습니다. 큰 차이는 없지만 전체적으로 ... 또는 오히려 복제 한 다음 레이어 마스크 (1)를 추가하면 여기에 정말 멋지고 매끄러운 머리카락 구조를 만들었습니다. 기본적으로 모든 것을 엉망으로 만들었기 때문에 사람들은 이것을 전혀 눈치 채지 못할 것입니다.
여기에서 처리되지 않은 영역과 처리된 영역을 보면 서로 다른 세계가 존재합니다. 훨씬 더 많은 양과 훨씬 더 많은 구조를 가지고 있습니다.
요약
사진을 전체적으로 보면 사람의 얼굴, 아름답고 긴 머리카락, 흰색을 보고 있기 때문에 이 작은 머리카락이 전혀 눈에 띄지 않는다는 것을 알 수 있습니다. 당신은 아름다움과 흰색 배경에 약간 눈이 부시므로 그림이 단순히 생생하게 다가옵니다. 그리고 아무도 머리카락을 보고 "모르겠어, 어떻게든 구조를 조정했네"라고 생각하지 않을 것입니다. 아니, 이미지 편집자만이 이미지를 200~300퍼센트로 보고 "그래, 머리카락에 뭔가 손을 댔구나"라고 말할 것입니다. 뭔지는 모르겠지만 자연스럽지 않네요."라고 말할 것입니다. 일반 시청자는 여기 있는 머리카락이 모두 가짜인 것을 결코 알아차리지 못할 것입니다.