이제 스마트 오브젝트로 작업하는 것이 얼마나 멋지고 편안하며 쉬운지 보여드리겠습니다. 스마트 오브젝트는 이미지 편집에서 시간을 절약하고 어느 정도의 선명도를 제공합니다.
여기서는 영화 속 본드 걸과 비슷한 장면을 만들어 보았습니다. 여자가 물에서 나오는 장면은 잘 알려진 장면입니다. 물론 카리브해의 느낌, 극적인 구름, 아름다운 모래사장, 그리고 영화의 특징인 유백색의 크림 같은 표정이 필요했어요. 저는 그것을 모방하려고 노력했습니다.
원래는 모퉁이를 돌아 옆 채석장 연못에서 찍은 이런 모습이었어요. 안타깝게도 그 뒤에 전나무와 가문비나무가 있어요. 청소해야 할 해변이 있고 온갖 종류의 조각과 음식물 등이 널려 있습니다. 또한 모델을 약간 수정하고 색상을 조정하는 등의 작업도 해야 합니다. 이 모든 것이 비교적 시간이 많이 걸립니다. 언뜻 보기에는 그렇게 나빠 보이지 않을 수 있지만 그보다 조금 더 많은 작업이 필요합니다.

스마트 오브젝트에 숨겨진 모든 편집 내용
이제 모든 것이 어디에 숨겨져 있을까요? 이 레이어에서 실제로 볼 수 있는 것은 스마트 오브젝트, 스마트 필터, 워핑, 노이즈 추가, 블러 갤러리뿐입니다. 그것으로 전체 이미지 모양을 구성할 수 없군요...
네, 제가 여기서 한 작업이 바로 그겁니다: 이 스마트 오브젝트(1)에 모든 것을 숨겼습니다.
이 파일을 열면 가장 먼저 눈에 띄는 것은 여기에 다양한 요소를 포함했기 때문에 작업 공간이 크게 확대되었다는 것입니다. 예를 들어 새 하늘이 있는 파일은 상단에 플레어를 만들고 그 위에 텍스처를 적용했으며 이 모든 것이 내 리터칭 레이어에 있습니다.
(1)을 열면 이제 전체 이미지 처리 과정을 실제로 볼 수 있으며 개별 레이어를 클릭하고 끌 수 있습니다. 이 모든 것이 어떻게 작동하는지 간단히 살펴보겠습니다.
그런 다음 스마트 오브젝트로 바로 돌아가겠습니다. 이것은 기본적으로 원본 이미지로 시작할 때의 작업 방법 또는 이야기입니다.
예: 스마트 오브젝트에 있는 모든 것
원본 이미지의 물 위에 색조/채도 레이어를적용합니다. 약간 캐리비안 블루가 되길 원합니다.
모델을 아래쪽으로 변형(1)하여 다리와 지느러미가 길어지게 만들었지만 원래 지느러미와 다리를 모르는 사람은 이 점을 눈치채지 못할 것입니다.
그런 다음 오버레이 모드에서 하늘(2)이 나옵니다. 그리고 그림이 아직 상상했던 것과 같지 않기 때문에 다시 복사 한 다음 (3) 마스크 (4)를 사용하여 모델에서 제거하고 약간 부드럽게 블렌딩합니다.
이 레이어(5)는 여전히 하늘이 약간 남아 있기 때문에 마스크를 다시 약간 보정하는 것을 제외하고는 여기서 많은 일이 일어나지 않습니다.
다음은 페인트로 약간 브러시하고 마스크를 가린 색상 무드(1)입니다. 그런 다음 햇살(2)이 나오는데, 실제로는 작은 모서리만 필요합니다.
그런 다음 선택적 색상 보정 (3)을 통해 첫 번째 색상 조정이 이루어집니다. 색상 조회 레이어(4)는 전체를 약간 밝게 합니다.
다음 레이어(1)에서는 모델에서 모든 것이 약간 제거됩니다. 이 레이어(2)의 오른쪽에 비네팅이 추가됩니다. 조정 레이어를 사용하여 노출 (3)을 조금 더 밝게 만들었습니다.
이 경우 컬러 룩업 레이어(1)가 기본 룩을 제공하고 다른 컬러 룩업 레이어(2)로 약간 수정한 다음 그 위에 컬러 밸런스 (3)를 추가하여 전체를 조금 더 따뜻하게 만들었습니다.
이것이 기본적으로 모든 수정 작업입니다. 그 뒤에는 레이어 모드와 마스크, 조정 레이어로 주로 작업하는 등 그다지 많은 작업이 필요하지 않습니다. 좋은 점은 완전히 비파괴적으로 작업했기 때문에 이제 언제든지 개입할 수 있다는 것입니다.
여기서 하늘(1)을 교체하고, 모델(2)을 수정하고, 다른 색상 분위기를 도입하고, 플레어(3)를 조금 빼고 조금 당길 수 있습니다. 그래서 저는 완전히 비파괴적인 방식으로 작업하고 있습니다.
그리고 모든 변경 사항은 여기(1)에서 파일을 닫으면 저장됩니다. 그런 다음 전체를 취소하고 작업을 계속하거나(2), 저장하지 않거나(3), 즉 변경 사항을 스마트 개체로 전송하지 않거나(4) 저장하는 옵션이 있습니다.
저장을 선택하면 변경 사항이 여기에서 다시 계산됩니다.
여기에 숨겨져 있는 이 그룹이 얼마나 복잡한지에 따라 1분 정도 걸릴 수 있지만 전체 레이어 스택을 이 스마트 오브젝트로 다시 변환해야 합니다(1).
추가 편집 옵션
이제 이 하나의 레이어를 사용하여 이전과 이후를 완전히 표시할 수 있습니다.
결국에는 픽셀 레이어처럼 보이지 않더라도 기본적으로 픽셀 레이어가 있고 나중에 스마트 필터를 사용하여 모든 종류의 작업을 할 수 있기 때문에 개인적으로 가장 좋아하는 작업 방식입니다.
또한 스마트 오브젝트를 매우 유연하게 사용할 수 있어서 예를 들어 이 스마트 오브젝트 레이어에 마스크(1)를 만들고 이 그룹에 최소 15개 또는 20개의 보정 레이어가 있으며 즉시 하늘을 교체할 수 있습니다. 그 위에 (2)를 칠하면 원래의 하늘과 바이에른 숲의 나무가 다시 나타납니다.
모델 (1)에서 이제 불투명도를 낮추어 (2)의 색상 모양을 다시 칠해야 합니다. 물론 전환이 너무 많지만 마스크로 쉽게 할 수 있습니다 ...
그리고 여기서는 너무 쉽게 넘어갑니다. 이제 바닥에는 카리브해의 모습이 있고 배경에는 바이에른의 숲이 있습니다.
이제 믹스 앤 매치가 가능합니다. 이제 나무를 그대로 두고 "예, 하지만 드라마틱한 하늘이 정말 좋아요"라고 말한 다음 마스크를 사용하여 다시 그림에 추가할 수도 있습니다.
요약
이것이 바로 스마트 오브젝트의 장점입니다: 하나의 스마트 오브젝트에서 마스크로 작업할 수 있고 필터를 추가할 수 있으며 여기에 모든 종류의 것을 넣을 수 있습니다. 원칙적으로 스마트 오브젝트는 설정을 기다리는 빈 상자에 지나지 않습니다. "뭐 좀 줘! 먹여줘!" ... 그리고 우리는 여기서 실제로 많은 작업을 수행했습니다.
전체 그룹을 스마트 오브젝트로 만들면 레이어 스택이 매우 명확해집니다. 수많은 그룹이 포함된 이 스마트 오브젝트 레이어에서 마스크와 필터, 조정 레이어 등을 사용하여 언제든지 작업할 수 있습니다. 따라서 스마트 오브젝트는 진정한 만능 도구입니다.