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Photoshop을 사용한 룩 & 스타일 - 스마트 오브젝트

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이제 스마트 오브젝트로 작업하는 것이 얼마나 멋지고 편안하며 쉬운지 보여드리겠습니다. 스마트 오브젝트는 이미지 편집에서 시간을 절약하고 어느 정도의 선명도를 제공합니다.

여기서는 영화 속 본드 걸과 비슷한 장면을 만들어 보았습니다. 여자가 물에서 나오는 장면은 잘 알려진 장면입니다. 물론 카리브해의 느낌, 극적인 구름, 아름다운 모래사장, 그리고 영화의 특징인 유백색의 크림 같은 표정이 필요했어요. 저는 그것을 모방하려고 노력했습니다.

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원래는 모퉁이를 돌아 옆 채석장 연못에서 찍은 이런 모습이었어요. 안타깝게도 그 뒤에 전나무와 가문비나무가 있어요. 청소해야 할 해변이 있고 온갖 종류의 조각과 음식물 등이 널려 있습니다. 또한 모델을 약간 수정하고 색상을 조정하는 등의 작업도 해야 합니다. 이 모든 것이 비교적 시간이 많이 걸립니다. 언뜻 보기에는 그렇게 나빠 보이지 않을 수 있지만 그보다 조금 더 많은 작업이 필요합니다.

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스마트 오브젝트에 숨겨진 모든 편집 내용

이제 모든 것이 어디에 숨겨져 있을까요? 이 레이어에서 실제로 볼 수 있는 것은 스마트 오브젝트, 스마트 필터, 워핑, 노이즈 추가, 블러 갤러리뿐입니다. 그것으로 전체 이미지 모양을 구성할 수 없군요...

네, 제가 여기서 한 작업이 바로 그겁니다: 이 스마트 오브젝트(1)에 모든 것을 숨겼습니다.

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이 파일을 열면 가장 먼저 눈에 띄는 것은 여기에 다양한 요소를 포함했기 때문에 작업 공간이 크게 확대되었다는 것입니다. 예를 들어 새 하늘이 있는 파일은 상단에 플레어를 만들고 그 위에 텍스처를 적용했으며 이 모든 것이 내 리터칭 레이어에 있습니다.

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(1)을 열면 이제 전체 이미지 처리 과정을 실제로 볼 수 있으며 개별 레이어를 클릭하고 끌 수 있습니다. 이 모든 것이 어떻게 작동하는지 간단히 살펴보겠습니다.

그런 다음 스마트 오브젝트로 바로 돌아가겠습니다. 이것은 기본적으로 원본 이미지로 시작할 때의 작업 방법 또는 이야기입니다.

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예: 스마트 오브젝트에 있는 모든 것

원본 이미지의 물 위에 색조/채도 레이어를적용합니다. 약간 캐리비안 블루가 되길 원합니다.

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모델을 아래쪽으로 변형(1)하여 다리와 지느러미가 길어지게 만들었지만 원래 지느러미와 다리를 모르는 사람은 이 점을 눈치채지 못할 것입니다.

그런 다음 오버레이 모드에서 하늘(2)이 나옵니다. 그리고 그림이 아직 상상했던 것과 같지 않기 때문에 다시 복사 한 다음 (3) 마스크 (4)를 사용하여 모델에서 제거하고 약간 부드럽게 블렌딩합니다.

이 레이어(5)는 여전히 하늘이 약간 남아 있기 때문에 마스크를 다시 약간 보정하는 것을 제외하고는 여기서 많은 일이 일어나지 않습니다.

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다음은 페인트로 약간 브러시하고 마스크를 가린 색상 무드(1)입니다. 그런 다음 햇살(2)이 나오는데, 실제로는 작은 모서리만 필요합니다.

그런 다음 선택적 색상 보정 (3)을 통해 첫 번째 색상 조정이 이루어집니다. 색상 조회 레이어(4)는 전체를 약간 밝게 합니다.

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다음 레이어(1)에서는 모델에서 모든 것이 약간 제거됩니다. 이 레이어(2)의 오른쪽에 비네팅이 추가됩니다. 조정 레이어를 사용하여 노출 (3)을 조금 더 밝게 만들었습니다.

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이 경우 컬러 룩업 레이어(1)가 기본 룩을 제공하고 다른 컬러 룩업 레이어(2)로 약간 수정한 다음 그 위에 컬러 밸런스 (3)를 추가하여 전체를 조금 더 따뜻하게 만들었습니다.

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이것이 기본적으로 모든 수정 작업입니다. 그 뒤에는 레이어 모드와 마스크, 조정 레이어로 주로 작업하는 등 그다지 많은 작업이 필요하지 않습니다. 좋은 점은 완전히 비파괴적으로 작업했기 때문에 이제 언제든지 개입할 수 있다는 것입니다.

여기서 하늘(1)을 교체하고, 모델(2)을 수정하고, 다른 색상 분위기를 도입하고, 플레어(3)를 조금 빼고 조금 당길 수 있습니다. 그래서 저는 완전히 비파괴적인 방식으로 작업하고 있습니다.

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그리고 모든 변경 사항은 여기(1)에서 파일을 닫으면 저장됩니다. 그런 다음 전체를 취소하고 작업을 계속하거나(2), 저장하지 않거나(3), 즉 변경 사항을 스마트 개체로 전송하지 않거나(4) 저장하는 옵션이 있습니다.

저장을 선택하면 변경 사항이 여기에서 다시 계산됩니다.

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여기에 숨겨져 있는 이 그룹이 얼마나 복잡한지에 따라 1분 정도 걸릴 수 있지만 전체 레이어 스택을 이 스마트 오브젝트로 다시 변환해야 합니다(1).

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추가 편집 옵션

이제 이 하나의 레이어를 사용하여 이전과 이후를 완전히 표시할 수 있습니다.

결국에는 픽셀 레이어처럼 보이지 않더라도 기본적으로 픽셀 레이어가 있고 나중에 스마트 필터를 사용하여 모든 종류의 작업을 할 수 있기 때문에 개인적으로 가장 좋아하는 작업 방식입니다.

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또한 스마트 오브젝트를 매우 유연하게 사용할 수 있어서 예를 들어 이 스마트 오브젝트 레이어에 마스크(1)를 만들고 이 그룹에 최소 15개 또는 20개의 보정 레이어가 있으며 즉시 하늘을 교체할 수 있습니다. 그 위에 (2)를 칠하면 원래의 하늘과 바이에른 숲의 나무가 다시 나타납니다.

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모델 (1)에서 이제 불투명도를 낮추어 (2)의 색상 모양을 다시 칠해야 합니다. 물론 전환이 너무 많지만 마스크로 쉽게 할 수 있습니다 ...

그리고 여기서는 너무 쉽게 넘어갑니다. 이제 바닥에는 카리브해의 모습이 있고 배경에는 바이에른의 숲이 있습니다.

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이제 믹스 앤 매치가 가능합니다. 이제 나무를 그대로 두고 "예, 하지만 드라마틱한 하늘이 정말 좋아요"라고 말한 다음 마스크를 사용하여 다시 그림에 추가할 수도 있습니다.

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요약

이것이 바로 스마트 오브젝트의 장점입니다: 하나의 스마트 오브젝트에서 마스크로 작업할 수 있고 필터를 추가할 수 있으며 여기에 모든 종류의 것을 넣을 수 있습니다. 원칙적으로 스마트 오브젝트는 설정을 기다리는 빈 상자에 지나지 않습니다. "뭐 좀 줘! 먹여줘!" ... 그리고 우리는 여기서 실제로 많은 작업을 수행했습니다.

전체 그룹을 스마트 오브젝트로 만들면 레이어 스택이 매우 명확해집니다. 수많은 그룹이 포함된 이 스마트 오브젝트 레이어에서 마스크와 필터, 조정 레이어 등을 사용하여 언제든지 작업할 수 있습니다. 따라서 스마트 오브젝트는 진정한 만능 도구입니다.

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