오늘의 안내서에서는 플레이어가 AI와의 채팅을 종료하는 방법에 대해 다룹니다. 대화를 나가는 기능은 현실적이고 매력적인 사용자 경험을 만들기 위해서 필수적입니다. 우리는 플레이어가 중요한 정보를 잃지 않고 채팅을 종료할 수 있는 옵션을 제공하기 위해 간단한 함수 호출을 통해 어떻게 채팅을 끝낼 수 있는지 배우게 됩니다. 이는 대화의 상태를 관리하는 특정 콜백 함수를 사용하여 이루어집니다. 그럼 이제 자세히 살펴보겠습니다.

주요 포인트

  • 플레이어는 간단한 자연어 입력으로 채팅을 종료할 수 있습니다.
  • 플레이어 입력에 대응하는 함수를 구현하는 것이 중요합니다.
  • 새로운 대화를 시작할 때 채팅 기록을 초기화하여 혼란을 방지하는 것이 중요합니다.

스텝 바이 스텝 안내서

스텝 1: 채팅 종료 함수 생성

채팅을 종료하려면 먼저 leaveChat이라는 함수를 정의합니다. 이 함수는 "안녕"이나 "잘가"와 같은 자연어를 통해 호출될 수 있습니다. 여기에는 플레이어가 실제로 채팅을 나가길 원하는지 확인하는 부분이 포함됩니다.

플레이어가 OpenAI API에서 채팅을 떠나는 방법

스텝 2: 시스템에 함수 삽입

함수를 정의한 후에는 해당 함수를 기존 시스템에 통합합니다. 이는 코드에 이미 준비된 "Function Call"을 통해 수행됩니다. 여기서는 사용자의 입력에 반응하고 입력에 대한 처리 방법을 결정하는 Switch 문이 작성되었습니다.

플레이어가 OpenAI API에서 채팅을 떠나는 방법

스텝 3: 내용 설정

함수 요청을 받았을 때 Switch 문은 해당 내용을 설정합니다. 플레이어가 채팅을 종료하고 싶어하는 경우, 콘텐츠 객체를 "대화 종료"로 설정하여 브라우저에 대화를 종료해야 함을 신호합니다.

플레이어가 OpenAI API에서 채팅을 떠나는 방법

스텝 4: 채팅 기록 초기화

이전 채팅 기록이 새 대화에 영향을 미치지 않도록하려면 기록을 초기화해야 합니다. 따라서 매번 대화를 시작할 때 새로운 채팅 ID를 생성해야 합니다. 이는 대화 기록을위한 새로운 및 비어있는 배열을 생성하는 setChatID를 호출함으로써 이루어집니다.

플레이어가 OpenAI API에서 채팅을 떠나는 방법

스텝 5: 채팅 종료 함수 테스트

구현이 완료된 후에는 채팅 종료 기능의 새로운 기능을 테스트해야 합니다. 채팅에 들어가 "안녕"을 입력하고 채팅 구성 요소가 성공적으로 사라지는지, 그리고 대화 종료 조건이 true로 설정되는지 확인하십시오.

플레이어가 OpenAI API에서 채팅을 떠나는 방법

스텝 6: 새 대화를 위한 추가 매개변수

플레이어가 AI와 다시 대화를 하려고하는 경우 각 상호 작용 유형 사이를 전환할 때 중요한 신선한 대화 기록이 나타나야 합니다. 각 상호 작용 유형에 대해 AI가 적절한 매개변수를받도록 보장해야 합니다.

플레이어가 OpenAI API에서 채팅을 떠나는 방법

스텝 7: 채팅 상호작용 최적화

다양한 캐릭터를 위해 고유한 시스템 프롬프트를 사용함으로써 상호작용을 더욱 최적화할 수 있습니다. 예를 들어 바텐더는 대화를 다채롭고 관련성이 높게 만들기 위해 특정 배경 이야기가 필요합니다.

요약

채팅을 종료하는 함수를 통해 채팅을 나갈 수 있는 방법에 대한 개요를 제공했습니다. 이 구현은 플레이어가 대화를 종료할 명확한 방법을 제공하고, 새로운 채팅이 시작될 때 시스템을 깔끔하게 초기화하여 줍니다.

자주 묻는 질문

leaveChat의 기능은 무엇인가요?leaveChat 함수는 플레이어가 원하는 경우 채팅을 종료할 수 있는 기능을 제공합니다.

채팅 기록이 섞이는 것을 어떻게 방지할 수 있나요?새로운 채팅 ID를 생성하여 이전 기록이 새 대화로 전이되지 않도록합니다.

채팅 기록을 재설정하는 방법은 무엇인가요?새로운 대화를 시작할 때 빈 메시지 배열을 사용하고 새로운 채팅 ID를 생성하여 기록을 재설정할 수 있습니다.