너의 프로젝트에서 Cinema 4D에 정돈을 만들고 Photoshop에서 후처리를 최적화하기 위해서는, 다양한 객체를 위해 별도의 알파 채널생성하는 것이 중요하다. 이 가이드는 네가 장면의 각 요소에 대해 고유한 렌더 태그를 할당하고 이렇게 해서 알파 채널을 준비하는 방법을 보여준다. 이렇게 하면 번거로운 후처리를 하지 않고도 객체를 자유롭게 분리할 수 있다.

주요 발견사항

  • 너의 장면의 각 객체는 고유한 렌더 태그를 필요로 한다.
  • 렌더 ID는 렌더 설정에서 정확히 연동되어야 한다.
  • Photoshop에서 객체의 후처리를 위해 깨끗한 알파 채널을 받을 수 있다.

단계별 안내

알파 채널을 효율적으로 준비하기 위해 다음 단계들을 따르세요:

첫 번째 단계는 너의 물리적 하늘을 조명 폴더로 이동하는 것이다. 이것은 객체 관리자에서 정돈을 만드는 데 도움을 준다. 조명 폴더를 클릭하여 닫기만 하면 된다. 이렇게 하면 알파 채널을 생성하고자 하는 객체에 집중할 수 있다.

Cinema 4D Alphakanäle 쉽게 생성하기

이제 너는 장면에서 생성한 다양한 요소를 순서대로 렌더 태그를 붙여야 한다. 이때 각 건물과 객체에 대해 고유한 태그가 필요하다. 목표는 고층 건물과 교회 탑처럼 각각의 객체는 개별적으로 자유롭게 분리할 수 있도록 하는 것이다.

Cinema 4D 알파 채널 쉽게 만들기

객체 관리자에서 시작하기 위해, 먼저 너의 장면의 하단에 위치한 기본 객체를 클릭하라. 그런 다음 그 기본 객체를 선택하고 알파 채널로 준비하라. 이제 적절한 태그로 이동하라. 사용 가능한 옵션을 명확히 보기 위해 충분한 공간을 만들어 두는 것이 좋다.

Cinema 4D 알파 채널 쉽게 만들기

태그 목록에서 렌더 태그를 찾아보자. 사용하는 언어에 따라, 영어 버전을 사용하면 "Composition Tag"라는 이름으로 제공된다. 렌더 태그를 클릭하고 속성 관리자에서 채널을 활성화하라. 기본 요소를 위해 채널 1부터 시작하라.

Cinema 4D의 알파 채널을 간단하게 생성하다

첫 번째 채널을 활성화한 후, 이 태그를 여러 번 복사하여 나머지 객체를 표시할 수 있다. 이렇게 하면 각 요소에 대한 채널을 잊지 않도록 돕는다.

Cinema 4D 알파 채널을 간단히 생성하기

이제 첫 번째 채널이 성공적으로 할당되었지만 나머지 채널은 아직 올바르게 배치되지 않았다. 다양한 객체에 대해 이를 피하기 위해서는 각 객체에 개별적으로 채널을 할당하는 것이 중요하다. 채널 1부터 채널 16까지 작업하라. 각 태그를 클릭하여 해당 채널을 수동으로 조정할 수 있다.

Cinema 4D Alphakanäle 쉽게 생성하기

실제로 필요한 것보다 더 많은 채널을 할당할 수 있다. 이는 장면에 더 많은 요소를 추가하고 싶을 경우 더 높은 유연성을 제공한다. 중요한 것은 채널 할당이 올바르게 되어 나중에 렌더러로부터 정보가 정상적으로 호출될 수 있어야 한다는 것이다.

Cinema 4D 알파 채널을 쉽게 생성하기

기술적으로는 멀티패스 렌더러에서 채널을 찾아야 하며, 각 태그에 대해 렌더러에 적절한 그룹 ID를 할당해야 한다. 이를 위해 렌더 설정을 열고 멀티패스 탭으로 이동하라. 여기서 총 객체 채널 수를 지정하고 객체 관리자 내 채널과 일치하도록 확인할 수 있다.

Cinema 4D 알파 채널 쉽게 만들기

대체로 16개의 채널이 있으며 이를 배정해야 한다. 멀티패스 렌더러에서 숫자를 맞추고 적절한 설정을 적용하는지 확인하라. 이렇게 하면 모든 설정이 올바르게 구성되며, 후처리 후 렌더 준비를 하게 된다.

Cinema 4D 알파 채널 쉽게 만들기

요약

단계별 안내는 너의 장면의 각 객체에 대해 빠르고 쉽게 개별 알파 채널을 생성하는 방법을 보여준다. 이는 Photoshop에서의 작업 흐름을 크게 개선하며, 각 요소의 간단한 후처리를 가능하게 한다.

자주 묻는 질문

렌더 태그와 Composition 태그의 차이는 무엇인가요?렌더 태그는 Cinema 4D에 특정하고, Composition 태그는 영어 버전에서 사용됩니다.

모든 채널이 올바르게 할당되었는지 어떻게 확인할 수 있나요?객체 관리자에서 사용한 것과 동일한 채널 ID를 멀티패스 렌더러에서도 사용해야 합니다.

Cinema 4D에서 최대 몇 개의 알파 채널을 만들 수 있나요?Cinema 4D에서는 최대 16개의 알파 채널을 생성하고 할당할 수 있습니다.

각 객체에 대해 별도의 알파 채널을 생성하는 것이 중요한 이유는 무엇인가요?별도의 알파 채널은 Photoshop에서 객체의 효율적인 후처리를 가능하게 하고, 분리하는 데 걸리는 시간을 줄입니다.

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