참고: 이 튜토리얼은 Marco Kolditz의 동영상 교육에 첨부된 텍스트 버전입니다. 따라서 텍스트는 구어체 스타일일 수 있습니다.
램프, 랜턴 또는 기타 광원 없이 이런 우울한 날씨에 바다로 나가는 사람은 없을 것입니다. 아마도 일반적으로 그런 날씨에 바다에 나가는 사람은 아무도 없을 것이지만이 작은 남자는 감히 그렇게 할 것이므로 작은 랜턴을 동반해야합니다.
1-10단계
1단계
먼저 Marco는 레이어 팔레트를 약간 정리할 것을 권장합니다. "보트", "하늘" 레이어, 바다 레이어 및 완전히 불필요한 배경 레이어가 있습니다.
지금까지 배웠겠지만 배경 레이어는 이동할 수 없으며 이 경우 이 흰색 영역은 이미지의 어느 곳에서도 더 이상 보이지 않으므로 완전히 무의미합니다.
2단계
먼저 하늘과 폭풍우 치는 바다를 병합합니다: 이렇게 하려면 "하늘" 레이어를 클릭한 다음 Shift 키를누른 상태에서 "폭풍우 치는 바다" 레이어를 클릭합니다. Ctrl+G를 사용하여 그룹을 만듭니다.
3단계
레이어 그룹을 만드는 다른 방법은 두 레이어를 모두 선택하고 폴더 아이콘으로 드래그하는 것입니다. 하지만 그건 그렇고요. 어떻게 하는지는 그다지 중요하지 않습니다.
바다와 하늘이 배경을 나타내므로 레이어 이름을 두 번 클릭하여 그룹 이름을 "배경"으로 변경합니다.
4단계
예방 조치로 보트를 그룹에 넣고 이름을 "보트"로 변경합니다. 완전히 불필요한 배경 레이어는 휴지통으로 드래그합니다.
5단계
손을 두 번 클릭하면 전체 이미지가 다시 표시됩니다.
다음으로 랜턴을 돌봐주세요 ...
6단계
파일> 열기... 를 통해 랜턴을 선택하고 엽니다.
7단계
이전과 마찬가지로 이제 이미지를 자르고이 경우 배경이 흰색이므로 비교적 쉽습니다.
채널 팔레트를 살펴보십시오. 여기에서 볼 수 있듯이 RGB 모드에있으며 이는 좋은 것입니다.
8단계
이제 각 개별 채널을 개별적으로 클릭하고 살펴보세요.
특히 대비가 높은 채널을 찾는 것이 목표입니다. 이 경우 모두 매우 비슷하지만 파란색 채널은다른 채널에 밝은 색 영역이 많기 때문에 대비가 가장 큽니다.
9단계
이제 파란색 채널을선택합니다.
10단계
이제 이 채널을 자체와 결합합니다. 즉, 이제 이미지 메뉴 항목에서 채널 계산... 을 선택합니다.
11~20단계를 계속 진행합니다.
11단계
채널 계산 대화 상자가 다음 정보와 함께 열립니다:
다양한 믹싱 모드가 있으며, 현재 멀티플이 선택되어 있습니다.
12단계
다른 모드를 살펴봅니다. 위쪽 모드를 선택한 다음 화살표 키를 사용하여 아래로 이동할 수 있습니다. 이렇게 하면 어떤 모드가 더 높은 대비의 이미지를 생성하는지 시험해 볼 수 있습니다.
13단계
이 경우 선형 노출 후 노출이 꽤 좋아 보입니다. 그대로 두고 확인으로 확인하면 됩니다.
14단계
이제 이미지를 확대합니다. 이미지에 검은색이 모두 표시됩니다. 램프의 밝은 색 반점은 제거해야 합니다.
이제 채널 계산을 생성했기 때문에 생성된 알파 채널에 있습니다. 즉, 배경을 활성화했으며 RGB, 빨강, 녹색 또는 파랑 채널이 아닌 알파 채널에 있음을 의미합니다. 이것은 매우 중요합니다!
15단계
이제 도구 팔레트에서 노출 후 도구를 선택하면 닷지 및 스폰지 도구 옆에 있습니다.
아이콘을 클릭하고 마우스 왼쪽 버튼을 조금 더 길게 누르고 있으면 아래에 숨겨진 모든 도구가 나타납니다.
16단계
어둡게 도구가 어두워집니다. 이 도구는 하이라이트뿐만 아니라 그림자와 중간 톤도 어둡게 합니다.
그림자는 이미 상대적으로 어두운 모든 것을 더 어둡게, 즉 거의 검은색으로 만드는 것을 의미합니다. 중간 톤은 중간 범위의 모든 회색 톤입니다. 또한 이미지의 하이라이트와 마찬가지로 더 어두워집니다.
17단계
먼저 깊이를 선택합니다. 이제 가장자리를 칠해도 그림자를 선택했기 때문에 아무 일도 일어나지 않습니다. 흰색은 영향을 받지 않습니다.
18단계
이제 검은색 영역 위로 이동합니다. 일부 흰색 영역이 남아있을 수 있지만 문제되지 않습니다. 나중에 브러시로 그 위에 칠할 수 있습니다.
따라서 전체 그림을 비교적 대충 칠하세요. 검은색 영역의 밝은 부분을 덮기 위해 일부 부분을 여러 번 칠할 수도 있습니다.
19단계
손잡이를 칠하면 사진에서 배경광이 약간 비치고 일종의 색상 프린지가 형성되기 때문에 약간 더 넓어집니다. 이제 모든 것을 더 어둡게 만들면 이 색상 프린지도 검은색이 됩니다. 이것이 자른 후 모든 것이 원하는 것보다 조금 더 넓어 보이는 이유입니다.
20단계
스크린샷에서 볼 수 있듯이 밝은 색 부분을 어둡게 해서는 안됩니다. 이것은 유리이며 빛이 비춰야 합니다.
다른 영역인 램프 안쪽을 어둡게 할 수 있습니다. 어두운 부분을 더 자주 칠할 수도 있습니다.
계속하기: 21~29단계
21단계
결과는 다음과 같아야 합니다. 시간을 들여 신중하게 작업하세요.
22단계
일반 검정색 브러시를 사용하여 밝은 영역을 칠합니다. 흰색을 전경색으로 설정한 경우, X 키를 누르고 전경색과 배경색을 바꾸기만 하면 됩니다.
그런 다음 브러시를 사용하여 눈에 띄는 흰색 부분을 모두 칠합니다.
흰색 영역에 어두운 점이 있는 경우 흰색 전경색으로 설정된 브러시로 제거할 수 있습니다.
23단계
이제 램프를 제거했습니다. 이제 무엇을 해야 하나요? 기본적으로 알파 채널 형태로 저장된 마스크를 만들었습니다.
이 마스크를 원본 이미지에 적용하고 ...
24단계
... 다음과 같이 진행하여 알파 채널에 있고 Ctrl 키를누른 상태에서이 채널을 한 번 클릭하기 만하면됩니다 (랜턴이 강조 표시됨) ...
25 단계
... 이제 배경 레이어로 전환하고 Alt 키를누른 상태에서 마스크 기호를 클릭합니다. 이렇게하면 배경 레이어 (버전 PS6에서)가 자동으로 레이어 0으로 바뀌고 마스크가 생성됩니다.
배경이 사라지고 램프가 이전의 "화려함"으로 나타나며 이제 잘립니다.
Alt 키를누르지 않았다면 배경만 표시되었을 것입니다. 이것은 의미가 없으므로 Alt 키를누른 것입니다.
26단계
이제 색상 평면을 통해 보조 레이어를 만듭니다....
27단계
약간 밝은 색상(예: 녹색)을 선택하고 레이어를 배경으로 드래그합니다.
사진을 확대하고 램프를 자세히 살펴보세요. 녹색은 오류를 발견하는 데 좋지 않습니다.
파란색으로 전환하고 이미지를 다시 확대하면 됩니다. 꽤 괜찮아 보입니다. 하지만 눈에 띄는 것은 이 흰색 영역입니다. 최종 이미지에서 램프는 매우 작기 때문에 무시해도 됩니다.
28단계
그러나 Marco는 디테일에 많은 주의를 기울이기 때문에 이미지를 약간 조정하고 보기 흉한 색상 프린지를 제거할 것을 권장합니다.
따라서 새 레이어 만들기 아이콘을 클릭하여 램프 레이어 위에 새 레이어를 만들고 이름을 "윤곽 보정"으로 지정합니다.
Alt 키를누른 상태에서 "윤곽 보정"과 "램프" 두 레이어 사이에서 마우스를 정확하게 이동합니다. 마우스 포인터가 이 기호로 바뀌면 클릭하여 클리핑 마스크를 만듭니다.
Alt 키를누른 상태에서 두 레이어 사이를 다시 클릭하면 같은 방법으로 이 클리핑 마스크를 취소할 수도 있습니다.
또는 '윤곽 보정' 레이어의 빈 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 선택 창을 열어 클리핑 마스크를 만들 수도 있습니다. 여기에서 클리핑 마스크 만들기를 선택하면 동일한 결과를 얻을 수 있습니다:
클리핑 마스크는 '윤곽 보정' 레이어에서 변경한 내용이 그 아래 레이어에만 영향을 미친다는 것을 의미합니다. 이 경우 램프 레이어입니다.
이를 보여주기 위해 Marco는 빨간색 브러시를 가져와 이미지 위로 무작위로 이동합니다. 빨간색은 램프 영역에만 나타납니다.
29단계
다음으로 도구 모음에서 복사 스탬프를 선택하고 레코드: 동작을 설정합니다. 복사 스탬프로 작업할 때 현재 레이어("윤곽 보정")와 아래 레이어("램프")를 모두 편집할 수 있습니다.
브러시 끝은 실제 흰색 테두리만큼 작아야 합니다.
브러시 끝을 흰색 테두리 오른쪽에 살짝 대고 Alt 키를누른 상태에서 램프(1)를 한 번 클릭합니다. 이렇게 하면 복사할 소스가 정의됩니다. 그런 다음 두 키를 모두 놓습니다.
그런 다음 브러시 끝을 흰색 테두리에 놓고 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태로 테두리를 따라 이동합니다(2). 이렇게 하면 램프의 일부가 복사되어 흰색 테두리 대신 붙여 넣습니다.
브러시 끝의 오른쪽에 있는 작은 십자 표시가 현재 복사 중인 영역을 나타냅니다.
원본 지점을 다시 정의하려면 때때로 Alt 키를누른 상태에서 다시 시작해야 합니다. 예를 들어 이러한 지점에서 복사 스탬프가 부적합한 색조를 선택합니다. 다시 시작하고 더 위쪽에서 적절한 영역을 선택하기만 하면 됩니다.
이 시점에서 이전 그림자의 일부가 여전히 바깥쪽 가장자리에 보이므로 복사 스탬프를 약간 확대하고 이동하여 방해가 되는 부분이 사라지도록 할 수 있습니다.
물론 이 방법은 다른 이미지에도 적용됩니다. 이 방법으로 색상 프린지를 놀라울 정도로 잘 제거할 수 있습니다. 더 고급 기술도 있지만 이 튜토리얼에서는 다루지 않습니다.
이제 이 밝은 색상의 가장자리를 모두 제거하면 이 튜토리얼 시리즈의 다음 부분에서 계속 진행하겠습니다.