3D 모델을 사용한 창의적인 작업은 매혹적인 환경을 디자인할 수 있는 다양한 가능성을 열어줍니다. 이 튜토리얼에서는 Cinema 4D를 사용하여 어떻게 쉽게 자신의 환상적인 건물을 만들 수 있는지를 배웁니다. 몇 가지 특별한 단계를 통해 당신의 도시를 더 구조적이고 다양하게 만들 수 있습니다.

중요한 통찰

  • Cinema 4D로 자유롭게 모델링하면 창의적인 여유 공간이 열립니다.
  • 간단한 기하학적 형태를 사용하면 복잡한 구조로 이어질 수 있습니다.
  • 세부적인 모델은 장면의 시각적 매력을 향상시킵니다.

단계별 가이드

매력적인 건물을 만들기 위해 아래 단계들을 따라하세요:

1단계: 기본 객체 만들기

먼저, 건물의 출발점으로 큐브 객체를 선택합니다. 그때 디자인 요구 사항에 맞게 크기를 조절할 수 있습니다. 예를 들어, 80cm 높이, 30cm 폭, 40cm 깊이로 설정하여 흥미로운 차원을 만들 수 있습니다. 이러한 사양은 기존 도시와 조화를 이루는 데 도움이 됩니다.

Cinema 4D로 상상력이 풍부한 건물을 디자인하다

2단계: 폴리곤 객체로 변환

큐브를 만든 후, 그것을 폴리곤 객체로 변환하는 것이 중요합니다. 이는 객체 형태를 추가로 조정하는 데 필수적입니다. 큐브를 선택하고 폴리곤 객체로 변환하는 옵션을 선택합니다. 그러면 각 면을 집중적으로 편집할 수 있습니다.

3단계: 면 선택 및 조정

변경하고자 하는 객체의 모든 면을 선택합니다. 스케일 도구를 사용하여 건물의 형태를 더 흥미롭게 디자인할 수 있습니다. 하단 폴리곤을 안쪽으로 끌어당기면 기능적일 뿐만 아니라 미적으로도 만족스러운 구조를 얻을 수 있습니다.

4단계: 발판 만들기

건물을 더 안정적이고 시각적으로 매력적으로 만들기 위해 발판을 추가할 수 있습니다. 앞면과 뒷면 면을 선택하고 압출 기능을 사용하여 원하는 형상으로 끌어냅니다. 발판이 건물과 비례적으로 보이도록 하고 너무 가늘어 보이지 않도록 주의하세요.

5단계: 돌출부 추가

기초가 설계되었으므로 이제 돌출부를 추가할 차례입니다. 이는 건물에 깊이와 시각적 흥미를 더합니다. 측면에 몇 개의 작은 돌출부를 만들고, 전체 이미지에 잘 어우러지도록 하여 객체가 과도하게 복잡해 보이지 않도록 해야 합니다.

Cinema 4D로 환상적인 건물을 디자인하다

6단계: 조정 및 세부 고치기

이제 디자인을 세련되게 다듬기 위해 추가 구조물에 작업할 수 있습니다. 예를 들어 건물의 상부를 다른 크기로 압출하여 추가 세부 사항으로 장식할 수 있습니다. 이는 시각적으로 변화를 주며 건물을 더욱 생동감 있게 만듭니다.

Cinema 4D로 창의적인 건물을 디자인하다

7단계: 외장 디자인

또 다른 중요한 단계는 건물의 외장 디자인입니다. 여기에서 패널이나 패널을 만들어 구조적 깊이를 추가할 수 있습니다. 디자인 선택은 다양하게 변할 수 있지만, 기본적인 아이디어는 동일하게 유지됩니다: 객체를 매력적이고 현대적으로 보이게 만드는 것입니다.

Cinema 4D로 환상적인 건물을 디자인하다

8단계: 건물 저장

건물을 원하는 대로 디자인한 후, 다음 단계는 저장하는 것입니다. 특정 이름으로 저장하여 나중에 다른 프로젝트에서 쉽게 활용할 수 있도록 하세요. 이 예에 적합한 이름은 "램프"가 될 수 있습니다.

Cinema 4D로 환상적인 건물 디자인하기

요약 - Cinema 4D 튜토리얼: 효과적으로 환상적인 건물 만들기

이 튜토리얼에서 단순한 기하학적 디자인으로 복잡하고 매력적인 건물을 만드는 방법을 배웠습니다. 기본 형태부터 세부적인 돌출부 및 외장까지, Cinema 4D는 당신의 창의성을 표현할 수 있는 다양한 가능성을 제공합니다. 배운 기술을 활용하여 장면을 더욱 풍부하게 만들어보세요.

자주 묻는 질문

프로젝트에 객체를 어떻게 가져오나요?파일을 Cinema 4D에서 열거나 직접 끌어 넣어 객체를 가져올 수 있습니다.

모델을 Photoshop에서 사용할 수 있나요?예, Cinema 4D에서 내보낸 모델을 Photoshop에서 추가 편집을 위해 사용할 수 있습니다.

프로젝트를 어떻게 저장하나요?‘파일’ 메뉴를 선택한 후 ‘다른 이름으로 저장’을 선택하여 프로젝트를 지정된 이름으로 저장합니다.

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