CINEMA 4D에서 Sculpting의 예술은 모델을 다채로운 방법으로 디자인하고 다듬을 수 있게 해줍니다. Aufbau는 여기에서 결정적인 역할을 하며, 이는 당신의 모델이 편집 중 얼마나 변형되는지에 영향을 미칩니다. 이 가이드는 Aufbau의 기본적인 측면을 소개하여 항상 모델의 Verformung을 제어할 수 있도록 도와줄 것입니다.
가장 중요한 통찰
- Aufbau는 원하는 변형을 얻기 위해 얼마나 많은 횟수로 해당 위치를 이동해야 하는지를 결정합니다.
- 높은 Aufbau 값은 더 적은 반복으로 더 빠른 결과를 제공합니다.
- 도구의 경도는 변형의 효율에 영향을 미칩니다.
단계별 가이드
Sculpting을 시작하기 전에 프로그램 내에서 설정할 수 있는 기본 매개변수에 대한 이해를 발전시키는 것이 중요합니다.
1. Aufbau의 기초 이해하기
Aufbau에 대한 소개로 시작하세요. Aufbau는 Sculpting 도구로 작업할 때 모델이 얼마나 많이 변형될 수 있는지를 결정하는 값입니다. 낮은 Aufbau 값은 여러 번의 반복을 필요로 하고, 높은 값은 즉각적인 결과를 제공합니다.

2. 도구 및 매개변수 설정 선택하기
사용할 Sculpting 도구를 선택하고 설정을 조정하세요. 20의 Aufbau, 42%의 크기, 31%의 경도로 시작하세요. 매개변수가 모델의 변형에 어떻게 영향을 미치는지 주의하세요.
3. 다양한 설정의 효과 비교하기
이제 모델 작업을 시작하세요. 브러시를 특정 위치에 이동시켜 변형이 어떻게 작용하는지 보세요. 현재 Aufbau 20으로 많은 반복이 필요할 것입니다.
4. 더 빠른 결과를 위한 Aufbau 증가시키기
Aufbau를 100%로 늘리세요. 이렇게 하면 훨씬 더 빠르고 효과적으로 결과를 얻을 수 있다는 것을 보여줄 것입니다. 브러시를 다시 사용하고 더 적은 반복으로 모델의 전체 크기에 도달하는지 관찰하세요.

5. 경도의 역할 이해하기
이제 도구의 경도를 변경하고 변형이 어떻게 변화하는지 보세요. 더 높은 경도는 모델의 돌출부가 더 두드러지게 만듭니다. 이 매개변수는 상호 보완적입니다: Aufbau는 필요한 반복 횟수에 영향을 미치고, 경도는 변형의 강도를 결정합니다.

6. 변형의 반전
변형을 볼록하게 만드는 것뿐만 아니라 오목하게 만들 수도 있습니다. Sculpting 도구를 사용할 때 Cmd 또는 Ctrl 키를 눌러 이를 달성할 수 있습니다(운영 체제에 따라 다름). 이 기술로 실험하고 모델의 변화를 관찰하세요.

7. 모델링 중 문제 인식하기
Sculpting 과정 중 발생할 수 있는 문제, 예를 들어 불규칙한 기하학 형태나 돌출부에 주의하세요. 이는 모델의 폴리곤 수에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 물체를 부드럽게 하거나 더 세분화하여 최적화하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

8. 실전 심화 학습
더 복잡한 모델을 만들기 전에 기초에 대해 자세히 알아보세요. Aufbau와 경도를 올바르게 사용하는 것이 고품질 결과를 얻는 데 중요합니다. 다음 실습 부분에서는 이러한 지식을 실제 시나리오에 어떻게 적용하는지 배울 것입니다.

요약 – CINEMA 4D에서 Sculpting의 Aufbau 기초
CINEMA 4D에서 Sculpting을 통해 실질적인 발전을 이루기 위해서는 Aufbau와 그 변형에 대한 영향을 이해하는 것이 필수적입니다. Aufbau와 경도를 모두 제어할 수 있는 능력으로 모델을 효과적으로 디자인하고 다듬을 수 있습니다.
자주 묻는 질문
CINEMA 4D의 “Aufbau”는 무엇을 의미하나요?Aufbau는 Sculpting 도구로 작업할 때 모델이 얼마나 강하고 빠르게 변형되는지를 결정합니다.
변형을 어떻게 반전시킬 수 있나요?Cmd 또는 Ctrl 키를 눌러 변형을 반전시키고 모델을 오목하게 만들 수 있습니다.
경도가 Sculpting 결과에 어떤 영향을 미치나요?높은 경도는 더 두드러진 변형을 초래하며, Aufbau는 필요한 반복 횟수를 결정합니다.