이 튜토리얼에서는 배경 지우개 도구라고 하는 매우 특정한 도구를 사용한 클리핑에 대해 설명합니다. 이 도구는 Photoshop에서 오랫동안 사용되어 왔지만 많은 사람들이 놓치고 있는 훌륭한 도구입니다. 이는 주로 사람들이 종종 새로운 도구로 서두르는 경우가 많기 때문인데, 물론 이 도구도 훌륭하지만 때로는 이와 같은 오래된 도구가 적합할 때도 있습니다. 오래되어서 그런 것이 아니라 배경 지우개 도구처럼 그때도 지금처럼 좋았기 때문입니다.

전에도 이 도구를 불러본 적이 있습니다(1):

이 보기가 없다면 다음과 같이 보일 것입니다(2): 여기 지우개 도구가 있고 그 아래에는 배경 지우개 도구와 마법 지우개 도구라는 두 가지 동료도 있습니다.

배경 지우개로 자르기

저는 이 배경 지우개를 갖고 싶습니다(위 참조). 이제 그 기능을 보여드리겠습니다. Sky.jpg 파일의 하늘을 P1050262.jpg 파일의 하늘 자리에 배치하는 것입니다.

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물론 여기에서 이 바지선을 자른 다음 자른 바지선을 새 하늘 앞에 배치하는 데 많은 시간을 할애할 수도 있지만, 다양한 옵션과 창의적인 가능성을 사용하여 훨씬 짧은 시간에 이 작업을 수행하는 방법을 보여 드리고자 합니다.

먼저 난파선이 있는 이미지에서 이동 도구를 클릭하고 하늘이 있는 파일 탭으로 드래그합니다. 이것이 전경에 있으면 먼저 Shift 키를 누른 다음 마우스 버튼을 놓습니다. 이렇게 하면 파일이 다른 파일 위에 배치됩니다.

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제 경우에는 대상과 소스 색 공간이 일치하지 않는다는 메시지가 표시됩니다. 하지만 지금은 그 문제가 중요하지 않고 처음부터 일치하도록 하는 것이 중요하기 때문에 이 부분을 확인하기만 하면 됩니다.

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이제 두 이미지가 별도의 레이어에 서로 겹쳐져 있고 배경 지우개로 작업할 수 있습니다.

배경 지우개로 자르기

배경 지우개에서 가장 중요한 것은 적절한 허용 오차를 지정하는 것입니다.

허용 오차? 정말 어려운 단어입니다! 저는 간단히 말해서 "친구 여러분, 항상 40%(1)를 먼저 시도해 보세요.

상대적으로 자주 필요한 것은 바로 이 40% 내외의 허용 오차입니다. 때로는 70 / 80 / 90 %, 심지어 100 %가 더 좋지만 다른 경우에는 30 또는 25 %로 통과 할 수 있습니다. 그보다 훨씬 낮은 경우는 거의 없으므로 경험상 이 40%에서 시작하라고 말씀드리고 싶습니다.

아직 전경색을 보호하고 싶지 않으므로 여기에 체크 표시가 있는 경우 제거하겠습니다(1).

이 도구가 어떤 기능을 하는지 살펴봅시다.

배경 지우개는 다음과 같은 작업을 수행합니다: 이미지를 클릭하는 순간 십자 표시 아래에 보이는 색상을 가져옵니다. 이 색상은 녹화용 제어판 요소의 중간 기능을 통해 한 번만 선택되는 방식으로 이 작업을 수행합니다(2). 계속 드래그하는 것이 아니라 한 번만 선택합니다.

배경 지우개로 자르기



이렇게 하려면 왼쪽 상단 모서리를 조금 더 가까이 확대하여 여기서 무슨 일이 일어나고 있는지 정확히 볼 수 있습니다. 배경 지우개를 여기 맨 위에 놓고 그 위로 이동하면 여기에서 하늘색 전체가 제거된 것을 볼 수 있습니다(1).

안타깝게도 배경이 다소 얼룩덜룩하게 남아 있는데, 이는 허용 오차가 너무 낮았다는 신호입니다. 여기서는 40%가 작동하지 않지만 일반적으로 40%라고 말씀드렸습니다. 이 경우에는 이보다 훨씬 더 높은 70%로 설정해 보겠습니다. 하지만 먼저 모든 것을 뒤집어 보겠습니다.

70%에서 방금 한 단계를 반복하면 전체가 훨씬 좋아진 것을 볼 수 있습니다(2).

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여전히 반점이 완전히 없어진 것은 아니지만 배경에도 일정한 구조가 있다는 것을 잊지 말아야 합니다.

이제 다시 축소하여 파란 하늘을 깔끔하게 제거할 수 있습니다.

이제 유일한 질문은 이 흰 구름을 여기에 유지하려면 ...

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... 이 70%는 확실히 너무 높습니다.

유지하고 싶지 않다면 그냥 이대로 계속해도 괜찮지만 재미를 위해 흰 구름을 여기에 유지하고 싶습니다. 이렇게 하려면 구름을 지운 마지막 단계를 취소해야 합니다.

구름의 색상을 보호해야 합니다. 이를 위해 다시 더 가까이 확대하고 Alt 키를 누른 상태에서 구름 색상을 밝은 회색(1)에서 선택하고 전경색 보호 (2) 옆의 확인란을 선택하여 전경색을 보호해야 합니다.

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이제 70%로 계속할 수 있습니다. 더 이상 중요하지 않습니다. 흰 구름이 아름답게 보존되고 이 구름이 가지고 있는 푹신함, 아름다운 구름 가장자리도 이 모든 것이 보존됩니다(1).

이제 우리는 꽤 빨리 끝낼 수 있습니다. 왜냐하면 좋은 점은 이 우주선 내부에도 많은 관심을 기울일 필요가 없다는 것입니다. 여기 우주선 내부에서도 이 모든 파란색 물보라가 순식간에 사라지기 때문입니다. 처음에 파란색(2)을 클릭하고 다른 영역을 계속 진행하면 됩니다.

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이 도구가 어떻게 작동하는지, 얼마나 깔끔하게 작동하는지, 다른 방법으로는 쉽게 자를 수 없는 가장자리를 얼마나 아름답게 자를 수 있는지 볼 때면 항상 놀라울 정도로 훌륭한 도구입니다.

계속해서 배 내부를 포함한 모든 파란색 영역을 살펴봅니다. 하지만 여기서 보시다시피 배 바깥쪽 오른쪽의 색상을 다시 선택해야 합니다. 그렇지 않으면 여기에 자홍색 또는 녹색/노란색이 남는 문제가 발생합니다.

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이것은 이 도구에서 염두에 두어야 할 가장 중요한 사항 중 하나입니다. 여기(1)의 파란색을 없애고 싶다고 상상해 보세요. 그렇다면 어떤 상황에서도 여기(2)의 흰색에서 시작해서는 안 됩니다. 이 지점에서 브러시를 적용하면 여기 아래에 있는 색을 선택하게 됩니다. 이미 지워졌기 때문에 더 이상 아무것도 '보지' 못하기 때문에 파란색도 인식할 수 없습니다. 따라서 (1)의 파란색을 제거하려면 이 파란색(3)을 정확히 클릭해야 완벽하게 작동하여 파란색을 제거할 수 있습니다.

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이제 다른 곳의 파란색을 제거합니다. 조금 더 밝은 곳에서는 다시 색상을 선택하여 두 배경을 부드럽게 서로 혼합할 수 있습니다.

배경 지우개라는 훌륭한 도구를 사용하면 모든 것을 순식간에 잘라낼 수 있습니다.

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배경 지우개는 투명도를 위해 만들어진 도구이기 때문에 투명도를 위해서도 많은 일을 할 수 있습니다. 어쨌든 저는 다음 이야기에서와 같이 투명성과 관련하여 이 도구를 많이 사용했습니다. 그야말로 무자비할 정도로 좋은 기능입니다.

그래서 우리는 무엇을 하고 싶을까요? 토스카나에 가까운 이 풍경에 파스타 한 병을 배치하고 싶습니다. 사실 토스카나는 아니고 자를란트 어딘가에 있는 것 같아요. 베를린에서 독일 남쪽으로 꽤 멀리 떨어져 있기 때문에 ...

그래서 이 풍경 (Landschaft.jpg) 과 이 유리잔 (Pastaglas.jpg)이 저기 들어가야 합니다. 즉, 여기서 먼저 잘라야 한다는 뜻입니다.

배경 지우개로 자르기



이제 방금 "투명도"라고 말했잖아요! 물론 이 방법도 작동합니다. 하지만 여기에는 투명도뿐만 아니라 유리에 흰색 반사가 있고 유리를 촬영한 구조물도 있기 때문에 유리 자체를 자르는 것이 가장 합리적입니다.

그리고 연필이 더 이상 사용되지 않는 도구라는 얘기를 계속 듣지만, 저희는 연필을 사용합니다. 그들은 그것을 경로라고 부르기도 합니다. 그리고 오늘날에도 여전히 이것을 싫어하는 사람들이 있습니다. 그들은 단순히 그것을 좋아하지 않으며, 그것을 사용할 때는 점 하나하나를 그리는 방식으로 사용합니다(1).

우리는 그렇게 하지 않고 곡선을 만듭니다(2). 저는 이것을 인식하기가 정말 어렵다는 것을 인정합니다. Adobe가 예전처럼 배경의 보색으로 경로를 다시 표시하는 방법을 생각해낸다면 정말 기독교적인 일이 될 것입니다. 실제로 실현 가능할 것입니다. 하지만 지금은 그대로 사용해야 하고 유리의 실루엣을 따라 곡선을 그리기만 하면 됩니다. 매우 정밀하게 그리는 것이 아니라 상당히 정밀하게 그리되 물체를 쉽게 알아볼 수 있는 방식으로 그리는 것입니다.

이 과정은 비교적 빨리 끝낼 수 있습니다. 앞서 말했듯이 여기에 하나의 곡선을 그려서 유리에 적용합니다. 마지막으로 모서리 곡선 (3)을 다시 그린 다음 바닥에 도달합니다.

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이 도구로 엉망으로 만들 필요없이 매우 빠르게 작업 할 수 있음을 보여주기 위해 모든 것을 다시 자세히 확인하지 않겠습니다.

윗부분이 나오면 아랫부분이 나옵니다-항상 가까이 가세요 ...

팁:

팁: 다른 곳에 포인트를 넣어도 수정하는 것은 문제가 되지 않습니다. Ctrl 또는 Command 키를 누르고 점을 잡고 올바른 위치로 드래그하기만 하면 됩니다. 그런 다음 평소처럼 계속 그리세요.

이제 병의 바닥이 나옵니다 ... 계속 진행하겠습니다 ... 그러면 몇 초 안에 이 유리잔의 윤곽이 잘릴 것입니다.

이제 여기에서이 경로에 대한 선택을하겠습니다 ...

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이제 레이어 마스크를 사용하여 전체 배경이 잘리도록 할 수 있습니다. 이렇게 보일 것입니다:

배경 지우개로 자르기

이것은 시작에 불과합니다. 이제 이 유리잔을 실제로 "Landscape.jpg" 파일로 드래그할 수 있습니다. 이렇게 하면 됩니다. 탭에서 잘린 개체가 있는 "Pastaglas.jpg" 파일을 잡고 아래쪽으로 드래그합니다.

손을 놓으면 현재 이 두 파일만 열려 있기 때문에 파일은 "Landscape.jpg" 파일 창에 놓입니다.

"Pastaglas.jpg" 파일이 현재 활성화되어 있으므로 파일의 레이어 패널을 볼 수 있습니다.

배경 지우개로 자르기

이제 마스크가 있는 레이어를 "Landscape.jpg" 파일로 직접 드래그해 보겠습니다.

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너무 크므로 편집>변환>확대를 사용하여 크기를 조정하여 유리가 풍경에 맞도록 조금 더 작게 만들어야 합니다.

원근감의 관점에서 보면 의심스럽지만 무엇보다도 풍경의 유리에 관한 한 우리가 여기서 하는 일이 제한적으로만 이해된다는 것을 인정합니다.

하지만 때로는 작곡, 제목/잡지 표지를 위해 그런 것이 필요할 때가 있잖아요, 그렇죠? 회전 명령을 사용하여 유리를 약간 곧게 만듭니다 .

배경 지우개로 자르기

이제 많이는 아니지만 조금 더 똑바르게 보입니다. 여기까지입니다. 배경 지우개가 나머지 작업을 다시 수행합니다.

이제 이 레이어를 복사하고 그 중 하나를 Blender로 숨깁니다: 지우개는 레이어 마스크와의 블렌딩과 달리 파괴적인 기술입니다. 따라서 반드시 필요한 것은 아니지만 결국 복사본을 만드는 것이 좋습니다.

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이제 배경 지우개를 가져와 보겠습니다 . 허용 오 차가 70%로 약간 가파릅니다. 시도해 볼 수는 있지만 70%면 모든 것이 평평해질 것 같습니다. 하지만 실제로 작동한다는 것을 깨달았습니다. 그렇게 나쁘지 않습니다(2).

하지만 다시 뒤집어서 60%의 허용 오차로 조금 더 낮춰서 이 모든 미묘한 부분과 미세한 반사 신경(1)을 표현해 봅시다.

따라서 60%면 충분하며 이제 녹색이 가장 녹색인 지점(3)에서 정확히 시작하겠습니다.

이쪽으로 가서 살펴봅시다: 전체가 이렇게 생겼습니다. 이 투명도는 60% 클리핑으로 상당히 인상적입니다(4).

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계속해서 유리 위에 페인팅을 하고 있는데, 이 도구가 얼마나 훌륭한지 정말 놀랍습니다.

이제 여기에 마젠타색 색조가 들어왔는데, 물론 나중에 수정할 수 있습니다.

뚜껑 윗부분에 아직 조금 남아있기 때문에 나머지를 먼저 자르고 그 후에는 기본적으로 대부분을 자릅니다.

제거 자체는 한 가지이지만 제거 후 수행해야 하는 수정은 또 다른 문제입니다. 이에 대해서는 잠시 후에 살펴보겠지만, 지금은 투명성이 완전히 확립되는 단계에 이르렀습니다.

투명성만큼이나 아름다운 투명성에는 당연히 두 가지 추악한 결함이 있습니다. 하나는 유리잔의 자홍색 색조이고 다른 하나는 뚜껑의 자홍색 색조입니다. 물론 이대로 둘 수는 없기 때문에 어떻게든 두 가지를 다시 통제해야 합니다.

배경 지우개로 자르기

마젠타색 캐스트는 하나뿐이지만 여전히 유리와 뚜껑 사이에 차이를 만들었습니다.

자홍색 캐스트가 전혀 있다는 사실은 거의 불가피하며,이 배경 지우개가 당연히 주로 녹색, 따라서 무엇보다도 녹색 채널에 접근하기 때문에 자홍색 채널, 즉 녹색이 아닌 모든 것, 빨간색 및 파란색 채널이 상대적으로 강하게 나타날 수 있다는 사실과 관련이 있습니다. 그러나 극적인 것은 아니며 다시 제어 할 수 있으며 이것이 바로 제가 지금하고 싶은 것입니다.

조금 위로 올라가서 살펴 보겠습니다. 특히 뚜껑에서 눈에 띄고 여기가 매우 강합니다 (1).

... 그리고 여기에서는 오래된 도구를 다시 사용하거나 비교적 오랫동안 사용되어 온 검증 된 도구로 작업하고 싶으며이 도구는 여기에서 찾을 수 있습니다 (2) - 소위 프로토콜 브러시입니다.

이 도구만으로는 아무것도 할 수 없습니다. 이름에서 알 수 있듯이 프로토콜이 필요합니다. 프로토콜은 여기(3)에 있습니다.

이제 아하, 배경지우개를 너무 자주 사용했군요(4). 그래서 프로토콜 브러시를 여기에 넣어야 합니다(5).

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아까 이 방법이 효과가 있는지 확인하기 위해 연습해 봤습니다. 그래서 여기에 이미 브러시 기호가 보이는 것입니다. 전에는 상자가 비어 있었습니다. 비어 있으면 이 필드를 클릭하기만 하면 됩니다. 그런 다음 이제 프로토콜 브러시 도구 (2)를 클릭하여 이 브러시를 선택하면 이미지 위에 간단히 칠하고 이 시점에서 프로토콜의 상태, 즉 배경 지우개가 삽입되기 전으로 복원할 수 있습니다.

따라서 여기에 부드러운 도구 팁을 사용하여 가능한 한 편안하게 칠할 수 있습니다. 또한 여기에 있는 플라스틱인 유리로 약간의 전환을 가져와서 자홍색 캐스트를 제거할 뿐만 아니라 이전의 이미지 상태를 정확하게 복원할 수도 있습니다.

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물론 여기 손잡이 상단에서 약간 더 작은 팁으로 계속하면 다시 약간 녹색으로 변할 수 있습니다.

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예, 물론 여기에 배경이 반사되어 있기 때문에 다른 방법으로 제거할 수 있지만 그대로 두겠습니다.

따라서 완벽하지는 않지만 3분 동안 작업한 것치고는 확실히 놀라울 정도로 훌륭합니다.

안타깝게도 다른 자홍색 얼룩, 즉 유리에 있는 얼룩에는 프로토콜 브러시를 사용할 수 없는데, 그렇게 하면 자연스럽게 다시 녹색으로 변하기 때문입니다.

배경 지우개로 자르기

그렇기 때문에 프로토콜 브러시로 아무것도 할 수 없고 다른 방법을 생각해야 합니다. 마지막 단계를 취소합니다.

가장 간단하고 아마도 가장 효과적인 방법은 자홍색 캐스트를 제거하는 것입니다. 가장 쉬운 방법은 색조/채도를 사용하는 것이므로 여기에서 조정 레이어를 불러옵니다(1).

색조/채도 패널(2)의 아이콘을 사용하여 클리핑 마스크로 설정하여 이 파스타 잔의 사본에만 영향을 미치도록 합니다.

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이제 채도를 낮출 수 있습니다. 하지만! 물론 전체 병의 채도를 낮출 수는 없습니다. 그러면 여기의 면도 모두 손실되므로 마젠타색이 있는 부분의 채도만 낮추고 싶습니다. 따라서 사전 설정에서 색조/채도 제어판의 속성으로 이동하지 않고 표준에서 아래 필드에서 자홍색 톤으로 직접 이동합니다(1).

"설정 슬라이더"를 사용하여 마젠타 색상을 가져오고 다른 곳에서는 국수의 노란색 만 있기 때문에이를 약간 확장 할 수 있습니다. 따라서 우리는 그것으로부터 충분히 멀리 떨어져 있어야 하지만 가능한 한 자홍색 영역을 완전히 덮기 위해 여기에서 모든 것을 "채도를 낮출 수 있습니다"(2).

예, 나머지는 채도를 낮추기만 하면 됩니다(3).

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이렇게 하면 원하는 대로 완벽한 투명도를 얻을 수 있습니다.

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이제 실제로 여전히 좋지 않은 측면이 한 가지 있습니다. 구름에서 아주 선명하게 볼 수 있습니다. 일부 구름은 유리 뒤에서 움직이면서 유리의 영향을 전혀 받지 않는 것처럼 보입니다.

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따라서 구름이 있더라도 유리에 의해 왜곡되지 않으며, 모두가 알다시피 유리는 일정한 굴절률을 가지고 있습니다. 따라서 유리는 유리의 종류에 따라 물속에서는 거의 보이지 않지만 광선은 광학적으로 밀도가 높은 매체이기 때문에 공기 중에서 굴절됩니다. 이 점을 고려하여 자연스럽게 뒤쪽 배경을 약간 왜곡해야 합니다.

우리는 배경에서만 이 왜곡을 원합니다. 따라서 배경 레이어를 새 레이어 아이콘(1)으로 드래그하여 복제하고 마스크를 추가합니다. 이렇게 하려면 Alt 키를 누른 상태에서 레이어 마스크를 레이 어 1에서 '배경 복사' 레이어(2)로 드래그합니다. 이렇게 하면 복사되며(3), 그렇지 않으면 이동되어 더 이상 레이어 1에서 사용할 수 없게 됩니다.

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(원본) 배경을 숨겨 봅시다(1). 그리고 "배경 복사" 레이어에서 필터 메뉴의 Liquify 필터 (2)로 이동합니다.

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보시다시피 여기에도 유리가 보입니다.

보이지 않는다면 오른쪽의 제어판에서 배경 표시를 활성화하지 않았기 때문이며 - 당연히 활성화해야 합니다 - 불투명도를 50%로 설정해야 첫째는 내가 하는 일과 둘째는 유리잔을 모두 볼 수 있습니다.

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유리가 어디에 있는지 알면 왜곡이 어떻게 생겼는지 알 수 있기 때문입니다. 여기에서는 가장자리가 조금 더 강하고 중앙이 약합니다(1).

이 도구를 사용하겠습니다 (2) ...

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이 도구는 드래그 도구라고 불리며, 포워드 워프 도구라고 불리기 전에는 몇 가지 버전이 있었으며 Liquify 필터에서 제가 가장 좋아하는 도구 중 하나입니다. 이제 이 도구로 무엇을 하는지 보세요.

구름을 왜곡하기만 하면 됩니다. 아주 사소한 일입니다.

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가장자리를 약간 왜곡하면 나중에 마스크로 다시 페이드 아웃되지만 이렇게 하면 구름의 윤곽을 약간 분할하여 실제 유리처럼 보이게 만들 수 있습니다.

따라서 이 필터, 즉 이미지에서 시작하여 말하자면 다각형이 아니라 픽셀을 약간 "흐리게" 보이도록 다각형을 "반죽"합니다.

여러 번 반복해서 반죽하면 천천히 약간 흐릿해지는 것은 나쁘지 않습니다. 그것이 바로 우리가 원하는 것이기 때문에 상관없습니다. 우리는 실제로 유리를 통해 조금 덜 선명해지기를 원합니다. 가장 중요한 것은 유리에 실제로 굴절이 있다는 것을 볼 수 있도록 여기를 통과하는 직선을 변경하는 것입니다.

이를 살펴보고 확인으로 Liquify 필터를 닫아 보겠습니다 . 이제 레이어 팔레트에 배경 레이어를 다시 표시해 보겠습니다.

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이제 더 이상 그냥 통과하지 않고 여기에 오프셋이 있는 것을 볼 수 있는데, 이는 결국 유리이기 때문에 실제로 예상한 것입니다. 국수에는 유리가 너무 적지만 여기에서는 유리로 인한 왜곡이 있음을 분명히 알 수 있습니다.

배경 지우개로 자르기

다시 한 번 요약하면 다음과 같습니다: 배경 지우개를 사용하면 아주 멋지게 자를 수 있지만 투명도를 통해 보이는 것이 왜곡되었는지 확인해야 하며, 특히 이 도구를 사용하면 색조가 필터링되는지 확인해야 합니다.

이것이 전체적인 모습입니다:

배경 지우개로 자르기

스크린샷: 포토몽타주