얼굴에 화염 효과를 추가하는 것은 당신의 이미지에 강렬하고 에너지 넘치는 효과를 줄 수 있는 강력한 기술입니다. Photoshop을 사용하여 순차적으로 불꽃, 화염 및 빛 반사를 적절히 활용하여 이 룩을 만들 수 있습니다. 이 자습서의 첫 부분에서는 화염 효과를 만들기 위한 기본을 보여주고 피부 질감을 조정하고 첫 번째 발광 효과를 통합하는 방법을 안내합니다. 시작해보고 당신의 초상화를 뜨거운 예술작품으로 변신시키세요!
얼굴에 화염 효과
화염 얼굴 자습서에서는 이 효과를 가능하게 하는 다양한 편집 변형이 사용됩니다.
단계 1 - 초상사진 준비하기
불꽃 얼굴 자습서에는 이 효과가 더욱 돋보이도록 어두운 그림으로 그려진 초상사진이 가장 적합합니다. 처음에는 약간 사악한 표정의 젊은 남자 초상사를 선택했습니다. 그가 보이는 방식은 그의 얼굴에 불을 둘 시도하게 만드는 요소입니다. 그러나 첫 불꽃을 얼굴에 넣기 전에, 그림을 조정하여 우리가 보는 오른쪽 얼굴 반을 어둡게 만들어야 합니다. 그림의 조정은 준비 조치로 중요합니다.
조정 결과는 대략 이렇게 보일 것입니다:
단계 2 - 불벽 만들기
이 단계에서는 나중에 얼굴의 큰 부분을 덮을 수 있는 불 표면을 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다. 실제 불을 만드는 것이 아니라 불타는 표면을 만드는 것이 중요합니다. 포토샵에서는 이를 위한 몇 가지 편집 단계만 필요합니다.
가로세로 비율이 1700x2300 픽셀인 초상사의 원래 크기를 포함한 새로운 가능한 큰 작업 파일을 생성합니다. 해상도는 300 픽셀로 설정합니다. 이곳에서 초상사로 사용한 원래 크기를 적용했습니다.
이 새로운 작업 공간을 그라디언트 조정 레이어로 채웁니다. 나는 어두운 붉은색에서 검정색으로 이동하도록 그라데이션을 설정합니다.
다른 새 레이어를 만들어 검정색으로 채웁니다. 레이어 모드를 선사로 변경합니다. 그런 다음 전경 및 배경 색상을 검정색 / 흰색으로 설정하고 이 레이어에 필터를 사용합니다: 렌더 필터 간격 구름.
이 필터는 이 레이어에 구름 구조를 만들도록합니다. Ctrl + F를 눌러 이 필터를 반복적으로 레이어에 적용할 수 있습니다. 더 나은 불 이미지를 위하여이 작업을 권장합니다.
이제 더 밝은 윤곽이 생겨야 하므로 만든 레이어를 복제합니다. 또한이를 통해 간격 구름 필터를 사용하여 고유한 구조를 부여할 수 있습니다. 조정 레이어의 그라데이션을 원하는 대로 변경할 수 있습니다. 선형 그래디언트뿐만 아니라 반사된 또는 원형 그래디언트도 기초로 활용할 수 있습니다.
그라디언트와 구조가 나의 상상과 일치하는 경우, Ctrl+Alt+Shift+E로 레이어를 병합해야 합니다. 지금 이러한 표면을 나의 초상 레이어에 담아야 합니다. 나중 작업을 위해이 불 벽 파일을 보관하는 것이 좋습니다.
단계 3 - 초상 위치 조정 및 레이어 마스크로 적합하게
준비된 초상을 열거나 새로운 작업 파일에 배치합니다. 아직 추가할 불꽃에 충분한 공간이 오른쪽과 위쪽에 있는지 확인합니다.
내 초상은 아직 약간의 문제가 있습니다 - 상단 머리가 완전히 둥글지 않습니다. 이제 이미지에 레이어 마스크를 만들고 이미지의 이 부분을 부드럽게 배경에 희미하게 표시합니다.
단계 4 - 얼굴에 불꽃 추가하기
이제 얼굴에 우리의 화염 세계를 가져올 차례입니다. 그를 위해 방금 만든 불 벽 배경 이미지를 가져와 이미지로 끌어옵니다.
이 불 벽은 얼굴을 완전히 덮고 있고, 이 레이어에 레이어 마스크를 만듭니다. 큰 부드러운 브러시로 이미지 일부를 가려줍니다.
단계 5 - 방향을 위한 윤곽
편집하는 동안 화재의 증가로 인해 오른쪽 얼굴 영역이 완전히 가려질 수 있기 때문에 방향을 잃을 수 있었습니다. 원래 윤곽을 유지하기 위해 펜 도구를 사용하여 얼굴 윤곽을 대략적으로 그리고 이 레이어를 일단 최상위에 고정시킵니다.
단계 6 - 불 - 더 많은 불 (반복되는 단계)
이제 진짜 불을 삽입할 차례입니다. 이를 위해 다른 이미지에서 불을 가져와 잘라내어 이미지 안에서 퍼즐 조각처럼 조합합니다. 내가 선택한 이미지를 불 이미지로 열고 필요한 이미지 부분을 잘라내어 내 초상화 층에 삽입합니다.
삽입된 이미지의 크기는 변형 도구를 사용하여 조절합니다. 선택할 수 있는 축척, 회전 또는 왜곡 도구가 제공됩니다.
불 조각이 맞추어지면 레이어 마스크를 이용해 얼굴의 상황에 맞게 조정됩니다.
레이어에는 각종 레이어 블렌딩 모드가 제공되어 불을 얼굴에 투명하게 삽입할 수 있습니다. 이 중에는 어둡게, 중첩, 부정적 곱하기 또는 선형 천처리가 있으며 레이어 팔레트에서 레이어 모드로 선택할 수 있습니다. 이렇게 불 조각이 조금씩 이미지에 아름답게 추가됩니다.
단계 7 - 눈 어둡게 하기
다음 단계에서는 눈을 어둡게 하려고 합니다. 이를 위해 버너 도구를 사용하여 눈 부분에 적용합니다. 눈 부분의 필요없는 부분을 가리기 위해 초상화의 사본을 만들고 레이어 마스크를 사용하여 가려줍니다.
단계 8 - 얼굴에 갈라진 문양 새기기
건조한 토양 이미지를 사용하여 갈라진 피부 구조를 통해 긴장을 조성하고자 합니다.
이 갈라진 부분은 선택 영역을 이용하여 표시됩니다.
불벽 이미지에서 배경 중 한 부분을 가져와 이 선택 영역을 통해 일부를 복사합니다.
이 갈라진 부분의 사본을 보관합니다. 이 중 하나는 부정적 곱하기 모드로 설정되어 갈라진 부분이 이미지에 더 잘 어우러지도록 합니다. 레이어에는 레이어 스타일이 할당되며 레이어의 스타일을 강조하기 위해 하나의 갈라진 레이어를 두 번 클릭하고 평평한 모서리와 렐리프 스타일을 할당합니다.
영역의 투명도를 추가로 줄입니다. 원하는 곳에 갈라진 부분이 들어가도록 크기를 조정합니다.
다음으로 갈라진 부분의 레이어 스타일을 편집하고 평평한 모서리와 렐리프 모드를 내측 평평한 모서리로 설정합니다.
이미지에 빛을 더 부여하기 위해 레이어의 투명도를 다시 살짝 높입니다.
단계 9 - 화상 피부
화상 피부를 시뮬레이션하기 위해 갈라진 레이어를 다시 추가하려고 합니다. 삽입 후 다른 레이어 마스크를 통해 불필요한 이미지 부분을 자르겠습니다.
레이어 모드는 빼기로 설정되고 레이어의 투명도가 조절됩니다.
이 효과를 더 강조하기 위해 레이어에 톤조정을 적용합니다. 그것은 이미지의 음영을 더 잘 분배할 것입니다.
단계 10 - 눈
현재 초상화 층에 눈이 여전히 나옵니다. 그러나 거기에 검은 얼룩을 올리고 싶습니다. 이를 위해 간단한 방법으로 실현합니다: 붓으로 색상을 새 레이어에 바릅니다. 모양이 더 잘 들어맞도록 해당 레이어에 휘어짐 기능을 적용하여 모양을 조정합니다.
단계 11 - 불을 완성하다
이제 불을 표현하면서 계속 진행해야 합니다.
해당 절차는 이미 이전에 상세히 설명했습니다.
단계 12 - 합치기, 색상 보정
지금 우리의 이미지는 기본적으로 완성되었고 마지막 손질로 인식을 더 향상시킬 수 있습니다. 따라서 병합된 레이어에서 (Strg+Alt+Shift+E) 선택적 색상 보정을 호출하고 빨간색 부분을 약간 줄입니다. 필요한 경우 이미지를 추가로 선명하게 할 수 있습니다.
최종
이것이 내 결과입니다: