참고: 이 튜토리얼은 Marco Kolditz의 동영상 교육에 첨부된 텍스트 버전입니다. 따라서 텍스트는 구어체 스타일일 수도 있습니다.
이제 마스크에서 물이 폭포수처럼 흘러나와야 합니다.
1~10단계
1단계
파일>열기를 통해 "폭포" 이미지를 엽니다.
2단계
손 도구를 클릭하여 이미지를 확대합니다.
이제 이미지의 어느 부분을 구도에 사용해야 할까요? Marco는 폭포의 아래쪽 1/3은 너무 부드러워서 전환이 끊어지는 것이 마음에 들지 않으므로 폭포의 중앙 부분만 사용한다고 설명합니다. 또한 위쪽 폭포는 가장자리에 있는 전체 초목만큼이나 의미가 없습니다.
이제 이 중간 부분을 제거해야 합니다.
3단계
먼저 자르기 도구를 선택하고 일반적으로 파일을 작게 만듭니다. 이렇게 하면 파일 크기가 작아지고 나중에 편집 과정에서 불편함을 덜 수 있습니다.
여기처럼 이미지를 다른 이미지에 더 잘 통합하기 위해 이미지를 변형하고 싶을 때가 있기 때문입니다. 그런 다음 가장자리부터 변형하기 시작하면 세부적인 작업이 불가능할 수 있습니다.
그래서 Marco는 이미지가 가능한 한 작아지도록 섹션을 잘라냅니다.
이제 이를 기반으로 이미지를 더 편집할 수 있습니다.
이 경우 자르기 도구에서 외부 픽셀 삭제 상자를 체크하는 것이 중요합니다. 즉, 방금 자른 부분이 실제로 잘려서 완전히 삭제됩니다.
확인란을 선택하지 않으면 테두리 영역이 남아 있지만 보이지 않습니다. 그러나 이미지를 왼쪽과 오른쪽으로 이동하면 이러한 영역이 다시 나타납니다. 이것이 비파괴 작업 방식입니다.
그러나 주변을 나중에 사용하지 않을 것이 확실하다면 이 방법으로 픽셀을 삭제할 수도 있습니다.
4단계
이제 물의 영역을 잘라내야 합니다.
이를 위해 Marco는 채널을 개별적으로 살펴보고 가장 높은 대비를 제공하는 채널을 찾습니다. 이 게임에서는 파란색 채널이 확실한 승자입니다.
5단계
이제 파란색 채널에서 마스크를 만들어야 합니다.
실제 절차에 들어가기 전에 Marco는 두 가지 대안을 보여주며 이 경우에는 성공적이지 않다는 것을 보여줍니다:
첫째, 이미지>채널 계산으로 돌아갈 수 있습니다. 그래서 채널: 예를 들어 소프트 라이트 믹싱 모드에서 파란색을 선택합니다.
미리보기 상자를 선택했다가 선택 해제하면 이전과 이후의 비교를 볼 수 있습니다.
이미 대비가 증가하고 있습니다.
반면에 혼합 모드에서 하나를 다른 것에 복사하면 훨씬 더 노골적입니다. 그러나 흰색이 상단을 잠식합니다.
그러나 회색 값은 나중에 마스크가 반짝이는 반투명도가 되므로 유지해야 합니다.
따라서 Marco는 취소를 클릭합니다 .
파란색 채널이 그대로 유지되는 것이 여기서 수행할 작업에 이상적입니다. 즉, 이 경우 채널을 계산할 필요 없이 파란색 채널을 직접 사용하여 마스크를 만들 수 있습니다.
이렇게 하려면 Ctrl 키를누른 상태에서 파란색 채널을 클릭하여 휘도 선택을 만듭니다.
6단계
이제 이동할 수 없는 "배경" 레이어에서 마스크 기호를 클릭합니다. 그러면 "배경" 레이어가 움직이는 레이어로 바뀌고 마스크가 즉시 생성됩니다.
이 레이어의 이름을 "폭포"로 변경합니다.
7단계
초목의 일부가 이미지에 여전히 보이고 여전히 색이 칠해져 있습니다. 이제 이 모든 것을 제거할 수 있습니다. 이렇게 하려면 Alt 키를누른 상태에서 마스크를 클릭하여 마스크에 직접 들어가도록 합니다. 이것은 채널 계산과 유사하며 나중에 알파 마스크로 이동하여 거기에서 무언가를 수정합니다.
이제 브러시, 검정색 전경색을 사용하여 이 색상 영역을 수정하거나 검정색으로 마스킹합니다. 흰색인 모든 부분은 나중에 계속 표시됩니다.
이 경우 너무 정밀하게 작업할 필요는 없습니다. 즉, 모든 물방울을 잘라낼 필요는 없습니다.
이 정도면 충분합니다:
Marco는 자신도 매우 정밀하게 작업하는 것을 좋아하지만 이것이 효율적인지, 목표가 무엇인지 또는 나중에 이미지를 어디에 사용할 것인지 항상 스스로에게 물어봐야 한다고 지적합니다. 이 경우 많은 시간을 투자하고 실제로 물 한 방울도 자를 필요가 없습니다. 그러나 미용 보정에서는 머리카락과 속눈썹을 하나하나 자르는 경우라면 이야기가 달라집니다. 그것은 항상 용도에 따라 달라집니다.
8단계
완성된 결과를 보려면 이미지를 클릭합니다.
9단계
초목이 남아 있는 경우 마스크를 다시 클릭하고 브러시와 검은색 전경 페인트로 다시 한 번 칠하여 이러한 색 영역을 제거할 수 있습니다.
여기서도 너무 많은 수고를 할 필요는 없습니다. 한 바퀴 돌면서 거친 초목 부분을 제거하면 됩니다.
마스크가 활성화되면 모든 것이 흑백으로 표시되므로 잘 보이지 않습니다.
10단계
다음 단계는 남은 색상을 제거하는 것입니다. 이미지 레이어를 클릭하고 Ctrl+Shift+U를 동시에 누르면 쉽게 이 작업을 수행할 수 있습니다.
이렇게 하면 전체 이미지의 채도가 완전히 낮아지고 모든 색상 정보가 사라집니다. 지금은 흑백이어야 하며 다른 것은 필요하지 않습니다.
이제 계속 진행합니다: 11~20단계
11단계
이제 폭포를 잡고 다른 이미지로 드래그합니다.
12단계
이제 이미지를 이미지로 드래그했습니다. 이 경우 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 스마트 오브젝트로 변환을 선택합니다 .
13단계
비디오에서 Marco는 마스크가 사라진 것을 걱정하는 사람들을 안심시킵니다.
아이콘을 두 번 클릭하여 스마트 오브 젝트에서 새 탭을 열면 방금 스마트 오브젝트에 넣은 것과 똑같은 이미지 정보인 레이어 섬네일과 마스크가 표시됩니다.
물론 언제든지 변경하고 저장한 다음 탭을 다시 닫으면 변경 사항이 기본 이미지에 표시됩니다.
스마트 오브젝트는 실제로 일종의 그룹과 비슷하니 걱정하지 마세요.
14단계
이제 그림의 폭포를 보면 원근감 측면에서 실제로 잘못된 방향이라는 것을 알 수 있습니다. 폭포는 오른쪽 위에서 왼쪽 아래로 흐르고 있지만 실제로는 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 흐르고 있어야 합니다.
폭포는 편집>변환>수평으로 뒤집기를 사용하여 미러링할 수 있습니다.
물론 Ctrl+T를 누른 다음 한 점을 잡고 반대쪽으로 드래그하여 폭포를 미러링할 수도 있습니다.
미러링은 수직으로, 즉 위에서 아래로 또는 그 반대로도 작동합니다.
15단계
이제 폭포를 원하는 대로 배치합니다.
16단계
폭포를 약간 압축하여 더 길게 만들려면 Ctrl+T를 사용할 수 있습니다.
그러나 폭포가 멈추고 선이 어딘가에 끊어지면 드래그하는 동안 Ctrl 키를누르고 있습니다. 그러면 더 이상 이런 일이 발생하지 않고 원하는 대로 모든 것을 조정할 수 있습니다.
잘 맞으면 Enter 키를 눌러 확인합니다 .
17단계
폭포의 상단 가장자리가 아직 매우 직선이므로 마음에 들지 않습니다. 마스크와 마찬가지로 곡선으로 만들어야 합니다.
18단계
가장자리는 편집>변형>변형을 통해 편집할 수 있습니다.
변형 필터 또는 이 기능이 활성화되어 작동합니다.
이 단계에서 오류 메시지가 나타날 수 있다는 점을 Marco는 이 시점에서 지적합니다.
스마트 오브젝트가 레이어 마스크에 연결된 경우에 해당됩니다. 이 경우 링크 기호를 제거하기만 하면 변형 모드를 정상적으로 시작할 수 있습니다.
19단계
이제 핸들을 드래그하여 폭포가 정확히 맞을 때까지 변형합니다. 시간을 들여 정말 멋지게 보이도록 할 수 있습니다. 예를 들어 눈이 너무 많이 가려지지 않았는지 확인하세요.
이제 Marco가 폭포를 자르기 전에 왜 자른 이유를 이해할 수 있습니다. 이렇게 하지 않았다면 손잡이가 폭포에서 훨씬 더 멀리 떨어져서 폭포에서 정밀하게 작업할 수 없었을 것입니다. 상당히 실망스러웠을 겁니다. 그래서 Marco는 어쨌든 자를 사진에서 필요 없는 모든 것을 잘라냅니다.
20단계
다음으로 폭포의 아래쪽 가장자리, 바다와 만나는 부분을 편집하고 제거해야 합니다.
이를 위해 Marco는 비디오 교육에서 레이어 마스크를 만들고 Photoshop 브러시 또는 Photoshop 브러시를 선택합니다. 그는 이러한 브러시는 인터넷에서 무료 또는 유료로 찾을 수 있다고 설명합니다.
새로운 "레이어 1"에서 검은색 전경색을 선택한 Marco는 자신이 선택한 브러시가 어떻게 작동하는지 간략하게 보여줍니다:
이 얼룩덜룩한 모양은 특히 물가 영역을 가리는 데 적합합니다. 일반 브러시처럼 너무 부드러운 전환을 만들지 않기 때문입니다.
이제 Marco는 데모용으로 만든 레이어를 삭제합니다.
인터넷에서 브러시를 다운로드하거나 직접 만들 수 있습니다. Marco는 PSD-Tutorials.de의 Photoshop에서 텍스처 브러시 만들기 동영상 교육에서 이 작업을 수행하는 방법을 보여줍니다.
계속 지켜봐 주세요: 21-24단계
21단계
Marco는 이제 브러시의 불투명도를 77%로 낮추고 물 가장자리를 몇 번 클릭합니다. 이 영역을 마스킹합니다.
브러시가 이렇게 얼룩덜룩하기 때문에 전환이 부드럽거나 딱딱하지 않고 일반적으로 물처럼 약간 얼룩덜룩합니다.
22단계
그림을 다시 확대하면 폭포가 완벽하게 잘리지 않고 회색 베일이 남아 있는 것을 볼 수 있습니다. 이제 이 부분을 제거해야 합니다.
"폭포" 레이어를 활성화하고 레이어 모드를 살펴보세요. 이 튜토리얼 시리즈의 앞부분에서 이미 언급했듯이 첫 번째 그룹은 어둡게, 세 번째 그룹은 대비를 담당하고 두 번째 그룹은 밝게합니다. 밝게 한다는 것은 이미지의 밝은 구성 요소는 영향을 받지만 어두운 구성 요소는 영향을 받지 않음을 의미합니다.
음수 곱하기를 선택하면 훨씬 더 사실적으로 보입니다. 회색 안개가 모두 사라졌습니다.
그러나 여전히 회색 안개가 약간 보일 수 있습니다. 하지만 이 문제를 해결할 수도 있습니다.
23단계
... 아주 간단한 방법으로요.
레이어의 빈 영역을 두 번 클릭하여 레이어 스타일 설정 창을 엽니다.
마지막 예제에서 Marco가 파란색을 제거한 경우 랩 모드에서 파란색을 제거할 수 있다는 것을 보았습니다. 이 경우 RGB 모드에 있으며 검은색에서 흰색까지 모두 제거할 수 있습니다.
이제 슬라이더를 오른쪽으로 드래그하면 이미지의 헤이즈가 사라집니다. 물론 딱딱한 윤곽선이 있으므로 Alt 키를누른 상태에서 슬라이더를 열면 정말 멋지게 보입니다.
다음 단계에서 오른쪽 상단의 작은 베일 조각을 수정할 수 있습니다.
24단계
브러시 크기를 약 59로 줄이고 남은 베일이 완전히 사라질 때까지 칠합니다.
마치 마스크에서 물이 흘러내리는 것처럼 보입니다.
튜토리얼 시리즈의 다음 부분에서는 Marco가 왼쪽에도 폭포를 만드는 방법과 아직 너무 투명하지 않은 현재 폭포의 윗부분을 물로 채우는 방법을 보여 드리겠습니다.