칼에 관한 몇 가지 유용한 팁을 알려드리고자 합니다. 먼저 큐브를 가져와 보겠습니다. 간단히 두 부분으로 나눌 것입니다 ...

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... 그리고 어떤 일이 일어나고 있는지 확인할 수 있도록 HyperNURBS 객체에 넣겠습니다.

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큐브는 아직 편집할 수 없기 때문에 아직 많은 작업을 할 수 없으므로 먼저 C 키를 사용하여 변환해야 합니다.

이제 나이프로 작업할 수 있습니다. 제가 가져올게요. 이미 루프에 있습니다. 실제로 불러오면 온라인에 있습니다. 아시다시피 선을 사용하여 가장자리에서 가장자리로, 점에서 점으로 자를 수 있습니다. 하지만 루프를 사용하면 더 많은 것을 할 수 있다고 생각합니다.

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루프로 무엇을 할 수 있을까요? 예를 들어, HyperNURBS가 작은 공간에서 두 개의 가장자리를 찾도록 가장자리를 설정하고 물론 올바른 모드 인 가장자리 편집 모드로 이동해야합니다.

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... 그리고 쾅-여기에 가장자리를 설정했습니다 ...

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... 그리고 실제로 이미 작동하고 있음을 알 수 있습니다. 훌륭합니다 - 이렇게 할 수도 있지만 가장자리를 좀 더 정확하게 설정하고 싶기 때문에 실행 취소하겠습니다.

이 시점에서 여기에 가장자리를 설정하고 싶고, 이걸로 편집기에서 그렇게 정확하게 작업 할 수 없기 때문에 (여기 속성 관리자에서 오프셋에 대해 소수점 이하 3 자리로 표시됨) 더 가까이 가더라도 여기에서 그렇게 정확하게 작업 할 수 없기 때문에 ...

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... 나는 다음을 수행합니다: 내 위치가 대략적으로, 실제로는 대략적으로 만있을 때 시프트 키를 누르기 만하면 이제이 회색 프레임이 남아 있습니다.

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이 부분이 바로 CINEMA에서 잘라낼 수 있는 부분이지만 71.375%에서 잘라내는 것이 아니라 95%에서 잘라내는 것이 더 좋을 수 있습니다. 조금 더 아래로 내려갑니다.

그래서 여기에 오프셋을 95로 입력하고 이미지의 어딘가를 클릭하기만 하면 가장자리를 95%로 설정했습니다.

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즉, 이 95%는 아래쪽 가장자리에서 컷까지 5%, 컷에서 다음 가장자리까지 95%입니다. 따라서 이 다각형의 높이는 말하자면 20개의 부분으로 나뉩니다.

물론 위에서도 동일한 작업을 다시 수행할 수 있지만 이번에는 그 반대입니다. 항상 오프셋을 약간 주의해야 하지만 팁을 드릴 수 있습니다: 0은 어디에 있고 100%는 어디에 있을까요? 아래쪽은 100%, 위쪽은 0%에 가깝습니다. 그래서 여기 어딘가로 이동하여 Shift 키를 다시 누르고 이제 물론 11을 입력하지 않고 5 만 입력하여이 작업을 수행합니다.

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... 그림을 클릭하고 여기에 가장자리를 설정했습니다. 가장 좋은 점은 가장자리가 방금 설정한 가장자리와 마찬가지로 위쪽 가장자리에서 아래쪽 가장자리까지 멀리 떨어져 있다는 것입니다.

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따라서 오프셋을 정밀하게 제어하기만 하면 대칭을 유지할 수 있습니다 .

또 다른 작은 기능: 이렇게 잠글 수도 있습니다. 예를 들어 잠금을 클릭하고 여기에서 동일한 작업을 시도하고 여기에서 Shift 키를 설정한 다음 이미지를 클릭하면 예상대로 이 지점에서 컷이 발생하지만 프레임은 유지되고 이제 여기에서 조금 더 이동하여 이미지를 다시 클릭하면 옵션에서 잠금을 클릭했기 때문에 매번 제자리에 유지됩니다.

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따라서 이 프레임을 매번 몇 퍼센트씩 이동하려면 잠금을 클릭하기만 하면 됩니다.

그리고 한 가지 더 알려드리고 싶은 것이 있습니다: 원하는 경우 선택 항목을 사용할 수도 있습니다. 이 선택 영역을 가져와서 여기에서 영역 편집 모드를 사용하고 ...

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... 그런 다음 선택 영역, 루프 선택을 가져와서 ...

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... 여기를 한 번 슬라이드하면 이제 모든 것을 선택했지만 (1) 모든 것을 원하지는 않지만 여기에서 다시 무언가를 빼고 싶을 수도 있습니다 (2), ...

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... Ctrl 키를 사용하여 여기(3)와 여기(4)를 제거한 후에도 나머지 선택 항목에 대한 루프를 만들 수 있습니다. 어떻게 하나요?

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선택이 이미 완료되었으므로 다시 칼을 사용할 수 있습니다. 이것은 여전히 루프로 설정되어 있습니다.

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여기에서 루프를 쉽게 설정할 수 있습니다. 잭 - (1)로 설정되었습니다.

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그리고 좋은 점은 선택이 (2)인 곳에서만 발생한다는 것입니다.

일반적으로 선택 영역이 이런 용도로 사용된다는 것을 알고 있지만 두 가지가 있습니다. 첫째, 편집 영역 모드에서 칼을 여기에 설정해야 하고 둘째, 적어도 저에게는 이 두 가지, 즉 선택과 칼을 아직 결합하지 않았기 때문에 다음을 수행해야 합니다: 선택 영역으로 제한을 클릭해야 합니다. 이것은 항상 체크되어 있지만 이 경우에는 체크되어 있는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 끝까지 돌아갈 수 있기 때문입니다.

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하지만 가장 중요한 팁은 칼을 사용할 때 Shift 키를 누르고 있는 것입니다. 이렇게 하면 단순히 클릭하는 것보다 훨씬 더 정확하게 작업할 수 있습니다.