ZBrush 초보자를 위한 튜토리얼

초보자를 위한 ZBrush의 효과적인 렌더링

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이 튜토리얼에서는 ZBrush에서 쉽고 효과적으로 렌더링하는 방법을 배웁니다. 렌더링은 생성한 3D 정보에서 2D 이미지를 만드는 과정입니다. ZBrush의 렌더링은 아트웍에 생명을 불어넣을 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다. BPR 기능(베스트 프리뷰 렌더링)을 사용하면 ZBrush에서 바로 매력적인 렌더링을 만든 다음 이미지 편집을 수행할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 다양한 렌더링 기법을 사용하는 방법을 단계별로 보여드립니다.

주요 요점

  • ZBrush에서 직접 렌더링하여 빠른 결과를 얻을 수 있습니다.
  • BPR 필터를 사용하면 외부 소프트웨어 없이도 이미지를 쉽게 편집할 수 있습니다.
  • 빛, 그림자, 텍스처를 조정하여 매력적인 결과물을 얻을 수 있습니다.
  • ZBrush에서 다른 프로그램으로 이동할 수 있는 다양한 렌더링 워크플로우가 있습니다.

단계별 가이드

ZBrush에서 렌더링 시작하기

ZBrush에서 렌더링을 시작하려면 먼저 프로젝트에 들어가서 모든 요소가 배치되었는지 확인하세요. 조명, 재질 및 텍스처의 배치를 준비해 두었어야 합니다. 렌더링 옵션에 액세스하려면 "렌더링" 도구를 엽니다. 상단 표시줄의 "렌더링" 아래에서 찾을 수 있습니다.

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픽셀 크기 설정

렌더링을 시작하기 전에 픽셀 크기를 설정해야 합니다. 현재 치수가 가변적인 3D 공간에 있습니다. 디지털 플랫폼에 인쇄하거나 게시하기 위해 렌더링 이미지를 최적화하려면 적절한 픽셀 크기를 선택하세요. 예를 들어 A4 포스터용으로 렌더링하려면 그에 맞게 픽셀 해상도를 높여야 합니다. '문서' 섹션에서 설정할 수 있습니다.

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문서 형식 조정하기

입자 크기를 조정했으면 "문서 크기 조정"으로 이동하여 변경 사항을 적용합니다. 문서가 약간 왜곡되어 보일 수 있습니다. 이는 정상이며 걱정할 필요가 없습니다. 이제 편집 모드로 돌아가서 메시를 다시 보고 조정합니다.

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원근 및 시야각 조정하기

이제 원근을 조정할 차례입니다. 다른 3D 프로그램처럼 ZBrush에는 카메라 설정이 없지만 화각을 조정할 수 있습니다. 50°의 화각이 표준이지만 원하는 효과를 얻기 위해 더 높은 값으로 자유롭게 실험해 보세요.

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광원 설정

이제 씬의 조명을 설정할 차례입니다. 모든 광원은 최종 렌더링에 큰 영향을 미칩니다. 약간 더 따뜻한 광원을 추가하거나 '라이트캡'과 같은 특수 조명 효과를 사용하여 장면에 깊이를 더할 수 있습니다. 조명 텍스처를 신중하게 로드하고 원하는 효과를 얻을 수 있도록 조정하세요.

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렌더링 옵션 사용자 지정

첫 번째 렌더링을 수행하기 전에 '렌더 속성'에서 렌더링 설정을 조정해야 합니다. 그림자 각도를 조정하여 그림자를 부드럽고 사실적으로 만들어야 합니다. 반투명도를 실험하여 왁스 같은 피부 느낌을 얻습니다.

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첫 번째 렌더링 수행

이제 모든 설정이 완료되었으므로 첫 번째 렌더링을 수행합니다. 빠른 결과를 얻으려면 "BPR"(베스트 프리뷰 렌더링) 기능을 사용하세요. 렌더링하는 동안 뷰를 50%로 줄여 더 선명한 미리보기를 얻고 아티팩트를 방지하는 것이 좋습니다.

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렌더링 품질 향상

첫 번째 결과가 만족스럽지 않은 경우 렌더링 품질을 높일 수 있습니다. 서브픽셀의 품질을 높이고 전체 품질을 4 또는 5로 설정합니다. 설정이 높을수록 렌더링 시간이 늘어날 수 있습니다. BPR을 다시 실행합니다.

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렌더링 저장하기

이제 렌더링된 이미지를 저장할 수 있습니다. '문서'로 이동하여 '내보내기'를 선택합니다. 이미지를 JPEG로 저장할 수 있습니다. 올바른 이미지 크기를 선택했는지 확인하세요. 최상의 품질을 위해 전체 화면 크기로 설정하는 것이 좋습니다.

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ZBrush에서 이미지 편집하기

렌더링 후에는 BPR 필터를 사용하여 ZBrush에서 이미지를 편집할 수 있습니다. 이러한 필터는 렌더링의 모양을 쉽게 개선할 수 있는 방법입니다. 필터를 선택하고 표면의 설정을 조정하여 흥미로운 결과를 얻으세요.

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피사계 심도 및 초점 효과 추가

BPR 필터의 많은 기능 중 하나는 피사계 심도를 만드는 기능입니다. 이렇게 하면 렌더링에 입체감을 더하고 특정 영역에 초점을 맞출 수 있습니다. 흐리게 처리하려는 영역을 사용자 지정할 수 있습니다. 사실적인 효과를 얻기 위해 심도를 실험해 보세요.

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색상 설정 및 마무리 작업

마지막으로 색상을 조정할 수 있습니다. 테마와 조화를 이루도록 필터를 선택합니다. "프레넬" 효과를 사용하여 가장자리에 색을 입힐 수도 있습니다. 이렇게 하면 렌더링의 시각적 깊이가 증가합니다.

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요약

이 가이드에서는 ZBrush에서 효과적으로 렌더링하는 방법을 배웠습니다. 픽셀 크기 설정부터 BPR 필터를 사용한 이미지 편집까지 기본 단계를 배웠습니다. 이러한 기술은 인상적인 결과를 얻고 모델에 생동감을 불어넣는 데 도움이 될 것입니다.

자주 묻는 질문

ZBrush에서는 어떤 렌더링 옵션을 사용할 수있나요? ZBrush에서는 스냅 및 다양한 조명 및 그림자 설정뿐만 아니라 실시간 렌더링에 BPR(베스트 프리뷰 렌더링)을 사용할 수 있습니다.

렌더링한 이미지를 저장하려면 어떻게 하나요? "문서" > "내보내기"로 이동하여 JPEG 등 원하는 파일 형식을 선택합니다.

이미지 편집에서 어떤 필터를 사용할 수 있나요?이미지 편집에서 흐림, 선명하게 하기, 색상 등 다양한 필터를 선택하여 렌더링의 모양을 조정할 수 있습니다.

렌더링 설정에 제한이 있나요?예. 렌더링 품질 수준이 높을수록 렌더링 시간이 길어지고 하드웨어에 과부하가 걸릴 수 있습니다.

렌더링을 추가로 처리할 수 있나요?예. 렌더링된 이미지를 Photoshop과 같은 외부 프로그램으로 내보내 추가 이미지 처리를 할 수 있습니다.