ZBrush 초보자를 위한 튜토리얼

ZBrush 초보자를 위한 Photoshop의 렌더링 기술

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이 튜토리얼에서는 ZBrush 에서 다양한 렌더-패스Photoshop에서 함께 결합하는 방법을 안내합니다. 이는 특히 유기적 구조물인 피부와 같은 복잡한 모티브를 만들고 이를 Photoshop에서 추가로 가공하는 데 유용합니다. 올바른 기술을 사용하면 멋진 효과를 얻을 수 있으며 창의적인 가능성을 크게 확장할 수 있습니다.

주요 포인트:

  • ZBrush는 Photoshop에서 결합할 수 있는 다양한 렌더-패스를 제공합니다.
  • 조명 및 그림자 효과를 사용하여 모델의 시각적 심도를 향상시킬 수 있습니다.
  • 재료 및 그들의 특성은 Photoshop에서 최종 외관에 결정적인 역할을 합니다.

단계별 안내

단계 1: ZBrush에서 기본 설정하기

ZBrush를 시작하고 모티브를 불러오세요. 문서 크기가 1800x1800 화소인지 확인하십시오. 필요에 따라 편집 모드에서 문서 크기를 조정하려면 Ctrl + N을 누르세요. 전체 모양을 보려면 확대하세요. 원하는 관점으로 조정하세요.

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단계 2: 조명 및 재료 설정하기

그림자 각도를 약 30°로 설정하세요. 보기가 픽셀로 보일 경우 반 크기로 보이도록 조정하세요. 이후 약 20%의 왁스 수정자를 사용하여 왁스 효과를 얻는 재료를 선택하세요. 이는 피부의 표현을 향상시키고 현실적인 마무리를 도와줍니다.

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단계 3: 렌더-패스 설정하기

다양한 렌더-패스를 설정하기 위해 속성으로 이동하세요. 그림자 설정을 활성화하고 원소 간의 세밀한 그림자에 Ambient Occlusion을 사용하세요. 또한 물질 투과 효과를 만드는 Subsurface Scattering을 활성화할 수 있습니다.

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단계 4: 렌더링 및 내보내기

ZBrush 렌더링을 시작하세요. BPR-Button (Best Preview Render)로 진행됩니다. 일반 Shaded Pass, Depth Channel, Shadow Pass 및 Subsurface Scattering과 같은 필요한 렌더-패스를 선택했는지 확인하세요. 이들 패스를 Photoshop에서 후속 처리를 위해 내보내는 것이 중요합니다.

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단계 5: 렌더-패스 내보내기

내보낼 패스를 클릭하세요. 파일 저장 위치를 선택할 수 있는 대화 상자가 나타납니다. 모든 렌더-패스를 저장할 특별한 폴더를 만드는 것이 좋습니다. 품질이 더 좋은 TIF 형식으로 파일을 저장하는 것을 권장합니다.

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단계 6: 추가 조명 추가하기

추가 조명을 활성화하려면 속성으로 이동하세요. 이미 설정된 광원의 세기를 줄이고 그 후 렌더링 설정에서 새 광원을 추가하여 렌더-패스를 더욱 향상시킬 수 있습니다.

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단계 7: 다양한 광원으로 렌더링하기

다시 한 번 렌더링을 수행하세요. 이번에는 다양한 광원을 추가하여 추가적인 차원을 만들 수 있습니다. 원하는 효과를 얻기 위해 빛과 그림자 효과를 실험해 볼 수도 있습니다.

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단계 8: 재료 변화 실험하기

모델에 Toy Plastic과 같은 다른 재료로 전환하여 흥미로운 효과를 얻을 수 있습니다. Polypaint 정보를 끄고 광선 반사와 재료 효과만 표시되도록 하는 것이 좋습니다.

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단계 9: Photoshop에 대비하기

이제 포토샵에 렌더 패스를 가져올 준비가 되었습니다. 모든 파일이 RGB 모드로 되어 있는지 확인하십시오. 이것은 그레이 스케일 모드에 있는 일부 렌더 패스가 포토샵에서 올바르게 표시되지 않는 경우가 있기 때문에 중요합니다.

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단계 10: 포토샵에서 작업하기

포토샵에서 모든 렌더 패스를 열어보세요. 각각의 효과와 조명 상황을 제어하기 위해 레이어로 가져올 수 있습니다. 먼저 단순한 검은 배경으로 시작하고 순서대로 렌더 패스를 추가해 나가세요. 모티프를 자유롭게 만들고 조명 상황을 조절하기 위해 레이어 마스크를 사용하세요.

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단계 11: 이미지 편집 및 세부 조정

이제 이미지를 더 세밀하게 조정하기 위해 조정 레이어 및 필터를 사용할 수 있습니다. 조명, 대비, 색조/채도 등을 조정할 수 있습니다. 최적의 효과를 얻기 위해 다양한 블렌드 모드를 실험해보세요.

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단계 12: 완료 및 익스포트

포토샵에서의 편집을 마친 후 원하는 형식으로 이미지를 저장하세요. 미래에 변경을 원할 경우를 대비하여 모든 레이어를 유지하는 것을 잊지 마세요.

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요약

본 안내서를 통해 ZBrush에서 렌더 패스를 포토샵으로 가져와 시각적인 효과를 얻는 방법을 배웠습니다. 빛과 그림자 효과를 조절하는 방법과 어떤 재료가 가장 적합한지에 대해 이제 알고 있습니다. 여러분의 3D 모델의 가능성을 최대로 발휘하기 위해 이러한 기술을 실험해보세요.

자주 묻는 질문

How can I create render passes in ZBrush?원하는 설정을 속성에서 활성화하고 Best Preview Render 기능을 사용하는 방식으로 ZBrush에서 렌더 패스를 생성할 수 있습니다.

Which file format should I choose for render passes?렌더 패스를 TIF 형식으로 저장하는 것이 권장됩니다. 이렇게 하면 더 높은 이미지 품질이 보장됩니다.

How do I adjust the lighting conditions in Photoshop?포토샵에서 빛 조건을 조절하려면 조정 레이어 및 레이어 마스크를 사용하여 원하는 룩을 만들어낼 수 있습니다.

Can I use different materials in ZBrush?네, ZBrush는 다양한 재료를 제공하며 창의적인 효과를 얻을 수 있도록 실험할 수 있습니다.

How can I merge the render passes in Photoshop?렌더 패스를 Photoshop에서 별도의 레이어로 가져와 레이어 마스크를 사용하여 각각의 효과를 결합하고 조정할 수 있습니다.