빛나는 윤곽 효과는 디자인에 미래적이고 반짝이는 느낌을 줍니다. 이 효과는 모양, 텍스트 또는 객체를 강조하고 동적인 외관을 부여하는 데 완벽합니다. Photoshop을 사용하여 레이어 스타일, 발광 효과 및 마스크를 결합하여 이 효과를 쉽게 구현할 수 있습니다. 이 자습서에서는 디자인을 반짝이게 하는 인상적인 윤곽 효과를 단계별로 보여줍니다. 시작해 보겠습니다. 프로젝트를 새로운 수준으로 끌어 올려 보겠습니다!

원본 이미지 열기

먼저 원본 이미지를 열고 배경에서 모티프를 분리하기 위해 레이어 마스크를 적용합니다. 이 단계를 완료한 후 이미지 크기를 줄여서 모티프가 검은 배경 위에 잘라져 있는 상태로 만듭니다.

빛 경계 효과

그림자/조명

다음 단계에서는 그림에 그림자/조명 보정을 통해 추가적인 최적화를 수행하려 합니다. 이를 위해 이미지>보정 메뉴에서 호출합니다. 목적은 고양이 털의 아래 배 부분이 밝아지고 더욱 돋보이도록 하는 것입니다.

반짝이는 윤곽효과

선택적 선명하게 하기

그림자/조명으로 최적화된 레이어를 복제하고 선명도 필터를 적용합니다. 선택적 선명하게 하는으로 미세한 털 구조를 드러내 필요할 때 사용합니다.

발광 윤곽 효과

뒤지게 만들기 및 레이어 마스크 생성

이어서 방금 편집한 레이어를 하나 더 복사하고 이전 단계와는 반대로 흐리게 만듭니다. 필터 메뉴를 통해 흐리게 만드는 옵션인 뒤지게 만들기를 사용합니다. 이 레이어는 효과를 만들기 위한 기본이 되며 적용 후에는 탁한 특성이 있어야 합니다.

발광 윤곽 효과

나중에 편집에 필요한 부분만 보이기 위해 흰색으로 채워진 레이어 마스크를 만듭니다. 이로써 고양이 얼굴 일부를 분리합니다.

광학 윤곽 효과

고양이의 눈과 코를 이 마스크에서 빼기 위해 중간 크기의 브러쉬를 사용합니다.

발광 윤곽 효과

색조/채도 조정 레이어

편집할 이미지에 더 많은 빛을 줄 것으로 색조/채도 조정 레이어를 만들어 채도를 약 25% 증가시킵니다.

밝은 윤곽 효과

그라디언트 커브 조정 레이어

이미지 전체 대비를 향상시키기 위해 그라디언트 커브 조정 레이어를 추가적으로 만듭니다. 미세한 S 모양으로 형태를 조정합니다. 이로써 이미지의 대비 범위가 뚜렷하게 증가합니다.

빛 발광 윤곽 효과

새로운 '색상 덧불' 레이어

조정 레이어가 설정된 후, 다음 단계에서는 색상 덧불 레이어가 필요합니다. 새로운 레이어를 만들고 레이어 모드를 색상 덧불로 설정합니다. 이 레이어에서는 짙은 갈색과 큰 부드러운 브러쉬 끝으로 고양이 이미지의 가장자리를 어둡게 그립니다. 주로 하단 부분에 초점을 맞추고 상단 부분은 원래대로 남겨둡니다.

밝은 윤곽 효과

새 레이어 생성 및 레이어 스타일 설정

다음 레이어는 빛나는 효과의 주 역할을 합니다. 먼저 새로운 비어 있는 레이어를 만들고 레이어 스타일을 적용합니다.

레이어 스타일외부 빛 기능만 포함합니다. 빛 효과의 색상으로 짙은 주황색인 #c05405을 정의합니다.

발광 윤곽 효과

가득 채우기에서 반경 매개변수로 약 70-80 픽셀을 설정합니다.

빛 컨투어 효과

레이어에 그리기

이제 새롭게 만든 레이어 위에 그림을 그려 빛나는 윤곽을 만듭니다. 이를 위해 적접한 브러쉬 도구가 필요합니다. 사용 가능한 브러쉬 세트에서 건조 색상 브러쉬를 선택하고 작은 그레파이트 연필을 선택합니다.

발광 컨투어 효과

팁:

펜슬의 명칭은 해당 펜슬 모양에 오랫동안 머물러 있으면 표시됩니다. 그리기에는 그래픽 태블릿을 사용하는 것이 좋습니다. 그래픽 태블릿은 컴퓨터 마우스보다 직관적인 그리기 기술에 더 적합합니다. 그래픽 태블릿이 없는 사용자는 브러시 옵션에서 폼 속성에서 흐려짐 모드를 선택할 수 있습니다.

방광 컨투어 효과

적절한 브러시 팁을 선택한 후에는 브러시 대화 상자를 통해 추가 설정을 할 수 있습니다. 일단 옵션을 그대로 둡니다. 전경색을 흰색으로 설정하고 브러시 불투명도를 50% 미만으로 줄입니다.

발광 외곽 효과

퍼 및 귀의 경계 및 눈 주위의 털 윤곽선을 그리게 됩니다. 보이는 발광효과가 얼마나 강조되어야 하는지 스스로 결정합니다. 특정 부위를 여러 번 그릴수록 브러시 터치는 더 밝고 불투명해집니다. 물감 특성 및 도포력을 기교적으로 조합하여 다음 조건에 맞게 최적의 설정을 조정해야 합니다.

발광 컨투어 효과

선택 사항: 그려진 레이어 복사 및 손가락으로 흐림 도구 사용

아직 그려진 모티브의 가장자리의 털 윤곽이 내 기대에 충족되지 않습니다. 그것들을 손가락으로 흐림 도구로 수정합니다. 효과 레이어를 복사하고 손가락으로 흐림 도구를 설정합니다. 건조한 색 브러시 세트에서 무딘 브러시 팁을 사용하고 브러시 옵션에서 흐려짐 모드를 선택합니다. 중간 불투명도로 안쪽에서 바깥쪽으로 털 윤곽을 그리고 그것들을 어둤루게 둡니다.

새 '따뜻한 색상' 레이어로 마스킹

따뜻한 색상으로 채색될 새 레이어를 만듭니다. 이러한 색상이 아래 레이어에 영향을 주어 색 강도가 증가하도록 하기 위해 이 레이어를 하드 라이트 레이어 모드로 설정합니다.

빛 윤곽 효과

이 레이어를 마스크로 사용하기 위해 컨텍스트 메뉴를 사용합니다. 이 레이어가 마스크로써 아래 레이어에만 보이게끔 설정합니다.

발광 윤곽 효과

먼저 중간부터 낮은 불투명도의 크고 부드러운 브러시를 선택합니다. 그리고 황색에서 빨간색까지의 색 스펙트럼 중에서 따뜻한 색상을 선택합니다. 뽑힌 느낌에 맞는 적절한 색조를 선택해야 합니다. 그릴 때마다 색을 바꿀 수 있습니다. 그런 다음 볼과 이마 부분 및 코 다리 위에 브러시로 그려 하이라이트를 줍니다.

반짝이는 윤곽 효과

새 레이어 - 노랑, 붉은색, 주황색으로 마스킹

이 레이어는 이전 색 레이어와 같이 작동하며 털의 색상을 지원적으로 영향을 미칩니다.

빛 컨투어 효과

색상과 브러시 사용은 일정합니다. 영역을 그린 후 특히 털의 외부 영역이 나를 방해합니다.

빛 테두리 효과

마스크로 수정하여 이러한 영역을 완벽하게 해결할 수 있습니다. 두 색상 레이어 사이의 구분선에서 Alt 키를 누른 채로 클릭하고 레이어 팔렛트에서 마스크 사용을 선택합니다. 이는 해당 레이어의 겹치는 부분만 표시되도록 설정됩니다.

발광 윤곽효과

진행 상황을 설정하고 톤도, 색조 및 채도 편집

Ctrl+Shift+Alt+E를 사용하여 현재 편집 상태를 새 레이어에 저장하고 이미지를 다시 편집합니다. 편집된 레이어의 전반적인 효과를 높이려면 톤 보정 대화 상자를 통해 중간톤을 보다 균형이 잡히고 표현력 있게 만들도록 일부 매개 변수를 조정합니다.

빛 윤곽 효과

더하여 이미지> 수정> 색조/채도 메뉴를 통해 색조 효과를 강화합니다.

참고: 아래 레이어에 영향을 주지 않고 해당 레이어에만 변화를 주도록하려면 조정 레이어를 사용하지 않습니다. 숙련된 사용자는 물론 조정 레이어를 통해 추가 보정 옵션을 유지할 수 있습니다.

빛 윤곽 효과

레이어 복사 이후 선명하게하기

그려진 선들이 흐릿한 경향을 보이며 이는 전체 결과에 해를 끼칠 것 같아서 마지막으로 편집한 레이어를 레이어 복사로 복제하여 Sharpening filter > Unsharp mask를 사용하여 이미지에 더 많은 선명도를 부여하기로 결정했습니다.

빛 윤곽 효과

새 레이어 생성 및 외곽 어둡게 하기

아직 이미지의 일부 부분이 어두운 배경으로 완벽하게 전환되지 않았기 때문에 새로운 레이어를 만들고 여기에 부드러운 검은 브러시와 중간 투명도로 외곽을 그려 부드러운 모티브와 배경 사이에 부드러운 이펙트를 만들었습니다. 이 과정에서 다시 측면 및 하단 이미지 부분에만 집중했습니다.

빛 컨투어 효과

눈 선택 및 레이어 스택에서 위로 이동

만들어진 작품을 더 세련되게 만들기 위해 원본 이미지의 일부를 위로 올려 기존 편집의 영향을 줄이기로 하였습니다. 레이어 스택의 가장 아래로 이동해 편집되지 않은 또는 잘린 고양이 이미지 레이어를 선택합니다. 여기서 사각형 선택 도구를 사용하여 눈과 고양이 코 일부를 선택하고 Ctrl+CCtrl+V를 사용하여 선택한 부분을 새로운 레이어에 복사하고 이 레이어를 레이어 스택에서 위로 이동합니다.

발광 윤곽 효과

이 레이어에 레이어 마스크 적용 및 레이어 모드 수정

현재 선택한 눈 영역은 현재 모양을 가만히 보면서 이미지에 잘 맞지 않습니다. 그래서 레이어 마스크를 만들어 필요없는 이미지 부분을 제거했습니다. 부드러운 가장자리와 낮은 중간 투명도를 사용하여 중간 크기의 브러시를 사용했습니다. 전경 색상을 검정으로 설정하고 이제 눈 주위를 그렸습니다. 이를 통해 튀어나온 각지고 날카로운 부분을 제거했습니다.

발광 컨투어 효과

제 생각에 결과가 맞는지 확인하기 위해 일시적으로 레이어 모드를 차이로 변경합니다. 이렇게 하면 실제로 필요 없는 부분을 모두 제거했는지 쉽게 확인할 수 있습니다.

반사윤곽 효과

결과가 제 기대에 부합한다면 이제 레이어 모드를 밝기로 변경하고 필요에 따라 투명도를 조정할 수 있습니다.

밝은 윤곽 효과

반경 흐림 필터로 레이어 복제 편집

이제 광선 효과를 만들기 위해 레이어 11을 레이어 팔레트에서 복사하여 맨 위로 이동합니다. Filter > Blur filters 메뉴에서 Radial Blur를 호출합니다. 강도를 상당히 높이고 품질을 strahlenförmigen 효과에 최적화하며 대화 상자에서 중심을 왼쪽으로 약간 이동시킵니다. 중심에서 광선 효과를 만들기 위해 작업하였습니다. 선택을 확인하고 이제 필터가 이 효과를 계산하도록 합니다.

발광 컨투어 효과

효과를 계산한 후, 레이어 모드를 명도로 설정합니다. 이제 이미지의 일부 부분이 중요한 이미지 부분을 넘어보이고 레이어 마스크로 가려야 합니다.

발광 외곽 효과

또한 이 레이어의 투명도를 줄입니다. 이제 이 레이어를 레이어 스택에서 하나 아래로 이동합니다.

밝은 윤곽 효과

다른 (안개-) 이미지 추가

또 다른 이미지를 열고: 포톨리아_18458681_M-© Stefan Kuhn - Fotolia.com 이를 내 편집 창으로 드래그앤드롭합니다. 이 레이어를 레이어 스택에서 아래쪽으로 이동시키고 레이어 11과 레이어 11 복사 사이에 배치합니다. 계속 작업을 위해 이 새로 추가된 레이어 위의 모든 레이어를 일시적으로 숨깁니다.

빛 윤곽 효과

이 이미지가 작품을 거의 가리면서 상호 작용을 일으키기에 적합한 레이어 모드를 통해 변경하도록 선택했습니다. 따라서이 새 레이어를 Mix 모드로 설정합니다. 이동 도구를 사용하여 그림자 중 하나가 정확히 왼쪽 눈을 통과하도록 배치합니다.

반짝임 윤곽 효과

이제 이미지가 약간 붉게 보일 수 있습니다. 그러나이 이미지가 \"컬러\"로 설정된 상단 레이어 11 복사로 복원 될 때 변경됩니다.

밝은 윤곽 효과

투명 영역 변형

위에 있는 12번째 층에는 지금 더 이상 적절한 색 영역이 보이지 않습니다. 그래서 편집>변환>크기 조정 명령을 사용하여 이 영역을 확대하여 아래 층의 더 많은 안개 세부 사항이 보이도록 합니다.

발광 테두리 효과

마지막 단계

빛이 방사형으로 퍼진 층(11번째 복사본)의 투명도를 마지막으로 다시 조정합니다. 몇 퍼센트 정도로 줄입니다.

빛 윤곽 효과

눈을 가진 층의 투명도를 추가로 높이고, 별 성운이 있는 층을 작게 만들어 내 색 영역에 더 많은 빛 흔적을 넣습니다.

빛 테두리 효과

작업이 완료되었습니다.

빛을 내는 윤곽 효과