ZBrush 초보자를 위한 튜토리얼

ZBrush의 ZModeler: 로우 폴리 모델링 시작하기

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이 튜토리얼에서는 ZBrush의 ZModeler를 사용하여 로우 폴리 모델을 빠르고 효율적으로 만드는 방법을 보여드리겠습니다. Z모델러는 다각형, 가장자리 및 점을 편집할 수 있는 강력한 도구입니다. 이는 단단한 표면 모델링 분야에서 새로운 가능성을 열어줍니다. 이 가이드는 ZBrush를 처음 사용하든 기본 지식이 있든 상관없이 ZModeler의 주요 기능을 이해하고 사용하는 데 도움이 될 것입니다.

주요 학습 내용

  • ZModeler는 로우 폴리 모델링에 이상적입니다.
  • 다각형, 가장자리 및 점을 편집할 수 있습니다.
  • 동적 세분화는 모델링 옵션을 향상시킵니다.
  • 다양한 기능을 실험하여 ZBrush를 최대한 활용하세요.

단계별 가이드

1. 사용자 인터페이스 소개

ZBrush를 열고 새 프로젝트를 시작하는 것으로 시작하세요. 메인 창에서 다양한 옵션과 도구를 볼 수 있습니다. Z모델러로 작업하려면 큐브나 별과 같은 간단한 프리미티브를 선택합니다.

ZBrush의 ZModeler: 로우 폴리 모델링 시작하기

2. 기본 개체 만들기

기본 개체를 만들려면 "라이트박스"로 이동하여 다각형을 선택합니다. 모양이 단순하므로 정육면체로 시작하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 ZModeler를 실험하기에 충분한 공간을 확보할 수 있습니다. "초기화"를 클릭하고 다각형 설정을 선택하여 개체에 원하는 수의 점과 면을 갖도록 합니다.

3. Z모델러 선택

기본 개체가 있으면 Z모델러를 선택해야 합니다. 브러시로 이동하여 "ZModeler"를 선택합니다. 다양한 편집 기능을 제공하는 회색 메뉴가 나타납니다. 이를 사용하여 다각형, 가장자리 및 점을 편집할 수 있습니다.

4. 다각형 편집

이제 첫 번째 다각형을 편집할 수 있습니다. 다각형 위로 마우스를 이동하면 해당 옵션이 표시됩니다. 예를 들어 다각형을 클릭하면 'Q메시' 기능을 사용하여 다음 서페이스로 끌어낼 수 있습니다. 이는 다른 프로그램에서 돌출하는 것과 유사합니다.

ZBrush의 ZModeler: 로우 폴리 모델링 시작하기

5. 가장자리 편집 실험

이제 개체로 돌아가 가장자리를 실험해 보세요. 가장자리를 선택하고 삽입 또는 이동과 같은 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. '삽입' 기능을 사용하여 가장자리 루프를 만듭니다. 이 기능은 모델의 모양을 변경하거나 세분화하려는 경우 특히 유용합니다.

ZBrush의 ZModeler: 로우 폴리 모델링 시작하기

6. 점으로 작업하기

다음 단계는 점으로 작업하는 것입니다. 개별 포인트를 선택하고 이동하여 모델을 더욱 세분화할 수 있습니다. 이 기능은 지오메트리를 정밀하게 조정하려는 경우에 유용합니다. 특히 '분할' 기능과 함께 사용하면 흥미로운 기하학적 효과를 만들 수 있습니다.

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7. 동적 세분화 사용

ZModeler의 특히 강력한 기능은 동적 세분화 기능으로, 이를 활성화하면 모델을 더 부드럽고 상세하게 표시할 수 있습니다. 설정으로 이동하여 "동적"을 활성화하기만 하면 됩니다. 이렇게 하면 원래 지오메트리에 영향을 주지 않고 모델의 모양을 변경할 수 있습니다.

ZBrush의 ZModeler: 로우 폴리 모델링 시작하기

8. 추가 기능 적용

동적 세분화 후에는 "Bridge" 및 "Inset"과 같은 기능을 계속 실험하여 의자나 로봇의 프레임과 같이 모델에 더 많은 세부 사항을 추가할 수 있습니다. 이러한 기능을 사용하면 서로 다른 서피스 간에 연결을 만들고 모델을 더 복잡하게 만들 수 있습니다.

ZBrush의 ZModeler: 로우 폴리 모델링 시작하기

9. 최종 작업

모델이 마음에 들면 변경 사항을 적용하여 저장하는 것이 중요합니다. "적용" 기능을 사용하여 동적 세분화를 최종 모델로 전송할 수 있습니다.

ZBrush의 ZModeler: 로우 폴리 모델링 시작하기

10. 모델 편집 계속하기

이제 모델이 완성되었으므로 추가 조정을 하거나 텍스처링 및 렌더링을 준비할 수 있습니다. ZBrush의 다양한 도구를 사용하여 모델을 다듬고 마무리 작업을 하세요.

ZBrush의 ZModeler: 로우 폴리 모델링 시작하기

요약

이 가이드에서는 ZBrush에서 ZModeler로 작업하여 로우 폴리 모델을 효율적으로 만드는 방법을 배웠습니다. 다각형, 가장자리 및 점을 편집함으로써 향후 프로젝트에 도움이 될 귀중한 기술을 습득했습니다. ZModeler의 다양한 기능을 계속 실험하여 기술을 향상시키고 창의적인 디자인을 제작하세요.

자주 묻는 질문

Z모델러란 무엇인가요? Z모델러는 로우 폴리 모델링에 사용되는 ZBrush의 도구입니다.

ZModeler에서 다각형을 편집하려면 어떻게 하나요? 다각형을 선택하고 QMesh, Inset 또는 Bridge와 같은 다양한 작업을 적용할 수 있습니다.

동적 세분화란 무엇인가요? 동적 세분화를 사용하면 원본 지오메트리를 변경하지 않고도 모델을 더 부드러운 뷰로 볼 수 있습니다.

유기 모델에도 ZModeler를 사용할 수 있나요?아니요, ZModeler는 주로 단단한 표면 모델과 로우 폴리 모델용으로 설계되었습니다.

ZModeler를 시작하려면 어떻게 하나요? ZBrush를 시작하고 기본 개체를 선택한 다음 ZModeler를 활성화하여 편집을 시작하면 됩니다.