아도비 InDesign의 경로 도구는 정교한 모양, 선 및 창의적인 경로를 만드는 데 중요합니다. 이 도구들을 사용하여 개별적인 디자인을 만들거나 텍스트를 경로에 따라 배치하거나 복잡한 레이아웃을 개발할 수 있습니다. 변환 도구를 비롯한 도구들로 선을 그리고 수정하고 조정할 수 있습니다. 이 안내서에서는 경로 도구를 효과적으로 활용하여 창의적인 아이디어를 구현하고 전문적인 결과물을 얻는 방법을 단계별로 안내하겠습니다. 시각적으로 다양한 경로 도구를 살펴봅시다!
경로 도구는 도구 모음에서 위에 표시된 심볼을 클릭하고 왼쪽 마우스 버튼을 누르면 플라이아웃 메뉴에 나타납니다.
그것은 다음과 같이 구성됩니다:
• 그림 도구,
• 점 추가 도구,
• 점 제거 도구, 및
• 방향점 변환 도구.
이 중 하나를 클릭하면 해당 도구가 선택됩니다.
1. 그림 도구
그림 도구 (바로 가기: P)로 자유로운 모양을 만들 수 있습니다.
간편하게 여러 번 인쇄지 위를 클릭하여 연결된 경로를 만들 수 있습니다.
경로에 그림 도구로 클릭하면 해당 경로에 추가적인 점이 추가됩니다. 이미 존재하는 경로에 정확히 마우스를 클릭해야 합니다. 그렇지 않으면 점은 연결되지 않고 설정됩니다 (보기를 확대하는 것이 가장 좋습니다).
점을 다시 제거하려면 그림 도구로 해당 점을 다시 클릭하면 됩니다. 점들은 사실상 경로를 정렬할 수 있는 관절같은 역할을 합니다.
정렬하려면 직접 선택 도구 (A)를 다시 사용하여 점들을 끌면 됩니다. 선 굵기는 제어 탭에서 설정할 수 있습니다.
거기에서 선 스타일도 설정할 수 있습니다. 실선뿐만 아니라 점선, 대시, 쉐이드 등 다양한 팔레트가 제공됩니다.
선은 물론이고 경계 내부 채색 및 그림자 등 효과로 처리할 수 있습니다.
각각의 클릭으로 점을 선으로 연결하여 각 새로운 점이 직진선으로 연결하는 경우 각형 모양이 만들어집니다.
곡선 모양을 만들고 싶다면 먼저 첫 번째 점을 설정하세요. 두 번째 점을 설정할 때 클릭하는 동안 마우스를 약간 끄는 것이 중요합니다. 이렇게 하면 직선이 포인트로 변환되고 각 끝에 터치 도구로 조작할 수 있는 곡선 (플레이스 홀더)가 생성됩니다. 터치 도구의 각도는 곡선의 경사를 결정하며 길이는 곡선의 높이 또는 깊이를 결정합니다.
점들을 서로 연결하면 경로가 생성됩니다. 이 경로는 열려진 형태거나 폐쇄된 형태를 취할 수 있습니다. 이 형태의 중간에는 경로의 일부가 아닌 중심점이 있어 경로는 다른 물체에 맞추거나 이동할 수 있습니다.
복잡한 형태를 만들려면 각각 원하는 위치를 클릭하고 마우스를 들면서 진행하세요. 이렇게 하면 개별 점이 연결되고 하나로 병합됩니다.
중간에 다른 도구를 사용하면 생성된 형태가 닫히게 됩니다. 하지만 확장하려면 먼저 그림 도구로 열린 경로의 끝점을 클릭하세요(점이 채워져 있어야 합니다). 그러면 새로운 점이 그림에 연결되어 작업을 계속할 수 있습니다.
경계뿐만 아니라 경계 내부 영역도 원하는 대로 채색할 수 있습니다. 폐쇄된 경로의 경우 이 영역은 물론이고 안쪽에 있습니다. 열린 경로의 경우 InDesign은 경로의 시작점과 끝점을 연결하고이 선과 경계 사이의 영역을 채색합니다.
X 키를 눌러 표시된 개체의 경계 또는 영역을 선택하고 해당 색상 상자를 클릭하여 원하는 대로 색칠할 수 있습니다.
나중에 경계를 따라 텍스트를 배치하려면 경계의 두께를 0으로 설정하여 곡선 텍스트만 표시하십시오.
2. 점 추가 도구 (바로 가기 +)
점 추가 도구로 이미 존재하는 경계에 추가 점을 추가하여 형태를 변경하거나 확장할 수 있습니다.
그점은 이미 존재하는 경로를 클릭하여 새로운 점을 해당 위치에 설정합니다.
직접 선택 도구로 이러한 앵커 포인트를 선택하고 끌어서 모양을 변경할 수 있습니다.
3. 앵커 포인트 삭제 도구 (단축키 -)
앵커 포인트 삭제 도구를 사용하면 경로에있는 앵커 포인트가 제거됩니다. 삭제 된 앵커 포인트의 오른쪽과 왼쪽에있는 포인트는 각각 직선으로 연결됩니다. 따라서 모양이 그에 따라 변경됩니다. 앵커 포인트를 삭제하기 전:
선택한 앵커 포인트를 삭제한 후
4. 방향점 변환 도구 (단축키 Shift + C)
방향점 변환 도구로 경로의 모서리 포인트를 곡선 포인트로 변환하거나 그 반대로 변환할 수 있습니다. 기존의 앵커 포인트를 클릭 한 후 왼쪽 마우스 버튼을 누르고 약간 끌어보세요. 끌어당기는 것에 따라 접선이 연장되거나 줄어드는 것을 볼 수 있습니다.
그런 다음 직접 선택 도구로 터너의 끝 지점을 선택하면 (왼쪽 마우스를 클릭하고 클릭한 상태 유지) 끌기, 회전, 연장 또는 축소를 통해 유기적 모양을 만들 수 있습니다.
이 도구를 사용하여 곡선 포인트를 클릭하여 간단한 모서리 포인트로 다시 변환할 수 있습니다.
다양한 경로 도구를 사용하여 펜 도구, 앵커 포인트 추가 또는 -제거와 방향점 변환 또는 직접 선택 도구를 번갈아가며 선택하여 해당하는 키보드 단축키를 사용하면 편리합니다.
그것의 로직은 단축키를 눌러 잠시 도구를 전환하고 편집 하는 동안 계속 누르고 있으면 됩니다. 편집 후 키를 놓으면 다시 원래의 도구가 됩니다.
예를 들어 앵커 포인트 추가 도구로 기존 경로에 추가 앵커 포인트를 놓은 후, A 키를 누르고 (직접 선택 도구)를 유지한 다음 방금 설정한 앵커 포인트를 이동하여 원하는 위치에 놓은 다음 키를 놓으십시오. 이것으로 빠르게 다시 앵커 포인트 추가 도구에 도달하게 됩니다.