여러분은 어떤지 모르겠지만, 저는 책과 비디오 교육을 통해 Cinema 4D를 배우기 시작했을 때 가장 먼저 설명하려고 했던 것 중 하나가 세계 좌표와 물체 좌표가 있다는 사실이라는 것을 깨달았습니다. 그래서 여기서 찾을 수 있는 좌표계, 즉 월드 좌표와 오브젝트 좌표 사이를 오갈 수 있는 좌표계는 솔직히 말해서 이해하는데 시간이 좀 걸렸기 때문에 비교적 쉽게 설명할 수 있고 많은 수고를 덜어줄 수 있을 것 같아서 그냥 생략하겠습니다.

월드 및 오브젝트 좌표계

큐브가 어떻게 작동하는지 설명하는 가장 좋은 방법이라고 생각하기 때문에 이 큐브를 가져올게요.

월드 및 오브젝트 좌표계

이제 이 큐브를 돌리고 싶다는 생각이 들었습니다. 그런 다음 물론 여기에서 도구를 가져와서 돌릴 수 있습니다 ...

월드 및 오브젝트 좌표계

... 그리고 모든 것을 X축을 중심으로 50도 정도 회전시킵니다. 그래서 회전을 시작하고 Shift 키를 누른 다음 50도가 될 때까지 회전합니다. 그러면 제 큐브가 방에 이렇게 놓여 있습니다.

월드 및 오브젝트 좌표계

이제 큐브를 옮기고 싶습니다. 어떻게 해야 하나요? 논리적으로 이동 도구를 사용하여 (1) 물건을 움직이면 이제 어떤 일이 일어나는지 볼 수 있습니다: 물론 좌표계, 즉 상단의 큐브 기호에 해당하는 객체 좌표계로만 이동할 수 있습니다.

따라서 이 방향(2)으로 이동할 수 있고, 이 방향(3)으로 이동할 수 있으며, 이미 방향이 설정된 방향으로 이동할 수 있습니다.

월드 및 오브젝트 좌표계

하지만 이걸 위쪽이나 아래쪽으로만 움직이고 싶다고 말할 수도 있습니다. 그런 다음 여기에서 간단히 전환하면 됩니다. 이제 내 세계 좌표계에서 지정한 방향, 즉 좌표계에서 정확하게 움직일 수 있습니다.

월드 및 오브젝트 좌표계



그게 유일한 차이점입니다. 이해하기 어렵지 않다고 생각하며 좋은 선생님을 만났다고 생각합니다. 왜 이해하지 못했는지 모르겠습니다. 저만 알고 있고 오랫동안 알고 계셨을 수도 있습니다. 물론 가능하지만 물체가 원하는 방향으로 움직일 수 없다면 시도해보십시오. 참고로 이 기능은 개체뿐만 아니라 가장자리에서도 작동하므로 가장자리를 선택했더라도 두 좌표계를 앞뒤로 전환하여 선택한 가장자리를 원하는 방향으로 이동할 수 있는지 여기에서 테스트하는 것이 좋습니다.

이제 두 번째로 아직 모르시는 분들도 꽤나 큰 영향을 미칠 수 있고, Cinema 4D를 막 시작한 분들이 비교적 자주 물어보시는 질문이 있습니다: 파일 간에 실제로 전환할 수 있나요? 새 파일을 열면 피라미드가 나타나서 더 잘 구분할 수 있고 아래에서 볼 수도 있습니다.

월드 및 오브젝트 좌표계



이제 질문은 이 두 파일 사이를 앞뒤로 전환할 수 있나요?

물론 가능합니다. 열려 있는 모든 파일은 하단에서 찾을 수 있습니다.

월드 및 오브젝트 좌표계



이제 방금 연 '제목 없음 1'과 다른 파일인 '제목 없음 2' 사이를 언제든지 전환할 수 있습니다.


하지만 이 파일들은 서로 아무런 관련이 없습니다. 따라서 이제 한 장면을 다른 장면에 로드하려면 하나를 저장하고 파일>로드 명령을 사용하여 이 파일을 가져와야 하며, 그러면 두 장면이 하나의 장면에 있습니다.

월드 및 오브젝트 좌표계


이것은 또한 중요한 질문이며 마지막으로 아래에 뭔가가 있습니다:

추가 명령은 머티리얼 관리자에서도 찾을 수 있습니다. 그러나 이 경우 지오메트리를 로드하지 않고 특정 프로젝트, 특정 씬의 모든 머티리얼만 로드하므로 매우 유용한 명령이기도 합니다.

월드 및 오브젝트 좌표계


하지만 가장 중요한 것은 이것입니다: 여기서 월드 시스템과 좌표계 사이를 왔다 갔다 할 것인지 생각해 보세요. 이 경우 - 지금 피라미드를 사용하는 경우 - 전혀 차이가 없습니다. 그래서 이 문제를 해결하는 데 시간이 오래 걸렸을 것입니다. 하지만 개체를 수직 축에서 회전한 후에는 두 축 사이를 앞뒤로 전환하고 차이를 찾을 수 있습니다.

월드 및 오브젝트 좌표계