1단계 - 초원
사진 삽입 / 회화적 효과
첫 번째 단계는 초원이 있는 사진을 제 사진에 삽입하는 것입니다. 사진처럼 보이지 않도록 필터를 사용하여 약간 보정합니다: 필터>노이즈 필터>노이즈 줄이기. 설정은 사진마다 다르며 이미지의 크기와 원하는 결과에 따라 다릅니다. 필요한 경우 이 과정을 여러 번 반복할 수 있습니다. 제 경우에는 한 번이면 충분했습니다.

초원 / 잔디 페인팅
초원이 있는 사진을 "초원" 폴더에 넣고 "초원 사진"이라고 부릅니다. 이 레이어 아래에는 처음에 색을 지정할 때 만든 페인트 레이어가 있습니다. 사진 레이어를 클리핑 마스크로 바꿉니다 . 페인트 칠한 레이어에 잔디를 칠하면 잔디 사진이 있는 레이어에 표시됩니다. 브러시 설정에서는 크기, 축, 각도 및 거리를 변경할 수 있는 중앙 부분만 중요하며 Nathies의 잔디 브러시를 사용합니다.
이 경우 약간의 실험을 통해 어떤 설정이 가장 효과적인지 확인해야 합니다. 불투명도와 흐름을 100%로 설정하고 가장자리를 따라 페인트하고 크기, 각도 및 축을 변경했습니다! 이제 배경에 더 높은 풀을 칠할 것입니다. 이를 위해 브러쉬 하드 라운드를 사용하고 불투명도와 흐름을 100%로 설정하고 개별 풀잎을 칠합니다. 초원은 고양이에 비해 너무 밝아서 그라데이션 커브를 사용하여 중간 톤에서 커브를 약간 아래로 당겨서 변경하겠습니다. 그런 다음 클리핑 마스크 만들기 아이콘을 클릭합니다.
2단계 - 하늘 그리기
"배경" 폴더에서 푸른 하늘을 칠할 새 빈 레이어를 만듭니다. 브러쉬 하드 1을 중간 크기로 선택하고 불투명도와 흐름을 100%로 설정하고 하늘을 그립니다. 전체 구도에서 어떻게 보이는지 더 잘 볼 수 있도록 스케치와 함께 레이어를 표시하는 것이 좋습니다.
클리핑 마스크를 사용하여 새 레이어에 구름을 칠합니다. 이를 위해 DanLuVisiArt의 구름 브러시를 선택합니다. 흰색을 사용하여 뒤쪽에서 앞쪽으로 다시 칠합니다.
1단계: 약간 더 큰 브러시 팁을 사용하여 불투명도와 흐름을 40%로 설정하고 원하는 곳에 구름을 그립니다.
2단계: 브러시 끝의 크기를 약간 줄이고 구름의 윗부분을 칠합니다.
3단계: 불투명도와 흐름을 약 65~70%로 설정하고 브러시 팁의 크기를 줄인 다음 위쪽 부분을 더 세밀하게 그립니다.
4단계: 불투명도와 흐름을 약 80~90%로 설정하고 브러시 끝을 더 작게 만든 다음 구름 가장자리 주변을 조심스럽게 칠합니다.
하늘의 색상 조정하기
두 번째 사진에서 완성된 결과를 볼 수 있지만 아직 마음에 들지 않습니다. 하늘에 더 많은 표현을 하고 싶어요! 하늘의 아래쪽 부분을 조금 어둡게 할 것입니다. 구름 아래에 새 레이어를 만들고 "하늘색"이라고 부르겠습니다. 그런 다음 약간 더 어두운 파란색 음영을 취하고 하늘 아래 부분을 부드러운 브러시 끝으로 페인트하여 불투명도와 흐름을 50%로 설정합니다(이미지 3). 아래쪽 영역에서 구름이 있는 하늘을 더 어둡게 하고 싶습니다. 그라데이션 커브를 사용하여 중앙의 커브를 약간 아래로 드래그한 다음 클리핑 마스크 만들기 아이콘을 클릭하여 변경 사항이 전체 이미지가 아닌 하늘에만 적용되도록 합니다. 부드러운 브러시 끝으로 하늘의 윗부분을 검은색 전경색으로 칠합니다. 아래쪽 영역에서만 하늘을 더 어둡게 하고 싶습니다.
레이어 개요입니다:
3단계 - 나무 테이블 그리기
처음에 테이블 폴더를 이미 만들었고 "배경"과 "초원" 폴더 사이로 이동했습니다. 이미 폴더에 테이블에 대한 두 개의 레이어가 있는데 하나는 테이블 상단용이고 다른 하나는 테이블 바닥용입니다. 가장자리에 더 많은 구조를 부여하고 싶기 때문에 지우개 도구를 사용하여 나무 껍질 브러시를 선택하고 가장자리를 조심스럽게 지웁니다.
나무 테이블 / 텍스처 브러쉬
다음 단계는 테이블에 텍스처를 칠하는 것입니다. 테이블 상단에 클리핑 마스크가 있는 새 레이어와 테이블 기본 레이어에 클리핑 마스크가 있는 새 레이어를 만들고 두 레이어를 모두 "나무 껍질"이라고 부릅니다. Nathies에서 나무 텍스처 브러시를 선택하고 브러시 설정 에서 텍스처 설정으로 이동하여 약 20-25%로 스케일을 조정합니다. 설정은 항상 개체의 크기와 텍스처의 크기 또는 크기에 따라 달라집니다. 텍스처의 크기가 만족스러우면 레이어에 칠합니다.
나무 테이블 / 구조물
구조물을 칠하기 위해 테이블 베이스용 클리핑 마스크가 있는 빈 레이어를 만들고 테이블 상단 레이어용 클리핑 마스크가 있는 새 레이어를 만듭니다.
1단계: 이제 나무의 나무 껍질을 볼 수 있으며 멋지게 돋보이게 하기 위해 더 많은 질감으로 칠합니다. 그리고 다시 한 번 뒤쪽에서 앞쪽으로 단계별로 이 작업을 수행하겠습니다!
2단계: 불투명도와 흐름이 낮은 나무껍질 브러시를 선택합니다(약 20%). 색상 선택기에서 베이지 톤을 선택하고 먼저 모양을 대략적으로 칠합니다.
3단계: 색상 선택기에서 약간 밝은 색상을 선택하고 불투명도와 유량을 30~35%로 설정한 다음 해당 부분을 칠하여 더욱 돋보이게 합니다.
4단계: 색상 선택기에서 그림자 쪽에 더 어두운 색을 사용하고 어두운 영역에 동일한 불투명도와 흐름으로 페인트합니다.
5단계: 마지막 단계로 매우 밝은 색상, 불투명도 및 70~80%의 흐름으로 더 많은 세부 사항을 칠합니다. 브러시 끝을 아주 작게 만들고 나무 껍질 가장자리에 조심스럽게 칠합니다.
테이블 상판에도 동일한 절차를 따릅니다!
4단계 - 덤불 그리기
"초원" 폴더 위에 "풀" 폴더가 있는데 이 폴더의 여러 레이어에 덤불을 칠할 것입니다. 제 경우에는 뒤쪽에서 앞쪽으로 6개의 레이어가 있으므로 뒤쪽 잎은 "레이어 1"에 있고 앞쪽 잎은 "레이어 6"에 있습니다. 투명 픽셀 수정으로 각 레이어를 고정합니다. 불투명도와 흐름이 약 40%인 브러쉬 페인팅 3을 선택하고 색상으로 거친 모양을 그립니다. 그런 다음 스머지 핑거 도구와 브러시 (브러시 스머지 핑거) 로 흐리게 처리합니다 . 같은 브러시를 사용하여 불투명도와 흐름을 60~70%로 설정하고 더 세밀하게 칠하여 더 많은 질감을 표현합니다.
덤불/구조물 그리기
나뭇잎이 매우 얇은 종이처럼 매우 평평해 보이므로 나뭇잎의 두께를 칠할 것입니다. 브러쉬 페인팅 3을 사용하여 불투명도와 흐름을 약 30-40%로 설정하고 작은 브러시 팁으로 나뭇잎 가장자리를 조심스럽게 칠합니다. 중앙과 측면 리브도 놓치지 말고 같은 브러시와 같은 색상으로 칠합니다!
마지막 단계는 나뭇잎에 텍스처를 추가하는 것입니다. 브러쉬 텍스처를 선택하고 나뭇잎의 밝은 부분에는 밝은 색으로, 어두운 부분에는 어두운 색으로 칠합니다.
5단계 - Blum 추가 및 편집하기
이제 원하는 곳에 Blum을 배치합니다. 처음에 색을 조정하고 색상 밸런스를 사용하여 색을 조정합니다. 그런 다음 Blum에 회화적인 효과를 주고 싶습니다! 필터>노이즈 필터>노이즈 감소로 이동하여 설정을 조정합니다.
꽃 / 디테일 페인팅하기
칠할 새 레이어를 만듭니다! 그런 다음 브러시 브러시 페인팅 3을 선택하고 불투명도와 흐름을 약 20-30%로 설정하고 스포이드 도구로 Blum의 색상을 선택하고 잎을 따라 페인트하여 더 많은 빛 반사와 그림자를 만듭니다. 이제 브러시 팁의 크기를 줄이고 불투명도와 흐름을 약 80%로 설정하고 개별 잎의 가장자리와 꽃의 중앙, 스타일러스, 수술 등을 따라 페인트합니다. 새 레이어에 텍스처를 칠합니다. 브러시 브러시 텍스처를 선택하고 잎에서와 마찬가지로 밝은 영역에는 밝은 색으로, 어두운 영역에는 어두운 색으로 페인트합니다.
레이어 개요를 다시 살펴봅니다:
6단계 - 잔디 그리기
다음으로 전경에 풀을 칠합니다. "초원" 폴더에는 "초원 사진" 레이어가 있는데 새 레이어에 복제 한 다음 맨 위로 이동합니다. 검은색 마스크로 레이어를 블렌더로 숨기고 100% 불투명도와 흐름에서 브러쉬 하드 라운드 브러시를 사용하여 흰색 전경색으로 개별 풀잎을 그립니다.
고양이 발도 똑같이 그립니다!
잔디 / 디테일
이제 풀잎을 하나하나 그려서 초원에 디테일을 더하고 싶습니다. 이를 위해 클리핑 마스크를 사용하여 "초원" 폴더에 두 개의 새 레이어를 만듭니다. 한 레이어에 곱하기 네거티브 혼합 모드를 할당하여 밝게 하고 "잔디 빛"이라고 부릅니다. 그리고 곱하기 혼합 모드의 다른 레이어는 "그림자"라고 부르며 고양이 뒤와 덤불 아래의 그림자를 위한 레이어입니다. 브러쉬 하드 라운드를 선택하고 불투명도와 흐름을 100%로 설정한 다음 "밝은 잔디" 레이어에서 초원 뒤쪽을 밝은 획으로 그립니다. "그림자" 레이어에서 고양이 뒤쪽과 덤불 잎 아래에 낮은 불투명도와 흐름 (약 20%)으로 부드러운 브러시 브러쉬 소프트 1을 사용하여 페인트합니다. 앞 부분에도 디테일이 더 있어야 합니다! 또한 이를 위해 두 개의 레이어를 만드는데, 하나는 "잔디 빛"이라고 부르는 다중 네거티브 블렌드 모드에서 밝게 할 레이어입니다. 그리고 하나는 "잔디 어둡게"라고 부르는 멀티플라이 블렌드 모드에서 어둡게 칠합니다. 같은 브러시 팁을 사용하여 밝은 색과 어두운 색의 풀잎을 밝은 스트로크로 칠합니다.
초원 꽃 그리기
초원 꽃을 위한 새 레이어를 만들고 Nathies의 꽃 브러시를 선택합니다. 브러시 설정에서는 거리와 크기만 중요합니다! 거리를 약 300%로 설정하고 뒤쪽에 작은 꽃을 칠하고 브러시 끝을 확대하고 전경에 약간 큰 꽃을 칠합니다! 특정 위치에서 원하지 않는 경우 지우개 도구를 사용하여 개별 Blum을 지울 수 있습니다.
이끼 그리기
"표" 폴더를 선택하고 "이끼"라고 부르는 새 레이어를 만듭니다. 다시 뒤쪽에서 앞쪽으로, 즉 어두운 곳에서 밝은 곳으로 칠합니다.
- 이끼 브러시, 불투명도 및 흐름을 100%로 사용하여 먼저 기본 모양을 그립니다. 어두운 색으로 아래쪽을 더 많이 칠하고 밝은 색으로 위쪽을 더 많이 칠합니다.
- 같은 브러시 끝으로 약간 더 밝은 색을 선택하여 계속합니다.
- 그런 다음 브러시 팁의 크기를 줄이고 더 자세히 그립니다.
- 레이어를 복제하고 블렌딩 모드를 소프트 라이트와 불투명도 60%로 지정합니다. 이렇게 하면 이끼의 대비가 더 강해집니다.
레이어 개요를 다시 살펴봅니다:
7단계 - 곤충 그리기
일러스트레이션의 시작 부분에 곤충 폴더를 이미 만들었습니다.
- 폴더에 새 레이어를 만들고 불투명도와 흐름이 100%인 하드 브러시 하드 라운드 브러시로 곤충의 기본 모양을 그립니다.
- 클리핑 마스크로 새 레이어를 만들고 "세부 사항"이라고 부릅니다. 곤충의 둥근 모양을 만들기 위해 같은 브러시로 머리와 몸통의 중앙을 그린 다음 스머지 핑거 도구 ( 브러시 스머지 핑거의 강도를 50%로 설정)로 그림을 번지게 합니다.
- 브러쉬 페인팅 3을 선택하고 불투명도와 흐름을 100%로 설정한 다음 몸통 가장자리에 무언가를 칠하고 스머지 핑거 도구로 스 머지합니다(다시 브러쉬 스머지 핑거를 사용하여 50%의 강도로 ). 같은 브러시로 줄무늬를 칠합니다.
- 몸에 더 많은 표현력을 주기 위해 머리와 몸통에 밝은 색 영역을 칠하고 스머지 핑거 도구로 스 머지합니다(다시 브러시 스머지 핑거를 사용하여 50%의 강도로 스머지합니다).
- 불투명도와 흐름이 100%인 브러쉬 하드 라운드 브러시로 눈을 그립니다. 브러쉬 페인팅 3으로 빛 반사를 칠합니다.
- 텍스처의 경우 클리핑 마스크로 새 레이어를 만들고 Nathies에서 모공 브러시를 선택합니다. 불투명도와 흐름을 약 50%로 낮추고 텍스처를 칠합니다.
곤충 / 날개
- 새 레이어에 불투명도와 흐름을 100%로 설정하고 브러쉬 하드 라운드를 사용하여 날개를 칠하고 레이어를 "날개"라고 부릅니다.
- 클리핑 마스크를 사용하여 새 레이어를 만들고 "세부 사항"이라고 부릅니다. 브러쉬 페인팅 3을 선택하고 불투명도 및 흐름을 100%로 설정하고 날개 가장자리와 중앙의 줄무늬 주위를 칠합니다. 전환을 부드럽게 만들기 위해 스머지 핑거 도구(브러쉬 스머지 핑거, 강도 50%)로 스머지합니다.
- 같은 브러시(불투명도 및 흐름 50%)와 작은 브러시 팁으로 얇은 줄무늬를 그립니다.
4 - 5 날개는 멋지고 반짝이는 질감을 가져야 합니다. 텍스처를 두 번 복제하고 각 레이어에 클리핑 마스크를 만듭니다. 한 레이어에는 닷지 색상 혼합 모드를, 다른 레이어에는 분할 모드를 지정하고 검은색 마스크로 마스킹합니다. 브러쉬 페인팅 3, 불투명도 및 흐름 70%, 흰색 전경색을 선택하고 '닷지 색상' 레이어에서 날개 전체 표면을 밝은 스트로크로 칠합니다. "나누기" 레이어에서는 동일한 브러시 팁을 사용하여 날개 끝 부분에만 텍스처를 칠합니다.
- 날개의 두께를 나타내기 위해 날개의 가장자리에 무언가를 칠하고 "가장자리"라고 부르는 새 레이어에서 이 작업을 수행합니다. 여기에도 동일한 브러시 팁을 사용합니다 (브러시 페인팅 3).
곤충 / 모션 블러
곤충이 움직이고 있는데 날개를 흐리게 처리하여 이를 보여주고 싶습니다. 날개가 있는 레이어를 새 레이어에 복사하고 복제합니다. 하나는 "오른쪽 움직임", 다른 하나는 "왼쪽 움직임"이라고 부릅니다. "왼쪽 움직임" 레이어를 선택하고 필터>소프트 포커스 필터>모션 블러로 이동합니다. 미리보기를 클릭하는 대화 창이 열립니다. 설정에서 각도와 거리를 변경한 다음 확인으로 항목을 확인합니다. 검은색 마스크로 레이어를 숨기고 부드러운 브러시 팁, 80%의 불투명도 및 흐름, 흰색 전경색을 사용하여 날개 위쪽 영역에 모션 블러를 더 그립니다. 이제 "모션 오른쪽" 레이어를 선택하고 필터>흐림 필터>모션 블러로 이동합니다. 설정에서 각도만 변경 하고 거리는 왼쪽과 같아야 합니다. 검은색 마스크로 레이어를 숨기고 부드러운 브러시 팁, 80%의 불투명도 및 흐름, 흰색 전경색으로 날개 윗부분에 모션 블러를 더 많이 그립니다. 날개가 있는 레이어 아래로 두 레이어를 이동합니다.
새 레이어에 곤충이 있는 모든 레이어를 복제하고 두 번째 곤충을 원하는 위치에 배치합니다.
8단계 - 벌레 그리기
- 이미 "웜" 폴더에 웜을 칠한 레이어가 있습니다.
- 클리핑 마스크로 새 레이어를 만들고 "세부 사항"이라고 부릅니다. 브러쉬 페인팅 3을 선택하고 불투명도와 흐름을 100%로 설정한 다음 거친 모양을 그린 다음 스머지 핑거 도구(브러쉬 스머지 핑거 강도를 50%로 설정)로 스머지합니다.
- 같은 브러시를 사용하여 눈 주위의 줄무늬를 칠하고 불투명도와 흐름을 80%로 설정합니다.
- 불투명도와 흐름이 낮은(약 20%) 부드러운 브러시 팁인 브러쉬 소프트 1을 선택하고 빛이 닿는 부분을 밝게 합니다.
- 불투명도와 흐름을 80%로 설정한 브러쉬 페인팅 3으로 빛 반사를 그립니다.
- 리니어 번 모드에서 클리핑 마스크를 사용하여 "텍스처"라고 부르는 새 레이어를 만듭니다. Nathies의 피부 모공 브러시 팁을 선택하고 불투명도와 흐름을 30%로 설정한 다음 텍스처를 칠합니다.
웜/눈 사용자 지정
다음 단계에서는 벌레에 눈을 배치합니다. 새 레이어에 흰색으로 눈을 칠합니다. 고양이가 있는 레이어로 이동하여 올가미 도구를 선택하고 눈을 잘라낸 다음 레이어> 새로 만들기> 레이어 복사를 클릭합니다 . 이제 새 레이어에 눈이 생겼습니다. 이 레이어를 "웜" 폴더로 이동하고 클리핑 마스크 만들기를 클릭합니다 . Ctrl+T를 누르면 변형 모드로 이동하여 눈의 크기를 조정합니다. 두 번째 눈도 똑같이 합니다. 셀을 사용하여 색상을 조정합니다 . 색상 보정을 사용하여 색상을 조정하고 하단의 클리핑 마스크 기호를 활성화합니다. 눈이 있는 레이어를 선택하고 하나의 레이어로 줄이기를 클릭합니다 . 이렇게 하면 레이어가 너무 많지 않습니다! 브러시 팁 페인팅 3, 불투명도 및 흐름을 80%로 설정하고 눈 주위에 그림자를 더 그립니다.
벌레/슬라임과 그림자 그리기
벌레에도 슬라임이 필요합니다. 이를 위해 "슬라임"이라고 부르는 새 레이어를 만듭니다. 브러쉬 페인팅 2를 선택하고 불투명도와 흐름을 100%로 설정하고 벌레의 아래쪽 부분과 나무에 흰색 페인트로 점과 선을 그립니다. 곱하기 모드에서 "그림자"에 대한 새 레이어를 만들고 폴더의 맨 아래로 이동합니다. 불투명도와 흐름 (약 30%)이 낮은 부드러운 브러시 팁(브러시 소프트 라운드)을 선택하고 벌레 아래에 그림자를 그립니다.
다시 한 번 레이어 개요를 살펴봅니다.
이 튜토리얼 시리즈의 마지막 부분에서는 물고기를 칠한 방법, 텍스처를 사용한 방법 및 올바른 브러시 팁으로 원하는 결과를 얻는 방법을 보여 드리겠습니다!