스플래시 텍스트는 다음과 같이 표시됩니다(그림 01):
하지만 이제 이야기는 충분합니다. 다음 페이지에서 즐겁고 행복한 학습을 하세요...
1단계: 배경 만들기
스플래시 텍스트에 적합한 배경을 만들기 시작하려면 먼저 새 작업 공간을 만들어야 합니다. 이렇게 하려면 파일>새로 만들기로 이동하여 330x210mm 형식을 선택합니다. 그런 다음 확인으로 확인합니다 .
작업 공간을 만들었으면 이제 실제 작업을 시작할 수 있습니다.
직사각형 도구를 잡고 전체 작업 공간을 덮는 직사각형을 만듭니다.
그런 다음 이 직사각형을 그라데이션으로 채워야 합니다. 이를 위해서는 그라디언트 팔레트가 필요합니다. 아직 표시하지 않은 경우 창 > 그라디언트를 통해 쉽게 찾을 수 있습니다. (그림 03).
그라디언트 팔레트에서 기본 흑백 그라디언트를 클릭하고 그라디언트 유형을 선형에서 원형으로 변경합니다. (그림 04 참조).
이 경우 원형 그라데이션은 좋은 출발점이지만 현재로서는 너무 동그랗습니다. 하지만 여기에서도 그라디언트 팔레트는 매우 멋진 기능을 제공합니다. 여기에서 그라데이션의 둥근 정도를 제어할 수도 있습니다. 60%의 값이 우리의 목적에 적합할 것입니다. (그림 05 참조).
다음으로, 흑백 그라데이션이 약간 지루해 보이므로 그라데이션에 적절한 색상을 지정할 차례입니다. 이 튜토리얼에서는 두 가지 CMYK 색상 값을 선택했습니다.
- 하늘색: CMYK - 90/30/4/10
- 진한 파란색: CMYK - 93/48/28/63
두 개의 그라데이션 색상 필드 중 하나를 두 번 클릭하여 그라데이션에 두 개의 CMYK 값을 할당합니다. 그러면 전체가 다음과 같이 보일 것입니다. (그림 06).
그라데이션이 여전히 원하는 대로 보이지 않으므로 도구 팔레트에서 그라데이션 도구를 가져옵니다. 길이를 변경할 수 있는 일종의 선이 나타납니다. (그림 07).
그림 08과 같이 이 선을 오른쪽 지점에서 잡고 이미지에서 당겨 빼냅니다.
배경에 아무 일도 일어나지 않도록 이 레이어를 잠금 장치로 고정하는 것이 좋습니다(그림 09 참조). 배경이 준비되었습니다.
2단계: 타이포그래피 삽입
작업을 계속하려면 이제 새 레이어를 만들어야 합니다. 이 레이어에 텍스트를 배치할 것이므로 이름을 "텍스트"로 지정하는 것이 가장 좋습니다.
이제 텍스트 도구를 잡고 작업 공간을 한 번 클릭합니다. 제 경우에는"psd-tutorials.de"를 작성하겠습니다. 글꼴은 얇은 글꼴 스타일의 헬베티카 노이어를 선택했습니다. 이 크기에는 140pt 값을 사용할 수 있습니다. 글자 간격을 -70으로 설정합니다.
글자를 작업 표면 중앙에 배치합니다. 그러면 전체가 다음과 같이 보일 것입니다. (그림 11 참조).
이제 이 글자를 경로로 변환해야 합니다. 이렇게 하려면 글꼴>경로로 변환으로 이동합니다 . 또는 단축키 Command/Ctrl+Shift+O를 사용할 수도 있습니다.
다음으로 그라데이션으로 글자를 장식해 보겠습니다. 이 튜토리얼을 위해 다음 두 가지 CMYK 색상 값을 준비했습니다.
- 연한 녹색: CMYK - 50/0/100/0
- 진한 녹색: CMYK - 90/30/95/10
그라디언트를 만들 때는 배경과 같은 방법으로 진행하세요. 단, 이번에는 유형을 선형으로 남겨둘 수 있습니다. 그라데이션 각도를 90°로 설정합니다. (그림 12 참조).
글꼴을 좀 더 강조하려면 그림자를 만들어야 합니다. 타원 도구를 사용하여 글자 아래에 검은색 타원을 그립니다. (그림 13 참조).
그림자의 채우기 모드를 곱하기로 설정해야 합니다. 투명도 팔레트를 통해 이 작업을 수행할 수 있습니다. 아직 투명도를 표시하지 않은 경우 창>투명도에서 찾을 수 있습니다. 불투명도를 약 40%로 설정합니다.
그림자의 가장자리가 여전히 매우 날카롭기 때문에 그림자를 흐리게 처리해야 합니다. 이렇게 하려면 효과>블러 필터>가우시안 블러...로 이동합니다(그림 15 참조).
다음 대화창에 약 25픽셀의 값을 입력하고 확인으로 확인합니다.
그러면 전체가 다음과 같이 보일 것입니다. (그림 17 참조).
3단계: 라이트 포인트 만들기
튜토리얼의 이 부분에서는 이제 사방에 흩어져 있어야 하는 작은 빛 입자를 다루겠습니다.
먼저 새 레이어를 하나 더 만들고 이름을 "빛 입자"로 지정합니다. 그런 다음 타원 도구를 사용하여 10x10mm 타원을 만듭니다 . (그림 18).
그 직후 개체>경로>경로 이동...으로 이동합니다(그림 19).
다음 창에서 10mm 값을 입력하고 확인으로 확인합니다 .
그러면 다음과 같이 표시됩니다. (그림 20 참조).
안쪽 타원에 노란색 표면 색을 지정해야 합니다. 바깥쪽 타원을 시안색으로 채색합니다. (그림 21).
전체가 여전히 광점에 비해 날카로운 모서리로 보이므로 투명도 팔레트에서 외부 타원의 불투명도를 0%로 설정합니다. (그림 22 참조).
안쪽 타원에서 바깥쪽 타원으로 부드럽게 전환하려면 도구 팔레트에서 혼합 도구를 가져와야 합니다. (그림 23 참조).
이 도구를 사용하여 안쪽 타원의 가장자리를 한 번 클릭한 다음 바깥쪽 타원의 가장자리를 바로 클릭합니다 . (그림 24).
외부 타원의 불투명도를 0%로 설정했기 때문에 블렌드 도구는 내부와 외부 사이에 일종의 그라데이션을 만듭니다.
이제 라이트 스팟의 기본 모양이 완성되었습니다. 이론적으로는 이제 이 라이트 스팟을 반복해서 복사하여 다른 크기로 삽입할 수 있습니다. 하지만 더 쉽습니다. 다음 단계에서는 브러시 팁으로 작업하겠습니다.
창>브러시를 통해 브러시 팔레트를 불러옵니다. 이제 방금 만든 라이트 스팟을 선택한 다음 브러시 팔레트의 오른쪽 상단에 있는 작은 화살표를 클릭합니다. 그러면 새 브러시를 클릭할 수 있는 작은 드롭다운 메뉴가 열립니다. (그림 25 참조).
이제 브러시 팁에 대해 가능한 모든 매개변수를 설정할 수 있는 새 창이 나타납니다. 설정에 대한 느낌을 얻기 위해 여기에서 조금 놀아보는 것이 좋습니다. 그림 26에서 이 튜토리얼의 정확한 매개변수를 찾을 수 있습니다.
그런 다음 확인으로 확인하고 작업 영역에서 원래의 라이트 스팟을 삭제할 수 있습니다.
이제 도구 팔레트에서 브러시를 가져와 작업 표면을 가로질러 왼쪽에서 오른쪽으로 일종의 물결 모양 선을 그립니다. (그림 27).
결과적으로 작업 영역 전체에 다양한 크기의 많은 광점이 흩어져 있는 것을 볼 수 있을 것입니다. 충분한 광점을 만들었다고 생각할 때까지 이 작업을 여러 번 반복합니다.
전체가 배경과 조화를 이루도록 하려면 그려진 광점을 선택하고 투명도 팔레트에서 일반에서 부드러운 빛으로 전환해야 합니다. (그림 28 참조).
라이트 스팟이 준비되었습니다.
3단계: 물방울/스플래시 만들기
이 튜토리얼의 마지막 단계에서는 글꼴 주위에 색 방울을 배포하여 전체가 좀 더 거칠고 무작위로 보이도록 하는 방법을 살펴 보겠습니다.
우선, 라이트 스팟과 마찬가지로 물방울의 기본 모양을 만들어야 합니다. 하지만 먼저 새 레이어를 만들고 이름을 "물보라"라고 지정합니다.
타원 도구를 사용하여 5x5mm 크기의 타원을 만듭니다.
그런 다음 직접 선택 도구가 필요합니다. 이 도구를 사용하여 타원의 최상위 경로 점을 약간 위로 드래그하여 모서리 점으로 변환합니다. (그림 29 참조).
이제 브러시 팔레트로 돌아가서 물방울 모양의 새 브러시를 만듭니다. 하지만 이번에는 특수 브러시를 선택하지 말고 이미지 브러시를 선택합니다.
다시 한 번 브러시를 사용자 지정할 수 있는 모든 종류의 옵션이 있는 새 창이 나타납니다. 그림 30에서 드롭 브러시에 적합한 매개 변수를 찾을 수 있습니다.
그런 다음 확인으로 확인하면 됩니다. 이번에는 원래 드롭 모양을 다시 삭제할 수 있습니다.
이제 브러시를 잡고 방금 만든 브러시 팁으로 글자 주위에 작은 물방울을 그리기만 하면 됩니다. (그림 31).
한두 개의 물방울 모양이 약간 잘못되었다면 Command/Ctrl+Z로 전체를 실행 취소하고 다시 시도할 수 있습니다.
만족스럽다면 모든 드롭을 선택하고 개체> 모양 변환(.... )을 사용하여 개체로 변환하기만 하면 됩니다 . 그런 다음 글자와 동일한 녹색 그라데이션으로 물방울을 채우면 됩니다.
마지막으로 텍스트 레이어 뒤에 물방울 레이어를 배치합니다. (그림 32).
스플래시 텍스트가 준비되었습니다.
마지막 단어:
이제 이 튜토리얼의 마지막에 도달했습니다. 재미있게 보셨고 한두 가지 팁을 얻을 수 있었기를 바랍니다.
이 주제에 대해 더 궁금한 점이 있으면 이 튜토리얼 아래의 댓글에 자유롭게 작성해 주세요. 최대한 빨리 답변해드리도록 노력하겠습니다.
이 튜토리얼의 작업 데이터에는 모든 레이어가 포함된 일러스트레이터 파일이 있습니다. 튜토리얼의 어느 지점에서든 막히는 부분이 있으면 원본 파일을 살펴보는 것이 도움이 될 수 있습니다.
이를 염두에 두고 ...
창의력 발휘하기
Your Julian