사운드 피크 이펙트는 파티 플라이어, 이벤트 배너 또는 벽지에 이상적인 동적이고 현대적인 디자인 요소입니다. 그들의 리듬 있는 선과 밝은 색상으로 당신의 디자인에 에너지와 움직임을 더합니다. 이 자습서에서는 포토샵을 사용하여 폼, 그라데이션, 그리고 글로우 효과를 결합하여 인상적인 사운드 피크 이펙트를 만드는 방법을 안내합니다. 시작해보고 프로젝트에 완벽한 비트를 더해보세요!

1. 레트로룩의 사운드 피크 만들기

첫 번째 기술에서는 레트로룩의 사운드 피크를 생성하는 방법에 대해 설명하겠습니다. 비슷한 효과는 이미 raptor31에 의해 PSD-Tutorials.de의 자습서에서 설명되었습니다.

이 기술은 매우 쉽고 생성시 큰 노력이 필요하지 않으며, 가장 중요한 부분은 필터에 의해 처리됩니다.

사운드 효과들을 위한 플라이어와 월페이퍼

단계 1: 새 문서 만들기

크기가 800x600 픽셀인 새 문서를 만들고 배경 레이어를 검정색으로 채웁니다.

플라이어와 벽지를위한 사운드 효과

단계 2: 이퀄라이저 윤곽을 그리다

Strg+Alt+Shift+N으로 새 레이어를 만들고, 크기가 5 픽셀인 원형 흰색 브러시 (B)를 사용하여 새 레이어에 상단 피크 윤곽을 그립니다.

플라이어와 벽지용 사운드 효과

단계 3: 레이어 복제 및 반전

이퀄라이저 윤곽 레이어를 Strg+J로 복제하고 Strg+T>적측으로 반전하여 수직으로 반전시킵니다. 이동 도구로 이 레이어를 원래의 이퀄라이저 윤곽 아래로 이동합니다.

플라이어와 벽지를 위한 사운드 효과

단계 4: 두 레이어를 하나로 합치기

이 두 윤곽 레이어를 레이어 패널에서 선택하고 Strg+E 단축키로 하나의 레이어로 합칩니다.

플라이어와 배경화면을 위한 사운드 효과

단계 5: 내부 채우기

채우기 도구 (G)를 사용하여 윤곽 레이어의 내부를 흰색으로 채웁니다.

플라이어와 배경 화면용 사운드 이펙트

단계 6: 90도 회전

이미지>이미지 회전>시계방향으로 90° 메뉘를 통해 전체 문서를 시계방향으로 90도 회전합니다. 다음 단계에 적용할 필터가 좌우로만 작동하고 상하로는 작동하지 않기 때문에 이것이 중요합니다.

사운드 효과 기능은 전단지와 배경화면에 추가하세요

단계 7: 스타일화 필터 바람 효과 오른쪽

필터>스타일화 필터를 통해 바람 효과 대화상자를 호출합니다.

오른쪽 방향으로의 폭풍을 선택하고 OK를 클릭하여 확인합니다.

플라이어 및 월페이퍼용 사운드 이펙트

단계 8: 필터 반복

필터에서 가장 위쪽에 마지막 필터를 반복하는 옵션을 찾을 수 있습니다. 해당 옵션을 클릭하거나 Strg+F 단축키를 사용하여 필터 적용을 약 2-3 회 반복합니다.

이제 나는 내 첫 번째 사운드 피크 룩에서 볼 수 있는 익숙한 이퀄라이저 윤곽을 볼 수 있습니다.

플라이어와 벽지용 사운드 효과<

단계 9: 스타일화 필터 바람 효과 왼쪽

다시 한 번 필터 메뉴를 통해 필터를 호출하고 방향을 왼쪽으로 변경합니다. 여기에서도 필터 적용을 2-3 회 반복하여 효과를 맞출 수 있습니다.

사운드 효과들을 위한 플라이어와 벽?

단계 10: 회전 원상 복구

이미지>이미지 회전>시계반대 방향으로 90°를 사용하여 문서를 다시 되돌립니다.

플라이어와 벽지용 사운드 효과

단계 11: 그라데이션 채우기 레이어

흰색 피크 윤곽을 채우기 위해 그라데이션 채우기를 사용합니다.

그라데이션은 연한 빨강에서 진한 빨강으로 구성되어 있으며 반사 효과가 있습니다.

플라이어와 월페이퍼용 사운드 이펙트

채우기 레이어를 마스크로 지정하기위해 Strg+Alt+G 단축키를 사용합니다.

플라이어와 벽지용 사운드 효과

단계 12: 레벨 스퀘어 파형 폴 레벨로 복제

자 이제 파형 레벨을 안 작성하기 때문에 풀 레벨로 함께 복제합니다.

플라이어와 벽지를 위한 사운드 효과

Strg+T로 파형 스퀘어를 변형합니다. 측면 점을 사용하여 파형을 안쪽으로 간단히 줄입니다.

색상을 흰색에서 노란색으로 조정하는 그라데이션 채우기도 수행합니다.

플라이어와 벽지를 위한 사운드 효과

단계 13: 두 레벨을 스마트 오브젝트로 연결

두 레벨을 선택하고 스마트 오브젝트로 결합합니다. 이렇게 하면 두 레벨을 통합하여 편집할 수 있지만 각 레벨에 계속 액세스할 수 있습니다.

플라이어와 배경화면을 위한 사운드 효과

단계 14: 채우기 옵션

스마트 오브젝트에 몇 가지 채우기 옵션을 추가하여 효과를 약간 강조합니다.

그림자 효과:

불투명도: 100 퍼센트

거리: 6 픽셀

크기: 6 픽셀

이외 광선 효과:

색상/명도: 흰색

불투명도: 4 퍼센트

크기: 43 픽셀

그림자 효과가 잘 보이도록 새로운 배경으로 어두운 파란색에서 검정색으로의 반경 그라데이션을 설정했습니다.

플라이어와 배경화면을 위한 사운드 효과

단계 15: 비네트 마지막 마감

이제 피크 효과가 월페이퍼나 전단지의 디자인 요소로 사용될 수 있습니다. 그러나 이를 그대로 두고 싶다면 전체를 비네트로 좀 더 맛있게 만들 수 있습니다.

새 레이어를 생성하고 어떤 색상으로 채웁니다.

레이어 패널에서 채우기 레버를 0 퍼센트로 설정합니다. 이는 레이어 내용이 표시되지 않음을 의미합니다. 설정된 레이어 스타일만 표시됩니다. 그리고 이를 설정합니다.

채우기 옵션을 열고 다음과 같이 내부 쉐도우를 선택합니다:

색상/명도: 검정색, 멀티플라이 메소드로

불투명도: 75 퍼센트

크기: 250 픽셀

비네트 완성!

플라이어와 벽지를 위한 사운드 효과

단계 16: 타이포 영역으로 변형

피크 내부에 흰색 영역을 남긴 채로 텍스트를 표시할 수 있습니다.

선택 도구로 먼저 스마트 오브젝트에서 상단부터 가운데까지를 선택하고 Strg+C로 복사하여 Strg+V로 문서에 삽입합니다. 나의 피크 효과의 하단 반부분에도 동일한 작업을 합니다.

이동 도구로 두 새 레이어를 가운데에 텍스트를 넣을 공간이 있도록 이동시킵니다. 그런 다음 두 레이어를 선택하고 Strg+E로 하나로 병합합니다. 투명한 내부 영역은 흰색 으로 채우며

플라이어와 벽지를 위한 사운드 효과

단계 17: 텍스트 배치

텍스트 도구로 이제 텍스트를 내부에 입력할 수 있습니다. Swatch it 글꼴을 선택하고 PSD-Tutorials.de을 간단히 작성합니다. 디자인 면에서는 테크노 파티 공지가 훨씬 더 어울릴 겁니다.

사운드 효과를 플라이어와 벽지에 추가합니다

2. 디지털 Bling-룩으로 사운드 피크 효과 만들기

플라이어와 월페이퍼의 그래픽 요소로 만들어진 사운드 피크 효과를 위한 또 다른 방법은 디지털 Bling-룩을 흉내내는 것입니다.

플라이어와 벽지용 사운드 효과

단계 1: 검은 배경의 문서

800x600 크기의 새 문서를 작성하거나 기존 문서를 사용하여 이 효과를 구성하는 새 그룹을 만들 수 있습니다.

플라이어와 벽지용 사운드 이펙트

단계 2: 패턴 생성

42x42 픽셀 크기의 새 문서에서 래스터 템플릿을 만듭니다.

사운드 효과를 위한 플라이어와 배경화면


여기에 수직으로 오른쪽으로 중간 크기의 검은 막대기와 왼쪽에서 수평으로 세 개의 얇은 검은 막대를 그립니다. 높은 줌 범위에서 위치 조정을 도와주는 픽셀 래 스터가 표시됩니다.

사각형 도구로 먼저 문서에 수평으로 4픽셀 높이의 3개의 사각형을 그려서 왼쪽으로 첫 번째 저장하고 나서 10픽셀 너비의 사각형을 세로로 그립니다. 좁은 사각형 사이의 간격은 10픽셀!

사운드 효과는 책자와 벽지에 사용합니다


중요한 것은 패턴을 설정할 때 배경이 투명해야 합니다. 마지막으로 편집>패턴 정의 메뉴를 통해 패턴을 정의할 수 있습니다.

플라이어와 벽지용 사운드 이펙트

단계 3: 그림자 만들기

소리 피크의 모양이 나타나는 대로 그라데이션 채우기를 원하는 색상으로 설정하여 새 레이어에 원하는 그림자를 만듭니다.

플라이어와 월페이퍼를 위한 사운드 효과

단계 4: 패턴 생성

새 레이어를 만들고 그라데이션 도구를 사용하여 채웁니다. 메뉴 바에서 전경색 대신 패턴이 활성화되어 있습니다. 거기에서 방금 만든 패턴을 할당합니다. 그런 다음 레이어에 패턴을 채웁니다.

플라이어와 벽지를 위한 사운드 효과

레이어 관리를 위해 패턴 레이어를 그림자 레이어에 클리핑 마스크로 설정합니다. Ctrl+Alt+G 또는 Alt층 패널에서 두 레이어 사이를 클릭합니다.

플라이어와 월페이퍼용 사운드 효과

단계 5: 그림자 표시로 표시된 영역 그리기

그림자 레이어에 레이어 마스크를 추가합니다. 이제 피크 표시에 포함되지 않는 영역을 채색할 수 있습니다. 이 작업을 쉽게 할 수 있습니다. 검은 으로 대체할 수 있습니다. 또는 영역을 선택 도구로 선택하고 검은색으로 마스크 레이어를 채우는 방법도 있습니다. 전경색은 Alt+Backspace로 사용할 수 있습니다.

플라이어와 벽지를 위한 사운드 효과

단계 6: 스마트 객체 만들기

그라데이션 레이어와 패턴 레이어를 선택하고 스마트 객체(우클릭>스마트 객체로 변환)에 배치합니다. 이제 두 개의 레이어가 스마트 객체 내부에 있고 함께 계속 작업하기 때문에 더 잘 작동합니다. 스마트 객체를 문서에서 위쪽으로 더 쉽게 이동할 수 있습니다.

플라이어와 배경화면을 위한 사운드 효과

단계 7: 스마트 객체 복제 및 반사

스마트 객체를 Ctrl+J로 복제합니다.

Ctrl+T>상 하 반전으로 복사본을 수직으로 반전시킬 수 있습니다. 이동 도구로 약간 아래쪽으로 당겨서 두 개의 "바닥 조각"이 거의 닿게 합니다. 그런 다음 불투명도를 40퍼센트로 줄입니다.

사운드 효과 및 월페이퍼를 위한 그래픽_effects

단계 8: 차오르는 반사

반영이 어둠으로 확대되는 효과를 얻으려면 이미지에 레이어 마스크를 추가합니다.

아래에서 위로 흑백 그라데이션을 그려서 하단 부분이 점차 투명해지도록 합니다.

플라이어와 배경화면을 위한 사운드 효과

단계 9: 변형

두 개의 스마트 객체를 선택하고 Ctrl+T를 통해 변형할 수 있습니다. 효과를 약간 원근적으로 변형하고 왜곡시키면 더 다이나믹하게 됩니다. 여기까지입니다. 사운드 피크 효과를 사용하면 플라이어와 배경화면에 멋진 그래픽 요소가 제공됩니다.

파일 및 벽지용 소리 효과

단계 10: 변형

그라데이션 색상을 언제든지 변경할 수 있다는 것이 편리합니다. 그래서 상단 피크 레이어의 스마트 객체를 두 번 클릭합니다. 이제 나의 레이어 원본이 있는 PSB 문서로 이동합니다.

원하는대로 그라데이션을 새로 칠할 수 있습니다.

더 많은 변화를 원한다면 피크를 뛰어넘을 수도 있습니다. 그것은 그래픽 효과를 강조합니다.

각 피크 표시의 두 번째 개별 피크를 레이어 마스크에서 지우세요. 그들은 사라집니다.

플라이어와 벽지용 사운드 효과



PSB 문서를 저장하면 PSD 파일에 변경 사항이 적용됩니다.

무엇이 눈에 띄나요? 변화는 반영 반영에서도 동시에 적용됩니다. 재미있어요! 이것은 큰 마법이 아니라, 단순히 스마트 객체의 복제가 이전 스마트 객체-원본과 연결되기 때문에 발생합니다. 이전 원본에서 변경 사항이 계속 전달됩니다.

참고: 이 변경 사항을 원치 않을 경우 레이어>스마트 객체>사본 만들기로 복제합니다.


플라이어와 벽지용 사운드 효과