3D-객체, 예를 들어 램프쉐이드와 같은 것들의 해제(Abwickeln)는 종종 도전이 될 수 있습니다. 당신은 UVs를 효율적으로 2D 공간으로 큰 왜곡없이 전송하고자 합니다. 이 때 원하는 결과를 얻기 위해 몇 가지 기본 단계를 따르는 것이 유용합니다. 이 튜토리얼에서는 이러한 단계들을 자세히 설명하여 UV-맵을 최적으로 준비하실 수 있도록 도와드리겠습니다.

주요 포인트

  • 나중에 쉽게하기 위해 폴리곤들이 유사한 크기와 왜곡을 가지도록 주의하세요.
  • 왜곡을 최소화하기 위해 절단을 하는 것이 좋은지 고민해보세요.
  • UVs를 용접하고 이완하는 기능을 사용하여 왜곡을 줄이세요.
  • 효율적으로 작업하기 위해 UV 아일랜드들이 기하학적으로 비례적으로 배치되도록 주의하세요.

단계별 가이드

다각형 분배 확인

해제를 시작하기 전에 모델의 다각형 분배를 확인해보세요. 모든 다각형이 거의 동일한 크기라는 것은 일관된 왜곡을 보장하기 위해 중요합니다. 불균형한 분배는 페인팅 시에 어려움을 초래할 수 있습니다.

BodyPaint 3D에서 UV를 최적으로 처리하기

왜곡 분석

자신의 UVs에서 왜곡을 평가하려면 소프트웨어에서 해당 설정으로 전환하세요. 왜곡을 표시함으로써 문제가 있는 영역을 볼 수 있습니다. 상대적인 규모에서 왜곡을 평가하도록 주의하세요 - 적을수록 좋습니다.

절단 결정

왜곡을 최소화하기 위해 다양한 위치에 절단을 할 수 있습니다. 강하게 왜곡된 다각형에서 절단을 선택해야 할 때가 있고, 가닥을 갖게 하려고 해서 조각이 생길 수 있습니다. 다각형에서 다른 다각형으로의 지원성 있는 전환은 여기에서 도움이 될 수 있습니다.

UV 해제

절단을 설정한 후에 UV 해제를 수행하세요. UVs가 UV 레이아웃의 올바른 위치에 있는지 확인하세요. 표면의 모습이 더 좋아졌는지 확인하세요. 종종 원하는 결과를 얻기 위해 여러 번 반복할 필요가 있는 반복적인 과정입니다.

BodyPaint 3D에서 UV들을 최적으로 처리하기

UVs 병합

강한 왜곡을 최소화하기 위해 원래 UVs를 병합할 위치로 이동하세요. 관련 가장자리를 표시하기 위해 선택 도구를 사용하고 이를 용접하세요. 이 방법은 왜곡을 줄일뿐만 아니라 텍스처의 전반적인 품질도 향상시킵니다.

BodyPaint 3D에서 UV를 최적으로 펼치는 방법

아일랜드 비례 조정

모든 UVs가 함께 병합된 후에 UV 아일랜드의 크기를 조정하는 것은 중요합니다. 이 기능은 UV 도구 아래에서 찾을 수 있습니다. 원본 지오메트리와 관련하여 올바른 크기로 조정되었는지 확인하기 위해 "아일랜드 크기 조정" 옵션을 선택할 수 있습니다.

BodyPaint 3D에서 UV의 최적 처리

UV 아일랜드 배치

이제 UV 아일랜드들이 텍스처에 최적으로 배치되도록해야 합니다. 폴리곤 편집 모드로 이동하여 아일랜드를 이동하여 서로의 최대 거리를 만드세요. 이것은 페인팅 시에 겹침을 피하기 위해 중요합니다.

BodyPaint 3D에서 UV를 최적으로 처리

완료 및 페인팅 준비

모든 것이 올바르게 정렬되었고 UV 아일랜드가 서로 비례적으로 배치되면 램프쉐이드는 다음 단계인 페인팅을 위해 완벽하게 준비되었습니다. 이제 고품질의 텍스처 결과를 얻을 수 있어야 합니다.

BodyPaint 3D에서 UV를 최적으로 펼치기

요약

이 가이드를 통해 램프쉐이드의 UVs를 효과적으로 해제하는 방법에 대해 배우셨습니다. 다각형 분배 분석, 절단 설정, UVs 병합과 같은 중요한 요소를 다뤄보셨습니다. 또한 UV 아일랜드의 비례적 조정에 대한 중요한 단계를 학습하여 고품질의 텍스처를 만드는 데 도움이 될 것입니다.

자주 묻는 질문

UV란 무엇이며 왜 중요한가요?UV는 2D 텍스처를 3D 객체에 매핑하는 좌표입니다. 텍스처를 올바르게 적용하는 데 중요합니다.

UV에 왜 왜곡을 최소화할 수 있을까요?전략적인 위치에 절단을 하고 UV의 "뜯다"와 "풀어 트기"와 같은 기능을 사용하세요.

UV 아일랜드의 비례 조정이 왜 중요한가요?비례 조정은 텍스처를 그리는 것을 용이하게 하고 최종 결과물이 일관되게 보이도록 합니다.

UV 언랩을 얼마나 자주 확인해야 하나요?중요한 변경마다 UV 언랩을 확인하여 왜곡을 최소화해야 합니다.

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