당신의 3D 모델에 더 현실적이고 낡은 느낌을 주기 위해서는 Dirtmap의 사용이 필수적입니다. Dirtmap 또는 "먼지 텍스처"는 모델에 생동감을 불어넣는 세부사항을 추가하는 데 도움을 줍니다. 이 튜토리얼에서는 BodyPaint 3D에서 Dirtmap을 효과적으로 만들고 조정하는 방법을 배우게 됩니다.
주요 결론
- Dirtmap은 재료의 현실성을 향상시킵니다.
- Relief 채널에서의 작업이 디자인에 결정적입니다.
- 가시성 및 색상 조정이 쉽게 가능합니다.
단계별 안내
성공적인 Dirtmap 생성을 위해 다음 단계를 따르세요:
먼저 모델의 재료 속성에 액세스해야 합니다. 편집하려는 재료를 두 번 클릭합니다. 작은 재료 아이콘을 두 번 클릭하여 해당 작업을 수행할 수 있습니다. 재료 편집기에서 작업하여 잘못된 사항을 방지하기 위해서 중요합니다. 더블 클릭을 통해 빠르게 액세스하고 워크플로우를 유지하실 수 있습니다.

재료 편집기에 진입하면 확산 채널에 집중하세요. 먼저 Dirtmap 텍스처를로드하십시오. Dirtmap이 기본적인 역할을 하기 때문에 올바른 채널에서 사용하는지 중요합니다. 해당 필드를 클릭하여 확산 채널을 선택하세요. 해당 맵이 재료에 가장 큰 영향을 미치도록 하려면 "반사에 영향" 기능이 활성화되어 있는지 확인하세요. 이를 통해 반사가 마모를 영향받아 게 도됩니다.

이제 Dirtmap을 로드할 시간입니다. 이 특정 튜토리얼에서는 2K 매핑 파일을 사용합니다. 나중에 추가할 수도 있는 레이어를 보존하려면 TIF로 저장하는 것이 좋습니다. 법적 문제를 피하려면 신뢰할 만한 소스에서 지도를 다운로드해야 합니다. 여기서는 훌륭한 맵을 제공하는 Cornelius Demrich의 사이트를 추천합니다.

지도를 성공적으로 로드한 후에는 섞기 강도 조절기를 약 33%로 설정해야 합니다. 이렇게 하면 텍스처가 지나치게 독점적이지 않아 모델의 전체적인 표현에 영향을 미칩니다. 최상의 효과를 얻기 위해 30%에서 40% 사이의 값으로 실험해 볼 수도 있습니다.
현실성을 높이기 위해 이제 Dirtmap의 반사를 조절해야 합니다. 모델의 반사 부위에 지나친 먼지 쌓임이 생기지 않도록 주의하세요. 다시 "확산" 기능을 선택하고 적절한 레이어를 선택하여 작업하도록 합니다.

그런 다음 지도 내부에 새로운 레이어를 만듭니다. 정리를 유지하기 위해 해당 레이어에 이름을 지정하세요. 예를 들어 "내부"라고 이름을 지을 수 있습니다. TIF 형식으로 저장하면 편집의 품질을 보존할 수 있습니다.
그런 다음 도색을 시작할 수 있습니다. 필요에 따라 브러시 크기를 조정하고 경험을 위해 경도를 100%로 유지하세요. 색상을 내부에 덧칠할 때 조심히 시작하세요. 일반적인 보기 대신 텍스처 탭에서 작업하면 경계와 조절해야 할 부분을 정확하게 볼 수 있습니다.
브러시 크기가 너무 작거나 작업에 어려움이 있는 경우 크기를 조정하거나 브러시를 축소하여 좁은 영역에 도달하실 수 있습니다. 색상으로 전체 내부를 고르게 또는 스타일에 맞게 도색하는 등 자유롭게 창조하세요.

작업을 완료하면 레이어의 불투명도를 확인하세요. 80% 정도로 줄이면 Dirtmap이 너무 두드러지지 않으면서도 현실적인 세부 사항이 유지됩니다. 개인적인 기호에 따라 가시성을 더 조절할 수 있습니다. 이는 깊이가 아닌 일부 3D 모델에 중요한 낙엽층을 더합니다.

빨리 알게 되겠지만, Naht 부분과 "선"이라 불리는 부분도 고려하는 것이 중요하다는 것을 알 수 있습니다. 그것들은 그림을 할 때 방해가 될 수 있습니다. 너무 걱정하지 말고 차분하게 남아 주세요; 나중에 튜토리얼에서 이런 Naht 부분들에 대해 다룰 것입니다.

요약
이 안내서를 통해 BodyPaint 3D에서 Dirtmap을 효율적으로 만들고 조정하는 방법을 배웠습니다. 여러 과정을 단계별로 따라가며 이제 재질 편집기에서 조정이 얼마나 중요한지 알게 되었습니다. 결과적으로, 모델의 현실적인 표현이 향상되고 생동감을 불어넣어 주는 것입니다.
자주 묻는 질문
BodyPaint 3D에 Dirtmap을 어떻게 로드하나요?재질을 두 번 클릭하고 먼지 맵을 넣기 위해 확산 채널을 선택하세요.
텍스처에 TIF와 JPEG의 차이는 무엇인가요?TIF 파일은 층과 품질을 유지하며, JPEG는 압축을 사용하고 세부 사항을 잃을 수 있습니다.
Dirtmap의 투명도를 어떻게 조정하나요?레이어 관리 패널에서 해당 레이어의 불투명도를 줄이세요.
고품질 Dirtmap을 어디서 구할 수 있나요?많은 무료 고품질 맵을 찾을 수 있는 corneliusdemrich.com을 추천합니다.
3D 모델에서 "Seam"이란 무엇인가요?Seam은 모델의 다른 부분에서 텍스처가 연결될 때 생성되는 결합 부분으로, 때로는 원하지 않는 이었거리로 이어질 수 있습니다.