한 번 찢긴 사진이 다시 모여지면 이미 의미를 얻습니다. 찢어진 가장자리가 특정한 위치에 있으면 그림의 의미가 커집니다. 더불어 색채와 빛이 핵심을 강조하면 상황과 맥락을 갖춘 이미지에 다가서게 됩니다.
단계 1: 원본 이미지
이 이미지는 지속적인 빛으로 촬영되었습니다. 모델은 바닥에 누워 있었고, 오른쪽 위에서 스포트 라이트가 장면을 비췄습니다. 파란색 필름으로 이미지가 약간 쿨한 빛에 담겼습니다. 저는 사진사로서 1.50m 높이의 사다리에 올라섰습니다. 작업 영역은 흰색 테두리로 약 5cm 확장되었습니다.

단계 2: 조화로운 이미지?
원본 이미지가 적당한지 확인하기 위한 작은 꿀팁이 있습니다. 이미지에서 특이한 대각선을 찾아 별도의 레이어에 그리는 것입니다. 이 프로세스는 빠르고 즉흥적으로 이루어져야 합니다.
이후 이미지 레이어를 가리고 대각선을 살펴봅니다. 이 대각선은 중요한 영역을 가리키거나 강조해야 합니다. 현재의 경우 여성의 상체가 해당됩니다.
이미지 보정
단계 3: 머릿결 밝게하기
사진을 충분히 관찰한 후 그림자 구역의 머릿결이 조금 어두운 것을 알게 되었습니다. 밝게 하는 좋은 방법은 이미지>보정>음영/조도 대화상에 최적화하는 것입니다.
이전에 스마트 필터로 변환에서 이미지를 편집하고, 나중에도 이 대화상에 접근하여 값을 조정할 수 있어야 합니다. 현재 값은 이미지에서 확인할 수 있습니다. 스마트 필터의 자동 생성된 마스크에 검은색을 채우고 효과를 하얗게 그립니다.
단계 4: 달빛에 빠지다
장면을 마치 달빛으로 비추기 위해서는 먼저 컬러를 은폐하고 조정하고 대조를 높여야 합니다.
이를 위한 좋은 방법은 톤/채도 조정 레이어를 연한 광선 채우기 모드로 생성하는 것입니다. 이때 채도를 줄이고 색조를 변경 상자를 활성화해야 합니다; 사진 참조. 색조를 이동하면서 (상단 슬라이더) 원하는 효과를 선택할 수 있습니다:
단계 5: 불 꺼진 대신 스포트 켜기
막 만든 조정 레이어를 복제하여 곱하기 모드로 설정합니다. 레이어 불투명도는 약 67%입니다. 해당 마스크에서 밝힐 필요가 없는 부분을 제외합니다: 상반신 영역.
단계 6: 빛나는 빛
빛을 강조하기 위해서 특정 영역을 어둡게 만들 수도 있습니다. "원본" 레이어와 두 조정 레이어로 구성된 레이어를 복제하고 통합합니다.
이 새 레이어의 채우기 모드는 곱하기로 설정되고, 해당 백색 마스크에서 검은색과 그라디언트 도구>반사 그라데이션 (4차 그라데이션 방식)을 사용하여 효과를 다시 제거할 수 있습니다. 지시된 빛 효과가 생겨나며, 이미지의 일반적인 컬러가 밤과 달빛의 인상을 매우 잘 시사합니다:
단계 7: 효과 조정
스마트 오브젝트로 작업하고 있으므로 (단계 03을 참조) 여기에 가볍게 조정해야 합니다. 음영/조도 대화상에서 일부 빛이 강조되어야 함을 쉽게 알 수 있습니다. 이는 어두운 영역의 주름이 밝아서 이미지가 단조로운 어둠 속으로 자연스럽게 전환되지 않도록 하는 데 의미가 있습니다.
단계 8: 그림자 수작업
이미지를 "휴식"시키는 것은 항상 현명한 선택입니다. 다시 보고 인식하기 위해 작은 시간 동안 이미지를 쉬게 하는 것만으로 충분합니다. 그 후 에니를 던지고자 하는 방향에서 여자와 침대로 그려지는 그림자가 장면에 도움이 될 것이라고 결정했습니다. 따라서 톤프 바꾸기를 호출하여 흰색 부분을 줄입니다. 이제 검은색으로 채운 마스크에 브러시로 그림자를 그립니다:
단계 9: 꿈같은 모습
화면에 꿈 속의 분위기를 불어 넣고 조명 상황을 약간 부드럽게 유지하기 위해 가장 위에 있는 레이어를 활성화하고 배경 레이어를 비활성화하고 Shift+Alt+Ctrl+E 키를 누릅니다. 이로써 모든 보이는 레이어들이 새로운 레이어로 합쳐집니다. 이후 Ctrl+I로 이미지를 반전시킵니다.
다음으로 레이어를 소프트 라이트 모드로 설정합니다. 필터>기타 필터>하이 패스 아래에서 부드러움 효과를 조절할 수 있습니다.
우리의 예제에서 값은 약 13.5입니다. 레이어의 불투명도는 약 80% 정도여야 합니다. 결과는 천장의 작은 주름에 특히 영향을 미치는 약간의 부드러움입니다.
단계 10: 찢어진 종이
이제 찢어진 종이를 촬영합니다. 분명히 다른 종이는 각자 다른 찢어짐과 찢어진 가장을 만듭니다. 조금 실험해보는 것이 중요합니다. 여기에서 중요한 점은 찢어진 종이 조각들을 햇볕이 비치는 낮 동안 그림자 영역에 검은 책장 위에 촬영했다는 사실입니다. 이제 각각의 조각을 자유롭게 이동시키고 별도의 레이어로 가져가야 합니다. 이를 마술봉툴로 매우 쉽게 할 수 있습니다:
단계 11: 형태 최적화
편집>메쉬 거푸집 아래에서 각각의 조각은 매우 쉽게 개별적으로 조절할 수 있습니다. 예를 들어 핀을 설정하고 Alt 키를 누른 상태로 핀 위에 커서를 두면 핀 주변의 형태를 회전시킬 수 있습니다. 현실적인 외관을 위해 이것이 매우 중요합니다. 목표는 이미지에서 온 것으로 보이는 종이 조각 3개를 형성하는 것입니다.
단계 12: 종이 배치
각각의 종이 조각을 이미지로 끌어다가 편집>자유 변형을 통해 적절한 위치에 배치합니다. 특히 중간 부분의 조각에서 여성의 머리가 왼쪽 모서리에 있는지 주의깊게 확인해야 합니다.
단계 13: 모양 일치
종이 조각을 계속해서 형태에 맞게 조정해야 합니다. 따라서 왼쪽 조각이 왼쪽 쪽면에 외곽면이 있고 찢어진 가장이 아닌지, 각 구멍이 각각의 대응물을 받았는지 확인해야 합니다. 그 이후 원본 이미지를 다시 Shift+Alt+Ctrl+E로 하나의 레이어로 합치게 됩니다. 각 종이 조각을 선택하여 (왼쪽, 가운데, 오른쪽) 우리 주 이미지가 별도의 레이어로 '조각조각'되도록 합니다. 종이 레이어는 이미지 레이어 위에 있습니다.
마스크 내 구멍을 일치시킵니다:
단계 14: 주름 강조
주름과 주름을 강조하려면 각 종이 레이어를 복제하고 소프트 라이트 모드로 설정하고 채도를 줄여야 합니다.
단계 15: 밝은 주름
이제 밝은 주름과 어두운 주름이 각각 아래에 서로 다르게 영향을 미치도록 하는 것이 중요합니다. 이를 위해 적절한 레이어에서 종이 조각을 선택하고 선택>색상 선택을 사용하여 가장 밝은 영역을 선택합니다. 가장자리 조각이 예제로 나타납니다:
이 선택(이동중인 윤곽선)을 사용하여 마스크 아이콘을 레이어 패널 하단의 마스크를 클릭하면 적절한 마스크가 자동으로 생성되어 밝은 영역만 표시됩니다. 이 레이어의 채우기 방법은 부정 곱하기입니다.
단계 16: 어두운 주름
개별 종이 조각의 어두운 부분에 대하여 동일한 원리를 적용합니다. 여기에서 복제된 레이어에서 어두운 부분만 따라가고 마스크에 다시로드되고, 채우기 방법은 곱하기입니다.
임시 결과는 다음과 같습니다:
단계 17: 밝고 어둡게
물론 마스크의 양쪽 레이어에는 이미지가 최적으로 표시되도록 적절한 후처리가 필요합니다. 예를 들어 얼굴을 통과하는 주름이 없는지 확인합니다. 이 시너지의 결과는 다음과 같습니다:
스텝 18: 조직화
언급된 기술을 기타 수준에도 적용하여 해당 그룹에 계층을 조직화합니다. 이미지 참조:
스텝 19: 주름 최적화
이 단계에서 몇몇 이미지 영역이 더 많은 주름 구조를 요구하는 것을 확인하면, 다른 종이 조각의 선택과 계층을 활용하여 필요에 따라 계속 변형할 수 있습니다. 왼쪽 예시에서와 같이:
이를 위해 음영을 다시 불러오는 조정 레이어, 스냅샷 마스크를 가진 톤 보정이 사진 위에 생성됩니다.
드래그앤드롭을 사용하여 적합한 마스크 (밝은 주름)를 다른 종이 조각에서 조정 레이어의 마스크로 끌어옵니다. 그런 다음 마스크를 적절한 위치에 배치하고 변형하십시오.
스텝 20: 이동
각 그룹은 필요에 따라 약간 기울이고 이동되어 겹침을 만들 것입니다. 여기서 주목해야 할 부분은 여성의 상반신을 가지고 있는 중앙 조각입니다. 이후 단계를 더 잘 평가하기 위해 백그라운드 레이어를 약간 어둡게 처리하여 순수한 흰색이 표시되지 않도록 합니다.
스텝 21: 찢어진 가장자리
실제 사진은 여러 층으로 구성됩니다: 기초 보드, 접착제, 사진 카드 등. 이러한 사진을 찢기면 다음과 같은 가장자리가 형성되며 이는 위에서 언급한 요소에 따라 달라집니다. 각 그룹에서는 흰색으로 채워진 새 레이어가 생성됩니다. 해당 종이 조각의 마스크가 할당됩니다. 마스크를 활성화하고 왼쪽으로 화살표로 이동합니다. 해당 이동된 마스크 결과는 찢어진 가장자리의 처음 결과입니다.
스텝 22: 가장자리 최적화
스머지핑거 도구를 사용하여 마스크에서 가장자리를 약간 불규칙하게 조합하여 주름을 만들고 특정 영역을 조심스럽게 지워 섬유를 보이도록합니다.
스텝 23: 종이 표면 처리
찢어진 사진지면은 표면이 손상됨으로써 더 실제적으로 보입니다. 이를 위해 브러시 팁을 브러시 설정에 맞게 조정할 수 있습니다 …
… 그리고 흰색으로 채워진 마스크에서 사진 레이어에 약간 뚝딱거리는 구조를 만듭니다.
여기에 세부 사항:
스텝 24: 그림자
파지 페이퍼는 해당하는 그림자가 생성될 경우에만 신뢰성 있게 보이게 됩니다. 저는 약간 흐릿한 빛을 선택했습니다. 곱하기로 채우기 메서드의 새로운 완전채우기 레이어 컬러가 생성되고 검은 마스크로 다시 숨겼습니다.
부드럽고 흰 색 큰 브러시를 사용하여 낮은 불투명도에서 그림자 효과를 만듭니다. 몇 군데에서 브러시 팁의 지름을 조절하고 더 정확한 형태를 만들 수 있으며 지면과의 근접성이 명확하게 보입니다.
스텝 25: 색채 작별
이미지에 더 많은 의미를 부여하기 위해 나는 밤광/달광을 더 강조하는 모습을 선택했습니다. 이를 위해 채우기 메서드가 컬러인 색조/채도 조정 레이어가 생성됩니다. 여기서 채도는 완전히 낮추어지지 않습니다. 이미지 참조:
스텝 26: 주름 복구
이 거의 최종 스텝에서 나는 시프트+알트+컨트롤+E로 모든 하위 레이어를 다시 합하고 한번 더 복제합니다. 맨 위 레이어는 이미지>조정>음영/조도로 조정되어 설정을 통해 몇 주름이 다시 명확하게 보입니다.
이 레이어의 채움 메서드는 루미넌스, 마스크를 작성하여 검정색으로 채웁니다. 이제 주름과 주름을 강조하려는 위치에 대해 더 어두운/조도 효과를 화이트로 그릴 수 있습니다.
단계 27: 색조
만약 이미지 색상을 더 조정해야 한다면, 여기에서 합성하기 및 낮은 불투명도로 색 채우기를 할 수 있습니다.
단계 28: 결림과 선명도
거의 마무리되었지만, 이미지가 약간의 결림이 필요합니다. 저는 회색 50%로 채운 레이어를 통해 이를 달성하고 노이즈 추가 필터를 사용하여 적절한 값을 찾습니다. 그 후에, 이 결림을 부드럽게 함 필터를 사용하여 약간 흐리게 만들어줍니다; 체우기 방법은 부드럽게 낮은 불투명도입니다. 선명도는 선명도 필터>마스크 흐리게 하기 필터를 통해 달성됩니다. 여기 결림과 선명도가 적용된 상세한 부분입니다.
단계 29: 마무리
최종 강조는 항상 개인 취향입니다. 저는 약간 어두워진 외부 영역을 선택하고 이로 인해 약간의 광원을 만들기 위해 곱하기 방식의 색 채우기 2개를 선택했습니다. 이때 불투명도는 적절하게 낮은 수준입니다:
완성된 이미지:
