이 튜토리얼에서는 비교적 멋진 풍경 사진에 플레어와 거대한 조명 분위기를 더해 정말 멋지고 따뜻한 느낌을 연출하는 방법을 보여드리겠습니다.
네, 플레어는 어디서 구할 수 있나요? deviantART 또는 기타 여러 무료 스톡 사이트에서 쉽게 무료로 다운로드할 수 있습니다. 물론 상업적으로 사용할 수는 없습니다. 상업적으로 사용하려면 직접 촬영하여 레이어 모드를 사용하여 이미지에 통합하거나 Photoshop을 사용하여 직접 만들 수 있으며, 지금 보여 드리고 싶은 정말 멋진 트릭이 있습니다.
시작하겠습니다: 1~10단계
1단계
먼저 하지 말아야 할 방법과 Photoshop의 내장 도구가 제공하는 기능을 보여드리겠습니다.
수정 레이어를 숨기고 배경 레이어 위에 새 빈 레이어를 만든 다음 편집>영역 채우기>내용: 검정색을 사용하여 검정색으로 채우겠습니다 .
2단계
이제 여기는 밤처럼 어둡고 검은색이 될 것입니다. 여기서 페이드 스팟 렌더 필터를 사용하기 위해 이렇게 하는 것입니다(1). (2) 렌더 필터는 렌더링할 픽셀만 필요하기 때문에 검은색을 사용합니다. 빈 레이어에서 이 작업을 수행하면 즉시 오류 메시지가 표시됩니다.)
페이드 스팟 대화 상자는다음과 같습니다(2).
Adobe에 대한 요청: 이 미리 보기를 더 크게 만들어 주세요. 이미지의 전체 위치를 대략적으로 볼 수 있도록 50% 투명하게 만들어주세요.
이것이 제가 Adobe에 바라는 가장 큰 크리스마스, 부활절, 생일 소원입니다. 여담이지만.
3단계
이제 그림에 다소 멋진 플레어 네 개가 생겼습니다. 실제로 꽤 멋져 보입니다.
여기에서 확인으로 확인하면 사진에 포함됩니다. 문제는 항상 여기에 내가 원하지 않는 다른 모든 종류의 것(화살표)이 있다는 것입니다. 그리고 위치가 여기(1)가 아니라 저기(2) 또는 저기(3)일 수도 있습니다. 모르죠.
4단계
그렇다면 어떻게 할 수 있을까요? 마우스 오른쪽 버튼>스마트 오브젝트로 변환(1)을 통해 레이어를 스마트 오브 젝트로 변환하면 언제든지 필터에 다시 액세스할 수 있습니다. 이미 장점입니다.
페이드 스팟으로 돌아가서 첫 번째 스팟을 선택하겠습니다. 저기 있는 태양(2)을 선택하고 확인을 누릅니다.
5단계
그런 다음 검은색을 페이드 아웃하기 위해 곱하기 음수로 설정했습니다: 실제로 거의 맞췄고 V를 사용하면 이미지에서 모든 것을 이동할 수 있습니다. 실제로는 꽤 멋져 보이지만 빨간색 고리는 원하지 않고 왼쪽 앞쪽에 있는 모든 것을 원하지 않으므로 저에게는 어울리지 않습니다.
6단계
조리개 지점을 두 번 클릭하면 스마트 오브젝트의 스마트 필터이므로 언제든지 여기로 돌아올 수 있습니다. 이 사진(1)은 너무 공상 과학 소설처럼 보입니다. 이 사진(2)은 파란색입니다... 저는 실제로 따뜻한 색 분위기를 원하기 때문에 변경해야 하며, 그 안에 정말 멋진 광선도 없습니다.
7단계
글쎄, 나는 그것을 사용하고 그것이 어떻게 든 그림을 망치고 톤 보정으로도 개별 광선을 작동시킬 수 없다는 것을 깨달았습니다.
8단계
그럼 어떻게 해야 할까요? 먼저 여기 레이어를 버리고 새로운 빈 레이어를 만듭니다. 그리고 아직 많은 사람들이 Photoshop에서 발견하지 못한 정말 멋진 기능이 있습니다: 모든 모양 도구가 여기에 숨겨져 있습니다. 사용자 정의 모양 도구가 있는데 정말 마법과도 같습니다.
9단계
여기 상단의 도형을 클릭합니다(1). 여기에서 열어본 도형이 모두 보이지 않는다면 상단에 작은 톱니바퀴가 있습니다. 작은 미니어처, 큰 미니어처 등을 클릭할 수 있습니다. (2) - 여기 있는 작은 것들은 미리 보기에 충분하다고 생각합니다.
여기에서 도형을 불러올 수 있고, 이전에 Photoshop에서 흑백으로 디자인한 자신만의 도형을 불러올 수도 있으며(3), 여기에서 모두 (4)를 클릭할 수도 있습니다.
그런 다음 실제로 여기에 보이는 것을 보고 여기 어딘가에서 태양, 별 또는 이와 유사한 것을 찾을 수 있는지 살펴보세요. 이전에도 이 튜토리얼에 Blum을 사용한 적이 있지만 여기에서는 보이지 않습니다.
(5)가 꽤 잘 어울릴 것 같습니다. 여기에는 이런 태양이 있고, (6)과 (7)에는 광선이 매우 얇은 작은 태양이 있는데, 이제 그 태양을 선택하겠습니다.
10단계
이제 그림 안으로 가져옵니다: 어딘가를 클릭하고 적합하다고 생각되는 방식으로 그립니다. 이제 벡터입니다. 도형입니다...
계속해 봅시다: 11~20단계
11단계
... 예를 들어 지금 흐리게 하려면 여기(1)를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 래스터화 레이어 기능을 선택해야 합니다.
이제 이동 버튼을사용하여 이미지에서 쉽게 이동할 수 있습니다. 하지만 최종 위치로 이동하기 전에 다른 작업을 먼저 수행해야 합니다. 모든 것을 이미지 중앙에 배치하고 싶습니다. Photoshop CC 2014에는 개체를 중앙으로 이동하자마자 자동으로 도킹하는 멋진 내장 가이드가 있습니다(2).
여기(3)에 배치하면 항상 수직선이 표시되고 이제 이 개체가 이미지 중앙에 정확히 배치되는 것을 볼 수 있습니다.
눈으로 대략적으로 이 작업을 수행할 수 있지만 다음 필터의 경우 실제로 이미지 중앙에 있는 것이 매우 중요합니다.
12단계
이제 필요한 필터는 방사형 흐림 필터 (1) 입니다. 30, 20 이하의 값은 쓸모가 없으므로 즉시 100으로 설정하세요. 여기서 우리는 정말 멋진 광선을 원합니다.
품질은 초안 또는 좋음 (2)으로 두어도 됩니다. 나중에 변형되어 이미지에 통합될 것이므로 이 정도면 충분합니다.
13단계
Command+F5 단축키를 사용하여 모든 필터를 반복할 수 있습니다. 항상 뒤쪽(1)에 표시되는 것을 볼 수 있습니다. 이 작업을 몇 번 반복하고 이미지의 방사형 블러가 정말, 정말, 정말 마음에 들 때까지 계속 클릭해 보겠습니다.
네, 그리고 이 게임을 계속 반복해서 할 것입니다...
14단계
... 마지막으로 약 2.6(2)의 반경에서 가우시안 블러(1) 를 사용하여 조금 더 부드럽게 만듭니다.
15단계
... 이렇게 정말 멋지게 보입니다.
그런 다음 Ctrl+T 또는 Command+T를 사용하여 전체를 변형하고 먼저 더 작게, 더 작게, 더 작게 만들고 여기에 정확히 원하는 위치에 배치합니다 (2). 화살표 키를 사용하면 픽셀 단위로 정밀하게 조정할 수 있습니다. 조금 더 크게 만들 수도 있습니다(오른쪽 화살표). 이렇게 하면 정말 멋져 보입니다.
16단계
이제 플레어가 생겼습니다. 멋진 광선이 사방으로 뻗어나가고 중앙에 밝은 점이 생겼는데 정말 멋져 보입니다.
이제 우리에게 여전히 필요한 것은 여기 그림에 실제로 들어가는 더 큰 광선이며, 이를 위해 별을 복제 한 다음 여기에서 자유 변형으로 이동 하여 Shift 키를 누른 상태에서 전체를 조금 더 크게 만들고 (1) 다시 중앙에 놓고 약간 회전하여 광선이 여기에서 다른 방향으로 흐르도록합니다 (2) ....
어쩌면 조금 더 작게 ... 그런 식으로. 그리고 그것을 움직여서 모든 것을 여기로 조금 아래로 가져옵니다 (3).
17단계
이제 그림에 정말 멋진 플레어가 생겼지만 아직 없는 것은 이 조명 분위기입니다. 여기에 약간의 따뜻한 빛이 필요합니다. 여기 구름은 이미 베이지 브라운 톤이고 잔디는 그 방향으로 약간 가고 있으며 여기에서 그것을 뒷받침하고 싶습니다. 이를 위해 여기에 레이어를 만들고 명확성을 위해 전체 이름을 "색"과 "반점"으로, "별 1"과 "별 2"로 지정하겠습니다(1).
예, 이제 색상을 선택하겠습니다(2) - 여기서는 갈색-주황색 톤을 선택하겠습니다.
조금 더 빨간색으로 ... 이 주황색 음영이 좋아 보입니다 (3). 우리는 그것을 위해 갈 것입니다.
18단계
여기서 레이어를 컬러 모드로 설정해 보겠습니다... 또는: 먼저 여기에 불투명도 100%로 큰 얼룩을 만들면 어떻게 되는지 살펴 보겠습니다.
이제 흰색 별 아래에 있고 당연히 튀어 나와서 몽타주는 잊어 버릴 수 있습니다, 몽타주가 잘못 장착되었습니다, 맞습니다, 맞습니다.
19단계
하지만 이것을 컬러 모드로 설정하면 어떻게 되는지 살펴보십시오.
한편으로, 나는 이제 여기에 모든 것을 풍경에 정말 멋지게 배치하고 하늘에도 배치했기 때문에 정말 멋지게 색상이 지정되었습니다.
20단계
... 그리고 Ctrl+T 또는 Command+T와 여기 상단의 이 변형 옵션(1)을 사용하여 이제 여기에서도 색상을 조정할 수 있습니다.
이 나무 그루터기(2)에 더 많은 영향을 미치고 여기(3)에는 덜 영향을 미치기를 원하므로 여기 아래 이미지에서 드래그하기 만하면됩니다.
그리고 모든 것이 이미 여기에 있고, 조금 더 높이려면 (4) 그렇게 할 수 있습니다. 너무 많이는 아니지만 이렇게 멋지게 보입니다.
이제 하늘이 여기에서 불타고 있으며 Enter로 모든 것을 확인합니다.
마지막 단계
21단계
효과가 너무 많으면 여기에서 불투명도를 조금만 낮추면 70%에서도 여전히 이 BAM 효과가 생성되는 것을 볼 수 있습니다. 이것이 바로 여기에 필요한 것입니다.
22단계
여전히 흰색 별이 있습니다. 여기서 무엇을 해야 할까요? 색상 균형 조정 레이어 (1) 로 이동하여 여기에 있는 작은 기호(2)를 사용하여 클리핑 마스크를 만들면 됩니다. 이제 색상 균형은 여기 하단의 별에만 영향을 줍니다(3).
23단계
이제 약간의 색상을 추가합니다(1). 여기(2)에 레이어를 복제하고 두 번째 별(3) 위에 배치합니다.
이제 클리핑 마스크인 뱅(4)이 필요합니다.
24단계
이제 여기에서 조금 더 스로틀을 줄 수 있습니다 (1) 그리고 두 번째 별의 불투명도를 이렇게 (2)와 같이 약간 줄일 수도 있습니다:
그리고 두 별의 모드를 곱하기 음 수(3)로 설정하면 모든 것이 이미지에 조금 더 잘 섞입니다.
25단계
예, 이제 플레어를 만들었습니다. 이제 전체 효과를 좀 더 극적으로 만들기 위해 다음과 같이 하고 싶습니다: 여기 배경을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 스마트 오브젝트(1)로 변환하겠습니다 .
그리고 이제 오랜만에 본 가장 강력한 새 기능 중 하나인 Camera Raw 필터 (2)를 사용하겠습니다.
26단계
플레어가 사라진 것을 볼 수 있습니다. 스마트 오브젝트로 변환된 배경 레이어에 있습니다. 이제 여기 (1) 상단에서 그라데이션 필터인 선형 그라데이션 필터를 선택하고 설정을 재설정하고 여기 (2)에서 위에서 아래로 약간의 그라데이션을 그리기만 하면 됩니다. 이제 트리의 상단 3분의 2가 여전히 여기에 대략적으로 포함되도록 하고(3), 이 플레어와 일치하도록 색상 분위기를 조정하기만 하면 됩니다(4).
정말 멋져 보입니다.
27단계
예, 마지막으로 fx (1) (2)로 이동합니다. 특수 효과는 항상 Photoshop에서 좋으며 이제 클리핑 후 비네팅, 즉 비네팅을 네거티브 (3)로 드래그하여 여기에서 모든 것을 약간 더 어둡게 만듭니다. 이것은 확인을 사용하여 여기에서 변환됩니다 ...
28단계
... 그리고 편집... 한 걸음 뒤로 (1)으로 이동하면이 모든 것이 전체 분위기에서 무엇을 구성하는지 (2)가 정말 거대하다고 생각합니다.
29 단계
이제. 그러나 우리가 아직 놓치고 있거나 이미지를 좀 더 멋지게 꾸밀 수 있는 것은 여기에 이미지에 컬러 글로우를 추가하는 것입니다. 이렇게 하려면 "컬러 밸런스 2 복사"(1)를 사용하여 새 레이어를 만들고 이름을 "컬러 글로우"(2)로 지정한 다음 스포이드 도구 또는 브러시 도구를 사용하여 하늘로 이동하여 이 색상을 선택하기만 하면 됩니다. 보시다시피 여기에는 전경색으로 표시됩니다.
30단계
불투명도를 5-10%로 낮춥니다(1). 경험이 많을수록 더 많이 사용할 수 있습니다.
여기서 사진을 조금 더 확대하겠습니다. 이제 제가 하고 싶은 것은 특정 부분을 강조하는 것입니다. 예를 들어 여기 위쪽의 밝은 광택을 조금 더 강조하고 싶습니다.
이를 위해 여기 레이어를 컬러 모드로 설정하고 (2) 여기 나무 그루터기 위에 페인팅을 시작합니다(3).
그러면 전체가 마치 위에서 붉은 빛이 들어오는 것처럼 보이며 그림이 마무리되는 것을 볼 수 있습니다.
생각해 보기만 하면 됩니다: 이 그림을 여기에 그리는 것이 합리적일까요? 바닥에 있는 이 비스듬한 패널(4)에는 어떤 경우에도 때로는 조금 더, 때로는 조금 더 적습니다.
31단계
여기(1)의 불투명도를 몇 퍼센트 더 낮춥니다. 여기서 우리는 넓은 영역에서 모든 것을 할 수 있습니다 (2) ...
... 그리고 개별 석판(3+4 등)에도 조금 더 추가할 수 있습니다.
매우 빠르지만, 특히 나무와 계단, 돌계단에서 이 한 레이어를 컬러 글로우로 페이드 인/아웃하면 ... 어떻게든 마지막 킥이 됩니다.
이 플레어에 필요한 모든 것이 있고, 무드 조명이 있고, 하늘이 불타고 있고, 모든 것이 사진의 매끄러운 표면에 약간 반사되는 등 제가 원했던 것을 달성했고, 모양이 있는 자체 제작 플레어는 케이크의 장식입니다.