지난 파트에서 설명한 대로 여기에서는 물을 색칠하겠습니다. 그런 다음 나무 몇 개를 만들고 도로에 라벨을 붙이겠습니다.
물에 색칠하기
물에 색을 칠하려면 먼저 물을 표시해야 합니다.
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그런 다음 그래픽 스타일 패널로이동하여 여기에 "황혼"이라는 아이콘이 있습니다.
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한 번 올라가 봅시다. 클릭 한 번으로 여기에 정말 멋진 물길을 만들 수 있습니다.
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안타깝게도 주거 지역의 공간 효과는 이미 그림자를 만들었음에도 불구하고 여기에서는 제대로 나타나지 않습니다. 이는 주거 지역 아래에 녹지 레이어를 배치했기 때문입니다. 따라서 주거 지역 레벨을 한 번 위로 이동합니다.
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그러면 문제가 해결됩니다.
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나무 그리기
다음으로 작은 나무를 그려보겠습니다. 이를 위해 먼저 확대하고 별 도구를 사용합니다 .
이를 사용하여 별을 그린 다음 삼각형이 될 때까지 아래쪽 화살표 키를 누릅니다. 그런 다음 끝이 위쪽을 향하도록 Shift 키를 누르고 있다가 한 번 놓습니다.
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삼각형에 바로 색을 칠할 수 있습니다. 이렇게 하려면 이 필드로 이동하여 색상을 9ac551로 지정합니다.
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잘못된 레이어 수정하기
이제 멋진 녹색이 생겼습니다. 작업 공간에서 이 녹색이 보이지 않는다면 레이어 패널에서이 삼각형을 그린 위치를 확인할 수 있습니다. 이렇게 하면 배경 레이어에그렸음을 알 수 있습니다. 실제로는 '아이콘' 레이어에 배치하고 싶었습니다. 일단 잠금을 해제하겠습니다. 그리고이 레이어를 "아이콘"레이어에 할당하려면 배경 레이어의 사각형으로 이동하여 마우스 버튼을 누른 상태에서 ...
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... 그리고 전체를 "아이콘" 레이어로 드래그하면 됩니다. 이제 "아이콘" 레이어에 삼각형을 추가했습니다.
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나무를 계속 그리기
그런 다음 Alt 키를 누른 상태에서 Shift 키를 누른 상태에서 다시 위로 클릭하여 이 삼각형을 복제하여 실제로 똑바로 내려오도록 한 다음 놓으면 됩니다.
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삼각형을 약간 압축하고 약간 아래로 당길 수 있습니다.
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그런 다음 약간의 줄기를 만들고 싶습니다. 이렇게하려면 직사각형 도구로 이동하여 Shift 키와 Alt 키를 누른 상태에서 중앙에서 직사각형을 그립니다. 그런 다음 Alt 키를 누른 채로 다시 압축합니다. 이제 이 트렁크가 정확히 중앙에 정렬되었습니다. 이제 9ac551이라는 색이 하나만 빠졌습니다.
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이제 트리를 함께 결합하려고 합니다. 이렇게 하려면 트리를 완전히 선택하고 창> 경로 파인더로 이동합니다 .
그런 다음 첫 번째 기호를 선택합니다...,
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...을 선택하면 도형이 완전한 모양으로 합쳐집니다.
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이제 여기에 나무가 있습니다. 그러나 우리는 여러 개의 나무를 갖고 싶습니다. 따라서 한 번 선택하고 창> 기호로 이동합니다. 이 트리를 심볼로 변환하거나 심볼을 만들려면 심볼 패널로끌어다 놓기만 하면 됩니다.
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이름을 지정하고 확인을 클릭합니다 . 이제 독창적인 도구를 선택할 수 있는 좋은 기회가 생겼습니다. 도구 모음에서 스프레이 온 심볼 도구를 찾을 수 있습니다.
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이제 마우스 왼쪽 버튼으로 작업 영역을 클릭하고 길게 누르고 있으면 스프레이 캔이 나타나고 수많은 나무에 그림을 그릴 수 있습니다.
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그러나 이제 무작위로 배치되며 배치를 약간 조정하려면 심볼 이동 도구를 선택할 수 있습니다.
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이를 통해 나무를 조금 움직일 수 있습니다.
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또한 강 꼭대기에 물을 뿌리고 싶습니다. 버튼을 한 번만 누르면 나무가 끝나는 위치를 비교적 잘 제어하고 이동 도구를 사용하여 나무를 약간 이동할 수 있습니다. 기호가 너무 많은 경우(예: 짝수 줄에 너무 많은 기호가 있는 경우) Alt 키를 누르고 기호를 클릭하기만 하면 됩니다. 이렇게 하면 일부 트리를 제거할 수 있습니다.
나중에 심볼 크기 조정하기
트리의 크기가 약간 두툼하므로 조금 더 작게 만들겠습니다. 심볼을 다시 만들어서 뿌릴 필요 없이 쉽게 이 작업을 수행할 수 있습니다. 심볼 팔레트에서변경하려는 심볼을 두 번 클릭하기만 하면 됩니다. 트리가 나타납니다. 전체 트리를 한 번 선택하고 조금 더 크게 드래그하기만 하면 됩니다. 그런 다음 왼쪽 상단의 뒤로 버튼을클릭하여 다시 돌아가세요.
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모든 트리가 커스터마이징된 결과를 즉시 확인할 수 있습니다. 이제 기호를 더 작게 만드는 방법을 알았습니다.
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거리 라벨링
다음으로 거리에 라벨을 붙이려고 합니다. 이를 위해 레이어 패널로이동하여 기본 도로 레이어를 복제합니다. 텍스트가 도로를 따라 정확하게 이어지도록 하려면 이전에 만든 도로명 레이어가 이미 있기 때문에 복제된 레이어를 맨 위로 이동합니다. 이제 주요 도로 복제본이 이 작업에 사용되므로 실제로 삭제할 수 있습니다.
그리고 그 아래에 어떤 거리가 있는지 정확히 확인하려면 레이어 패널의맵을 맨 위로 이동하면 됩니다. 그런 다음 창> 투명도 아래에서 투명도 패널을엽니다.
레이어를 선택하고 잠금을 해제하면 투명도를 조금 낮추면 거리 이름이 선명하게 보입니다.
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그런 다음 메인 거리 복제본으로 돌아가서 잠금을 해제하고 다른 것을 잠가 실수로 아무것도 변경하지 않도록 합니다. 그리고 경로를 따라 텍스트를 만들려면 경로 텍스트 도구를 선택합니다 ...
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... 를 선택하고 도로 중 하나를 한 번 클릭합니다. "경로를 따라 텍스트를 만들려면 복합 경로가 아닌 마스킹되지 않은 경로를 클릭해야 합니다."라는 메시지가 표시되면...,
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... 먼저 레이어 패널에서텍스트 경로를 선택하고 화살표 도구를 사용하여 작업 공간에서 텍스트 경로를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 복합 경로 반대로 이동해야 합니다.
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이제 경로 텍스트 도구를 사용하여 "Spandauer Damm"의 경로를 클릭 할 수 있습니다 ...
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... 를 클릭하고 "Spandauer Damm"을 입력합니다. 이제 여기 하단에 멋지게 나타납니다. 그리고 올바른 방식으로 읽을 수 있도록 선택 도구를 사용하여 오른쪽에 텍스트를 올바른 위치로 이동할 수 있는 멋진 핸들이 있습니다.
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왼쪽에는 또 다른 핸들이 있습니다. 이 핸들을 사용하여 텍스트를 경로의 상단 가장자리로 드래그하여 올바른 방향으로 읽을 수 있습니다.
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텍스트를 쉽게 읽을 수 있도록 글꼴 크기를 18pt로 지정할 수 있습니다. 텍스트가 검은색이므로 어두운 도로와 대비가 너무 적습니다. 따라서 모양 패널에다른 윤곽선을 추가하여 가독성을 높이겠습니다. 그러면 이렇게 하죠...
- 윤곽선 색상: 흰색
- 윤곽선 두께: 6포인트
텍스트를 다시 볼 수 있도록 모양 패널의영역을 위로 이동하고 다시 검은색으로 만듭니다.
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이제 윤곽선이 상당히 각진 것을 볼 수 있습니다 ...
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이것이 마음에 들지 않으면 모양 패널의 윤곽선 항목으로 이동하여 간단히 반올림 할 수 있습니다.
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이제 우리는 그것을 완벽하게 읽을 수 있습니다. 다른 도로에서도 이 작업을 계속할 수 있도록 그래픽 스타일 패널에서 새 그래픽 스타일을 클릭합니다. 그러면 새 그래픽 스타일이 생성되고 이를 사용하여 클릭 한 번으로 동일한 스타일로 다른 도로명을 만들 수 있습니다.
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다음으로 "Tegeler Weg"를 입력합니다.
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그런 다음 그래픽 스타일 패널에서아이콘을 한 번 클릭하기만 하면 거리 모양이 전송됩니다.
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그런 다음 나머지 주요 도로에 대해서도 동일한 작업을 수행합니다.
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나머지 경로는 간단히 삭제하면 됩니다. 그리고 모든 경로를 식별할 수 있도록 레이어 패널로이동하여 "주요 도로" 레이어를 열고 어떤 경로 레이어가 여전히 도로명 대신 경로로 표시되는지 확인합니다. 그런 다음 이러한 레이어를 간단히 삭제하면 됩니다. 그런 다음 기존 "도로명" 레이어를 삭제하면 됩니다.
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그리고 "주요 거리"의 이름을 "거리 이름"으로 바꿉니다.
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이 부분은 여기까지입니다.
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다음이자 마지막 부분에서는 지하철과 교외 철도에 대한 아이콘을 만들어 위치를 표시하겠습니다. 그런 다음 고속도로에 해당하는 기호를 만들어 어떤 고속도로인지 표시하겠습니다. 그리고 위치를 정의하겠습니다.