지난 파트에서 설명한 대로 여기에서는 물을 색칠하겠습니다. 그런 다음 나무 몇 개를 만들고 도로에 라벨을 붙이겠습니다.

물에 색칠하기

물에 색을 칠하려면 먼저 물을 표시해야 합니다.

그런 다음 그래픽 스타일 패널로이동하여 여기에 "황혼"이라는 아이콘이 있습니다.

한 번 올라가 봅시다. 클릭 한 번으로 여기에 정말 멋진 물길을 만들 수 있습니다.

안타깝게도 주거 지역의 공간 효과는 이미 그림자를 만들었음에도 불구하고 여기에서는 제대로 나타나지 않습니다. 이는 주거 지역 아래에 녹지 레이어를 배치했기 때문입니다. 따라서 주거 지역 레벨을 한 번 위로 이동합니다.

그러면 문제가 해결됩니다.

나무 그리기

다음으로 작은 나무를 그려보겠습니다. 이를 위해 먼저 확대하고 별 도구를 사용합니다 .

이를 사용하여 별을 그린 다음 삼각형이 될 때까지 아래쪽 화살표 키를 누릅니다. 그런 다음 끝이 위쪽을 향하도록 Shift 키를 누르고 있다가 한 번 놓습니다.

삼각형에 바로 색을 칠할 수 있습니다. 이렇게 하려면 이 필드로 이동하여 색상을 9ac551로 지정합니다.

잘못된 레이어 수정하기

이제 멋진 녹색이 생겼습니다. 작업 공간에서 이 녹색이 보이지 않는다면 레이어 패널에서이 삼각형을 그린 위치를 확인할 수 있습니다. 이렇게 하면 배경 레이어에그렸음을 알 수 있습니다. 실제로는 '아이콘' 레이어에 배치하고 싶었습니다. 일단 잠금을 해제하겠습니다. 그리고이 레이어를 "아이콘"레이어에 할당하려면 배경 레이어의 사각형으로 이동하여 마우스 버튼을 누른 상태에서 ...

... 그리고 전체를 "아이콘" 레이어로 드래그하면 됩니다. 이제 "아이콘" 레이어에 삼각형을 추가했습니다.

나무를 계속 그리기

그런 다음 Alt 키를 누른 상태에서 Shift 키를 누른 상태에서 다시 위로 클릭하여 이 삼각형을 복제하여 실제로 똑바로 내려오도록 한 다음 놓으면 됩니다.

삼각형을 약간 압축하고 약간 아래로 당길 수 있습니다.

그런 다음 약간의 줄기를 만들고 싶습니다. 이렇게하려면 직사각형 도구로 이동하여 Shift 키와 Alt 키를 누른 상태에서 중앙에서 직사각형을 그립니다. 그런 다음 Alt 키를 누른 채로 다시 압축합니다. 이제 이 트렁크가 정확히 중앙에 정렬되었습니다. 이제 9ac551이라는 색이 하나만 빠졌습니다.

이제 트리를 함께 결합하려고 합니다. 이렇게 하려면 트리를 완전히 선택하고 창> 경로 파인더로 이동합니다 .

그런 다음 첫 번째 기호를 선택합니다...,

...을 선택하면 도형이 완전한 모양으로 합쳐집니다.

이제 여기에 나무가 있습니다. 그러나 우리는 여러 개의 나무를 갖고 싶습니다. 따라서 한 번 선택하고 창> 기호로 이동합니다. 이 트리를 심볼로 변환하거나 심볼을 만들려면 심볼 패널로끌어다 놓기만 하면 됩니다.

이름을 지정하고 확인을 클릭합니다 . 이제 독창적인 도구를 선택할 수 있는 좋은 기회가 생겼습니다. 도구 모음에서 스프레이 온 심볼 도구를 찾을 수 있습니다.

이제 마우스 왼쪽 버튼으로 작업 영역을 클릭하고 길게 누르고 있으면 스프레이 캔이 나타나고 수많은 나무에 그림을 그릴 수 있습니다.

그러나 이제 무작위로 배치되며 배치를 약간 조정하려면 심볼 이동 도구를 선택할 수 있습니다.

이를 통해 나무를 조금 움직일 수 있습니다.

또한 강 꼭대기에 물을 뿌리고 싶습니다. 버튼을 한 번만 누르면 나무가 끝나는 위치를 비교적 잘 제어하고 이동 도구를 사용하여 나무를 약간 이동할 수 있습니다. 기호가 너무 많은 경우(예: 짝수 줄에 너무 많은 기호가 있는 경우) Alt 키를 누르고 기호를 클릭하기만 하면 됩니다. 이렇게 하면 일부 트리를 제거할 수 있습니다.

나중에 심볼 크기 조정하기

트리의 크기가 약간 두툼하므로 조금 더 작게 만들겠습니다. 심볼을 다시 만들어서 뿌릴 필요 없이 쉽게 이 작업을 수행할 수 있습니다. 심볼 팔레트에서변경하려는 심볼을 두 번 클릭하기만 하면 됩니다. 트리가 나타납니다. 전체 트리를 한 번 선택하고 조금 더 크게 드래그하기만 하면 됩니다. 그런 다음 왼쪽 상단의 뒤로 버튼을클릭하여 다시 돌아가세요.

모든 트리가 커스터마이징된 결과를 즉시 확인할 수 있습니다. 이제 기호를 더 작게 만드는 방법을 알았습니다.

거리 라벨링

다음으로 거리에 라벨을 붙이려고 합니다. 이를 위해 레이어 패널로이동하여 기본 도로 레이어를 복제합니다. 텍스트가 도로를 따라 정확하게 이어지도록 하려면 이전에 만든 도로명 레이어가 이미 있기 때문에 복제된 레이어를 맨 위로 이동합니다. 이제 주요 도로 복제본이 이 작업에 사용되므로 실제로 삭제할 수 있습니다.

그리고 그 아래에 어떤 거리가 있는지 정확히 확인하려면 레이어 패널의맵을 맨 위로 이동하면 됩니다. 그런 다음 창> 투명도 아래에서 투명도 패널을엽니다.

레이어를 선택하고 잠금을 해제하면 투명도를 조금 낮추면 거리 이름이 선명하게 보입니다.

그런 다음 메인 거리 복제본으로 돌아가서 잠금을 해제하고 다른 것을 잠가 실수로 아무것도 변경하지 않도록 합니다. 그리고 경로를 따라 텍스트를 만들려면 경로 텍스트 도구를 선택합니다 ...

... 를 선택하고 도로 중 하나를 한 번 클릭합니다. "경로를 따라 텍스트를 만들려면 복합 경로가 아닌 마스킹되지 않은 경로를 클릭해야 합니다."라는 메시지가 표시되면...,

... 먼저 레이어 패널에서텍스트 경로를 선택하고 화살표 도구를 사용하여 작업 공간에서 텍스트 경로를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 복합 경로 반대로 이동해야 합니다.

이제 경로 텍스트 도구를 사용하여 "Spandauer Damm"의 경로를 클릭 할 수 있습니다 ...

... 를 클릭하고 "Spandauer Damm"을 입력합니다. 이제 여기 하단에 멋지게 나타납니다. 그리고 올바른 방식으로 읽을 수 있도록 선택 도구를 사용하여 오른쪽에 텍스트를 올바른 위치로 이동할 수 있는 멋진 핸들이 있습니다.

왼쪽에는 또 다른 핸들이 있습니다. 이 핸들을 사용하여 텍스트를 경로의 상단 가장자리로 드래그하여 올바른 방향으로 읽을 수 있습니다.

텍스트를 쉽게 읽을 수 있도록 글꼴 크기를 18pt로 지정할 수 있습니다. 텍스트가 검은색이므로 어두운 도로와 대비가 너무 적습니다. 따라서 모양 패널에다른 윤곽선을 추가하여 가독성을 높이겠습니다. 그러면 이렇게 하죠...

- 윤곽선 색상: 흰색
- 윤곽선 두께: 6포인트

텍스트를 다시 볼 수 있도록 모양 패널의영역을 위로 이동하고 다시 검은색으로 만듭니다.

이제 윤곽선이 상당히 각진 것을 볼 수 있습니다 ...

이것이 마음에 들지 않으면 모양 패널의 윤곽선 항목으로 이동하여 간단히 반올림 할 수 있습니다.

이제 우리는 그것을 완벽하게 읽을 수 있습니다. 다른 도로에서도 이 작업을 계속할 수 있도록 그래픽 스타일 패널에서 새 그래픽 스타일을 클릭합니다. 그러면 새 그래픽 스타일이 생성되고 이를 사용하여 클릭 한 번으로 동일한 스타일로 다른 도로명을 만들 수 있습니다.

다음으로 "Tegeler Weg"를 입력합니다.

그런 다음 그래픽 스타일 패널에서아이콘을 한 번 클릭하기만 하면 거리 모양이 전송됩니다.

그런 다음 나머지 주요 도로에 대해서도 동일한 작업을 수행합니다.

나머지 경로는 간단히 삭제하면 됩니다. 그리고 모든 경로를 식별할 수 있도록 레이어 패널로이동하여 "주요 도로" 레이어를 열고 어떤 경로 레이어가 여전히 도로명 대신 경로로 표시되는지 확인합니다. 그런 다음 이러한 레이어를 간단히 삭제하면 됩니다. 그런 다음 기존 "도로명" 레이어를 삭제하면 됩니다.

그리고 "주요 거리"의 이름을 "거리 이름"으로 바꿉니다.

이 부분은 여기까지입니다.

다음이자 마지막 부분에서는 지하철과 교외 철도에 대한 아이콘을 만들어 위치를 표시하겠습니다. 그런 다음 고속도로에 해당하는 기호를 만들어 어떤 고속도로인지 표시하겠습니다. 그리고 위치를 정의하겠습니다.